导读 魔兽世界9.0兽王猎人天赋怎么点? 100级后做任务拿兽王的神器,神器自带闪电狼哈提,满级后还能把哈提幻化成其他

魔兽世界9.0兽王猎人天赋怎么点?

100级后做任务拿兽王的神器,神器自带闪电狼哈提,满级后还能把哈提幻化成其他样子。 兽王猎要精通和暴击,但急速要保持有18%。目前来说精通是兽王猎第一可选属性(75),急速达标之前堆急速,急速达标之后我们可以开始堆暴击。宝石、附魔与食物也是优先主属性敏捷,精通次之。因为兽王猎的输出核心就是红人期间的技能爆发,高敏捷高精通能有效提升这些技能的伤害值。

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目前就兽王猎的核心装备而言,肩膀是必备核心,戒指作为提升较高的橙也是非常重要的。而就饰品而言,毕业水晶不愧是超模饰品,在经过各种模拟后表现最优秀,各种饰品搭配水晶后数值均为最高。后续排名为本能、命运、大铁花。其中大铁花太看脸,脸黑的兽王猎能换其他就优先其他饰品吧。当然对于新手来说,装等第一,如果有元素焦镜也不错,还有敏捷常驻精通或者急速也可以。

魔兽世界tbc兽王猎人练级天赋点什么 tbc兽王猎练级天赋加点推荐

魔兽世界tbc猎人练级天赋推荐兽王猎,猎人在TBC里得到了极大的增强,不论在TBC哪个阶段,输出一直保持第一梯队,而且整个TBC版本最终boss基尔加丹,掉落橙弓更巩固了猎人在TBC中的位置。

而且作为野外Farm和副本单刷boss的主力选手,选择玩个猎人当小号的玩家多了起来,今天就来分享一套兽王猎升级天赋

兽王猎1-60天赋练级加点推荐:

1.野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上

2.毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下

3.第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出

4.第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来

5.说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上

6.第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层

兽王猎60-70天赋练级加点推荐:

1.60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致死射击,提升远程武器暴击伤害30%

2.如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成

3.兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了最大化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可

魔兽世界猎人宠物技能推荐 猎人宠物技能带什么

魔兽世界TBC版本兽王猎最强PVE宠物就是掠食者,这种宠物不仅基础伤害高,并且还附带一个强力的技能角刺,玩家还可以点出直取要害天赋来增加集中值。

一、角刺和撕咬的关系

掠食者一共可以学习4个主动技能,分别是:低吼、突进,角刺以及撕咬,这其中只有后两者是伤害技能,而这两个技能也是玩家们纠结的问题所在。

角刺技能的效果是50%的几率获取双倍伤害,需要25点集中值,并且没有CD;

撕咬技能的效果是直接造成一定数值的伤害,需要35点集中值,并且有10秒CD。

如果单独看技能描述的话,角刺显然比撕咬更优秀,并且角刺本身没有CD,可以一直使用,这就导致很多玩家觉得撕咬根本没有价值。其实并非如此。

由于角刺没有CD,并且需要的集中值较低,所以在所有长时间的战斗中,角刺的伤害占比都高于撕咬,但是问题在于角刺的单次伤害是远远低于撕咬的,更何况猎人还存在一个集中值溢出的问题。

TBC版本兽王猎常规天赋中的“直取要害”是必点的,这个天赋的效果是猎人一旦打出远程暴击,就可以给宠物增加50点集中值。

在十多年前的TBC版本中就有实测数据,猎人的暴击率只要超过23%,宠物的集中值就会源源不断,单凭角刺是无法消耗这些集中值的。这个时候撕咬就可以进一步提升集中值的收益,因此对于掠食者这个宠物来说,撕咬和角刺一样都是必备技能。

二、要不要学毒蛇反射

除了撕咬之外,TBC版本的猎人宠物还多了一个技能,就是“毒蛇反射”,玩家可以找宠物训练师直接学习。毒蛇反射的技能效果是提升30%的攻速,但是降低伤害,这种一增一减也成功地让一部分玩家陷入了纠结之中。

毒蛇反射的效果是降低伤害,很多玩家就认为秒伤会下降,其实这里降低的只是DPH而非DPS,综合计算之后,毒蛇反射的一增一减基本是持平的。

如果仅仅是持平,那么毒蛇反射这个技能也属于可有可无,但是问题在于这个技能可以给宠物带来更多的增益。

TBC版本猎人的宠物攻速全部改成了2.0,虽然兽王猎天赋中的狂乱和蛇之迅捷都可以宠物增加攻击速度,但是依然无法达到60级断牙那种程度的攻速。然而在加了毒蛇反射天赋之后,触发狂乱的攻速可以提高到0.99秒,攻速越高,触发狂乱的触发几率自然越高,更何况宠物打出暴击还可以给猎人所在的小队增加伤害,因此无论怎么看,这15点宠物技能点数都是超值的。

不过毒蛇反射也有一定的缺陷,就是单次伤害下降导致宠物的仇恨能力变低,猎人单人SOLO的话,还是尽量不要选择这一天赋。

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魔兽世界TBC怀旧服近战猎人怎么玩 怀旧服近战猎人攻略

猎人是魔兽世界迄今为止唯一的物理远程职业,常用的技能也都是远程技能,然而在TBC版本即将开放的这段时间,怀旧服中的玩家们却开发出了一种新的近战猎人玩法,也就是把猛禽一击加入猎人的输出循环。

《魔兽世界》TBC怀旧服近战猎人攻略

猎人是魔兽世界迄今为止唯一的物理远程职业,常用的技能也都是远程技能,然而在TBC版本即将开放的这段时间,怀旧服中的玩家们却开发出了一种新的近战猎人玩法,也就是把猛禽一击加入猎人的输出循环。

猛禽一击是猎人生存系的天赋,一般情况下就是在PVP中使用,而在PVE中的使用频率非常低,那么为什么TBC版本会出现把猛禽一击加入猎人的输出循环呢?这就要从猎人在TBC版本的输出机制说起了。

TBC猎人输出机制

TBC版本猎人主流天赋就是兽王猎,正所谓“宠物才是本体,猎人只是辅助”,在整个TBC版本中猎人本体的常用输出模式也就是稳固射击加平射。

猎人稳固射击的读条时间是1.5秒,公共CD时间同样是1.5秒,也就是说稳固射击是可以无缝衔接的。由于猎人的自动射击有0.5秒的隐藏读条,所以想要让稳固射击不卡平射,就需要使用一键宏。一键宏分为两种,一种是平射优先,一种是稳固优先。

猛禽一击加入循环的原因

按理说平射加稳固射击就已经把公共CD占得满满的了,猎人根本没有时间去近战位置打输出,那么为什么还会出现猛禽一击流派呢?原因主要是以下两点:

1,猎人稳固射击可以享受急速加成,比如嗜血的30%急速,而猎人的公共CD却无法享受急速加成。同样是1.5秒的时间,提升30%就变成了1.05秒,这个时候猎人的公共CD还没有转好,就有时间去近战输出了。

2,TBC版本移除了猎人5-8码的盲区,也就让猎人有了“反复横跳”的能力。卡在5码的位置,进半步打猛禽一击,退半步打远程技能。

进阶玩法,不适合普通玩家

如果仅仅从理论上来看的话,猛禽一击加入输出循环的确比常规的抽筋宏伤害更高,但是理论毕竟是理论,真正在实践中可能会引发诸多问题。

首先,猛禽一击是需要蓝耗的,并且比稳固射击的蓝耗还要高。虽然猎人是一个物理职业,但是在TBC版本中的蓝耗非常紧张。

其次,把猛禽一击加入输出循环需要严格把控5码位置,而TBC版本近战位的处境本身就不太好,坦克职业也会频繁调整BOSS位置,所以猎人是很难长时间卡在5码的。

最后,猛禽一击流派非常需要节奏,一旦节奏错误,便会适得其反,甚至打的还没有抽筋宏高。

说白了,近战猎人是一种进阶玩法,并且目前还仅仅建立在理论上,并且对玩家的水平要求非常苛刻,全程都需要高度紧张,提升的DPS也并没有想象中那么高,因此对于普通玩家来说,安心用抽筋宏就可以了,又不是所有玩家都需要打竞速团。

魔兽世界8.3兽王猎人天赋 看看每一层怎么加点

1、兽王猎最主要的依靠倒刺,眼镜蛇射击,所以最好围绕着这两个技能来加点。

2、第一层天赋选择杀手本能,杀戮命令相当于有一个小的斩杀,非常好用。

3、第二层天赋选择血之气息,倒刺可以产生额外的集中制,对于输出有着巨大的帮助。

4、第三层选择伪装,这个无论是在升级还是副本当中都是非常重要的一个技能,性价比高。

5、第四层选择黑鸦,这是一个非常招牌的技能。

6、第五层选择束缚,这样可以让主动的去控制。

7、第六层天赋选择弹幕射击,aoe输出爆炸,非常实用,而且可以移动施法。

8、最后一层推荐大家选择野兽保护,可以让宝宝输出最大化。