导读 《暗黑破坏神2重制版》正义之手是什么 双热圣骑士玩法分享 暗黑破坏神2重制版 正义之手是什么?双热正义之手飞龙

《暗黑破坏神2重制版》正义之手是什么 双热圣骑士玩法分享

暗黑破坏神2重制版 正义之手是什么?双热正义之手飞龙圣骑士,踏着祥云不用动手怪物就倒地了。下面我就带来暗黑破坏神2重制版双热圣骑士玩法分享,一起来看看吧。

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暗黑破坏神2重制版双热圣骑士玩法分享

梦境头+梦境盾可以提供30级的神圣冲击灵气。

正义之手武器+飞龙甲的神圣火焰灵气也是可以叠加的,30级的神圣火焰灵气。

装备就有,简直就是行走的轰炸机。

双热正义之手飞龙圣骑士,踏着祥云不用动手怪物就倒地了。

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问一下暗黑2里所有剑的符文之语,组成符文中文名,顺序,以及效果及凹槽数,剑以外的不要,好的给分!

6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)

Tir(3)+El(1)

+25%提升攻击速度[IAS]

+20%增强伤害[ED]

+3最小伤害值

+3最大伤害值

+50攻击准确率[AR]

50%机率撕开敌人伤口

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

推荐材料:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点,而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明,这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。20%增强伤害在初期也绝对不弱,更何况还有50点的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑,斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用,限制了更大的发挥。在实战中,我的圣骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力3-19)打通了普通难度。

6.2王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖(Scepters)

Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)

+100%增强伤害[ED]

+150攻击准确率[AR]

+100%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

+50%对不死生物的伤害

+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]

增加5-30的火焰伤害

增加3-14的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)

Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

击中敌人时有20%机会施展等级15衰老

赋予等级18庇护所灵气

-50%目标防御

增加150-210的火焰伤害

增加130-180的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

死亡怪物得以安息

+200-250对远程攻击的防御(可变)

+10敏捷

75%额外金币从怪物身上取得

推荐材料:差强人意的物品,虽然提供了不少元素伤害,但避难所的光环就有些说不过去了,基本上属于没事干做着玩的那一类,反正也很便宜。

6.4新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄

Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电

击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场

+20%提升攻击速度[IAS]

+180-220%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

-35%敌人的闪电系抗性

25%机率撕开敌人伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力在每杀1个敌人后取得

等级18召唤狼灵(30聚气)

推荐材料:幻化之刃

6.5精神Spirit #4孔剑/盾

Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速再度攻击

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)

推荐材料:水晶剑/幻化之刃

6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces)

Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)

击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球

击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴

+50攻击准确率[AR]

+220-350%对恶魔的伤害(可变)

+280-300%对不死生物的伤害(可变)

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

增加100-220的冰冷伤害

-24%敌人的冰冻系抗性

+10敏捷

无法冰冻

75%额外金币从怪物身上取得

+1照亮范围

评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。

6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)

Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂

无法破坏

+50%提升攻击速度[IAS]

+210-340%增强伤害[ED](可变)

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

防止怪物自疗

+10精力

+10-15魔法吸收(可变)

等级16狼獾之心[20聚气]

等级17钢铁石魔[14聚气]

推荐材料:eth巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤

评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。

6.8弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头

Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)

+30%提升攻击速度[IAS]

+230-270%增强伤害[ED](可变)

-25%目标防御

20%额外的攻击准确率[AR]加成

33%机率出现压碎性打击[CB]

50%机率撕开敌人伤口

+1致复仇

防止怪物自疗

+10力量

40%额外金币从怪物身上取得

6.9死神Death# 5孔剑/斧头

Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)

当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电

攻击时25%机会施展等级18冰尖柱

无法破坏

+300-385%增强伤害[ED](可变)

20%额外的攻击准确率[AR]加成

+50攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

7%法力于击中时偷取

50%机率出现压碎性打击[CB]

0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)

+1照亮范围

等级22鲜血石魔[15聚气]

需求[REQ]-20%

推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)

评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。

6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头

Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)

击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙

+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)

伤害+340-400(可变)

忽视目标防御力

-25%目标防御

+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)

增加5-30的火焰伤害

-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+11生命值在每杀死一个怪物后获得

推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧

评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。

6.11毁灭Destruction# 5孔长柄武器/剑

Vex(26)+Lo(28)+ Ber(30)+ Jah(31)+ Ko(18)

击中敌人时有23%机会施展等级12火山

击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩

当你死去时有100%机会施展等级45陨石

攻击时有15%施展等级22新星

+350%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

增加100-180的魔法伤害

7%法力于击中时偷取

20%机率出现压碎性打击[CB]

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

+10 敏捷

评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。

6.12最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头

Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)

被击中时有6%机会施放等级11能量消解

击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命

攻击时有20%机会施放等级20充能弹

赋予等级17力量灵气

+330-375%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)

推荐材料:15ed巨神之刃

评论:

A、没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。

B、公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。

剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁

近战武器 11+3 力量

近战武器 31+25+5 狂怒

剑/权杖 11+8+10 王者的慈悲

近战武器 6+1+5 怨恨

武器 7+14+23 毒液

剑/锤/权杖 11+20+18 执法者

斧子/剑/长柄武器 13+22+3 新月

盾/剑 7+10+9+11 精神

剑/斧子 23+22+25+19 弑君者

武器 29+32+11+28 正义之手

武器 14+9+2+20 热情

剑/斧/钉锤 13+21+23+17 誓约

剑/钉锤 20+18+1+2 思考之声

武器 11+8+23+24+27 战争召唤

剑/斧 15+1+26+9+25 死神

长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭

剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨

近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

近战武器 14+2+15+24+3+26 寂静

剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30 最后希望

就这么多了!关于各个RW的属性你可以随便找个网查看。

求暗黑2 1.11全部符文之语

2 头盔 9+12 学识

2 头盔 4+3 天底

2 盔甲 4+17 烟尘

2 盔甲 7+5 隐密(潜行)

2 盔甲 23+3 审慎

2 盾牌 13+5 韵律

2 盾牌 5+17 灿烂

2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁

2 近战武器 11+3 力量

2 手杖 14+16 白色

2 近战武器 29+1 风

2 法杖 3+8 叶

2 远距离武器 9+5 和风

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆

3 头盔 4+12+6 光辉

3 头盔 16+31+21 梦境

3 盔甲 31+6+30 迷

3 盔甲 19+22+21 幽暗

3 盔甲 15+17+19 狮心

3 盔甲 20+18+3 财富

3 盔甲 29+28+12 飞龙

3 盔甲 13+22+10 强制

3 盾牌 18+18+23 圣堂

3 盾牌 8+9+7 远古誓言

3 盾牌 29+28+12 飞龙

3 盾牌 16+31+21 梦境

3 爪类 19+27+22 混沌

3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色

3 近战武器 31+25+5 狂暴

3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典

3 近战武器 6+1+5 怨恨

3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律

3 武器 3+14+23 毒液

3 远程武器 3+7+11 边缘

3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者

3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链

4 盔甲 8+27+29+5 荆棘

4 盔甲 13+22+21+17 石块

4 盔甲 1+12+14+28 刚毅

4 盾 7+10+9+11 精神

4 盾 26+26+28+31 凤凰

4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡

4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒

4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心

4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者

4 武器 29+32+11+28 正义之手

4 武器 14+9+2+20 热情

4 权杖 5+8+9+7 圣雷

4 法杖 17+16+12+5 回忆

4 武器 1+12+14+28 刚毅

4 远程武器 27+31+20+2 信心

4 远程武器 3+6+12+18 和谐

4 远程武器 11+13+31+28 冰冻

4 长柄武器 30+23+30+24 无限

4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光

4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约

4 武器 26+26+28+31 凤凰

4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲

4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢

4 剑 7+10+9+11 精神

4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声

4 远程武器 21+17+30+23 愤怒

4 远程武器 31+28+23+25 品牌

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召

5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日

5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒

5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽

5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀

5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神

5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭

5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨

5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静

6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静

6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

瘟疫

3孔近战武器

20% 概率在被击中时释放12级 降低抵抗

25% 概率被击中时释放15级 巨毒新星

+260%~380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)

-23% 敌人毒抗

+(0.375-37.125) 双倍打击(在角色级别基础上)

当装备后拥有13~17级 净化光环 (可变)

+1~2 级所有技能 (可变)

冰冻目标 +3

+10 力量

25% 概率撕开伤口

正义之手出处

出自暗黑破坏神2。正义之手HandofJustice,是游戏中的名称,是暗黑破坏神2中的一个符文之语:

暗黑破坏神中的一个符文之语:

正义之手HandofJustice。

4孔武器。

4SocketWeapons。

29+32+11+28。

Sur+Cham+Amn+Lo。

扩展资料:

1、亚马逊:善于使用标枪长矛和弓弩,是极为多才多艺的女战士。拥有适中的血量和魔力成长,但是大部分技能都是以远程为主。主要技能分为标枪与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系。

2、野蛮人:野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。

3、死灵法师:俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。

4、圣骑士:圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。

参考资料来源: