导读 《文明》系列游戏给予你哪些人生启迪? 1、攒钱真的超级快乐。之前我不理解资本家为什么剥削的那么狠,能赚一毛

《文明》系列游戏给予你哪些人生启迪?

1、攒钱真的超级快乐。之前我不理解资本家为什么剥削的那么狠,能赚一毛是一毛。直到我在游戏里攒了6W金币,回合金2000+被电脑突袭宣战之后,一瞬间金币信仰买出几十个单位,回合金瞬间掉到几百的时候,心真的好慌,感觉下一秒就要破产了,事实还有好几万和几百回合金。2、忘战必危。我这种玩法就算,开局两个狗,然后造碑或者工人,然后就被电脑五个棒子愉悦送走;开开心心种田敲奇观,忽然被两个电脑联合宣战,慌的一批,除了奇观,其他城马上开始造兵,前线城赶快砍城墙,有的时候是来不及,被平推,有的时候看不到电脑的兵,坐十回合得一大笔赔款,有的时候,奇观被duang了,比被平推还难受。3、人只能去适应环境,而不是反过来。我喜欢全dlc都开,所有要素拉满,有一句被自然灾害弄到自闭。一会一个暴风雪,瞬间三座城废了;一会一个太阳风暴,几乎全部的工厂和书院全费;最让人不爽的是,我小心翼翼在墙出来前不排碳,不用电,这群孙子玩命排,好多次就差一两个回合,被淹的太惨了。4、永远不要惹你惹不起的人,指AI的愚蠢行为。一忍再忍之后的爆发,真的很恐怖,指被抹去。5、科学技术是第一生产力。武器出现代差之后,我最夸张的时候机甲打骑兵,我分别使用过机甲和骑兵。6、不砍树,这个游戏好像不太对劲。我从来都不砍树,除非奇观会被duang,所以我看贴吧大佬们的攻略的时候,感觉真的是两个游戏,但是自己快乐就好。7、就是养条狗也知道亲顺主人呢!城邦都是白眼狼,呜呜呜,指隔壁的城邦被电脑拐走反戈一击。8、历史上的所谓的发现新大陆,只不过是因为无知、傲慢和运气,说不定对面大陆有机甲。

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以前不理解:美国是世界上最强大的国家,它为什么要无端打压别国,限制其他人的发展?

玩了文明6之后,我明白:如果是我,我也会这么做。

在文明6里,其他文明可能因为领袖的特殊能力、出色的地形等因素而发展得很棒。你打开各项属性面板,看见他的每回合科技点数、军事实力已经超越了自己,你的第一反应总是兴兵讨伐他(至少我是这样)。有时为了遏制别国的发展,我甚至会打乱原有的发展节奏:比如在科技树上,在解锁工业时代的“经济”之前,就优先点出原子能时代的“现代航空(解锁战斗机与轰炸机)”。宁愿畸形地发展自己的科技,也要不顾一切地战胜别人。

我之所以会产生这样的冲动,是因为这个游戏的胜利机制不允许我与他和平竞争。胜利的方式只有那几种,如果我不能遥遥领先,我就有很大的失败的风险。这是无法忍受的。

资本主义国家在政治上的理念,在游戏里体现得已经很明显了:在国际竞争中,只能有一个赢家。并且通过打压侵略别国的方式取得领先,比通过和平竞争的方式取得领先要容易的多。越是了解这个游戏,就越能在游戏的各种机制中感受到这一点。很明显,这种理念与我们国家的理念是背道而驰的,我们在玩文明6时,在游戏中的表现是一回事,但是对现实一定要有清醒的认识。

《文明》系列是什么类型的游戏?在前中期应当如何发展?

《文明》系列是策略类战棋游戏。游戏采用的回合制玩法,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。在游戏中,玩家可以建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

生存类型的游戏,在前中期应该要积累物资,以便于后期的发展。

是快乐类的游戏;是目前单机游戏市场上为数不多,但仍在流行的回合战略游戏达到了回合,下列游戏这一类难以逾越的高峰。

《文明》系列诞生席德梅尔专访:永远让游戏保持新鲜感,你怎么看它的画风?

我认为他的画风还是很有特点的,跟以前的很多游戏都是不一样的,这样的划分非常的奇特,能够很好的吸引年轻人的口味,可以在游戏里面感受不一样的画面。

我认为这个游戏的画风还是比较可观的,而且这样的画风会让更多的女性喜欢上这样的游戏,也会让这个游戏的新鲜感变得更强,会让更多的人非常的关注这个游戏。

我是比较喜欢这个画风的,确实非常的漂亮,特别的有新鲜感,画面感是非常不错的,特别的有代入感。

随时随地都能肝游戏,文明6移动端与PC互通,这下可要命了!

哈喽,大家好,我是 游戏 日报的饮料君。说到《文明》系列 游戏 ,玩家们一定回想起那个被“下一回合”的魔咒支配的日日夜夜,那个伴随着每一次“下一回合”的点击对肝脏造成每一次损害的时光。随着《文明6》登陆Switch,玩家们终于可以逃离电脑椅的束缚,在各种地方以各种姿势随心所欲地肝《文明6》了。

不过刚刚登陆Switch的《文明6》目前的状况还不算太令人满意。一方面是因为Switch版的《文明6》暂时还不支持PC平台已经发售的DLC,只能玩“朴实无华”的原版;另一方面是《文明6》Switch版的移动端与PC平台在存档上是并不互联的,这就意味着如果同时在PC平台和Switch移动端玩《文明6》则需要分别开两个存档。

近日2K公布了《文明6》PC端与Switch移动端存档可以互联的消息。目前只要玩家们将PC平台的《文明6》与Switch移动端上的《文明6》都更新到最新的版本,就可以实现两个平台的存档互联。消息一出,玩家们可谓是喜忧参半,喜的是终于可以在双平台上玩到一个存档的 游戏 ,可以在电脑椅上肝累了以后随心所欲地躺在沙发或床上继续展开 游戏 ,忧的是这个“下一回合”的魔咒将会在玩家逃离了电脑椅之后也继续发功。

说到《文明》系列“下一回”的魔咒,实在是“谁用谁知道”。由于《文明》系列一直是经典的回合制策略 游戏 ,每一回合都可能意味着某个 科技 点的完成,某个城市某栋建筑的竣工或者某一任务的完成,这种每个回合都有潮水般的成就感扑面而来的感觉不断激励着玩家进行下一回合的点击。

下回合修了这座银行我就关 游戏 ,下回合造好这队骑兵我就关 游戏 ,下回合出了化学 科技 我就关 游戏 ,下回合铺了这种城我就关 游戏 ,抢到这座城邦我就关 游戏 ……大量并行的任务和完成任务的成就感使《文明》这种模式简单的回合制 游戏 在每个回合都被赋予了独一无二的意义,虽然每一回合玩家的操作都不会有特别大的变化,但每一回合都会有新的成就感上的收获,这就使原本枯燥的一回合一回合的 游戏 变得十分有趣。

虽然这波PC端与Switch平台存档互通的消息十分令人欣喜,但还是存在美中不足的地方。一方面是前面所说的Switch只支持原版《文明6》不支持《迭起兴衰》和《风云变幻》两个资料片的问题没有得到解决,这意味着如果你在PC端使用了这两个资料片,则Switch移动端目前还无法共享这一存档。另一方面是Switch移动端在 游戏 后期会非常卡,有玩家反应400回合之后的存档就很难使用了。

听了这则《文明6》存档互通的消息,你是不是感到一阵肝疼呢?

想玩玩战争与文明这手游,求问新手玩哪个文明比较好啊。

《文明》系列是策略游戏的代表之作,历经十六年而热度不减,其丰富的策略玩法和创造文明变更时代的恢宏设定是受到玩家追捧的原因。

一、游戏的玩法

《战争与文明》区别于传统SLG手游的地方在于文明元素十足的养成玩法,玩家对城镇的每一次的发展都是文明的一次进步,从原始的狩猎到工业的自动化,游戏发展的进步也是人类文明进步的缩影,让玩家更加真实的了解人类文明发展进程。

而且游戏当中能够很直观的感受到战争和文明两者发展的联系。以文明的名义进行资源发展,而文明想要快速发展,资源掠夺必不可少。更快节奏的策略战斗战斗是考验SLG游戏策略性和可玩性是否优秀的依据,在《战争与文明》中,其战斗节奏更加快速也更考验策略。

无论是领地防守还是进攻掠夺都需要策略应对,在游戏中玩家通过世界联机匹配对手,在一定的时间内进行城池攻伐。在战斗的同时对兵种搭配,进攻路线规划,火力集中爆发都需要有所考虑。战争与文明相辅相成,养成乐趣的同时带来战斗的惊险刺激。

二、《战争与文明》法国文明简介

特性:训练与友情。

固有部队:法国骑士—HP比一般重装骑兵高20%,伤害高15%(比希腊骑兵更硬,但是伤害偏低)。

缩短军队训练时间20%(你要造的部队越多这个收益越大,实际上没几次能用到)。

增加公会兵力上线3点(公会援兵在中古时代为12,法国为15)。

优点:1、拥有最强的重骑兵,骑兵防御最高。2、军队招募时间减少15%。

我觉得八大文明里面各有优劣吧,如果比较纠结的话可以选华夏嘿嘿,因为华夏相对来说比较平衡一些,如果喜欢偷家选大不列颠比较好。

《文明6》游戏新手指南

文明6是一款由Firaxis Games开发的回合策略游戏,是文明系列的最新作品。下面是我带来的《文明6》游戏新手指南,希望对你有帮助。

1、基本设置

本作单人模式可以自定义地图、条件、对手进行,也能以随机的条件快速开始一局游戏。

多人游戏则提供了局域网、互联网和在同一台电脑上交替游戏的热座模式。

你还可以选择额外内容中的各类背景、情景设定,丰富游戏体验。

游戏选项中,玩家能够自定义顾问等级,越是新手,就需要顾问越多的给你提示。

设定自动保存回合数为1,则每回合自动保存,自动保存数则是一共有多少个自动保存存档位。

快速移动和快速战斗会减少动画时间,加快游戏速度。

自动结束回合则会在你没有单位可以活动,没有生产、研究可以安排后自动进入对手回合。

操作部分,需要留意单位操作的快捷键。

休眠、驻扎、自动探索时不时都要使用。

移动和远程攻击键也可以方便操作。

另一组常用键就是快速存取档的F5/F6键,虽然有自动存档,不过关键时间点自己存一个保险。

然后就是数字键对应的政体、生产、科研等功能项,这个通过点击也很方便,不过能记住快捷键更好。

最后,在应用程序选项里,可以关闭每次开场播放的动画。

当你创建游戏时,需要选择一个文明。

不同文明在政治、军事、文化和信仰上都有不同的特色和加成。

例如中国就在中世纪以前具有劳动力和科技方面的优势,且长城能够提供特别的建筑和发展方法。

创建游戏可以选择从简单到神级多个难度。

你可以选择用更快的方式进行游戏,可以缩减所有项目花费的时间。

通常尺寸小,地形简单,其它文明数量少的地图可以更快的完成一局游戏。

2、如何赢得游戏

你可以点击高级选项细致的定义地图特点。

还可以指定文明的胜利条件:

分数胜利:其它胜利方式都没有达成,到达游戏回合限制后,分数最高的玩家获胜。

科技胜利:研发科技,成为第一个殖民火星的人(研发出殖民相关技术并建造需要的建筑)。

统治胜利:武力征服世界。

文化胜利:大力发展文化科技、政策,修建、探索文化建筑、奇观,产生更多的大艺术家、文学家等,最终让其它势力都被你的文化所影响。这是最难达成的胜利。

宗教胜利:让你的宗教被全世界信仰,需要很强的外交能力,实际上相当于外交胜利。

要的赢得游戏,你首先需要了解当前的游戏世界。

通常标准开局的游戏你在开始时只了解世界的很小一部分。

你要每回合不断的让侦察兵、军队移动、探索,不光能了解周围的敌人、资源情况,也能抢险发现奇观、村庄等有奖励的地图建筑,实际上相当于削弱了对手获得的奖励。

你要组建一支军队来应对野蛮人、其它文明的挑战。

军队将担任探索和战斗的重任,最终的征服也是靠军队来完成。

要有强力的军队,就必须有强力的经济基础。

你要指定科技、文化、政策、建设、外交、贸易的发展路线。

每回合根据情况实施和调整,好在本作系统比较直观,容易上手。

你可以通过殖民开拓和文化发展不断扩大自己的领地。

通过科技研发不断增加新的建筑、兵种、增益,获取更多的资源,增加生产力。

你可以通过宗教信仰安抚和激励民众,通过信仰获得各类奖励甚至最终胜利。

拓展:《文明6》简介

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

资源系统

资源是食物、生产力、科技值、金币或文化值的来源,其中一些能为文明提供特殊加成。很大程度上,文明的财富和权利是根据控制的.资源数量和种类来决定。利用资源的前提首先是必须位于自己的文明境内,随后在该单位格上建造合适的"改良设施"。比如,通过建造种植园改良设施才能从香蕉资源上获利。资源可分为三种:加成、奢侈品和战略。

加成资源可提高格位的食品、金币,或生产力产出。加成资源无法与其他文明进行交易。建造者可通过"收获"而移除资源,并为该区域城市提供即时的、一次性的总食物和生产力。

奢侈品资源通过提供宜居度,已经为格位收益产出提供少量加成来提高文明的幸福度。只有一种特殊奢侈品资源的来源能提供宜居度。

战略资源并非固定可见,有些资源需要通过解锁特定科技才会显示在地图上。文明可利用战略资源来训练特定的单位。在战略资源格位上建造改良设施之后,便能在任何城市中训练需要此类资源的特殊单位。

建筑系统

游戏中的城市对文明取得胜利有至关重要的影响。通过建造城市,可以在城市区域内建造单位、建筑和奇观,并进行新技术的研发。

在《文明6》中,建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后,可通过生产项目界面来建造建筑及奇观。其中,一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或其他技术要求;而多数奇观都有特殊的放置要求,且所有奇观必须建在市中心的三个单元格内。当城市建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。

游戏评则

作为一部续作,《文明6》在很大程度上延续了《文明5》积累下的优良传统,在改良工作方面做得既不突兀,又不显保守,火候拿捏得恰到好处,在续作的开放方面实属难得。"再来一个回合"的伟大魅力在这部作品中表现得淋漓尽致。 (游民星空评)

《文明6》是系列内容最全面的一款游戏,包容了诸多系列经典特色。但它又给游戏加入了一些细微的新内容,例如摊开的城市、可自由定制的政策与政体、更丰富的研究。尽管游戏的AI还有提升空间,但现在也已经可以让玩家的统治之路成为挑战。