导读 dnf独立攻击力 给大家介绍一下 1、谈到独立攻击,只有部分职业才属于独立攻击的职业,对于百分比职业独立攻击没

dnf独立攻击力 给大家介绍一下

1、谈到独立攻击,只有部分职业才属于独立攻击的职业,对于百分比职业独立攻击没有一点用处。

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2、独立攻击力针对的是这种具体数值的攻击力,后面加了百分比独立攻击力是不生效的。

3、当我1500独立时候的数据,当我把独立再往上堆到2700的时候,这个数值就涨了,涨了将近一倍。

4、独立攻击会随着等级提升而提升,但是提升幅度很小。拉不开伤害的差距,只能说帮你度过困难的前期。

5、真正的差距多数来源武器和锻造,一个武器的独立来源至少1000多,锻造8以上。当然要90的武器。

6、觉醒的被动技能唤醒也可以带来独立攻击的提升

7、打击怪物的时候,你的伤害就是技能面板的攻击再乘各种攻击的百分比增减,就是你的最终伤害了。

dnf独立攻击力有什么职业

红眼,男街霸,女柔道,男大枪,女大枪。

魔法固定伤害职业:修罗,魔道学者,圣骑士,缔造者。

固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?

1、独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻击仅有900,那么技能固伤就只有9000了。

2、所谓的固伤技能就是你的技能描述中“技能攻击力”后面的数字是一个固定数值而没有百分号。有些职业绝大部分技能是固伤,比如红眼、缔造,独立攻击对他们技能加成很大;有些职业绝大部分技能是百分比技能,比如漫游、元素,独立攻击对他们没有影响;还有部分职业有些技能百分比,有些固伤,比如鬼泣、魔道,加点就分了流派;还有最后一部分职业技能伤害组成是百分比+固伤,独立攻击対他们的提升只有第一类的一部分效果。

3、女枪除了漫游以外其他职业的回旋踢都是不可移动的。

资料拓展:

(1)DNF游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

(2)任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在DNF游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。

(3)进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间。也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

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