导读 您好,今天小天来为大家解答以上的问题。堡垒之夜好玩吗相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! 堡垒

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1、很好玩的,优化和网络都比吃鸡好多了,地图小资源少干的更激烈。

2、还是挺不错的,画风喜欢,优化好,暂时没遇到挂,游戏节奏倒是挺快的 。

3、画面方面吃鸡一切都在尽量真实,fornite则画面偏卡通,这和它的玩法是相符合的,试想吃鸡那种画面如果一个人拿着图纸对着山哐哐哐几下就铺出一条通往山顶的路,太怪了。

4、而这个游戏就比较多这种按不住牛顿棺材板的操作了...什么几锄头一面墙就倒了...几秒能给你造个湖景别墅...天桥也是说来就来...挨打了还能边跑边造掩体...骚的不行。

5、话说我昨天第一把落地和一哥们儿遇上了,都没枪...抡起锄头就是一顿招呼,伤害比预想的低,俩人对抡半天,我以绝对优势获得胜利~总结一下有以下几点对堡垒之夜的评价:1、免费,门槛低,改HOST就能正常玩了,天津地区直连90ms左右2、画风比较卡通,喜欢写实的人不一定喜欢3、建造这个东西挺有意思的,人工制造掩体等等4、弹道很迷醉,手感和其他射击游戏不一样(个人感觉)反正好多枪我根本打不中人5、地图太小,没有载具6、优化把吃鸡吊起来打 蓝洞就是个小作坊堡垒之夜最大的意义在于同样是虚幻4引擎情况下,完美证明了蓝洞技术有多垃圾 。

6、希望大家可以参考我的建议,游戏愉快。

7、2017年12月底,蓝洞官方宣布《绝地求生》 (下简称PUBG)国内厂商的吃鸡之战从移动端打到PC端,业内的目光也多聚焦在腾讯、网易等大厂,以及他们不同的产品侧重上。

8、仿佛已经能遥想到不久之后“某一两款大厂产品一锤定音”的终局画面。

9、然而如果我们把参照系扩大一些就会发现:大逃杀玩法的角逐,其实还没有到最终定局的阶段。

10、不过相比PUBG人尽皆知的地位,用户量级毫不逊色的《堡垒之夜》,却没有获得相应的认知度。

11、游戏在1月10日开启了中文版测试,而此前除了用户量增长的消息、以及蓝洞对于Epic作为游戏引擎提供方“又当裁判又当选手”的不满之外,鲜见有其他消息传出。

12、《堡垒之夜》的上线可谓一波三折,它跳票的节奏并不逊色于一款典型的暴雪系产品。

13、本作第一次亮相是在2011年的VGA上,最初是作为虚幻4引擎的机能演示来公布的。

14、彼时游戏媒体还普遍将其形容为“军团要塞风格”。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。