导读 女儿村暗器怎么计算伤害的 暗器伤害=N+N*N/150+暗器命中 N是暗器技巧等级 一般门派 女儿的话在多秒50 梦幻西游女儿村

女儿村暗器怎么计算伤害的

暗器伤害=N+N*N/150+暗器命中 N是暗器技巧等级 一般门派 女儿的话在多秒50

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暗器技巧:Lv;

暗器命中:d;

秒敌人数:n;

则,暗器伤害效果为:

A={d+50+[Lv+(Lv*Lv/150)]*(11-n)/10};(对人)

B=(A*1.3);(对怪)

那就是100+271=371 这个是一般门派一般门派140暗器能丢140+140*140/150=270.6666(去尾)=270 加100的暗器所以370

然后暗器如果用命中100的暗器 就是140+140*140/150=370(这个是一般门派)

如果是女儿 就多打50 能打370+50=420

(秒1的情况下 秒多个的时候看公式A吧 代入公式就可以了 另外秒4以后伤害不在降低)

纯手打

基本暗器伤害+技能

梦幻西游女儿暗器伤害怎么计算

女儿村

门派

特色

是增加

暗器

伤害50点,每提升2J沉鱼落雁技能加1点暗器伤害,每一级

暗器技巧

增加1点暗器伤害,对

怪物

的伤害有30%的伤害加成,另外秒N的伤害是秒1伤害的(10-N)*10%

梦幻西游5.4女儿村伤害怎么计算

武器1点伤害提高固伤0.75。

无底洞人物:900敏捷,技能119.武器伤害400,法修17。开天阵,不打符无符石头盔无太阳石无孔装加成来算。武器400伤害,900敏捷,点秒1542.副秒1342,武器360伤害敏捷900,点秒1512副秒1332,武器1点伤害提高固伤0.75,副秒提高0.25。也就是说武器1敏要好于2伤害。350伤害+25敏武器要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。

按照以上情况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。

梦幻西游女儿村伤害计算攻略:

女儿村一点敏捷等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,5.4带你武器伤害等于1点固伤。

“女儿村”门派数量>=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从1.3调整为2.1-0.3*女儿村数量。

对怪伤害=【{{S/2+d+50+[Lv+(Lv*Lv/150)]*(11-n)/10}+强化符+浮石固伤}*1.3+暗器追加】*阵+凤舞九天+乾元。

梦幻西游女儿最新伤害计算公式(敏捷、法术修炼)

女儿村暗器伤害加成调整:

队伍里“女儿村”门派数量>=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从1.3调整为2.1-0.3*女儿村数量。

人物、宠物修炼每有一个≥人物等级*0.1,可以额外提高0.1的加成倍率(最大不超过1.3)(仅包含

暗器伤害加成调整:修正固伤加成对暗器作用错误的问题。

拓展:《梦幻西游:世界之窗56命中星瀚进展,官方给出两条补偿措施》

一梦十年,十年一梦,这里是每天都会给大家带来梦幻西游资讯的游戏日报猫君。

各位梦幻西游的玩家朋友们应该都知道,梦幻西游虽然很多地方会涉及到概率,但是所有的数值波动都是在一定的范围内的,这就让玩家能辨别出一个装备或者宝宝的好坏。

最近,世界之窗就出现了一把超越数值范围的160武器,就是下面这把星瀚。160级的武器的命中上限是777,下限是571,而这把星瀚的命中却是只有可怜的56,比30级武器都差,这肯定是官方的失误造成的。

这件事情引起了很多玩家朋友们的关注,都想知道官方会怎么处理这件事情,会不会涉及到赔款。之后这件武器的主人传音爆出了官方的处理方式:一是改命中,改成516;二是重新打造这件装备。

对于这样的处理方式不知道大家是怎么看待的,改命中为什么是改成516而不是756?这是官方自己的失误造成的,要赔偿肯定是往好的地方改吧?不过,对此事件很多玩家朋友们纷纷发表了自己的看法。

确实改数据这个处理方式算是游戏里面比较忌讳的事情,但是想靠这个发家致富肯定是不现实的,毕竟官方也不是傻子。而且,这把武器哪怕是改成756的命中,最后16锻的话,伤害也只有900多一点,根本值不了很多钱。

梦幻西游女儿村暗器伤害加成调正,“女儿村”门派数量>=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从1.3调整为2.1-0.3*女儿村数量。

对怪伤害=【{{S/2+d+50+[Lv+(Lv*Lv/150)]*(11-n)/10}+强化符+浮石固伤}*1.3+暗器追加】*阵+凤舞九天+乾元

暗器伤害加成调整:修正固伤加成对暗器作用错误的问题。

拓展资料

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》。

参考资料来源:

梦幻西游固伤计算公式介绍

1、在上次门派大改中唯一一个没有任何改动的就是普陀山,真看不懂普陀的固伤计算,这固伤灵饰带着到底有啥意义?

2、用剧情怪物测试的固伤伤害,这是测试之前的数据,最低1619,最高2384。再带上这个固伤+30,伤害+61的灵饰,伤害大约是5点能增加一点固伤,这个灵饰大约能增加42.2的固定伤害。

3、带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。这种结果很有可能是怪物抗性的原因,因为现在的固伤已经不是纯粹的固定伤害了,只是一个稳定输出的法系,固伤的输出结果是受怪物法抗和自身法修影响的。