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1、1.魔法伤害输出不够,不能对对方的肉盾造成快速的伤害.2.穿刺火力不容易成型,不容易对对方的个体单位造成齐射.3.战场恢复手段不多,就一个小Y还是魔法上限相当有限的.况且也是练到高等级才有效果.4.没有魔免的单位.5.够吗?6.驱散能力差7.地洞是永远的痛8.主要攻击输出BM容易被HM和ne限制9.狼骑一旦被秒,就会被小鹿这样的单位操作死(fly的弱点)--------------------------------------------ORC的死穴的就魔法~英雄的回魔.UD有车子 HUM有光环 NE有月井(虽然弱但总比没有的好)我们呢?驱散差早就是公认的差~也不想多说什么.无魔免,其实我想就给自爆蝙蝠魔免也行,就很公平了~减速 精灵之火 男巫+血 反魔法盾~ ORC有什么? SAMA为什么一直那么贫魔?还有就是ORC是最难操作的种族了~最容易被翻盘ORC强就强在 50人口那波~那么我们看看50人口那波我们有什么(通常情况)3大G 2狼骑 1科多 3白牛 2英雄我们能挂单位吗?我们无论死了那个兵~我们的战斗力就会大面积下降死2个大G 部队就没肉盾 这个部队少了大G就变的不堪一击死1狼骑 少了网和攻城攻击 那法师部队怎么样死了白牛 没了灵魂锁链 和魔法攻击我们又能做什么XH BM 牛头 先知 死了那个英雄我们都得GG TP 加速跑~XIAOT为什么无限优势不胜~ ORC的部队真的死一个兵都不行~HUM死1个女巫不要紧 UD死1个 小G也不要紧~ AC的死更不用说~为什么?为什么我们ORC的1级兵种大G 永远都离不开战场1分钟~ 为什么我们一直没有三本~? 三本又能给我们什么?我们拿1本 2本的部队又有多大的持续战斗能力和突破绝杀能力?在和其他三族的地面战争中,VS NE可以依赖投石车,VS UND时而可以用飞龙阴一把,而惟独在面对HUM时,面对那个万年不变的RM+法师部队的万能组合时,ORC非常吃力,不是因为ORC的地面部队差,而是在二级基地就可以量产的HUM混合部队在有经验的玩家的手里完全可以不给ORC任何地面部队成型的幻想,因此我们在看那些REP时经常可以看到,ORC能赢的录像大多是前期骚扰赚翻导致HUM科技超级落后,而HUM赢下的录像在评论介绍里都免不了出现这样一句话,HUM选手的攻击时机掌握的非常好,在ORC的地面部队未成型前一击必杀 =:=凸我觉得兽族的弱点就是占人口太多了,恩,如果一个大G两个人口就好了长得太丑..........你指的是哪个游戏啊?。

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