创造历史2世界大战 选国家征服世界的游戏
创造历史2世界大战游戏中报错弹窗
你更新:【显卡驱动】与【声卡驱动】了吗?
创造历史2世界大战 选国家征服世界的游戏
如果更新了,这是:游戏冲突了什么程序或游戏丢失了什么程序!
1。游戏下载不完整,卸载重装!(原创,作者:力王历史)
2。电脑有木马或病毒干扰或者游戏带木马,杀毒软件,全盘扫描!
3。检查是否冲突了杀毒软件或者冲突了播放器,卸载杀毒或播放器,安装试
试!
4。检查是否安装了其他游戏,卸载,不兼容!
5。试试:360系统急救箱,查杀顽固木马!“文件恢复区”,彻底删除文件!
系统修复,全选,立即修复!【关键一步】
网络修复,开始修复,重启电脑!【关键一步】
dll文件恢复,添加丢失的【dll文件】恢复!
6。优化大师,清理注册表垃圾!再装!
7。游戏版本,不兼容电脑内存,冲突,试试更换游戏版本!
8。下载:驱动人生,更新“显卡驱动”与“声卡驱动”! 【重要一步】
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如果更新了,这是:游戏冲突了什么程序或游戏丢失了什么程序!
1。游戏下载不完整,卸载重装!(原创,作者:力王历史)
2。电脑有木马或病毒干扰或者游戏带木马,杀毒软件,全盘扫描!
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创造历史伟大战争这款游戏无法进入的话,一般是因为游戏缺乏必须要的运行软件才导致的,如果无法进入游戏或者游戏弹窗报错的话,只需要安装这些软件就好了
你可以长按弹窗消息,然后上报错误
创造历史2世界大战的介绍
《创造历史 2:世界大战》(Making History II: The War of the World)是由Muzzy Lane制作的战略游戏,于2010年06月15日正式发售。该游戏是《创造历史》的续作。游戏中玩家可以选择众多二战国家基于真实历史进行游戏,也可以“创造”历史,制造自己的二次大战。
创造历史2世界大战怎么玩
创造历史2世界大战攻略如下:
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争不是很重要。
以选中国为例,从以下几个方面入手:
工业:
上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于工业处于停滞阶段,什么都做不了。
所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。
可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。
(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。
)初期每个城市会有一个小 工厂,一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都有利。
军队:
选用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣战与自己。
外交:
初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没结盟的另一个国家会主动找敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。
科技:
中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。
大学科技设施越多研究速度越快。
创造历史2世界大战德国
一、创造历史2世界大战怎么存档
两种情况,一是如果有某国兵在未交战(或盟友,但无军事通行权)的他国领土上,且领土上还有本国兵,就极容易出现存档失败,比如你抢了法国一块地,他的盟友英国帮忙抢回去了,但兵不走了,过几回合,法国自己的部队造出来,这样八成是存不了档二是两敌对国的部队出现在一块区域,比如你德国抢了法国一块地,他的盟友英国趁你不注意将其解放,这时候你派兵去抢回来,下回合你会发现,土地是抢来了,但英国的部队和你的部队都站在那里。
这时候,要么再派支部队过去,要么把当地部队移开,再移回来,把英国部队解决。大家都说回合数多了,就容易不能存档,应该是因为那时候已经世界大乱,各同盟之间互相抢地盘,互相解放地盘,所以出现我所说的事情比较多。
一般出现不能存档,我就会看看世界各地的情况,出现上述情况就派兵去解决,很多时候都可以搞定。
二、第二次世界大战中斯大林格勒战役德军的最高将领是谁,为什么德军最
莫斯科会战后希特勒撤了从前大部分将领,他对军事有很大的干预行为,可以说他在斯大林格勒战役中做最高决策。
南线德军主帅是龙德施泰特。鲍卢斯只是一个主力军的军长而已,是被苏军俘获的最高将领。
苏联方面西南战线主帅是伏罗希洛夫监国防部长,不过他其实只是斯大林身边的混混。西南军区司令是格罗索夫大将,政委赫鲁晓夫,斯大林格勒守城部队主帅是崔可夫,他们是主要的苏军将领。
关于德军为什么会失败,原因很多。苏军尽管不如德军精炼,但整体战斗力还是非常强的,又地大物博,战争资源雄厚,动员后应该在德国之上。
斯大林格勒之战是德国42年整个夏季战役的最后一战,先前苏联做了撤退,军队保存完好,又拉长德国补给线3倍。双方都把斯大林格勒作为争斗焦点,苏联不断投入兵力,德国最终就顶不住了。
三、创造历史2世界大战中海军怎样玩
简单来说,要熬过最初的艰苦时光,一定要欠债过日子,欠下几个亿问题不大 河蟹一开始基础资源实在太低了,别人都三级工厂起步,河蟹才一级的 所有的资源,除了人力和生产力,其他都可以在国际市场买到 中国最不缺人力了,所以,最大的瓶颈就在工厂 必须要有城市一心的发展工业啥也别出就是要工厂 等到城市普及工厂水品和霓虹差不多的时候,基本就统一世界在望了 还有每个回合中间多关注国际物资价格变动,除了煤矿你肯定会缺、粮食一般过剩之外,其他所有的东西都是有波动的,可以像抄股票一样炒原料 想灭校长就尽量出步兵,因为步兵可以同步科技升级到最高,投资最划算, 想灭小鬼子需要轰炸机海或者潜艇海, 如果想灭长毛子需要骑兵,因为幅员辽阔用坦克会没油停下来,用步兵跑图太慢 和美妖开打前先布置好各个边界,因为它盟友不是一般的多 总的来说远交近攻、扶弱凌强、不怕对手兵多就怕对手工厂多 后期的AI玩命出兵的时候,什么海都不好使人,必需前期压制住。
四、创造历史2世界大战怎么存档
两种情况,一是如果有某国兵在未交战(或盟友,但无军事通行权)的他国领土上,且领土上还有本国兵,就极容易出现存档失败,比如你抢了法国一块地,他的盟友英国帮忙抢回去了,但兵不走了,过几回合,法国自己的部队造出来,这样八成是存不了档
二是两敌对国的部队出现在一块区域,比如你德国抢了法国一块地,他的盟友英国趁你不注意将其解放,这时候你派兵去抢回来,下回合你会发现,土地是抢来了,但英国的部队和你的部队都站在那里。这时候,要么再派支部队过去,要么把当地部队移开,再移回来,把英国部队解决。
大家都说回合数多了,就容易不能存档,应该是因为那时候已经世界大乱,各同盟之间互相抢地盘,互相解放地盘,所以出现我所说的事情比较多。一般出现不能存档,我就会看看世界各地的情况,出现上述情况就派兵去解决,很多时候都可以搞定。
五、创造历史2世界大战怎么玩
创造历史2世界大战攻略如下:这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争不是很重要。
以选中国为例,从以下几个方面入手:工业: 上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。
可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。)
初期每个城市会有一个小 工厂,一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都有利。军队:选用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣战与自己。
外交:初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没结盟的另一个国家会主动找敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。科技:中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。
大学科技设施越多研究速度越快。
六、创造历史2之世界大战怎么迁都
在我的镜头里,焦距稍远,那人倏忽间又淹没于荷花丛中了,变成了一支摇曳滴露的荷花。当我离开镜头寻觅目标的时候,那人正钻过低垂的柳枝,爬上北岸泥泞的斜坡,穿过一片芦苇丛,向西挪动着,慢慢爬上北边的“树干桥”,又滞留在细雨斜斜的桥面上,拍摄桥下的荷花。
那人下了桥,走在水边,像蜜蜂一样迷恋着每一朵荷花,恋恋不舍。他在我的镜头里,时而又迷失在荷塘里,变成了一朵美丽的荷花。
他慢慢向我这边的石桥走来。待他一步一停地拍着荷花,慢慢地走上石桥,我旋转了一下雨伞,甩下一圈雨滴,摘下相机,递给他,请求说:“小伙子,给拍一张照片吧?”他似乎没听见我的话似地,一边打量着我,一边伸手接过我的相机。他给我拍了两张照片,微笑着说:“我没猜错的话,你姓申吧?”他说这句话的时候,令我大吃一惊。我一直以为他是个男孩子,不想却是个女孩子的声音。她说她姓刘,叫润华。我说你是二哥——老刘的女儿吗?她笑笑点点头。我说你家在修造厂球场西边的小平房住的时候,有印象吗?,她说那时候我才六七岁,没什么记忆;记得我家在县委大院住的时候,你去过。
求创造历史2世界大战修改器,大神们或程序猿请进。
修改器没有,不过可以自己修改数据
按照这上面的打开,里面有自己想修改的,魔改都可以。
各兵种想要上飞机,对比代码修改
兵种上飞机代码
飞机可空降代码
与创造历史2世界大战类似的策略游戏,不要回合制
家园2
在1998年的E3大展上,由Relic Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。
一年之后,当Relic Software正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。
说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。
这使得《家园》成为第一款真3D即时战略游戏。
每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。
不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。
这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。
为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。
前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。
据说游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。
游戏名字:家园2
英文名称:Homeworld 2
游戏类型:战略游戏
游戏容量:725MB
制作公司:Relic Software
发行公司:Sierra Entertainment
游戏语言:简体中文
游戏系统:Windows 2000/XP
发行时间:2003年9月16日