导读 小周今天给分享布兰德能防能攻出装的知识,其中也会对布兰德被动进行解释,希望能解决你的问题,请看下面的文

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1、符文天赋楼上的说的都差不多了,基本就是这样。

2、我玩火人喜欢的加电是W、E、W、Q 4级的时候是1级Q 2级W 1级E,然后主W辅E有大点大。

3、初期火人与其他AP不同的一点,很多其他AP要到6级才能有一轮爆发带走人的能力,但火人在4级就有e q w 点燃加2下普工带一个满血的对面法师走的能力。

4、而且火人W超远的射程以及被动磨血的能力也是初期对线上压制对面的利器。

5、中期火人可以视情况进行游走,而且火人游走不是非常依赖于自己的大招。

6、打个比方,安妮或者虚空先知游走,有大的话成功的概率很高,但没有大成功的概率就会低很多。

7、但火人不同,只要你Q用的好,成功的概率是非常高的(W的伤害在有技能铺垫的情况下要比大还高,毕竟大的速度慢而且弹跳的目标完全看脸)。

8、团战前的拉锯,如果你身上有蓝BUFF的话,那么尽情的用W 和Q磨对面的血吧,技能伤害+被动还是相当犀利的。

9、千万别上去E,当你能E到对面的时候,基本你已经进入对面的急火范围了。

10、团战中火人绝对是应该后手,而且火人的技能决定了。

11、火人非常适合在野区这种地形狭窄附近没有小怪的地方开战(曾经有过在蓝BUFF附近,就是开始AP帮打野拉一下怪的那里,R E W 3个技能直接带走对面3个脆皮。

12、另外团战中Q一定要拿在手上,作为一个AP尤其是如果你的发育比较好的情况下,仇恨是非常高的,与其在团战的混乱局面中指望能靠运气Q到对面已经有燃烧效果的脆皮,还不如拿着Q自保。

13、毕竟不死才有输出。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。