导读 女生问你王者荣耀单挑但如果说你输了,然后我就要去辅助他,但我不想辅助他怎么? 回答这个问题,这么你所说的女

女生问你王者荣耀单挑但如果说你输了,然后我就要去辅助他,但我不想辅助他怎么?

回答这个问题,这么你所说的女生问你王者荣耀单挑,如果你输了。然后我就去辅助他,但我不吃什么辅助逛街的,有事根据我的看法和观点来说的话呢,那么薄的觉得就是你我真的有点小时候的想问你王者荣耀单挑,如果你说输了以后我就根据她,但我不知怎么辅助他个人觉得你把他当成五中玩家辅助就行了,希望给在这里,谢谢了。

重做稻草人就是个废物 稻草人改废了重做稻草人就是个废物 稻草人改废了


英雄联盟比赛选手的操作是取胜的重要条件之一,但顺应版本和搭配合适的英雄组,往往能让对局的胜率变得更高,这也是为什么大家在比赛中总是看到类似阵容的原因。而在一些关键对局中,你如果能掏出诸如G2的「上单派克」、FNC的「猫咪盖伦」这类黑科技阵容时,对方一时间就无法招架了。

稻草人这个英雄自10.7版本重做以来就备受玩家们的关注,很多人都希望它能够凭借新的技能机制,在职业赛场上带给观众一些有趣的画面。然而结果就是改版过后,全世界各大赛区登场过的6局稻草人悉数落败,唯一的胜场还是在未改版的LDL获得的。

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不过好在还有队伍没有选择放弃它,在今天OPL大洋洲赛区的开幕战PGGVS CHF的比赛中稻草人就在打野位置上取得了首胜,并拿下2-2-17的华丽战绩。

倒也不是说重做以后的稻草人不够强,这一切的关键就在于应该用怎样的阵容来最大限度地体现出稻草人的技能属性。这场比赛PGG战队之所以能够取胜,核心就是梦魇、奥恩、稻草人的大招,网友们更是将这套阵容戏称为「盗梦空间」组合。

新版稻草人的核心就是Q技能的被动,在对方没有稻草人视野的情况下释放技能造成伤害就能恐惧对方。在职业赛场上到处是眼位,稻草人的恐惧效果实施难度太高。但是在梦魇大招「关灯」效果的加持下,稻草人就可以做到随便开人。

辅以奥恩的羊来,团战时三者的精妙配合能瞬间打出完美combo。而「盗梦空间」组合比起去年S赛的打出「无限月读」对局的梦魇、克烈组合更能给予对方毁灭一击。

好的阵容和打法自然能够受到选手们的青睐,LPL夏季赛现已开打,保不齐后续就会有战队祭出这套黑科技。

《英雄联盟》稻草人和狗熊的重做是否堪称完全失败?

不是的,这两个英雄的改动改变了他们以前无脑的玩法。在游戏里有了更多的变化。

我并不这么觉得,改版后的稻草人以及狗熊上场率提高了非常多,大大提高了这些英雄的可玩性,是比较成功的。

我认为并不是完全失败。这两个英雄在重做后,许多玩家们又开始玩了。而且它们的胜率也不低,我认为还是比较成功的。

极地大乱斗:新版稻草人让人感到害怕,但伤害较低有待加强

10.7版本重做后的稻草人正式上线,新版稻草人基于原有技能基础上进行重做, 增加了可玩性和中后期伤害制造能力。 在召唤师峡谷稻草人改动对其定位影响不大,但在嚎哭深渊由于E技能不再像以前一样能无脑消耗,所以玩法上要做出改变。经过两天大乱斗体验,研究出一些打法思路分享供大家参考。

【改动解析】

被动:无害稻草人

费德提克的饰品将会替换成稻草人雕像,与正常守卫眼一样提供视野随着费德提克等级提高,雕像的充能时间降低,持续时间提高6级后,放置雕像时,还会暴露周围的守卫眼,持续6秒。假稻草人可以模仿技能或普攻的动作。稻草人最多同时持有2个假稻草人。

被动解析 :在极地大乱斗中稻草人用完饼干后即可使用被动,被动用法多种多样,可以用来挡技能(女警大招、烬大招等等),也可以为队友提供帮助(给瞎子W、武器Q、发条套盾等等),总的来说就是稻草人被动雕像都可以被敌我双方选择为施法单位。 6级后被动雕像增加反隐效果, 这样对面有小丑、提莫时排陷阱难度大大降低。 注意,释放被动时可以选择稻草人面朝方面,如果被动雕像背对敌人那么敌人靠近时不会触发雕像模仿动作。

Q技能:恐惧

被动: 脱战状态下或者处于敌人视野外时(从视野外或从战斗外状态进入战斗内状态),若稻草人技能造成了伤害,敌人会被恐惧。

主动: 与以前一样指向性恐惧单个目标,并造成目标当前生命值百分比伤害。如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害。

Q技能解析: 现在恐惧效果也能附带到WER技能上了,可以配合艾翁W草丛、梦魇R触发被动。 Q技能可以被剑圣Q、鱼人E等不可选取类技能躲掉,但不会被亚索风墙、布隆举盾挡掉。 Q技能被动恐惧是需要同时满足不在敌方视野内且处于脱战状态这两个条件才能触发,且短时间内不同重复恐惧同一目标且恐惧时间比旧版少了0.25秒算是大削弱,在面对战士坦克突脸时更难受了。

W技能:五骨丰登

核心还是吸血,只不过现在是吸一定范围内所有敌人的血。且结束时最后一跳的伤害会造成目标已损失生命值的魔法伤害。如果进行了一次完整的吸血或者是不剩目标可以吸取则会返回60%技能冷却。

W技能解析: 现在W在技能等级低和装备差的情况下吸血效果和伤害十分不容乐观,且在大乱斗打团时很少有机会让你完整使用一次W, W没吸满等于没伤害, 所以不要指望前期W技能能有多大帮助。但在中后期装备成型后W范围吸血效果拔群。W技能在周围有敌人时会亮(也就是跟蛮王W、卡特R一样可以探测英雄,小丑、提莫的克星?)

E技能:夜割

稻草人对扇形范围的敌人造成伤害并减速,在中央的敌人会被沉默。

E技能解析: E改动让稻草人彻底丧失了大乱斗消耗能力,是重大削弱。不再像以前一样无脑E小兵弹射消耗,且基础伤害低,AP加成只有0.5,加上E技能只有中央敌人才会被沉默,沉默范围真的很小,好在 E技能可在脚底释放,总体沉默难度上升, 但作为弥补增加减速效果让稻草人拥有了留人能力。

大招:群鸦风暴

新版大招和旧版大基本一样,不过配合Q技能被动大招会附带恐惧效果。 注意,雪球二段+大招进场不能触发Q技能被动的恐惧效果!

【符文】

稻草人大乱斗符文分享

主系符文: 奥术彗星+法力流系带+超然+风暴聚集

副系符文: 眼球收集器+终极猎人

符文解析: 由于新版稻草人E技能大改,不像以前能无脑弹弹乐叠黑暗收割,所以主系用巫术系更合适,Q恐惧E沉默稳定触发彗星伤害。 对蓝量控制自信的可以将“法力流系带”替换为“灵光披风”,增加稻草人进场能力。 没消耗能力的稻草人自然也不适合焦灼,所以替换为风暴聚集。团战大招型英雄终极猎人是必点符文。

【出装和加点】

出装: 卢登+中亚+大面具+冰杖/鬼书+法穿棒/帽子

加点: 主E副Q,有大点大。

出装解析: 卢登+中亚堆冷却缩减的同时增加稻草人生存能力,Q技能恐惧E技能减速完美触发大面具增伤效果,加上Q技能造成百分比伤害,打坦能力效果拔群。冰杖增加一定坦度并提升开大后的留人能力,同时也方便稻草人打出W斩杀伤害。法穿棒则进一步提升伤害,这套出装打坦打脆皮都好用。

玩法简介

新版稻草人连招与旧版差不多,只不过对草丛更加依赖了,WER三个技能随便一个附带上恐惧效果对敌人都是致命的。 学会在草丛附近徘徊,进进出出,隐藏好身位能给敌人施加巨大心理压力,加上恐怖的外形、吓人的音效,让敌人不得不害怕!

面对突进连招:Q恐惧接E沉默再W技能吸血,或者对面没打断技能可以直接QR起手。

开团连招:确保自己没被视野发现的情况下RQEW,QE技能给到关键输出位,视情况开中亚保命。 最后再次强调,因为雪球伤害会触发战斗状态,所以雪球+R+二段雪球是不能让大招附带群体恐惧效果的。

大家怎么看待新版稻草人呢?欢迎交流~!

如何评价LOL英雄,菲德迪克?

稻草人现在在比赛中更多的是选在辅助位置吧,有两个控制,再加神出鬼没的大招,足以让他在辅助位置上去带节奏,作为打野确实在野区1V1能力不强,没有很强的野区压制能力

稻草人——菲德迪克,有持续吸血技能,一个能够真正做到无伤打野的英雄,有持续吸血技能,在游戏前期对蓝BUFF依赖大,没有学W你完全无法自己清理野怪。接近中期后,在大招的帮助下相当于有两个闪现,加上Q的长时间硬控效果,gank能力非常强,而且这个时候双方都没有开始抱团,千万不要错过这个机会,只要你的恐惧扔到了对方身上,配合上你的队友的输出,即便对方有闪现也很难逃脱被击杀的命运。

稻草人这个英雄还是很经典的,作为老牌英雄也没有经历过重做,证明技能机制还是很成功的,相比于最近改版的刀妹剑魔等英雄,稻草人没有太高的操作需求,更是一个偏向基本功与意识的英雄,现在基本出现在打野位置与辅助位置,偶尔会出现在中单路。由于w的吸血,稻草人打野可以保证自己的无伤打野,而q的恐惧持续时间长,控制稳定,加上e的沉默,以及大招高昂的aoe伤害,对于新手上手打野是不错的选择,而带余震天赋以后在辅助位的表现也非常出色。唯一的缺点是身板太脆,对于操作者的意识有一定的要求,而且唯一位移技能大招还需要施法时间,容易被针对,大招的释放需要预判,对游戏理解也有一定的要求,总的来说是一个经典的老牌英雄。

玩这个英雄需要足够好的意识,要学会从各种角度各种跳大,出其不意,让对手防不胜防。不过这英雄已经属于非主流的选择了,除了少数人拿来打辅助外,基本没怎么上场,上场后表现也很平淡。

这个英雄特别的有意思,玩起来也特别的顺手,但是呢,这个英雄特别吃发育,如果前期被打崩的话,后期就不好混了,所以这个英雄前期必须要稳,后期参团才能特别的厉害,不然上去就被秒了,那就太尴尬了。

稻草人,老英雄联盟之中为数不多的几个没怎么动过的英雄。

法师定位,中路基本是混不下去的,打野曾经流行过一段时间,现在只能在下路辅助位置上苟延残喘,这个英雄上手简单,玩好难,不怎么吃操作,吃意识,一个稻草人玩的好不好,就看大跳的好不好!

稻草人,而作为英雄联盟里的老盘英雄。具有很高的可玩度,它是集伤害控制于一体的一个基本英雄。可以说稻草人可以打中单打野,辅助上单是一个比较全能型的英雄。在团战中能发挥巨大作用,并且能够保护后排。是一个功能性较强的英雄。

LOL之前无名的稻草人,为何在10.9版本成为打野之王?

LOL之前无名的稻草人,在10.9版本成为打野之王,主要归功于稻草人重做,技能机制修改之后,伤害爆炸!

无伤刷野,AOE吸血大法,刷野效率太快,自身技能控制力又强。

因为稻草人改版了,现版本的稻草人前期更加强势,而且不怕别人入侵你的野区。

在英雄联盟这款游戏中稻草人可以说是一个非常冷门的英雄了,因为稻草人这个英雄的玩法非常简单,他的四个技能中有三个技能是指向性的技能,导致稻草人这个英雄没有什么太多的操作技巧,但是稻草人在经历了重做之后在10.9版本却成为了打野之王,其实这也是非常正常的,因为稻草人的被动是可以将自己的饰品在6级之后升级为扫描视频,这无疑是对打野有非常大的帮助。而最主要的是能成为打野之王的原因是清野速度非常快、支援能力非常强、坦度和伤害并存,下面给大家详细解释一下:

一、清野速度非常快稻草人这个英雄在改版之后的清野速度非常的快,因为稻草人的W技能可以根据敌方单位已损生命值来造成额外的伤害,而且可以选定无数个目标,意思也就是说当稻草人在打野的时候开W技能的时候可以清理掉范围内所有的野怪,这也就让稻草人这个英雄清野速度变得非常快。

二、支援能力非常强稻草人这个英雄Q技能的被动是在脱离敌方视野并且脱离战斗的时候,下一个技能可以对敌人造成恐惧效果,也就是说当稻草人在支援队友的时候完全可以在草丛中使用技能来恐惧敌人然后配合队友击杀,玩法非常的简单而且高效。

三、坦度和伤害并存在当前版本中,稻草人这个英雄是出肉装的,因为肉装的稻草人可不但可以打出非常高的输出,还可以扛下很多的伤害,对于团队的作用非常大。

各位看官,以上就是我对“LOL之前无名的稻草人,为何在10.9版本成为打野之王?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

稻草人重做之后依旧不温不火,这次的重做是否可以宣布彻底失败?

不可以,因为一个玩家玩一个英雄是看这个英雄是不是适合这个玩家,一个英雄不可能得到所有玩家的接受,我感觉稻草人重做之后出场率比以前高。

我认为是的,这次重做基本已经失败了,重做以后仍然没有很多玩家去玩,这样就没有重做的意义。

确实是这样的,因为稻草人在重做了之后,很多人表示特别失望,而且赢率也降低了不少。

英雄联盟当前版本哪个打野节奏最强?

我觉得是男枪,前期刷野速度快,而且攻击力高,抓人也是很好抓,后期更是有爆炸伤害。

第一个S9赛季最强势的打野英雄应该是狂战士奥拉夫,他的打野相当的刚猛,虽然没有位移,但是在Gank方面丝毫不弱,他在野区一挑一也是非常厉害的,就算是遇到前期高爆发的打野他也不会逊色。

我认为英雄联盟当前版本中节奏最强的打野英雄是永恒梦魇,梦魇由于技能的特殊性,能够有着很多选择的打野开局,而且在梦魇二级的时候就能够利用一技能和二技能进行GANK,十分的强势。

英雄联盟新版稻草人重做结束远古恐惧即将上线

英雄联盟稻草人重做结束远古恐惧即将上线

早在十周年之前就拳头就已经爆出了“狗熊”和“稻草人”的重做,之后消息零零碎碎被不断挖出,但是最后都没有拍定,这不昨日拳头放出了重做后的“稻草人”CG,一起和猪猪看看吧!

资讯:

昨日拳头英雄联盟官方放出了稻草人重做后的CG动画,月黑风高的森立中,同伴离奇消失,第一视角感受“稻草人”的飞扑,那股浓浓的惊悚味让人不寒而栗。(猪猪是很喜欢哦)

首先“稻草人”的称号被无情剥夺“末日使者”改名成了“远古恐惧”,不知道为什么猪猪觉得反而没那股猥琐的味道了呢。

技能改动

被动技能:无害的稻草人

这个技能在猪猪看来非常离谱,因为雕像会像眼睛一样提供视野的同时,又会在敌人靠近的时候模仿大招或者普攻,试想一下要是你出了扫描透镜,发现一个正在跳大(脱裤子)的稻草人,闪现位移是肯定会交的,草里处处是恐惧。

Q技能:恐惧

夭寿了,Q技能不仅有了被动同时还有了伤害,配合被动恐惧算是一个“新版稻草人”的一个爆发伤害

W技能:灵魂丰收

W技能没有什么变化,还是对着你摇起来,老猥琐了,伤害有所提升最后一下会算对方已损失的生命值,不过要吸完整还是很困难滴。

E技能:收割

E技能的改动对于技能释放来说更加困难了,不像之前的“弹弹乐”,释放起来不需要太多思考,新版E就是区分高玩和新手的关键技能,放的好就是牛,放不好,稻草人失去了引以为傲的控制能力

R技能:群鸦风暴

R技能还是没有改动,但是配合上Q技能被动,要是在无视野地方跳出,可能将造成群体恐惧,这是非常OP的,团战还是要注意稻草人的位置。

猪猪总结:

总的来说,“稻草人”的可玩性被大大加强了,操作也比之前更复杂,如何配合自己的被动以及大招打出意想不到的效果,猪猪非常喜欢这个新的被动,带有一定的欺诈性,让对方感受到恐惧无处不在,太符合“稻草人”的设定了。

还有就是!大乱斗模式,它再也弹不起来了,我笑开了花,你呢?