导读 大家好,今日小蚪来为大家解答以上的问题。文明6匈牙利,文明6匈牙利领袖很多人还不知道,现在让我们一起来看看

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1、《文明(Sid Meier's Civilization )》是是策略战争 游戏 的经典之作。

2、其最大魅力不仅在于其 游戏 本身,而且通过几千年,几百年的 游戏 体验来了解人类文明的进程。

3、玩家通过扮演古文明的领导者,从公元前4000年开始发展自己的文明势力。

4、还可以建设奇迹,建立各色军队,通过 科技 获得新的单位和奇迹,为自己的扩展做准备。

5、那么,文明这个游戏中哪个势力最适合新手开场? 以下介绍几个适合新手使用国家(文明6为例)。

6、1、保守种田(较适合 科技 胜利)①埃及(+20%奇观锤子,强力不需赘述;不需要马的骑射战车,可以保证埃及较多的出生地三角洲地区无死角防御)。

7、②玛雅(金字塔,很拽,中古神学后送伟人,哪方面生产力不足时候来哪个)。

8、③埃塞俄比亚(20%+对城多文明伤害,防御很有用;纪念碑,首发信仰很有用)。

9、2、霸权种田(较适合文化,外交胜利)① 印加(山地无移动力减免,军事大福利啊;梯田,选出生地可以优先+产能和金钱的地块);肖肖尼(强力侦查兵和圈地)。

10、3、军事征服匈人,祖鲁,蒙古,奥斯曼,亚述都挺适合上手的。

11、祖鲁示意图:奥斯曼示意图:蒙古示意图:4、其他介绍海图 可以搞 波利尼西亚 (开始就能下海,到处投遗迹和开城邦、文明)刷野蛮人拉城邦好感 的开 阿兹特克 (杀戮单位+文化,勇士UU很拽),桑海(三倍掠夺收益,过水无移动力和伤害减免)。

12、最后附上我们牛逼的秦始皇。

13、总结相对来说,其他的文明也有其逆天之处,不过优势的发挥需要前期打底和缜密的筹划(比如摩洛哥,巴西,荷兰,阿拉伯和法国的出生地选址;中国,朝鲜,罗马的产能要求;西班牙需要不断读档搜寻和保证圈住奇观);其他的文明则往往是难以直接表达出优势,抑或是波斯这种全能却增益一般型。

14、罗马,坐地送碑,即使新手不会规划剧院广场文化也不会落后太多,帮助分城更快扩地。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。