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1、在DOTA2官网上,核心被定义为:然后我找到了虚空假面的英雄档案:那么我们来结合虚空的四个技能来看看官方赋予的四个定位是否正确。

2、(先手、控制、逃生和耐久)首先是:技能《时间漫游》该技能的移动距离为675,可以取消最近2秒内的所有伤害,并且在位移中是无敌状态。

3、因此,可以被用于 先手 拉近与对方的距离,也可以用于受到巨大伤害时 逃生 的手段(位移无法被打断且无法被伤害),是一个非常优秀功能强大的技能。

4、其次是:技能《时间膨胀》该技能可以影响CD不为0的技能,包括被动技能(如骷髅王的复活被动)。

5、因为没有伤害,所以升级优先度不高,可以在11级之后再考虑。

6、属于虚空假面唯一一个较鸡肋的技能。

7、第三:技能《时间锁定》可以把该技能看作是被动致晕,特点就是可以对开BKB的敌方产生晕眩效果,不与碎颅锤效果叠加(晕眩时间二选一取长的)。

8、当该技能升级满之后,触发眩晕的几率达到了24%,意味着4下普攻中会触发一次,所以虚空配备攻速装后,可以长时间 控制 对方并打断施法。

9、(简称白嫖)第四:技能《时间结界》那么我们来唠一唠虚空的大招,这可是一个非常有战略意义的技能。

10、在团战中,可以 先手控 也可以用来限制对方走位。

11、在1v1中,5秒的稳定 输出环境 可以让你把敌方直接变成一具尸体。

12、还能破除隐形单位,一个字:牛!最后,DOTA2中大核需要具备以下一个或者多个特点:综上,从后期大核的角度来评价,除了处理兵线的能力较弱以外,虚空假面完全可以成为一个让敌人恐惧的存在。

13、如果你觉得我回答不错,请点个关注呗!谢谢大家!个人的理解,一个英雄能不能打后期,主要看以下几点:1.成长性高不高。

14、主要在于等级的提高和装备的积累对其能力的提升幅度,以及自身的三维成长。

15、一般拥有优秀被动的英雄,会受装备和等级提高获得更大收益。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。