导读 DOTA骷髅王出装 DOTA骷髅王大概是唯一一个只有一个主动技能的英雄,但是他的装备出法却并不单纯 dota骷髅王 dota骷髅王

DOTA骷髅王出装

DOTA骷髅王大概是唯一一个只有一个主动技能的英雄,但是他的装备出法却并不单纯

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现在流行的骨头出装是假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出血精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装 (20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)

骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,加点锤子和黄点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸血。大只升1级,15级再补上,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升黄点,这个要看经验了。

回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉性价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,杀你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。

这两件都是平民装,价格比假腿坚韧便宜,但是战场上的效果好了很多,开刃甲的时机很重要,一般有2种情况:

1、主动进攻开

a、团战进攻,对方能看到你,你先手锤子打对方上前放技能的fs(如众神),锤子出手后马上开刃甲相位冲过去a,争取第一条命死前放出第2个锤子,等你复活,团站已经能看出胜负,不外乎追杀或者逃命,追杀先不开甲,等对方反扑或后援到时开,逃命就不说什么了,锤个控,开刃甲相位猛跑,有cd就锤就开。

b、小规模抓人,对方不知道你的存在,这时你要判断对方的技能,典型的比如剑圣、月女等,有强力反杀技能的,很可能想在逃跑过程中反杀你,你一定不要先开,要等对方反击时再开,基本上刃甲受一套月女大,他就倒了,你没准还活着。

2、被动被抓

这种情况一定要冷静判断

a、比如对方sa配合兽王之类的控制抓,有机会跑的,一定要开刃甲出雾,兽王应该是先大把你留在雾里(如果他没放过大,你就赌他cd吧),你晕猪,然后开相位跑。如果你开了甲,sa一直打你,那你看情况出雾可以转身和他打(至少你还有1条命是基础),先不要放锤子,最后锤子杀sa,打不死他,他也残了,你第2条命也够开甲跑了。

b、套子全能+敌法或n个人抓你,肯定跑不了的情况,比如你已经被套子全能吸上了,那你就先别开刃甲,锤df,然后a他,他一醒,肯定a你,他醒的同时开刃甲,和他对a他未必敢把你蓝a光,a光了你也认了,总之这种情况要拼,你死了没准赶过来的队友就双杀了。

c、小强或其他高爆发类,第一时间开甲,最好是在被控制前开,如果没开出来,一套技能没死,不要马上开,要跑,跑3、4秒左右再开,这样没准能反杀或拉个垫背的。

中后期,有点钱了,看队伍需要,可以出心加疯狂(双开双吸还是很猛的)。狂战或林肯加振奋——中期坚韧还是很好的续航装,缺dps就狂战,不够肉就林肯。强席+吸血鬼极品(或按灭,不太推荐按灭,有特殊阵容配合的话不错),对方多物理dps或推线需要的话,这个还是不错的,另外双刀加极品是很好的逆风装,很好出,效果不错。

补充一下,出完刃甲相位后,可以出支配和圣殿,在没升吸血前增加续航能力,也提高打野效率,也加攻加甲。算一下相位1550,刃甲2200,圣殿500,支配1850,总共6200,加62点攻18点甲10点智力,有百分之15的吸血,和自身吸血完美叠加,以及其他主动技能。相比较狂战4350,加60攻,假腿1850,加10攻,总计6200,关键是好出,在怎么憋,这4样全是小件的东西也能憋出来,效果相当于一个大件了。

DOTA骷髅王很少能神装收场了,一般也就是1个大件就结束了,所以关键是前中期有效的尽早加入战斗,这个路线仅供参考,新人最重要的是要有尽早把骨头加入战局的思路,作为半肉半dps,具体方法大家在实战中不断摸索

1、前期主加锤子和黄点,出臂章,然后出暗灭,等后面暴击起来一个暴击700多,之后可以出龙心,强袭,辉耀。

2、前期几护腕撑血,然后,辉耀,飞鞋,龙心,再后面振奋转强袭,如果对方分身多,出把狂战。

dota骷髅王攻略(参考)

装备选择:

装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。

路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...

要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。

骷髅王作为菜鸟最容易上手的英雄之一,不是没有他的理由的。强大的控制技,虽然一出来只能放一下就没魔。神技吸血光环和暴击。最后的重生。如果你要求这英雄打菜鸟的出装的话,我推荐一套自己很喜欢的出装路线,我个人比较喜欢双拳套1吃树1大药2树枝出门,这样为后面的骨灰盒的合成提供方便。当然如果你们是单挑的话,我觉得这个英雄并不适合。骨灰盒 假腿 然后就有其他的选择了,1种是狂战刷钱流,当然这就直接将你自己的参战时间推迟到40分钟以后了。我个人不推荐。第二种就是鬼手 暗灭 强袭 ,一套暴力到底的出装。只要你在14或者17分钟前出了鬼手,爆发输出很是惊人。。

装备的话我一般出力量假腿,狂战,大炮,龙心,撒旦,强袭。前期可出先锋盾,后期再转成龙心,假腿后期转飞鞋。中期打也可以出护腕过渡。一般第一大件先出狂战斧,有输出有刷钱,性价比高。个人经验。不对的别骂啊。

别他妈听别的瞎扯、那么豪华的装、大五场也不定能出来一次、假腿、魔棒、①臂章、强袭、黑皇…②灰耀、龙心

假腿,臂章,双刀,强袭,其他就随意了,前期不要尽量不要参加团战(收割就算了),因为它在臂章是没有输出的,速度臂章之后就可以参加一两波团战了,这里我不推荐狂战,如果顺风局虐菜就算了,一般实力相当的话1前期赖线时间长,如果不小心被抓就完了,2出完狂战还有时间去赖线,对方一般是不会给你这个机会的,所以臂章还是好一点的,出完臂章后打法师基本三刀加一暴击就带走,之后根据阵容和局势,如果对面控多的话还是要出bkb的,双刀是为了留人出的,如果你们的队友太脆还是要先出强袭,强袭是骷髅的后期核心装备,出了这个就基本成型了,其他的装备就好说了,记住,骷髅团战时第一条命要吸收充分的伤害,给队友机会

臂章,假腿,灵魂之戒,有这三样的骷髅就相当牛逼了,别想着憋大件狂战强袭之类的,1V1强袭的团队作用各种没有,不如电锤来的实惠,狂战在1V1更是渣渣,没有那么多线给你刷钱,没有那么多英雄给你溅射,自己要想清楚,如果打钱能力不强对面英雄存在一定爆发的情况下,可以选择刃甲这种肉盾必出的蛋疼东西

前期还是补给为主

吃树 药膏 全套 净化都带一点

后期 可以考虑直接臂章 先锋的站桩打发

要么就是点金手的打野路线

要么就是强袭狂战黯灭打发

主要注重的是骷髅的攻击速度问题 前期还是有个骨灰盒比较好

基本装:魂戒、3树枝、假腿、一个大药

中期装:魂戒、臂章、假腿、祭品、魔棒

后期装:臂章、狂战、祭品、假腿、强袭、敌人不猛的话出暗灭,攻击输出太高出龙心。

DOTA里骷髅王的定位是什么?出什么装?(出门、基本、神装)怎样点技能?

骷髅王可以定位输出,肉盾最好,伪后期,出门一般的小圆盾,三树枝加吃喝,然后看阵容,出什么装备,我一般都是裸狂战了,后期强袭是必须出的,之后圣剑都没问题了,加点锤子跟黄点对点,有大加大,推塔了加吸血光环,灵魂之戒基本用不到,

骷髅王这个英雄不是很会,不过也基本了解下,是个很强的后期输出型英雄。出门装就是补给,补刀斧,树枝了。中期出个动力鞋,然后出个狂战后就直接奔辉耀了。基本上打的稳的话出了辉耀后就可以超神了。其他像强袭,魔龙,大炮,精窟棒之类的都是好东西,只要你有钱

当DPS就1学一下就2、3加。假腿、狂战、暗灭、臂章强袭、圣剑

加点有两种: 第一、T学一级,2、3技能对点。 第二、T和暴击对点,前期不点吸血。 至于T和黄点对点的,我不想说什么,没有用。出门1大药1组树2拳套2树枝。 6格神装:假腿(后期假腿换飞鞋)、臂章、狂战、强袭、肉山盾、圣剑(保守点就出龙心)

DOTA中什么英雄可以克制骷髅王?

近战的半人马战士。老牛(不是新牛头人酋长哦!)还有鱼人守卫。。。。 他们两打骷髅王比较好。。。。。骷髅王靠近就晕他。。有晕就要晕他,别留着。。。。 (个人实验效果较好,望采纳)

SNK最怕的是NA和AM~其他买了散失的英雄对他也很有威慑力,关键是烧魔废了他的招牌2条命

我来想想啊 SNK其实不是个太后期的英雄 前期压的好 特别是在他5级多 未到6的时候 GANK它 效果很好 还有LION的魔法汲取 以及散失和后来的幻影斧都可以克制他 我认为的CW中 不让SNK的装备起来 非常重要总的来说 SNK是个后期 但是他也是中期的有力GANKER 要特别的限制他我的DOTA也不是很厉害 只能回答这些 希望对你有帮助 哈

С

DOTA骷髅王全称是什么?再说下详细的出装备路线

锤子与黄点互点,6级升复活,接下来继续锤子黄点互点,点满5个黄点后升暴击,点满后14级,15、16级都升复活,之后点满吸血,在升余下5个黄点。千万不要锤子与暴击互点,没用,而且你这样永远没有连续的2次锤子,而且不利于生存与补刀,虽说暴击加攻利于补刀,但那是几率的,你又不知道,没有加黄点直接加两攻实在。另外线上被压千万不能加吸血,因为你加了吸血你也不可能冲上去砍人吸回来,冲上去就是送死,所以这是不切实际的想法,还是推荐黄点,可以撑血。高手都加黄点,谁用谁知道好。

装备:1、出门装备

我们只考虑手选的情况,吃树买两组,净化药水1个,贵族头环两个,一共600元刚好,第一次回家买鞋子,如果可能的话把两个贵族头环变成两个护腕。

2、中期装备

如果补刀很好,打野也很快,那么你就直接奔辉耀吧!因为骷髅王从来都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到后期装备没有辉耀或者狂战斧,那你就命苦了,赚钱对你来说太难了。如果你补刀一般,而且很难打到钱,那么你还是出吧,辉耀对你来说真空期太长了,可能到战斗结束你还没出来。而狂战斧的合成很平滑,治疗指环每秒5点的生命回复,让你能更长时间呆在线上,回血回魔对于魔法少、消耗又大的英雄来说真的是太好用了,还增加了10点攻击,让你补刀很轻松。狂战斧一出致命一击的伤害是460左右,这个时候你要提高攻击速度了,攻击速度快了,460一刀有几个能扛得住?

其实中期的变化很大,也直接影响后期,如果为了更好的抓人可以先考虑出动力鞋,增加移动速度和攻击速度。对于行走缓慢、攻击更缓慢的你来说太需要了,出了动力鞋后就要多抓人,你会比别人跑得快,追起来容易,逃跑也简单,不然会严重影响你出狂战斧的时间。如果出了动力鞋接下来出绝对不是明智的选择,除非有很多钱。

3、后期装备

后期如果DPS不够,就先出强袭装甲后出魔龙之心;如果需要你吸收更多的伤害,那么先出魔龙之心后强袭装甲,强袭装甲的团队作用远远大于魔龙之心。如果你在20级拥有动力鞋、狂战斧、强袭装甲、魔龙之心,你就会相当惬意,如果把狂战斧换做辉耀那就更加爽了。

再重复一句,骷髅王最佳装备是辉耀,如果能在14级前出辉耀,那么你就是这场战斗的主宰。希望对你游戏有帮助 加油啊~~ 望采纳 谢谢

里奥瑞克王