导读 《全面战争:战锤2》新DLC火爆登场 杰洛特演员参战 《全面战争:战锤2》是一款大型奇幻战略 游戏 ,Steam好评率达

《全面战争:战锤2》新DLC火爆登场 杰洛特演员参战

《全面战争:战锤2》是一款大型奇幻战略 游戏 ,Steam好评率达92%。近日它推出了新的“Warden & The Paunch”大型领主包和“伊姆瑞克”DLC,更新了许多内容,还把大超/杰洛特演员亨利卡维尔做进了 游戏 里。

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据悉,在“Warden & The Paunch”领主包中使用塔尔·伊瑞斯的守望者艾萨里昂开局的话,可以看到一个名为“卡维尔”的伙伴,他拥有一些有趣的技能,比如“白狼”(对大型敌人有+15加成;韧性魔药能力),这显然是致敬了卡维尔饰演过的杰洛特一角。

卡维尔本人也是一个 游戏 迷,为了出演网飞《巫师》剧集他特意重玩了《巫师3》 游戏 ;此外他也曾表示自己喜欢“全面战争” 游戏 ,且之前还曾为战锤手办涂色。《全战:战锤2》总监Richard Aldridge称:“当我看到卡维尔先生承认他很喜欢闲时玩《全战战锤》、或是给战锤模型涂色,我就觉得能把他做进 游戏 里一定很有趣。就像我们以前曾把一些开发者做进 游戏 一样。你甚至能在 游戏 里找到我。现在有新的DLC,我觉得这是加入卡维尔的好时机。”

除了卡维尔,“Warden & The Paunch”领主包还更新了大量新内容,很受玩家喜爱。《全战:战锤2》的同时在线玩家数也大幅提升,今日峰值高达84920人,目前是Steam第10热门的 游戏 。感兴趣的朋友。

The Warden & the Paunch是Total War: WARHAMMER II的最新领主包。它为Warhammer的奇幻战场上引进了两位敌对的传奇领主,每位都有其独特的派系、目标、机制、部队以及 游戏 玩法,并在漩涡之眼与凡世帝国战役,以及自定义与多人对战中均可使用。

率领伊瑞斯(高等精灵)的『无情者』艾萨里昂,将对战率领碎斧部落(绿皮)的『大肚王』咕噜。伊瑞斯与碎斧部落都不会卷入大漩涡争夺战,而是会作为永恒的宿敌而彼此征战,直至在最终决战中死命相搏,仅有一方可以成为胜利者。

长久以来,塔尔·伊瑞斯的守望者艾萨里昂始终在恪尽职守,警惕着绿皮入侵的蛛丝马迹。曾几何时,当他率军远征海外,在纳迦隆德与杜鲁齐交锋时,『大肚王』咕噜掀起的一场史诗般的Waaagh!席卷了奥苏安,这股绿色的巨涛险些攻陷了塔尔·伊瑞斯城。在击败了咕噜并杀散了他的大军后,艾萨里昂发誓,他将永远不会让任何兽人或地精再次踏足他的祖国。

然而,咕噜却自有其盘算。他那无底洞般的大肚子咕咕哀号,期望着重新来过;而唯一能与这饕餮胃口相比的,就是他对复仇的渴望!随着地精们不断地往他的坩埚里添加食材,每一口新鲜的美味都让大肚王心花怒放,他开始了自己的图谋:集结所有能够集结的小子和老大,让他们彻底狂热起来,最终掀起一股整个世界前所未见的Waaagh!这次,塔尔·伊瑞斯将万劫不复,傲慢的守望者将向强大的大肚王屈膝!

高等精灵-『无情者』艾萨里昂(伊瑞斯)

独特派系机制:

艾索塔玛哈

艾索塔玛哈坐落在伊瑞斯的一处僻静山坡上,这里是艾萨里昂的行动基地。自从上次咕噜的Waaagh!之后,这里便成了一片人迹罕至的废墟,但艾萨里昂准备将其重建,以支持塔尔·伊瑞斯的防御工作 在艾萨里昂的战役中,艾索塔玛哈会以独特的界面出现,玩家可以在此将其重建,以获取各种独特的增益效果。此外在战场上,艾萨里昂可以使用其特有的『守望者牢笼』技能对抗敌方英雄与领主。如果在技能生效时将其击败,那么这些敌人会被关进艾索塔玛哈的监牢以备审问…

艾索塔玛哈拥有诸多设施,这些设施分属于两条独特的重建序列。每项设施都会提升塔尔·伊瑞斯的防御等级,并提供下列效果:

沉默哨卫序列建筑可以提升塔尔·伊瑞斯的防御等级,允许玩家招募并升级精锐的迷雾行者部队,并增加某些艾萨里昂专属的独特精锐部队类型的可招募数量

伊瑞斯守望者序列建筑会允许玩家审讯被俘的英雄与领主,强化伊瑞斯迷雾的效果,并为艾萨里昂提供影响力加成

通过对囚徒进行审讯、劝谕甚至洗脑,艾萨里昂可以获得有用的情报与其他增益

伊瑞斯迷雾 塔尔·伊瑞斯会逐步被迷雾所笼罩,它会强化艾萨里昂的所有军队,并迷惑困在其中的敌人

当位于迷雾范围内时,它会提供独特的军队技能『雾影弥蒙』来强化你的军队的战斗力

随着迷雾的强化,艾索塔玛哈的升级会获得额外效果

对伊瑞斯迷雾的强化会使其逐渐覆盖整个奥苏安,从而为奥苏安提供额外的防御加成

守卫伊瑞斯 艾萨里昂会为塔尔·伊瑞斯逐步设置防御工事,这会令艾萨里昂的祖国在面对外敌时愈发固若金汤

当战役开始时,塔尔·伊瑞斯城将处于受损状态并直至升级完成。为此,玩家需要将其重建,直至将其变为加固堡垒。这项机制会体现在所有争夺塔尔·伊瑞斯的战斗中,并为艾萨里昂提供越来越强的防御技能与 游戏 选项 伊瑞斯防御等级也会拓展伊瑞斯迷雾的范围,使其覆盖更遥远的奥苏安地区,强化艾萨里昂的军队并削弱闯入者

祭礼:拉德莉莉之祷 在艾萨里昂的战役中,拉德莉莉之祷会取代爱莎之祷,它具有强化伊瑞斯迷雾的效果

全新的部队与人物:

艾萨里昂(传奇领主) 『无情者』艾萨里昂乃是永不退缩的塔尔·伊瑞斯守望者。他骑乘着强大的狮鹫风暴之翼,心怀无与伦比的信念冲向战场

艾萨里昂手持一支长矛与一把剑,同时也是高等系法术的法师。这种天赋可以让他根据当前形势的需要灵活变更自己的战场角色定位。他的技能专注于防御,这也令他能够在稳固战线方面体现出卓越的能力

大法师(领主) 在凡世中,高等精灵的大法师可谓身居最顶尖的施法者之列。随着大法师的加入,高等精灵如今可以驾驭全部八个系别的魔法之风以及高等系法术,这无疑是喜欢专注于魔法的玩家们的福音

游侠 高等精灵游侠是来自奥苏安偏远地区的居民,他们会在需要时响应征召

银光守卫 这是高等精灵的重装矛兵部队。银光守卫的任务是保护塔尔·伊瑞斯的瞭望石,这是一块拥有难以置信力量的引路石

查瑞斯战狮 这些可怕的野兽是致命的猫科猎手,它们不仅拥有强大的肌肉,还拥有敏锐、狡诈的头脑。战狮的个头几乎达到精灵骏马的肩部,但它们显然强悍太多,只需用爪子一拍便可击碎骨头,只需用布满獠牙的下颚一咬,便可咬碎戴着头盔的脑袋

查瑞斯白狮战车 凤凰王的许多护卫都会乘坐白狮战车踏上战场。每辆白色的战车都会由一对咆哮的战狮牵引——猫科动物的优雅举动与瑰丽鬃毛之下,潜藏的却是狂野的力量

奥术凤凰 奥术凤凰是一种威严而可怕的生物,它的翼展与高等精灵的战鹰一样大。它的炽热羽毛足以偏折最锋利的箭矢,这种生物可谓是狂暴猛烈的火焰之风阿克夏的鲜活化身!

战役特有部队:艾萨里昂的迷雾行者

天鹰军团

敏捷而充满活力的天鹰军团从不厌倦战斗,随时准备在必要时战斗至死

阿斯塔瑞哨卫 哨卫曾是守望者年轻时的训练伙伴,也是他最信任的侍从之一

塔尔·伊瑞斯尖塔守卫 守望者塔楼的荣耀卫队是塔尔·伊瑞斯最重要的守卫者,也是其军队集结的锚点

艾索塔玛哈负誓者 作为艾萨里昂亡父曾经的家庭成员,负誓者对主人的死感到内疚,这驱使他们为重新宣示自己的勇气而战

塔尔·盖沃骑士 人们认为塔尔·盖沃骑士是奥苏安最具天赋的翼骑手之一,这全是拜他们在黑暗的祖国所接受的挑战所赐

全新的精英部队

塔尔·卡拉德之爪(弓箭手-轻甲) 塔尔·卡拉德之爪是一支精锐的弓箭手部队,他们侍奉着卡勒多的王子

拉哈戈之傲狮(查瑞斯战狮) 拉哈戈之傲狮,其名称源自它们荣耀的白狮先祖

阿苏焉之兆(奥术凤凰) 奥术凤凰是『创世神』阿苏焉的空中伙伴,它既是苦难的预兆,也是希望的信使。当魔法之风的狂岚席卷世界时,它们自阿苏焉的身侧诞生。而在遥远的,迷雾笼罩的奥苏安,对高等精灵来说,若是奥术凤凰突然凌空现身,便是魔法风暴即将到来的预兆。它们是某种一体两面的象征:迫在眉睫的毁灭,以及万物复苏的希望

绿皮-『大肚王』咕噜(碎斧)

独特机制与玩法:

咕噜的坩埚 咕噜的饕餮欲望永无满足,正如它的腰围所证明的一样。在咕噜的战役中,玩家会在世界中找到各种各样的食材,它们可以烹饪成一系列的食谱。通过将不同的食材组合倒进咕噜的坩埚,咕噜与他手下的小子会大快朵颐,并获得特殊的能力

在 探索 战役的过程中,或者通过与巨魔巫婆食品商人交易,玩家会解锁多种多样的食材

烹饪食材可以烧出菜肴,每种菜肴都会让咕噜与他的军队获得独特的加成

某些菜肴可以为咕噜的军队增加特殊的部队

烹饪并享用一定数量的菜肴,便可永久提升咕噜自身的战斗力

老黑牙 老黑牙是咕噜最信任的萨满。在咕噜的那场传奇的Waaagh!中,通过摧毁精灵的引路石并将其力量导向自己,这个萨满差点毁灭了奥苏安甚至整个世界。所幸艾萨里昂一剑斩下了这个萨满的首级,阻止了这场浩劫的发生。然而这萨满汹涌的魔力居然帮助他骗过了死神,他的首级仍在继续侍奉自己的主人!

虽然咕噜的首席顾问是尼布莱特,但老黑牙也会不时地指引咕噜,为他发布任务,指引他的旅程,最终与艾萨里昂进行宿命中的决战 在咕噜的战役中,老黑牙的脑袋也会作为一项特殊物品发挥作用。它可以被授予萨满,从而令其获得在战场上召唤搞毛巨像的能力

全新的部队与人物:

『大肚王』咕噜(传奇领主)

咕噜是个自封的地精国王。他拿着一把强大的『咕噜的斧头』,乘坐着牢固的『咕噜的战车』,身后跟随着忠诚的夜地精侍从与旗手尼布莱特

咕噜的现身会为周围的友军带来领导力增益效果。如果咕噜亲身参与战斗,这项增益会获得强化

咕噜会始终乘坐在咕噜的战车上

巨型河巨魔巫婆(英雄) 巨型河巨魔巫婆是一种可憎的生物,比她们常见的同类更为巨大与危险。当搅动自己所居住的沼泽水时,这些死亡系法术的法师拥有塑造魔法之风的天赋

鼻涕精泵车 鼻涕精泵车是个带轮子的木制战斗平台。泵车与战车类似,可以冲向敌人并将其驱散。然而,泵车的动力是源自自身的,它们由鼻涕精们驱动,这些家伙疯狂地摇动粗糙的机械泵和曲柄来驱动皮带,从而转动车轮

鼻涕精泵车(拍动翼) 拍动翼是一种粗糙的翅膀,装在泵车侧面,会由车组操纵进行上下拍动。这种装置会让泵车进行短距离跳跃

鼻涕精泵车(尖刺滚筒) 这些泵车上装着一个附着有锋利尖刺的滚筒

河巨魔 河巨魔有点河床的样子:它们满身都是沉淀物、黏液、腐烂的植被、鱼的尸体以及其他各种散发着恶臭的碎屑,这些乱七八糟东西的确切性质和起源显然可怕得让人连想都不敢想。显而易见,河巨魔的臭味都会比河床的臭味还难闻,因为除了它们皮肤上的那堆乱七八糟玩意发出的臭味之外,可别忘了巨魔本身也是恶臭熏天的!

石巨魔 石巨魔是一种独特的巨魔,它们只生活在世上的洞穴和山区中。由于他们生活在岩石山区里,他们往往会消耗大量的石头,这些石头天生的魔法惰性使他们获得了一定程度的魔法抗性

搞毛巨像 搞毛巨像是强大的魔法造物,它们足以碾碎披甲骑士,砸烂城墙,并挥舞拳头砸烂任何胆敢挡住它们前进道路的家伙

全新的精英部队

屁精爆炸孢子车(鼻涕精泵车)

最疯狂的鼻涕精会在车子前面挂上巨大的爆炸孢子,当泵车撞上任何东西时,孢子就会爆炸

沼泽大只怪(河巨魔) 沼泽大只怪是一群可怕的河巨魔,它们可以惊骇敌军并发动淬毒攻击

大哥大(搞毛巨像) 大哥大便是有史以来最大、最坏、最卑鄙、最狡猾的搞毛巨像!

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全面战争战锤2是一款非常不错的软件,相信很多的玩家都非常的喜欢,但是游戏的画面非常的强,下面西西就为大家带来全面战争战锤2黑屏解决方法一览,感兴趣的用户千万不要错过。

从《战锤2:全面战争》,领略“全面战争”系列的十足风采

战争,这个现实中无比残酷的名词,在 游戏 里却总能够发挥出诱人的光彩。刀光剑影间反射出的是无穷的动人魅力。英国的The Creative Assembly公司敏锐地捕捉到了这份魅力,经过20多年的精雕细琢,造就出了“全面战争”系列。

“全面战争”系列经久不衰,而且题材十分广泛。按地域划分,有亚洲背景与欧洲背景;按风格划分,有现实风格及魔幻风格;按兵器划分,有冷兵器以及热兵器。每一部作品都十分令人喜爱。

像是《罗马:全面战争》、《战锤:全面战争》、《幕府将军:全面战争》等各种耳熟能详的作品很多人几乎能够脱口而出。

它们给玩家提供了自由发挥战术与策略的平台,在每一部作品中,玩家都可以选择自己喜欢的势力,然后一步步地达成胜利目标,或是干脆统一天下。

《战锤2:全面战争》是“全面战争”系列中十分优秀的一部作品,其中的巨兽精灵能带给玩家很棒的视觉冲击,奇幻背景的题材又让玩家们卸下了严肃 历史 的包袱。以它为例,我们可以来了解一下“全面战争”系列 游戏 。

“全面战争”系列一直以来都是策略与即时战略相结合。尽管我认为 游戏 的重头戏是即时战略部分。但大多数时间我们都是在策略模式下的。

游戏 开始,浮现在我们面前的,就是一整张大地图。随着 游戏 的不同,这张地图可能是战国时期的日本、三国时期的中国或是充满奇幻的战锤世界。

地图上有无数的城寨,那是供你征服的地方。你可以树立起无数支军队,来完成霸业。你还可以招募出各种事务官,利用各种手段达成你的目的。除开常见的刺杀与策反,拿《战锤2:全面战争》来说,事务官的技能可以为你提高每回合的收入,或是减少建筑的成本与时间。也可以提高部队的士气,甚至作为一个独立的单位参与战斗。

控制你的部队或事务官,在策略地图上像下棋一样蚕食敌人的领土,或是长驱直入,或是埋伏半路。你可以用尽各种手段为即将展开的战斗夺取十足的优势。但在这之前,你需要依靠策略模式中的重点,来增强自己的绝对实力。

策略模式中我们的重点就是经营内政与外交。

外交是围绕着“关系”展开的。敌对行为会降低玩家势力与对方势力的关系;友好行为就会增加双方的势力关系。玩家也可以向其它势力支付礼金,来调整关系。

敌对行为与友好行为并非只是单调的战斗或是送礼。整个 游戏 的外交系统是动态且完整的。《战锤2:全面战争》中,玩家与敌人的敌人结盟,就会进一步降低玩家与敌人的关系。

通商贸易是外交的重要部分,这个部分在 游戏 中并非单独受关系的影响,玩家手中持有的各种资源也会影响贸易的成功率,当这份物资只有你这里才有的时候,全天下的势力都会很乐意与你通商,尽管你们俩的关系已经到了“水火不容”的地步。资源在手,天下你有。

外交上的各种活动,最终也都是为了发展壮大自己势力力量。想要壮大力量,内政方面也同样重要。

“全面战争”系列的内政可以说就是围绕着势力资源展开的。早期的几个 游戏 中,没有势力资源这种概念,就围绕着金钱与粮食展开。

利用各种建筑、 科技 、事务官来提升势力每回合的收入,使得自己的“国库”不会亏空。不同的士兵会在每回合里损耗一定的维持费。玩家需要做的,就是在资源与兵力之间找到一个平衡点,让自己仓廪富足、兵马强盛。

随着 游戏 的更新迭代而加入的“势力资源”,使“全面战争”系列的内容更加丰富。《战锤2:全面战争》中,不同的势力就有不同的特色资源,它们也都有着自己的用处。除开不同势力所拥有的不同的“金钱”,还有高精灵用来招募领主、调整外交关系的影响力;以及黑暗精灵用来发动祭祀的奴隶等资源。

一味的发展经济显然不是“全战”系列的主题。当你真正在仓廪与兵马间找到平衡的时候,就是你开始征服的时候了。

“全面战争”系列可以说开了一个类型的先河。在早些年单兵作战的即时战略类 游戏 中,它们是例外。它们的战斗以“队”为单位,一队中有几十上百人,它们同呼吸,共进退。战场上的战斗不再是《魔兽争霸》、《帝国时代》那样几个人与几个人的战斗,而是真正地还原了兵团作战。动辄击败上千人的战斗场面,给玩家带来的视觉冲击是十分巨大的。

在这种设定下,生命值的意义就被降低了很多,取而代之的是“士气”这个数值。一支部队会随着战场上发生的各种事情变化着自己的士气。将领死了,被偷袭了,侧、后面暴露了,都会极大地降低一支部队的士气。生命值的降低只会带来部队人数的衰减,但是士气耗尽,无论这支部队还存活多少人,他们都会四散而逃,不再能继续战斗。这时候放在传统意义上的即时战略 游戏 上来讲,这个单位就是死了。

士气是“全面战争”系列十分亮眼的特色之一,围绕着士气,玩家可以做出很多的操作。骑兵背冲、围剿、火力压制等等战术都会发挥出很不错的效果。玩家取得战斗胜利的方式也从直接歼灭敌人所有部队转变为了毁灭敌人的士气。

《战锤2:全面战争》中,更是有各种魔法能够左右战局。从天而降的闪电流星、空气中凝聚出的旋风火球或地面上狂暴袭来的水浪冰川,都是战场上不可或缺的存在。而且这些魔法大部分敌我不分,所以释放的位置与时机非常重要,这大概也是魔法师们睿智的体现之一吧。

士气对还原真实战场的作用是巨大的。它不仅使得很多战术都有了发挥的可能,也给玩家提供了更多反败为胜的机会。尽管人数比对方少很多,但如果运用了正确的方式打溃了敌人,同样能够获得胜利。战斗结算时的“史诗大捷”也会带来很多的成就感。

“全战”系列同样存在着兵种相克的规律。枪步兵克制骑兵、骑兵克制弓炮兵、弓炮兵克制步兵等等。运用正确的士兵攻击对方,会取得事半功倍的效果。同时这对玩家的指挥也是一种考验。 游戏 中的AI并不傻,他们也同样会运用兵种。很多时候的战斗也是电脑与玩家之间的博弈。

兵团作战的方式带来和宏大的战争场面,这其中就包含着理论上可以无限延展的战线。中军、左右军、前后军的概念也得以在 游戏 中发挥出来。寻找敌人薄弱的阵线,一举突破,然后再配合其它路的军队包围敌人,最终取得胜利。各种各样的战术只要你想象得到,都能够在 游戏 中尝试。

士兵间的战斗也不仅仅是单纯的砍来砍去,《幕府将军2:全面战争》中你能够看到士兵们的“过招”,《战锤2:全面战争》中你不光能够看到人形士兵的相互攻防,也能够看到巨兽加入战场后的狂暴,观赏到什么叫“势如雷霆,动如烈火”。其它诸如万箭齐发,千炮齐鸣的壮观场面,在 游戏 中更是几乎随处可见。玩家享受着指挥乐趣的同时,也能有观看电影般的体验。

“全面战争”系列尽管存在着诸如卖“DLC”、《战锤1》与《战锤2》几乎是捆绑捆绑售卖等销售问题;以及过回合耗费时间较长、加载较慢等硬伤,但这些并没有阻止“全面战争”系列成为经典。

“全面战争”系列的题材越来越广泛,内容也越来越丰富。到现在, 游戏 中已经慢慢地出现了魔法、单挑等等富有趣味的系统。而且时至今日,还一直有新 游戏 的消息放出。这也证明着该系列的生命还十分旺盛。

每一代的“全战”作品都值得变成一部分玩家珍贵的回忆。更幸运的是,这些都是我们能够重温的回忆。我们回过头去体验旧的“全战”系列作品时,它们仍然会带给我们足够的快乐。而当我们启动新的“全战”系列作品时,也总能被它的精彩吸引。“全面战争”的战场,始终都为我们准备着。