导读 《星际争霸1》中,你认为最无敌的跨种族组合的2个兵种是什么? 囧王者说星际争霸1中,如果跨种族,而且只是两种

《星际争霸1》中,你认为最无敌的跨种族组合的2个兵种是什么?

囧王者说星际争霸1中,如果跨种族,而且只是两种兵种的话,没有无敌的组合,真的没有。

星际争霸1兵种(星际争霸1兵种解析)星际争霸1兵种(星际争霸1兵种解析)


这个问题,囧王者思考了一整天,发现跨种族,2兵种无法达到无敌的效果。而且,效果还不一定有一个种族的好。因为星际争霸1确实太平衡了,任何一种战术和兵种堆砌都无法保证无敌,我们一起来分析一下。

设想一种最简单粗暴的组合,终极兵种结合神族航母+人族战巡

当提到星际争霸1中的终极战斗单位的时候,大家往往会想到神族的航母和人族的战巡。如果能跨种族用两个兵种的话,也许会有很多小伙伴说,我用航母+战巡就是无敌。囧王者说,如果你这样想的话,就太天真了。航母+战巡看似强大,但其实很脆弱。请问怎么反隐形?人族的幽灵战机了解一下,人族的瓦尔基里女武神了解一下?(这里只谈作战能力,不谈女武神的bug),虫族蝎子说,我都不想和你说话,神族海盗船教航母和战巡怎么做空中单位,再要不然ghost说“要来一发嘛?Nuclear launch detected”。所以说,战巡+航母绝对不是无敌的组合,pass。

同理,最强地面推进单位组合神族光明执政官+虫族猛犸,也不是无敌,

这两组合在一块儿,虽然能怼天怼地,但是一样没有反隐形功能,而且碰上人族的 科技 球,死都不知道怎么死的。所以,一样pass。

囧王者自己设想了一下,有两种相对强势的组合吧,如果微操好的话,还是而已打打的,但是不是绝对无敌。

人族 科技 球+神族航母

人族 科技 球加神族航母,是囧王者冥思苦想了一个上午想到的唯一一个稍微靠谱一点跨种族组合。如果微操过关的话,这俩组合,既可以反隐形又可以对空对地地建筑。所以,无论是对T,对P,还是对Z,都可以做到相对无敌。对P的时候, 科技 球EMP来一一发,然后前排肉盾母舰套保护罩,这样保护罩+护盾可以抗一阵子。等都打没了之后,微操前排和后排换位,继续上述操作;对T的时候,直接节约EMP的能量,全部换成保护罩,重复对神的打法,保护罩+护盾可以抗住战巡的大和炮不掉血;对Z的话,先对对面血厚的单位来一发瘟疫,要的就是高持久性和传染性,然后再就是保护罩+护盾,前后排换线的微操了。

另外一种方法就是人族的幽灵战机加上神族的黑暗圣堂武士

这一队没有反隐形功能,但是这俩都可以隐形,咱们就耗着呗。如果你不小心,被两黑暗圣堂合成的黑暗执政官(红球),给偷了一个 科技 球/领主的话,咱们就有反隐形单位了,实在不行,偷到一个农民对面就可以GG了。懂的自然懂啊,想想都是泪。

以上种种都是囧王者设想的,实际玩的过程中,大家肯定是可以找到破解的方法的,说出来大家可以讨论一下,活跃一下星际争霸玩家的气氛。

你好,关于星际中的2V2,我的看法如下。

Z+Z:

我认为这是最中等的配合,在对任何一种配合的时候都不会处于劣势,也不会过强。

双Z的打法在与初期由一家Z放快狗对敌方较强的进行骚扰,另一家则快速攀登 科技 , 或者发展经济。当时机成熟就以高级兵种和大量的虫海将敌方较弱的一家赶出 游戏 。之前进行骚扰的Z换过来大力发展。当然这不是双Z的绝对打法,要根据敌方种族来进行不同进攻方法。如对双P的时候就是由双Z同时快狗骚扰。

一般来说双Z只要初期能对敌方的骚扰成功都会胜利,不过相对的用Z的人一定要控制好骚扰部队。且在敌方有Z在的时 候很难成功。

优势: 速度快,利于打击和拖延敌方部队,且能迅速增援友方。高级兵种出现快,发展迅速。

缺点: 兵死得快,对微控要求高。

P+P:

由于兵种贵,加上造得慢,且移动速度慢。这个组合初期很容易被RUSH,不管敌方是什么组合,那怕同是双P。

已经说了初期双P是很弱的,在没有大量叉子前双P只能窝在家里防守,如果敌方也是双P的话,就比谁的叉子多,那方的叉子集中。有一定实力后,双P大量高血量兵种配合魔法部队是无坚不摧。

总的说来双P打的就是兵战。不像其他组合可以有丰富的战术多样性。

优势: 兵种血量高,利于攻坚战。

缺点: 初期易被RUSH。兵种速度慢,在没升速度前,不能很好地对敌方进行攻击和援救友方。高级兵种出现慢。对配合要求高。

T+T:

个人最不喜欢的组合。双T的组合一般都是初期进行防守,在出护士或TANK的时候才能攻出去。一般敌方已经有了高级兵种,比如地刺。

不过高手用双T就是另一片天地了。SCV进行RUSH这类赌命打法没有几个人用过和见过吧。有些双T组合就是一家不停的出SCV和护士用于前线,提供雷达反隐。由另一家狂出机枪兵。一般没有地刺的Z和没有造大量炮台的P都会在这种怪异的双T组合下打出GG.除了几种怪异打法外,双T真是不太靠谱的组合。

优势: 除了防守好像没有了,想有优势就一定是配合默契高手的双T.

缺点: 太多。初期速度慢,没有高血量兵种,攀 科技 又极度危险。

Z+T:

这个组合曾经是被称为无敌的黄金组合,地图越小越无敌。64X64和96X96都是由人类SCV快速RUSH,Z放快狗配合。只要不遇上双T就大概率搞死一家。之后再看各自水平与配合。128X128则依然由Z放狗(不一定要快狗),T快出护士或者狂出机枪兵一般也是胜率极高。当你看到大片大片的小狗和机枪兵加护士的时候,那种压力是很惊人的。

优势: 同样靠Z的速度,拖延敌方并支援T。依靠T的远程能力和护士的医疗能力使得战局倒向一边。高级兵种出现快。两个族都可以快速造出反隐。初期兵都比较便宜。且两个族都利于防守。

缺点: 惧怕敌方的AOE部队,想都知道小体积和低血量单位的问题吧。

Z+P:

这是最常用的组合。

打法也是由Z骚扰敌方,P进行辅助。当P实力强劲后Z则配合P进行总攻。

这个组合的战术也很少。除了位置适当,由Z速出刺蛇这个可以在初期就用外,其他战术都是建立中后期有了 科技 、经济和人口基础之上的。

优势: Z还是老作用,P依靠高血量的部队为为小体积的Z部队充当肉盾。有了Z的速度和P的体力,攻城较为容易。另外由于有了Z的反隐,P可以速出电兵,使得前线又向胜利迈进了一步。这组合真是有说不完的优势,只有实战方能体现。

缺点: 唯一的缺点就是在和另一个组合T+ P打的时候偏弱 ,因为初期缺少远程兵种。

T+P:

也是高手组合。守住前期后期基本没有敌手的组合。这个组合的关键在于T的战术选择。T选择了正确的战术就胜率很高。如对双Z时,T在P的掩护下对其中一家进行堵口,再把其余兵力拿去和P一起进攻另一家。至于被堵的Z不论强攻还是憋 科技 都会花时间和经济。在这其间另一家Z早就凉了了。再如对双P,依靠己方的P拖住对手,然后速出机械化也是比较实用的战术。不过本人觉得还是堆MM部队比较实际,因为这样可以保证初期己方的P不会被灭。

优势: 和Z+P组合一样,不错的组合,实战中方能体现优势。

缺点: 初期要防守。反隐容易出现空档,速度慢。一旦被敌方拖住很容易败北。对T的要求很高。

反正我玩过的星际最变态的兵就是坦克嫁在大和上,跟小狗变飞龙同样的操作,同样200人口,没人抗的住两个队有坦克的大和,这时候的坦克可以对空的

我觉得是蝎子 加高级圣堂两个兵种 在兵种对战中 厉害一些 当然数量要够 只有科学球一个弱点,也不是不能打 瘟疫杀不死人 闪电 可以补刀,雾可以保证远程无效 近程全用闪电加瘟疫解决 还可以复制幻象

看打什么族了,各位可还记得,以前有个1V1可以选择多种族的?就是你的农民人神虫都有,我用过最imba的跨种族组合是虫族蝎子加人族科学球加飞龙组合。打神族,蝎子给自己丢雾然后过去吐血,过一会儿科学球过去丢emp,然后一队飞龙可以骚全场了,毕竟飞龙这种一拖三攻击,面对1血的玩意儿,很好用 打人族就更加OK了,科学球给蝎子加盾,蝎子去吐血,各种吐血,吐到人族自燃死是经常的事情 打兵的话,吐了血飞龙克一切 打虫族直接虫族虫洞或者无脑房子海空投,星际1虫族房子真的是个很imba的兵种,不占人口也不贵,房子海空投堂口兄弟谁都遭不住

新手,星际争霸1里面的兵种技能给解释一下啊。

人族坦克可以升架,快捷键O。升架后不能移动,但攻击力强很多。

兵种技能?我想是说魔法兵哇。

虫族:魔法兵为queen女皇 和蝎子。

女皇有四个技能分别为感染人族基地(天生),寄生视野,暴杀(如杀掉坦并生出两个虫子),诱捕(减速,反隐)。

蝎子有三个技能分别为吞噬(吃自己的兵回魔法值),黄雾(远程攻击无效),血雾(持续降血到只有1点为止)。

神族:魔法兵为电兵,仲裁者(arbit),红球,海盗船(有技能)

电兵不用说了

仲裁者有传送,冰冻。

红球有反馈(反馈魔法值为伤害),心灵召唤,大漩涡(把兵定住)

海盗船有一个分裂网技能敌人远程武器(包括防空塔等建筑)在分裂网中不能攻击。

人族:魔法兵为鬼兵,科学球。隐飞能隐身......。护士

鬼兵有锁定,隐身,原子弹......

科学球有保护罩,震荡波(震空神族盔甲,震空能量),辐射。

护士有致盲弹,治疗。

战术吗?你是说A电脑?

随便A 啊,选个人族堵口憋大和舰。 神族憋航母,虫族憋大龙..................

虫族对人族啊……由于它的射程超过你所有的兵种,所以Overload的侦查很重要,虫族的领主提前发现敌人,然后就派速度快的兵上去就好了……坦克你要是不跟他拼远程对轰的话,近身它其实很无力的……虫族不是人族……不能消极防守的……

星际争霸1虫族所有兵种介绍

工兵虫,用于建筑采矿,攻击低攻速慢移速慢,50矿一只

小狗,攻速一般,攻击较低,移速稍快。一本时,可升级移速,升级后移速飞快。三本时,可升级攻速,在一秒内可攻击2.5-3下。50矿2只。

刺蛇,攻速一般,攻击一般,攻击距离中等。125矿75气一只。

地刺虫,需二本升级遁地技能,遁地后,直线攻击,攻击较高。

空兵有专对空和对空对地两种,专对空的可以释放技能,一般没啥用,除非会战术搭配。

对空对地的攻击可以造成弹射,可弹射3个单位,攻击较低。但在3本时,可升级为专对地的飞行怪,攻击力巨高,一下一个人族普通士兵。

飞行的虫子,主要用于运输,生产人口上限。

我很久没玩星际争霸1了,有些名字我忘记了。虫族用好的话很强,也有它的套路和战术,例如速推流(一开始一直存钱,不造工兵,速度建出兵营,速推。),速本流(比较偏发育,容易造成前期被灭)等,反正套路都有利有弊,看你怎么用。

工兵虫,用于建筑采矿,攻击低攻速慢移速慢,50矿一只

小狗,攻速一般,攻击较低,移速稍快。一本时,可升级移速,升级后移速飞快。三本时,可升级攻速,在一秒内可攻击2.5-3下。50矿2只。

刺蛇,攻速一般,攻击一般,攻击距离中等。125矿75气一只。

地刺虫,需二本升级遁地技能,遁地后,直线攻击,攻击较高。

空兵有专对空和对空对地两种,专对空的可以释放技能,一般没啥用,除非会战术搭配。

对空对地的攻击可以造成弹射,可弹射3个单位,攻击较低。但在3本时,可升级为专对地的飞行怪,攻击力巨高,一下一个人族普通士兵。

飞行的虫子,主要用于运输,生产人口上限。

虫族用好的话很强,也有它的套路和战术,例如速推流(一开始一直存钱,不造工兵,速度建出兵营,速推。),速本流(比较偏发育,容易造成前期被灭)等,反正套路都有利有弊,看你怎么用。

幼虫(Larva)

角色:虫族的胚原

雄蜂(Drone) 另:农民

角色:工蜂

宿主(Overlord) 另:领主,房子

角色:空中司令官

重型运输机

小狗(Zergling)

角色:轻击手

多头怪(Hydralisk) 另:刺蛇,口水蛇(龙)(兵)

角色:中度攻击手

飞龙(Mutalisk) 另:木塔-MUTA谐音

角色:中型攻击飞行员

爆炸蚊(Scourge) 另:自杀飞机

角色:高速攻击手

皇后(Queen)

角色:蜂群卫士

潜行者(Lurker) 另:潜伏者,地刺

角色:重型隐藏杀手

蝎子(Defiler)

角色:阴毒的泼妇

猛犸(Ultralisk) 另:大象 雷兽(常用)

角色:重型地面攻击手

空中卫士(Guardian) 另:天蝎,螃蟹,守护者

角色:重型对地打击飞行员

吞噬者(Devourer) 另:龙虾,大飞龙

角色:重型对空打击飞行员

寄生虫(Broodling)

自爆人(Infested Terran)

小狗,刺蛇,蝎子,飞龙,蚊子,潜伏者,大龙,大牛,没了

工蜂,攻击力5血40护甲0攻击距离2攻击速度1,小狗血35,攻击五,护甲零,

星际争霸各种兵种详细介绍

1.工程兵:会修理建筑,修理速度较快,但要花资源,工程兵又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些;

2.火焰兵:能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位;

3.幽灵特工:地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力;

4. 攻城坦克:厚装甲的坦克,有围城模式和普通模式两种攻击方式,围城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,此状态无法移动,攻击范围有死角;

5.巨型机甲兵:配备自动式双管机枪和地狱火导弹;

6. 瓦格雷战机:只能对空攻击的单位,同时发射多枚导弹对目标造成巨大伤害,攻击目标的周围空中单位也会受到伤害;

7.战列巡洋舰:装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,射程也很远。

星际争霸1兵种

星际争霸1终极兵种:

Protoss(神族)

地面终极-金甲配合运输机爆破骚扰有一定实用价值,但是炮弹会被地形,单位卡住造成空炮,炮弹还需手动制造,还花钱,如果不幸忘了造或者断粮的惨剧一出悲剧上演了(实用指数7,鸡肋指数4)。

空中终极-运载舰TVP不二利器,凭借其不错的速度,变态的射程,8射程放出舰载机,然后母船可以飞离目标12格射程舰载机依然保持攻击,也是星际争霸系列游戏中唯一能运动中攻击的单位,在TVP中利用地形以及射程。

几乎神一样的存在,但是在PVPPVZ中由于闪电仲裁蝎子黄雾红血自杀机的存在,所以被克制一般不用。(实用指数7,鸡肋指数0)。

游戏剧情

世界观

几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。

赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。

人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。

您好!很高兴为您解答。

楼主所述兵种均为星际争霸中的资料片补充的兵种。楼主在进入游戏时,选择第二个EXPANION而不是上面的OR. 这样楼主在游戏中就可以训练上述兵种了。

不过这些兵种的科技树在中等的位置。

黑暗圣堂武士 需要 VT(就是建造之后可以造闪电兵的那个)以及兵营 BG

海盗船 需要 神族的 飞机场 VS

护卫舰 需要 人族的 飞机场 VS 以及 机械单位升级所VA (即军械库)

希望以上可以帮到楼主。