导读 lol走a技巧 1、通过鼠标快速点击目标以及地板,让英雄同时输出并调整位置。这种完全只靠鼠标的操作方式最适合新

lol走a技巧

1、通过鼠标快速点击目标以及地板,让英雄同时输出并调整位置。这种完全只靠鼠标的操作方式最适合新手学习,唯一的缺点就是要不断的甩动鼠标。

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2、通过A+左键完成普攻,可以很明确的显示AD的普攻范围,能够更为精确的点击目标。对普攻距离无法熟练掌握的玩家,利用A显示攻击范围后,能够清晰的看到攻击距离,不过缺点是操作量相对更大,需要更快的操作手速。

3、SHIFT+右键会自动攻击离你最近的单位。这种方法为快捷攻击型移动,默认的按键位SHIFT,也可以自行改到习惯的按键,只需要负责走位而无须点人。这种的缺点是容易A到小兵而且可能会走到你点击的地方。

LOL里面的走A怎么弄

1、当你按【A键】时,会显示出你的平a范围(如下图),然后鼠标指针也会变成带十字芯的样子。这时候你如果用鼠标去点击攻击目标,英雄就会去攻击它,如果你点在地板上,就是我们俗称的走A啦。

2、操作流程详解:走A就是边移动边攻击敌人。按下键盘的“A”键,英雄身上会出现一个攻击范围,用鼠标左键点击敌人,打出普通攻击,然后用鼠标右键迅速点击地板,完成移动的动作。

拓展资料:

走A的好处:利用攻击后摇的时间,来进行位移。

走A的用途很广,对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中的可能性,确保自身的安全。在追杀敌人时,走A可以始终让敌人在射程之内,确保输出最大的伤害。

在ADC被敌方英雄冲脸时,走A可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。风筝的时候走A就更加重要了,对ADC来说距离就是一切,走A是保持距离的最佳方法。(风筝,指在敌方攻击范围外攻击敌人,敌进我退,敌退我进,就如同放风筝一样)

要学会走砍,就要先了解为什么要走砍。总所周知,每个英雄平A都是有间隔的。当你A完一下后,会有一个后摇动作。这个动作是可以通过走位来取消掉的。A完通过位移取消平a的后摇就是所谓的走砍。

走砍的方式有很多。

最简单的,就是用鼠标直接完成,用鼠标右键点目标单位,A完后立刻点地板,取消后摇。(优点:操作简单,缺点:容易出错) 用A健点英雄,再右键鼠标点地板。

(没有明显的优缺点,我个人就是用这种)

按shift加右键。

(优点:速度快,也是瑞雯光速QA的技巧之一。缺点:容易出错。)

走砍的目的不单单是为了取消平A后摇,其中显著目的就是两种:1.在消耗的同时,靠近对方。2.在消耗的同时,远离对方。至于是哪种就看个人的状态。

如果你习惯只用鼠标右键点击目标然后攻击的话,你就点一下目标,看到你的英雄发出攻击了,比如你是vn,你点了一个小兵之后射出箭了,然后你就立马点一下地面,你的英雄就会走路,等英雄走了一丁点路了,一丁点就行,你再去点击你要攻击的目标。若果你习惯按A键然后按鼠标左键的话,也是一样的,A目标一下,然后走一点路,然后再A。走A可以取消攻击动作的后摇,相当于提高了攻速。纯手打,望采纳,谢谢

你说的是走砍。一边走,一边A,进入游戏读取进度的时候有小提示,鼠标右键随便按一个地方英雄会走过去,按住A在左击目的地的话,英雄会在移动到目的地的过程中攻击目标。这个是要练习的。有相关视频教程。不是一时半会儿就会的。

你可这样做

1,右键a(2步)

右键点敌人,再点地板

缺点,右键没点到敌人,自动走到敌人旁边,边逃边打容易gg

2,圈圈a(3步)

不要改键,按下a,有个圈圈,光标(鼠标)变成十字,左键点敌人,圈圈会消失,用右键点地走a

备注,如果左键不点敌人点地板照样攻击

缺点,繁琐

3,快捷a(2步)(要调键位)

键位调法,打开设置(esc),热键,玩家移动,快捷攻击性移动调成a

光标对准敌人,按a,在用右键点下地板。

备注,如果左键不点敌人点地板照样攻击,所以简便,不用太过移动光标,就能走a

就是走砍的意思,一般来说是通过练习,算好攻击间隔,这样可以重置攻击,个人是走一步多,点一下,一步多点一下。个人建议是出移动精华,增加点攻速,更利于使用,不然对面就跟着你,你也不会hit run的,不过这个没办法详细叙述,只能教你点小技巧,就是带攻速符文。这样有速度优势的情况下,更有益于操作,可以找个人单机练习。有点心得之后,就可以实战了。

那个又叫走砍,是必须会的一个操作,你在攻击别人的时候不要用鼠标右键,用键盘上的字母A加鼠标左键攻击对方,在点右键向敌方靠近这样你在追人时可以一直保持一定的距离,不会追不上对方,还有A键也可以用来补兵

怎么说呢 走A主要看你的多练 一般要习惯用A件 你点上一个兵以后 把人向后拉 在A键点任何位置 弹道的位置就会选择你点的那个地方的最近一个 你可以去尝试一下DOTA的补兵方式

在设置里面关掉自动攻击,用A来补刀点人,鼠标右键点击移动英雄!

英雄联盟ADC走A怎么走啊?需要重新把键设置过吗?

好久没玩LOL了,技术也不是太好,但走a还是懂得。我简单点说吧,走a的目的要弄懂是啥?走a的目的是取消攻击的后摇,在这段时间走位,使攻击更流畅,当然前摇是不能取消的。

走a可以不用改键。

第一种,右键点人,前摇结束立刻右键地面英雄附近,然后在a人。

第二种,改建,把快捷攻击型移动设置为某一个键,然后右键移动,在按那个你改的键。

还有一种,也就是俗称的a地板,a键默认是攻击,然后你按一下a键会有一个英雄攻击范围的,把a键设置成攻击型移动,然后打人时,按a,右键直接点地面移动就行!

那个,有错误欢迎更正哈!

挖个坑,曾经做过一个关于【复仇之矛 卡莉斯塔】的走a键位设置。

卡利斯塔的被动决定了她注定是需要走位操作的英雄,在发挥良好的情况下,非常灵活。那么怎么样才可以做到风骚走位、便于操作呢?

改键位

一般玩法:

A出手——鼠标指定位置——鼠标右键点击地板——被动跳跃至该位置——下一次A

改键后:

A出手——W 鼠标指定位置——直接跳跃到该位置——下一次攻击

【W技能键位改为2】

因为卡利斯塔的W技能是视野功能的技能,战斗时很少用到,加之CD场,不算频繁使用技能,可以将其放在数字栏2上,不影响实际使用。即1破败、2W技能,3其他……

【快捷攻击性移动改为W键】

这么做的目的是为了简化卡利斯塔的普攻,改键后只需在W的同时鼠标放到想要移到的位置即可,英雄会在自动攻击后朝该位置移动,无需任何鼠标的点击!!

类似于智能施法,只需要W+鼠标给定位置,卡利斯塔在攻击后会自动使用被动的跳跃移到该位置,不用再点一次地板。

可以看出,明显少了一次点地板的过程。这个时间间隔节省下来会有很大用处:

1、攻击衔接更加流畅

2、减少点地板和点英雄之间可能发生的手动失误

可以看到,这里由于走A过程里多点了一次地板,导致卡利斯塔攻击节奏被打断,平白无故多浪费了时间走位——其他ADC这样也许无伤大雅,但是对于卡利斯塔这种天生有位移、需要尽可能多攻击的英雄来说,输出会被削弱很多。

3、轻松简单。改键之后不用频繁点鼠标,手不酸,眼不花,一局 游戏 打下来也不会太累。

【注意】

1. 攻速慢的情况下暂不适用改键——手速跟得上的话,正常使用走A更好,位移与否、走路拉开距离都可以自行决定;

2. 对线期不推荐使用——改键后英雄是优先自动攻击靠的最近的单位,包括英雄、小兵、野怪等。在英雄对拼或是团战时,改键很有用,但是对线期过早使用会有不必要的A兵麻烦。

装备新搭配

英雄分析:

1、卡利斯塔基础移速不高,被动又和鞋子品质有关,所以鞋子越早出越好,移速装备也是有必要出的,在无法A人时卡利斯塔很缓慢;

2、生存性很重要,卡利斯塔的输出基于普攻,但是一般的射程限制了她能够输出的安全距离,所以一定的生命属性装备是必要的;

3、攻速最为重要,主要的攻速装是卡利斯塔的核心装备不能丢弃;

卡利斯塔的 游戏 对局情况,我们可以分为以下情况:

敌方机动性差:敌人没有特别多的突进或是位移技能,卡利斯塔可以很好黏在敌人身边输出,自身较为安全的情况。

这种局势敌方多有坦克,穿甲很重要;饮血很容易发挥作用,配合破败生存能力没问题。

敌方多刺客爆发:这个局势不允许卡利斯塔出纯输出装备,必须在出完很新装备后迅速转为其他防御装备。

死亡之舞较之饮血,一个主动吸血一个被动减伤,死亡之舞适合对抗高爆发,给卡利斯塔输出创造了血量空间——饮血剑也许你还没有A到人回血蓄起盾,就已经被秒杀了;

前三件是核心装不能丢。

黑切合成平滑,提供不错的生命值和移速,卡利斯塔配合净蚀机动性更好,合成黑切后很适合卡利斯塔这种需要多A后再拉扯E给伤害的技能机制。

挑战手保命更好,黑切有一定生命值,配合血手可以有很好的护盾收益。

对于卡利斯塔来说性价比不高,卡利斯塔不是瞬时高输出的英雄,即使解控也很难再有输出。

根据上述推荐玩法和思路,卡利斯塔将会有以下改观:

1、走A简易,操作更顺畅,更加秀得起来;

2、拥有不错的生存能力,生命值、移速都较高,输出很舒服;

在主流火热的前期ADC普遍削弱后,相信卡利斯塔这种中后期发力,生存能力强大的ADC将会有施展机会。

不需要的,一般有两种方式,把键位调成默认。设置显示攻击距离。第一种呢,普通攻击时,按a键这时候显示出攻击距离,再鼠标左键选中目标,待英雄完成攻击动作时,鼠标右键点击你想去的地方,待英雄完成移动位置时,或者正在移动时,按a键,再次显示出攻击距离然后鼠标左键点击目标,这就是最基本的走a了

第二种呢,是给那些新手们的,一般都不习惯用a键加上鼠标左键进行攻击,他们往往都是用鼠标右键直接点击敌方单位,进行攻击,这种走a就是右键点击敌方单位,再点击你要去的方向,等到英雄移动后,再用鼠标右键点击敌方单位。这就是走a。

个人认为呢,第一种方式是最流畅的,而且出错率低,适合操作细腻的玩家,第二种呢,就是所有新手啦,最后用女警镇楼!

走A就是表面理解,边走边A,不是什么难的操作,但要精,要起手就来,是需要练的,走A多用远程平A的英雄,adc等等,不是局限于adc这一个位置,希望不要搞混。正常玩家不需要改键,右键移动,a键a人。有的玩家不习惯lol原始键位,他喜欢改键,也是从别的 游戏 玩过来的,比如asd键位,空格等等,都是玩别的 游戏 的习惯,lol原始键位a人就是右键移动,a键a人,a地板,所以你看别人给你推荐的改键,那是他的习惯,不是你的习惯,所以改键要慎重,自己舒服才行,你如果只学别人,那永远玩不出来自己的风格。走a的英雄也分攻速、前摇、后摇等等因素,所以每个英雄的走a节奏并不一定相同,并且还要衔接技能。建议练走a先玩一个英雄,一直练,对线、小规模打架,5v5团战走位等等一堆细节,光走a没用,你还得走位[灵光一闪]。

看了他们的回答,说的都对,但是最好用改键,比如把a键设置成智能施法模式(好像叫移动型攻击)。这样练熟了之后走a更流畅,攻速在1.7或者更高的时候还可以走a,像之前版本一秒五喷的大嘴都是这样走a的。最后补充一点,要把仅对英雄攻击设置成一个键,一般我设成空格,这样互拼的时候按住空格走a,即使a到地板上,也不会出现a到兵的尴尬,在打团的时候也很有用。要想成为一名优秀的adc,就一定要这么设置,不要偷懒用右键或者用a键加鼠标左键(未设置智能施法)走a。最后祝你早日成为一名优秀的AD carry

从这个问题能看出你是个新手,没有玩过dota类的 游戏 。现在现在像这类的 游戏 新鲜血液很少了,我很乐意解决你的问题。就像当初我也不懂什么是走A。

首先要明白什么是走A,还有走A的目的。

走A就是边走边A,A就是攻击的意思。

因为 游戏 角色要进行攻击是有一套完整的攻击动作,这套动作分为前摇和后摇,还有就是攻击点。通俗的说比如一个砍人的动作,挥刀等于前摇,收刀就是后摇,那人被砍到了,惨叫一声就是攻击点,你理解了这个就是好办了。走A的目的是取消后摇,因为前摇无法取消。这样你会节省后摇的时间,多打出几次输出。取消后摇不影响你攻击那一下的“箭”

走A得两种办法。

A人,点地面,取消后摇,A人

A人,点A键点地面,A人

只要你攻速够,不用人教你自己都会的,别学那些杂七杂八的东西,不存在的。顺便问一句,25了,还没找到女朋友,还有机会吗?

我比较推荐你截图的这种走A,这种说简单点就是把把普攻当做技能来释放,鼠标放在目标身上按A就可以了,也可以A地板,攻击距离你鼠标最近得单位,优先攻击英雄,如果你接触联盟时间不是很长,不知道射程,可以先用传统A键调出公里范围,适应后再改成这种快捷A键,我个人而言,远程英雄和近战攻击较长的(皇子,蛮王)用快捷A,像加里奥这种普攻特短的用鼠标右键,,主要还得看你用哪种舒服。

你好,我是小熊如是说,很高兴回答您的问题。

如何走A?这是很多人都想问的问题,以前我也热衷于改建走A,后来用了一段时间后,发现真的没有必要改键,用默认设置就好了。下面我就来说说我的看法。

首先我们看到那些极限摇头走A视频,其实在实战中并没有什么用,别人突进该秒你还是秒你,只有在特定的时候才有用,比如说敌方没有刺客,或者根本没有突进技能等等。想玩好走A必须要了解自己ADC英雄的攻击距离,这才是追为关键的。

再来说说走A吧,走A说白了就是不“站撸”,一边走一边啊A人,尤其是薇恩、大嘴、老鼠这些高伤害的ADC更需要走A。走A确实可以通过改键实现,比如你按一个键(你自己设置的)可以在你移动后自动攻击敌人,我说实话,这在训练营中还能这么玩,实战中,你还是得需要用鼠标右键点敌人,选择需要输出的英雄。而普通的默认设置呢,我承认它确实有时候会出现“点错人”的时候,但是多加练习这个问题都是小问题。

上文我也说了,玩好ADC最重要的是熟悉英雄的攻击距离。我们知道顶级的ADC职业选手,一般都是不改键走A的,比如uzi、bang、deft这些选手,他们是没有改键走A的,他们都是用普通的键位,用A键来看他们玩的英雄的攻击距离,当你真正学会用A键的时候,你自然而然就会走A了。

如果你确实要改键玩的话,我也会,只是文字确实不好说明,你可以去找一下别人的视频看,非常简单,当你改了键后,你会变得非常不习惯,这时候你一定会怀念以前的默认设置的。

总的来说,走A只需要用鼠标和键盘的“A”键就可以,没必要大费周章进行改键。

大家好我是呆二电竞,作为一名专业玩AD的玩家,我想我有足够的经验可以分享给大家!

什么是走A?说的通俗点就是我们玩AD的时候边点地板边A敌人或者小兵!以减少英雄的攻击前摇和后摇从而达到在对短时间内快速多次攻击敌方的目的!

一、我在网上也接触了各种走A的方法(改键,宏设置等等!)我觉得初玩AD的玩家最好不用去特意改键,通常就用最顺手的那个手指去点“A”键(这个A键你可以任意设置),后面多多开练习模式多练习就能达到熟能生巧了!

二、对于那些确实自己忙不过来的玩家,可以改键位!这里给大家几种用的人较多的改法。这种设置可以让玩家一边移动一边攻击,那就是将移动攻击键位绑定到左键,打开设置就会发现快捷攻击型移动有这个MB1,也就是左键,就是把平A当做一个指向性技能,当把左键设置成这个之后会发现走A十分流畅!这个模式也需要多练习才能达到熟能生巧!缺点是团战的时候容易A到小兵或者防御塔!

总之我我玩了6年多AD了,觉得边走边点“A”键是最好用的方法,当然这个必须要勤加练习!纯手打,码字不容易喜欢我的点个关注点个赞呗!

lol玩adc怎么设置走a键 loladc走a技巧

lol游戏 中adc走a技巧是有一定技巧的,有些喜欢打ADC位置的玩家不太了解走a技巧,这里我为大家带来loladc走a技巧详情,赶紧来看看吧!

“走A怪”集锦欣赏

“走A怪”在韩服RANK中凭借快速的走A和极强的预判来打出极高输出,首先让我们来欣赏一下他的精彩表现吧!

我们可以看出,这位选手凭借超高速的走A躲掉包括琴女大招的大量关键技能,时刻保持最好的“进可攻,退可守”的输出位置。甚至可以在卡墙的位置让瞎子无法饶后回旋踢或者R闪,这种团战时刻的冷静思考以及细节的深度把握,都让我们惊叹。

走A是什么?

走a就是是边走边砍、因为英雄攻击后都会有停顿在进行下一次攻击、而走A就是追杀、或者放他人风筝时很好用。当玩家按住A键时,就会以英雄为中心显示一个圆圈,这就是该英雄的攻击范围,如下图所示:

用鼠标点敌方英雄,他就会攻击;用鼠标点地板,就是走A。英雄的攻击速度是有限的,你平A的两下之间有攻击间隔的。攻击速度显示的就是你一秒能够A出去的次数,对于 英雄联盟 大多数英雄的弹道来说(即普通攻击在空中的飞行速度),攻速小于1.5的时候边走边A和站桩A没有区别。

为什么走A?

走A的好处就是可以及时调整自己的位置,方便自己对敌人进行追击或者逃脱敌人的追杀。举个例子,同样在敌方塔下追杀敌人的英雄,你走A能A出去3下,平A很可能就只能A出2下就使敌人逃出你的攻击范围。要知道前期英雄移动速度差别不大的情况下,很有可能就追不上了,浪费了一次击杀的机会。同理,敌人越塔强杀,你知道必死,但走A能拖住敌人,能让防御塔多打敌人一下,可能就能制造反杀的机会。

如何走A?

① 通过鼠标快速点击目标以及地板,让英雄同时输出并调整位置。这种完全只靠鼠标的操作方式最适合新手学习,唯一的缺点就是要不断的甩动鼠标。

② 通过A+左键完成普攻,可以很明确的显示AD的普攻范围,能够更为精确的点击目标。对普攻距离无法熟练掌握的玩家,利用A显示攻击范围后,能够清晰的看到攻击距离,不过缺点是操作量相对更大,需要更快的操作手速。

③ SHIFT+右键会自动攻击离你最近的单位。这种方法为快捷攻击型移动,默认的按键位SHIFT,也可以自行改到习惯的按键,只需要负责走位而无须点人。这种的缺点是容易A到小兵而且可能会走到你点击的地方。

其实无论哪种走A方式,百变不离其宗,我们只需要找到最适合自己的然后多加练习,必定能练成走A这项技巧。

更好的走A:

其实真正的高端玩家与职业选手走A时并不像我们一样显示攻击距离的范围,因为他们都使用快捷攻击型移动,而具体作用和走A一模一样。具体的差异表现在我们需要按A再点击攻击目标,总共需要两个按键,如果设置为快捷攻击型移动,只需要按A键,会自动攻击鼠标在的位置,并且不会产生显示攻击距离的圈,这样可以大大减少按键次数,从而让玩家有更多的时间注意更多别的东西例如敌方的技能,队友的血量等等。

而且设置完成后,就可以完成一边移动,一边点A这个快捷键而不需要回头点人,只要对方在你的攻击范围内,就会自动攻击,让风筝变得更加容易。以上是设置的具体位置。

ADC技巧分享

ADC的对线技巧:

1)换血与消耗:

ADC下路对线主要利用好对面补刀时间平A接技能消耗,根据具体的ADC不同,对线技巧也相对不同,举个例子:赏金就可以在对面补刀是A接Q技能,开始对手想补那个刀自然攻击锁定在小兵身上,这时平A接Q技能消耗完就撤退,基本是可以无伤换血;EZ就可以抓躲在小兵身后的敌方英雄,平A补刀在小兵死亡瞬间接Q消耗。

2)补刀与发育:

补刀是玩好英雄联盟的基本功,前期补刀先补我方小兵集火的小兵,注意小兵血量在攻击自己攻击伤害之内就好,可以攻击伤害大致可以参照上次攻击小兵伤害。塔下补刀就要注意防御塔的攻击次数,近战小兵防御塔攻击两次再补,远程小兵自己先攻击一次,防御塔攻击一次,然后再补,攻击力到达一定数值后就可以等防御塔攻击一次直接补刀。

3)兵线的利用:

ADC对线的技巧在于您要注意己方小兵的血量,如果己方小兵的血量处于可以补刀的时候,你要尽量在对面ADC来补这个刀的时候骚扰对面。比如普通攻击他,又或者用技能打他,总之在对面补刀的时候你要做的就是来消耗他,而在自己补刀的时候就要注意别被消耗,甚至有可能的话放弃这个刀,找准机会多消耗对面,注意好和利用好小兵的仇恨,前期小兵打人也是特别疼的。

ADC的团战位置:

1)一定要靠近拥有控制技能和保护机能的队友,保证在危险来临时,队友能及时给你的敌人一个控制技能,或者像天使无敌和时光复活那样的保护技能。

2)一定不能站在敌人输出集中范围,最多允许两个人有输出你的机会,否则就要考虑后退,如果确实被留住,就放完所有技能,争取临死前最大化输出。

3)务必尝试极躲避拥有重大英雄的技能,比如机器人锤石的钩子,扎克猪女的大招等等。如果你拥有位移技能同时站得远,就务必要处理好技能的躲避。adc站的远,并且拥有优先选择位置的权力,没有队友会逼迫adc上前面拼消耗,能输出再输出,不能输出以保命为主。所以请务必要躲避关键的控制技能。比较难以躲避的有人马大招,石头大招,狐狸re连招,狮子狗梦魇跳大。这些技能基本需要队友来帮助你,敌人落地瞬间赶紧接上控制,配合队友秒杀。狮子头隐身切你,同时慎跟着突进传送进来,扎克的强行进场,大树的“亚洲捆绑”,冰女的强行突进……这些都比较难以应对。他们这种打法都是不成功便成仁的打法,只要他们连招环节出了一个纰漏,基本就是必死无疑。

4)输出对象比较:对你生命威胁且你能顺利解决的>;队友集火的或者能秒杀的>;团队威胁较大的>;留着技能有额外意图的(比如对面发条或者安妮迟迟不放大招)

不过需要先看前面的要求,这些说的是你能打的,大多时间,你只能选前排等这些你不想打但是没别的人可以打所以不打白不打的对象。不要为了杀敌人威胁最大的人,就故意忘记第二条,进入敌人集火范围。