导读 WOW80级盗贼PVE输出天赋、手法、装备,请详细说明一下。追加高分 5200GS以前战斗贼是不可能打出高DPS的..只有AOE还能看

WOW80级盗贼PVE输出天赋、手法、装备,请详细说明一下。追加高分

5200GS以前战斗贼是不可能打出高DPS的..只有AOE还能看到点DPS..5200GS以前绝对毁伤..毒化无限切割..我现在差不多5000GS的血精灵贼..天赋没有最好的..只有适合自己的.以下是我的天赋..和手法..

80级盗贼天赋 魔兽80级盗贼天赋80级盗贼天赋 魔兽80级盗贼天赋


总体来说,主慢副快;使用DPS最高的匕首,速度并不是第一要素;

主手速效药膏,副手致命药膏。

能够潜行起手的BOSS:锁喉→血之饥渴→切割→毁伤→毒化,之后使用毁伤攒星,4星以上毒化。

不能够潜行起手的BOSS(没有能提供流血DEBUFF的职业:毒刃→割裂)血之饥渴→毁伤→切割。

进阶:不浪费毒化BUFF,不让能量溢出,始终保持在BOSS的背后,有盗贼队友时,互相使用嫁祸诀窍增加伤害,在毒化BUFF时间内打出两个毁伤,在目标多余3个的时候使用刀扇。

其他技巧:

首先,AOE赚伤害,在超过3个目标时,使用刀扇,并且提前留能量,可以把消失后的BUFF和冷血使用在需要AOE的时候。还有在高星毒化之后使用刀扇时可以提高刀扇时所带出的毒药伤害。

其次,根据不同的BOSS切换雕文:目前第三个大雕文使可以根据不同的场合,在嫁祸诀窍雕文,刀扇雕文之间互换,当然切割雕文、破甲雕文、割裂雕文在一些特定的时候也可以用。

最后,买通你的队友,特别是DK,虽然毁伤贼对于狂血术的收益其实并不高,

但是在一些极端的时候,他可以为你提供大概3%~5%的DPS直观提升。

天赋和70一样还是战斗,武器最好包子(血吼+冰封),DZ基本没手法,就无限切割就ok,星星多了就割裂、

现版本毁伤较好,

80盗贼战斗天赋?

割裂流 用刺骨可能切割跟不上所以建议割裂流 最好学个珠宝3个34穿透很不错,输出循环个70差不多,但是有雕文的存在1.25分钟杀戮可以起手爆发用和后期空能量用。乱舞可以起手开,因为战斗时间被加大了很多。

魔兽世界盗贼开放80级天赋 用哪一系比较好呢? 怎么加呢?

没别的意思,就是想和大家分享一下80敏锐贼的天赋,匕首贼终于回归了!

已分配点数:71需要等级:80

【刺杀】 17 点

·恶意 5/5 级

使你的爆击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的近战终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·穿刺之伤 3/3 级

使你的背刺技能的爆击几率提高 30% ,毁伤技能的爆击几率提高 15% 。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高 30% 。

【战斗】 未学习

【敏锐】 54 点

·欺诈高手 5/5 级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。

·伺机而动 5/5 级

使你在从背后使用背刺、毁伤、锁喉或伏击技能偷袭敌人时的伤害提高 20% 。

·邪恶计谋 2/2 级

使你的致盲和闷棍技能的射程延长 5码 ,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少 50% 。

·先发制人 3/3 级

使你有 75% 的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·强化伏击 3/3 级

使你的伏击技能的爆击几率提高 45% 。

·调整 3/3 级

使你有 100% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后对你的目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。

·飘忽不定 2/2 级

使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。

·察觉 2/2 级

增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 4% 。

·伺机待发 1/1 级

激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋技能的冷却时间结束。

·卑鄙 2/2 级

使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少 20 。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高 20% 。

·致命 5/5 级

攻击强度提高 10% 。

·预谋 1/1 级

使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。

·装死 3/3 级

你有 100% 的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。

·邪恶召唤 5/5 级

使你的敏捷总值提高 15% ,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高 5% 。

·埋伏 2/2 级

你的伏击爆击有 100% 的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,效果持续8秒。

·窃贼的荣誉 3/3 级

当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有 100% 的几率对当前目标获得一个连击点数。

·暗影步 1/1 级

尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。

·暗影杀手 5/5 级

使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少 15点 。

·暗影之舞 1/1 级

立即进入潜行状态,并获得暗影之舞效果。你每3秒就会进入一次潜行状态,持续9秒。

感觉这个天赋在PVP中的生存能力和反控制能力都是很不错的,并且有用不完的点数可以用技能

刺杀天赋和敏锐天赋难以取舍,但是论爆发力来说,还是要数刺杀,毕竟毁伤不需要在身后了。敏锐天赋PK比较猛,末日回响以前基本上是个贼就拿剑出血贼。我都吐了,贼不拿匕首看着就不爽,这下好了,俩天赋都是主匕首,太好了

当然是用刺杀了啊,用42-5-14的天赋,效果非常好,爆发非常强力,缺点就是反控制力不行。

当然是主家刺杀 是最好的

魔兽世界开80级天赋了盗贼怎么加天赋才是最强

如果你是毁伤Z的话我到可以教你!

等80开了自后敏锐天赋点出察觉和司机待发..就这两个!

毁伤Z已经是变态到了极点!双闪避双消失双急跑....爆发强!

瞬间秒人..以前我是玩敏锐Z的!现在特爱玩毁伤!一个伏击就没了3000+的血!爽啊!

没有最强 只有更强

根本没有完美的天赋加法

暴雪设计这个就是让你总有一点缺失

我一直在郁闷中 毁伤和敏捷 拿不定注意 听别人说 毁伤无脑 敏捷对小白来说难 对高手来说强 现在80最新的补丁好象又说毁伤强 我观望 拿不定主意

80盗贼哪个天赋输出高,我喜欢毁伤,但不知表现如何,求解~!!

我给你介绍下目前的天赋状况吧。

具体加点可以很轻松的找到,在这里因为是手机回答,无法贴出。

1.毁伤(41/5/10)

目前毁伤的持久力是最好的,但是只有一套技能,所以生存方面逊色于敏锐,但是它优秀的持久伤害和转火的节奏是敏锐无法比拟的。

2.毒毁(44/5/10)

跟毁伤不一样,毒毁也是靠毁伤攒星,但是用毒伤总结,无视护甲的毒伤以及持久而强大的毒药对板甲来说是致命的,也是对板甲伤害最高的一个天赋。

3.影舞出血(5/5/51)

拥有双刀会使这个天赋如虎添翼,优秀的攒星能力以及平砍的可观伤害,加上优秀的移动力与反控制能力,使它成为目前最优秀的一个天赋。

4.影舞背刺(10/0/51)

这是目前短时间爆发最强的一个天赋,在15秒内的战斗此天赋将无雨伦比,50%爆击加成与自身面板爆击使得伏击的爆击率超过了80%,影舞的存在,运用双流血(锁吼+割裂)配合伏击的短期爆发将是所有布,皮甲的灾难。

PS:以上全部是国服3.13的情况,Wlk3.22,盗贼已然没落,几乎被全职业碾压。

还有疑问邮箱联系:妥妥的,请给分。

前期PVE毁伤的输出的确不错,但是后期随着命中急速暴击属性的饱和,ICC大量的破甲装,使得后期战斗天赋全面超越毁伤。同时由于有了4T10效果和嫁祸的存在,WLK的毁伤输出手法和TBC有很大区别

战斗贼和狂战一样很吃装备,所以刚到80级用毁伤输出比较高,手法也比较简单,等开了3.33堆上破甲了再转战斗,后期战斗贼比毁伤贼暴力。

毁伤适合PVP,PVE的话还是战斗强

毁伤很NB的

破甲堆到80%再考虑战斗

80级盗贼什么天赋伤害高?

现在一般DZ的PVE基本就是毁伤跟战斗了,毁伤拿匕首,堆急速跟AP,战斗拿剑或斧子,堆破甲输出靠割裂

毁伤Z在你装备不是很好的时候,也能打出较高的伤害,所以在装备不好的时候用毁伤比较好,记得当初我DZ刚过5000GS的时候,靠毁伤团队本里打出五六千秒伤还是很常见的,等装备好了毁伤跟战斗的差距就不大了

输出手法毁伤就是开切割(随便几星的,因为毁伤有天赋可以再毒伤之后重置5星切割),开血之饥渴(要出血效果,要是没有战士什么的给怪出血效果,自己随便来个割裂就有出血效果了,几星的无所谓,要的是出血的效果开血之饥渴的),然后无限毁伤毒伤,主手速效副手致命

战斗输出手法一般就是影袭攒星,然后全程割裂,战斗有两种打法,一种是先堆满破甲再割裂,一种是全程割裂,具体要看你自己的破甲有多少,要是有个百分之八九十甚至更高,那就全程割裂好了,要是太低就先堆点破甲再割裂,不过会浪费写星,所以装备不好的时候,破甲不高的时候,毁伤的输出会高点

PVP的话战斗Z持续性强,但是爆发力比不上毁伤,机动性比不上敏锐。所以我PVP是毁伤加敏锐的,有了毁伤的高爆发,加上敏锐天赋前几排点出的机动性,差不多够了,具体天赋可以百度毁伤PVP天赋

pve 满破战斗贼 也有 偶尔几个非常牛b 的刺杀贼 但毕竟是少数 冲榜的都是战斗贼

pvp 不分伤害高不高的 应为pvp比的不是dps 而是配合和爆发 刺杀贼大众型 持续高伤害

敏锐贼 影舞爆发能力恐怖 上手要求难度高 战斗贼能打是能打 但是 是3系天赋里面最不适合pvp 的天赋

望采纳!

盗贼的输出极限是根据每个BOSS来定的,例如25人icc老4这种木桩式的BOSS而且在AOE小怪伤害降低的情况下,毁伤不一定就比战斗的伤害来的少【装备因素要考虑】;而有的BOSS经常会招出小怪的需要AOE的那种,战斗Z就比较好骗伤害了!不过貌似后期战斗比刺杀要给力,但是我觉得玩什么天赋还是要看自己喜好!支持你继续拿剑,因为我也喜欢剑贼 嘿嘿!多看看每个BOSS的技能,对你的极限输出会有帮助的!希望能帮到你!

我就是拿剑的战斗贼,DPS1W3,这武器选折就要看你了,你注重外形就用剑斧,要满破的话就用锤子,在三围够的情况下,多追求破甲,天赋NGA上的有,看你喜欢剔骨流还是割裂流了,手法你只要保证全程切割不断,其余五星剔骨或割裂(看是什么天赋用哪个),杀戮盛宴配和饰品用(注意打空能量),冲动英勇的时候在开(注意别和杀戮一起开会能量益出)其他没什么

DZ我虽然不怎么熟悉。但是我们公会有个战斗贼。双持单手斧。一身的FB装备。GS已经上了6000.平常下FB他的DPS是很高的。希望能给你个参考吧。

这个其实更多的要看手法了,目前这个现状,大家的装备都已经很好了。虽然说在整体状况下的DPS水平是战斗贼稍高一点,但是装备到位的刺杀贼在拥有一个良好的输出手法和团队BUFF的情况下的DPS是不属于战斗贼的。不过在移动战中(如25H冰龙),战斗贼由于不像刺杀贼那样要靠良好的循环才能打高DPS,所以他的DPS会高一点。希望可以帮到你。

要看你在什么地方算的,魔兽里副本和战场两个是不通的概念,战场上的贼打架很牛B,但是到了FB理的输出肯定是没有FB贼野!但是FB贼想把专业的战场玩家杀了那是很难的。

现在的版本中貌似战斗和毁伤贼都有不错的输出 起码我们会的DZ是输出第一的 自语手法 可以去看下我们会长发的那个战斗贼的输出心得

ICC了都转战斗,满破战斗贼,输出还是很生猛的,这个你去NGA看盗贼区精华帖看看