暗牧tbc无脑输出宏(335暗牧一键输出宏)
跪求3.13暗牧输出宏还有搭配的天赋。现在没分。有会追加!!!
百度牧师吧青衣所写。(抱歉电脑问题不能很好地排版,两头“@”中为宏,逢“/”另起一行)暗牧一键宏:@/console Sound_EnableSFX 0/castsequence [nochanneling] reset=4/combat/target 心灵震爆,吸血鬼之触,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞/castsequence [nochanneling] reset=3/combat/target 噬灵瘟疫/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()@
暗牧tbc无脑输出宏(335暗牧一键输出宏)
其实AM输出就那么几个技能。。。循环使用就好了。。真没必要做那无脑宏
去百度贴吧牧师吧精品里找。
找一个贴子叫暗牧一键输出宏就行。
求一些暗牧比较实用的宏
关键是有公共CD的技能不能一起放,MS好像只有心灵专注和开饰品跟其他技能没有公共CD。
饰品+技能:
/script SpellStopCasting();
/script UseInventoryItem(13);
/script UseInventoryItem(14);
/施放 吸血鬼之触(等级 2)
不过现在好像宏的核心改了,现在的要写成:
/use 伊利达雷的复仇
/stopcasting
/use 上古水晶符咒
/stopcasting
/cast 吸血鬼之触(等级 2)
/stopcasting
能用哪个你自己去试试吧。
如果你出了戒律的“心灵专注”,可以做心灵专注+灭或者心灵震爆:
/cast 心灵专注
/stopcasting
/cast 心灵震爆(等级 9)
/stopcasting
《魔兽世界》暗牧输出手法怀旧服tbc是什么?
暗牧输出手法怀旧服tbc:进入暗影形态,卡cd用大蓝/黑暗符文(如果小队里没有另一个暗牧的话),卡cd使用暗影牧(特殊有易伤boss开在易伤阶段),保持吸血鬼的拥抱,保持吸血鬼之触,卡cd使用心灵震爆(根据自身回蓝能力),保持痛(配合心灵专注),卡cd使用灭(根据自身回蓝能力,别灭死自己),使用精神鞭笞填充,永远不要在任何dot消失前补dot(触因读条提前1个gcd)。
暗牧手法1 保持痛触,这是基本,
2 初期打全额鞭笞,心爆在控蓝做的好的情况下可以打,对,暗牧本身自己是缺蓝的,t4级暗牧自己的蓝不够,放狗也不够。
3 t5以后 暗牧dps可以到1200以上 就不怎么缺蓝了,1200是标杆过了1200本身才勉强不缺蓝。
暗牧的宏怎么用?
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=30/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,血性狂怒(种族特长),铜墙铁壁,活力分流,湮没,传染,符文武器增效,湮没,湮没,湮没,亡者复生
/use 10
这是起手无脑的 没多大用的打老4还行
#showtooltip 鲜血打击
/startattack
/cancelaura 活力分流
/cast 鲜血打击
#showtooltip 传染
/startattack
/cancelaura 活力分流
/cast 传染
这是传染的 连带你的鲜血打击 自动消掉活力分流的BUFF
很完美的
#showtooltip 铜墙铁壁
/castsequence reset=5/target/combat 铜墙铁壁,活力分流,湮没
/cast 血性狂怒(种族特长),
/use 10这是非常好用的 但是前提你的是无脑力量暴击的装备石头的 可是让你的铜墙开的毫无痕迹 使用的实际很重要 第一你要有铜墙 然后在你传染鲜血完事后都在变死亡的时候 然后打出两个灭寂这样你的符文都在冷却对吧 然后两个鲜血符文都变成死亡的时候按这个宏就行 不会产生符文错位的情况下次循环的时候就正好可以打出3个灭寂了
魔兽世界 暗牧宏
进入/取消暗影形态 并切换动作条
1是非暗影形态下的治疗魔法条,2是暗影形态下的攻击魔法条
进入/取消暗影形态,并在1,2两动作条间切换,数字可以自己改
/script local i,b,f,p;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"wform") then f=1;break;end;end;if f then p=1;else p=2;end;CastSpellByName("暗影形态");CURRENT_ACTIONBAR_PAGE=p;ChangeActionBarPage();
心灵尖啸 + 取消暗影形态
/施放 心灵尖啸
/script local i,b,f;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"wform") then CastSpellByName("暗影形态");break;end;end;
给自己能量灌注+心灵专注+护符+技能
具体最后跟什么技能自己考虑,因为心灵专注,所以这个技能是免费的,一般亡灵牧师都跟瘟疫了
护符放饰品1位置
/script local c,s,d,e,_=CastSpellByName,SpellStopCasting;c("能量灌注",1);s();c("心灵专注");s ();_,d,e=GetInventoryItemCooldown("player",13);if d0 then UseInventoryItem(13);end;s();c("噬灵瘟疫");
自动补 韧,心灵之火,防护暗影
缺啥补啥,闲着没事按按能强身健体,定国安邦……
/script local n,s,k,j,b,f={"dFor","rFir","iSha"},{"真言术:韧","心灵之火","防护暗影"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do b=UnitBuff("player",j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;
矮牧 反恐
/script local i,b,f;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"Excor") then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName("防护恐惧结界");end;
PK驱散宏
优先驱散自己身上的Debuff,没有就对目标驱散
/script local t; if UnitDebuff("player",1,1) then t=1;end; CastSpellByName("驱散魔法",t);
。。。。这个宏明显没用么。。
那么多技能公共CD怎么算。
做倒是能做出来,费那么大工夫基本上没啥用。。
给你一个简单的吧
/castsequence 吸血鬼之触,噬灵瘟疫,心灵震爆,吸血鬼的拥抱,暗言术:灭,暗言术:痛,精神鞭挞
/use 妖头
点一下 放一个技能 按顺序放
#showtooltip
/castsequence reset=combat/target 暗言术:痛,吸血鬼之触,心灵瘟疫,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞
/cast (饰品名称)
因为暗言术:痛自带个冒号,所以写在后面可能无发释放,写前面也不能释放的话,你自己把他和那个逗号取消吧。另外饰品和吸血鬼的拥抱有CD而且较长,如果写进依次释放宏会导致CD中时无法释放后面的技能。