导读 《战争艺术:赤潮》手游战斗基础介绍 《 战争艺术:赤潮 》手游是一款快节奏的全球同服团队实时竞技游戏。你可

《战争艺术:赤潮》手游战斗基础介绍

《 战争艺术:赤潮 》手游是一款快节奏的全球同服团队实时竞技游戏。你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵 策略 和强大的指挥官技能,打爆敌方基地取得胜利。

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战斗须知

地图元素

基地:地图左右各一,摧毁敌方基地是游戏获胜的唯一目标,基地血量、护甲很高,在第48回合后期,基地会自行掉血,如果两方基地同时爆炸,则对两方同时判负。

防御塔:每方从基地到地图中心处各有三座防御塔,从地图中心开始计数分别称为一塔,二塔,三塔,三座塔的攻击力和攻击的单位数量递增,三塔还带有可以侦查到敌方隐形单位的真视能力。

中立单位:地图中心存在中立单位,仇恨优先级非常低,被击破后会给予及破防一定奖励,中立单位的属性以及击破奖励会根据地图不同而进行调整,详情不再赘述。

资源系统

灵韵:灵韵的作用是生产兵种,使用种族部队特性(转换、献祭等)。开局便会有一定的灵韵值,之后主要由灵韵矿井采集获得,第5回合和第25回合可以使用灵韵进行矿井升级,加速采集的速度(升级消耗,升级后采集速度,甚至升级的时间节点均有调整可能),同时有一些符文可以增加初始灵韵值和后续灵韵采集速度。同时如果完成一定的游戏目标(全歼、完爆、复仇等)也会有一定的灵韵奖励,指挥官技能和地图元素也可以提供一定灵韵。

金币:战局内的金币的主要用途是使用指挥官技能,金币是靠击杀敌方单位获取的。当然,与灵韵类似,一些符文和战场元素也可以提供金币奖励。

科技点:科技点是用来强化兵种,每个兵种共有三级科技,没级所需的科技点数量不同,可以带来不同的提升,不仅仅是属性上的提升,还包括了一些特殊能力的提升。击杀一定量的的单位后便可以获得科技点,每位玩家最多获得12点科技点(具体的上限可能会随版本变更进行调整)。

战斗方面就没什么可以介绍的了,直接出兵把你的对手怼穿就可以了。

当然强烈建议新手先和别的玩家组队刷一刷AI副本,熟悉一下兵种,了解一下套路,享受一下胜利的快感(纯萌新不一定是AI的对手!还是找个老鸟带你快速入门吧!)

战术方面不再赘述,每个人有自己的打法思路,每个版本有强势的套路和打法,层出不穷的变化是《赤潮》最大的魅力。

《战争艺术:赤潮》手机版无法进入游戏闪退问题解决办法

对于喜欢玩 战争 策略 游戏的小伙伴来说, 战争艺术:赤潮 手机版的上线无疑是一个很不错的消息。手机版的战争艺术:赤潮,完美移植了端游的玩法特色,无论是画面的精美程度,还是操作,都是战争类游戏中数一数二的。不过因为一些原因,有部分小伙伴在玩这个游戏的时候会出现无法进入游戏,闪退的情况,如果出现了这种情况,可以参考下面我带来的解决办法。

战争艺术赤潮手游无法进入游戏处理方法

1、手机性能差

有的时候玩家喜欢一直玩手机,丝毫不让手机休息,其实这是非常损害手机的做法。尤其玩家一直玩游戏,这可能会导致手机的性能跟不上,从而黑屏闪退。所以玩家最好是先退出游戏,然后将手机重启。

2、手机版本太低

玩家在使用手机的时候可能会忽略了升级手机版本。可能大家觉得现有的版本用的挺好的,但其实手机每次的版本更新都是对之前版本的一次升级进化。有时候手机的版本太低,也是会造成游戏黑屏闪退的。所以建议大家去系统升级里看下有没有更新的版本,如果有的话,就去升级下。

3、手机空间不足

有些玩家喜欢在手机里下载很多应用,但其实并不能经常用到,可是他们会占用手机很大一部分的空间。所以建议玩家将没用的应用卸载掉,然后清理下手机的缓存和垃圾。再重启游戏试试看。

4、网络问题

可能是大家的移动数据不好,或者是所用的wifi不稳定,不妨换个wifi试试看。

5、安装包问题

如果不是在官方渠道下载的游戏安装包可能会存在文件缺失的情况,这也是造成游戏黑屏闪退的一个因素。所以建议大家去正规渠道重新下载游戏,再进行安装游戏。

6、游戏程序代码问题

开发的应用程序代码存在缺陷,造成大多数设备在运行该程序时会出现闪退的情况,这种情况需要开发者进行解决。

《战争艺术:赤潮》手游属性效果及影响介绍

这次带来的是《 战争艺术:赤潮 》中的属性,不仅是兵种有的建筑也有属性的,对于属性效果及影响不了解的小伙伴,下面就来看看关于属性效果及影响介绍吧。

【属性的影响】

【护甲值、移动速度、射程、技能、对空、对地、隐形、反隐、飞行、生物、机械、手动、建筑】

特殊属性在兵种信息下方可以查看,也可以进入兵种详细信息面板查看(“手动”没有被官方写入,但也是一个会被技能影响到的特殊属性)。以下仅对较特殊属性做分析。

升级属性可以查看兵种升级后的特殊加成等(如图)。

【移动速度】

在一款对冲游戏中,移动速度是一个特殊属性,会拉开己方兵力的阵型导致一部分部队先到达战场,越长的阵线越会严重导致此问题。但高移速兵种也可以更快的到达战场对前线的遭遇战进行支援。游戏内的单位大部分移速统一为10左右,仅有人族“马骑兵”、“鸟骑兵”、“幽灵战机”,神族“影鹫”、“疾行斧奴”,妖族“速狼”、“神行穿山甲”达到了 12以上的移动速度。赤潮中,肉盾的移动速度多为10.5-12之间、输出单位的移动速度多为10、特殊输出单位移动速度会更低。作为前期单位时,移动速度属性的价值会以消耗兵种的基础属性来体现。

【技能】

部分兵种会释放技能如“禅师熊猫”、“医疗机”、“幻象真人”。只要满足释放条件,技能就会被释放。

【手动】

特殊的技能,只有少数兵种拥有,只要达到释放条件就可以点击释放技能,但每个拥有手动技能的兵种只能释放一次手动技能。

【飞行】

通常是中期/后期单位。每个种族都有专用对空的单位且对空伤害极高,但通常造价不菲且不能对地。一但能够获得制空权,通常能够将游戏快速朝有利的方向发展。作为中期单位时,飞行属性的价值会以消耗兵种的基础属性来体现、作为后期单位时,则为部分兵种的附送属性。

【隐形】

特殊属性,同飞行……但高级兵种不拥有此属性

【生物、机械】

此属性仅作为特殊克制属性影响兵种,如某兵种的普通攻击/技能会对机械单位或生物单位造成250%的伤害。

【建筑】

此属性作为护甲属性影响单位。

《战争艺术:赤潮》手游神族入门打法思路

《 战争艺术:赤潮 》中神族是很 多人 都比较喜欢的一族,对于刚开始接触神族的小伙伴。下面就来看看神族入门打法思路和入门符文搭配吧。

神族入门打法思路

对战思路:

神族的打法比较单一,或者说常规,前期就用刀奴加十方的组合 应对任何情况

刀奴具有生物优势,十方具有机械优势,可以说前期不怕任何兵种,对方生物多就多出点刀奴,机械多就多出点十方,再配合2个童子的辅助,无论对方是什么族 什么兵我都是这样出的,一般10几个刀奴+10几个十方,配点童子来度过前期(科技点建议刀奴和十方各升1,先利用起来,刀奴和十方打到决战很有可能都是卖完的,科技点会返回来)

如果需要打空战 出一些影鹫,大概人口达到30多的时候补个眼睛 就可以跳高级兵种了。因为这个时候已经进入中期,加上神族的灵韵采集让神族能很快出到龙,金刚,巨鲸等作战单位

如果前期我方一直占有优势或者均势,包括资源点的抢夺,那么就安心采钱,灵韵一够就出龙或者巨鲸持续压制对手或者反攻对面

如果我方一直处于劣势,被压到三塔门口了,地面打不过就立马先出轮回金刚,对方空军强就先出电罗汉,不着急出马龙等,等把劣势搬回来一些再出龙

神族是一个打运营的种族,人口上限只有50,所以可以一直保持满人口作战,利用资源优势打垮敌人,有钱了卖一些前期兵换后期兵

对付人族 推荐组合:金刚+罗汉+幼龟(科技点3) 如果对面纯空军可以出点盲蟹

对付妖族 推荐组合:金刚+罗汉+马龙(马龙至少升2) 空军多就多出罗汉 灵罗汉和电罗汉都出,地面多就金刚,马龙多出点

内战情况 推荐组合:金刚+罗汉+马龙+盲蟹 (科技点马龙2,盲蟹2)

至于巨鲸比较吃符文,喜欢玩的朋友记得尽量技能带个石化,控制对面强力防空单位

兵种替换:

刀奴推荐重甲,因为破阵刀奴容易自己部队脱节,当然纯刀奴的打法,破阵刀奴更好

十方和御天看自己喜欢,个人不太推荐伏地,万一中期突然对家走空,你一点对空力量都没有不好

童子最好出,不出也可以,甚至不带也可以,少量灵韵起辅助作用还是不错的

轮回金刚和不灭金刚都可,轮回有反伤,还多个技能 有时候有奇效,不灭的话需要科技点,相对比轮回肉一点

马龙略优胜于翔龙(翔龙技能在升了科技2后可以对空,个别情况很有用)

所有有马龙优先马龙,没马龙就翔龙,要是都没有只能用青龙代替了

其他兵种可以把斧奴或者神罚童子下了,改换盾奴,皮皮虾,电蛟等,稍做改变也可以玩你想玩的兵种了。

技能选择:灵韵采集>全境封锁=恒金塔=灵韵光炮>兽王=轨道切割

免费技能:喜欢双向传送的,记得破解对方比较重要的技能(如铁处女或妖族巨兽)或者比较重要的一波兵 让敌人的兵去送我们的塔,把我们自己的兵传到前线

喜欢全球部署的,每次传过去的位置要选好,原则就是下去就能打对面的部队,和自己队友形成2打1,或者下去就能推塔,推基地(现在神族偷家极度猖狂)

再其次传到己方采集范围内作战,千万不要传下去瞬间送兵哦。

符文推荐:

红色,地面王牌+陆军攻击或远程攻击

绿色,次级地面王牌或者灵韵加速+冷却缩减

蓝色,护盾上限+护盾回复

紫色,监工,矿主,追猎者 三选一(想做塔怪可用守财奴)

战争艺术赤潮怎么玩 战争艺术赤潮玩法技巧分享

《战争艺术:赤潮》自去年年末上架以后,在Steam上一直有着不错的口碑,甚至登上过青睐之光。其实,这款游戏的原型只是星际争霸的一张RPG地图,后来几位国内大佬共同开发出了这款游戏,投放至线上后广受好评。这和英雄联盟/DOTA的诞生历程意外地有些相似呢。

关于游戏的核心玩法,和原版如出一辙。玩家可以在人、神、妖3个种族中选择10个兵种出战,随后便可以加入1v1或3V3的战斗。战斗中玩家们要想尽办法如何正确的出兵来对付敌人,根据当前战局不断通过调整出兵的策略压制敌人,直至敌人的基地。别看只有3个种族,但是却有150多个兵种选择,不但战场上需要策略,选择兵种上也要深思熟虑。纵观如今手游竞技游戏越加简化的游戏系统,这款游戏逆风向前行,主打深度系统,实在是难能可贵呢。

尽管《战争艺术:赤潮》是移植作,但是在画面上毫不含糊。不论是地图背景,还是战斗时的特效都相当惊艳,尽可能还原了原作的画面表现力。而且在同一个画面中可以实现最多200+的独立战斗单位对战,想必又将是一款暖手游戏。

由于这款游戏将会在全球范围内上架,但却只有一个服务器,意味着我们将会和国外的玩家同台竞技。虽说能和国际友人协作游玩是很有趣的事情,不过想实现全球同服对服务器的要求可不是一般地高,一般的土豆服务器是跑不动的。厂商会如何优化线上体验,就让我们拭目以待吧!

战争艺术:赤潮》游戏目前开启了测试,玩家们可以进入官网或者STEAM进行下载体验,游戏怎么玩?这里带来“3两拨千金”分享的新手指南,学习一下吧。

一、游戏介绍:

《赤潮》是由国内团队自主开发的一款MRTS多人即时战略类竞技游戏,目前先行内测版本共设计人、神、妖三个种族,每个种族有专属的天赋(集团军、转换、献祭)、指挥官技能、兵种,总计114种兵种,兵种以远程输出兵种为多,可大致分为前排近战、中距中坚、远程输出及空军部队,部分兵种有隐形特性,操作方面主要是指挥官的技能施放,整体游戏体验较其他RTS类游戏更轻松休闲。

二、注册登陆:

百度搜索“赤潮官网”注册、下载、安装、登陆帐号,游戏除了官方帐号可以登陆外,还可以用Stean帐号登陆,先行内测还未开通Steam登陆渠道,所以打开游戏后请点击“官方帐号登陆”输入注册帐号登陆;

三、新手教学:

1、首先,请一定要点击确认,进入新手教学,这款游戏的操作你应该没有遇到过有类似的游戏,认真看每个环节的文字指导,下面我只写过每个环节过关的配置技巧;

2、兵种的删减:很多新手如果没有做新手教程,后面一定会为卡槽不足而不知道如何换兵种而苦恼,注意第二步箭头指向的“—”减号按钮,连点2下,红色负数为减兵,返还50%灵蕴消耗资源,之后即可出盾兵通关;

3、这环节的复习对战配置为2个盾兵+2个弩兵,或者1个盾兵+6个弩兵,只要出了盾兵就可以过;

4、防空兵种:防空非常重要,这个环节的复习对战配置是2个盾兵+3台鉄鸡;

5、反隐兵种:侦察机可以说是前期唯一的反隐形兵种,这游戏的隐形兵种都有影子和攻击效果,实战中要注意,侦察机没有攻击力,出1台就可以了,别出多,复习战斗的配置是1台侦察机+2盾兵+14弩兵