导读 太阁立志传5怎么逃跑 逃跑的条件是该忍者里的技能全部学完。 太阁5忍者里技能 太阁5忍者里技能最实用 出走的方式

太阁立志传5怎么逃跑

逃跑的条件是该忍者里的技能全部学完。

太阁5忍者里技能 太阁5忍者里技能最实用太阁5忍者里技能 太阁5忍者里技能最实用


出走的方式有两种,一种是直接和头目说,然后战胜头目就可以。方法简单但是会被追杀。时不时的碰到追杀的忍者比较烦。 另一种是找个和你亲密度高的大名手合。多砍几次就会有机会做大名的兵法指南。成为兵法指南之后就可以脱离忍者的身份,也不会被追杀。

做兵法指南就是每个月去砍该大名一次就可以。你可以好几个月不去。大名会开除你。你就恢复浪人身份可以去下一个忍者里学技能了,这样做比较麻烦但是好处是不会被追杀。

太阁立志传5的“转”怎么学?

1:上泉信纲没死前拜他为师,向他学习秘笈技能学到\x0d\x0a2:上泉信纲死后可以去名胜冥想,前提是剑术4星,触发剧情后打败两个自己就可以学到转了。\x0d\x0a\x0d\x0a太阁立志传5技能一共分16种,每一类可以学到四级,再通过实战可以变成星级。\x0d\x0a1,技能的学习是与能力紧密相关的,相应值越高学习对应技能越容易。具体对应如下:\x0d\x0a统率——足轻,骑马,铁炮,水军;\x0d\x0a武力——弓术、武艺、忍术;\x0d\x0a政务——建筑、开垦、矿山、算术;\x0d\x0a智谋——军学、辩才;\x0d\x0a魅力——礼法、茶道、医术。\x0d\x0a2、五围数值对应的技能等级:\x0d\x0a≥70: 可修练至4级★★★★;\x0d\x0a60~69:可修练至3级★★★☆;\x0d\x0a50~59:可修练至2级★★☆☆;\x0d\x0a40~49:可修练至1级★☆☆☆。\x0d\x0a<40: 别想了,原来什麽样就怎麽样了。\x0d\x0a这里所指的修炼是指主角以外的人物,比如黑田官兵卫,武力55,你让他修业的时候,武力对应的三项技能——弓术、武艺、忍术就只能修业到2级,但自己玩的时候就可以修业到四级。这里还有几个特殊情况:\x0d\x0a1,可以通过卡或者道具加能力。比如你把村雨(+15武力,我一般都赏给他)赏给黑田,那么他的武力就达到了70,可以学习弓术、武艺、忍术到4级了。\x0d\x0a2,有些人物天生技能就超过了其可以修习的上限。象山本勘助,武力只有44,但天生忍术3级,政 务只有52,天生建筑4级。\x0d\x0a3,有时候会有亲密武将来家里向你学习建筑,矿山等技能(必须你的此项技能是四级,建筑,军学,辩才,矿山,弓术我都遇到过请教的,但足轻却从来没有,请高手补充),你玩小游戏很出色的话,多知道几次可以让对方技能到四级。不过一个比较被动——你只能等他上门,不能主动指导(三国志10就可以主动指导他人);二是这样指导他不能获得相应卡片(比如你让小六自己修习弓术到四级,他可以学会五月雨击,但指导他学会的就学不到这招)。\x0d\x0a接下来就是16项技能的逐一说明了:\x0d\x0a1,足轻,就是步兵。\x0d\x0a学习地点:同势力或同盟,支配,支持势力(如忍者海贼支持的大名)的亲密武将或浪人。自己是浪人则可以找任何技能比自己高的亲密武将学习。推荐人物/四级代表人物:柴田胜家(爱好武具),竹中半兵卫(爱好艺术品),服部半藏等等。\x0d\x0a小游戏解说:模拟战,不难。\x0d\x0a可得卡片:坚守,奋斗,联手,强行突破,一齐攻击,均为合战卡片,其中后两张非主角不可通过修习获得。\x0d\x0a学习时有利技能:军学,弓术,辩才(威吓,呵呵),算术(拉拢,嘿嘿),忍术(啥也不说了)\x0d\x0a职业:武士忍者海贼必修,剑豪选修(好像做兵法指南需要?)其余不必学。\x0d\x0a2,骑马。\x0d\x0a学习地点:任意町的马屋。\x0d\x0a四级代表人物:佐竹义重,伊达正宗,岛胜猛,福岛正则等。\x0d\x0a小游戏解说:躲避飞矢,四级时有点难度。\x0d\x0a可得卡片:骑马突击,赤备突击,骑射突击,均为合战卡片。其中骑射突击非主角不可通过修习获得。\x0d\x0a学习时有利技能:无\x0d\x0a职业:武士选修(本人很少带骑马队或骑铁队战斗),其余不必学。\x0d\x0a3,铁炮\x0d\x0a学习地点:铁匠铺(一共五个町有:小田原,井之口/岐阜,杂贺,鹿儿岛,姬路,长船) 四级代表人物:明智光秀,织田信长,杂贺孙一等等小游戏解说:铁炮打靶,角度5-10度,耐心一点还是不难。\x0d\x0a可得卡片:早合,组击铁炮,急所击,三段击,狙击,铁炮乱射,吊瓶击。其中急所击为个人战铁炮秘技,其余均为合战技能。后三个非主角不可通过修习获得。\x0d\x0a职业:武士海贼铁匠必修。剑豪选修。其余不必学习(除非你想用火绳枪当防身武器)。\x0d\x0a4,水军。\x0d\x0a\x0d\x0a学习地点:海贼_。\x0d\x0a四级代表人物:九鬼家隆,小早川隆景,小西行长,岛津义弘等。\x0d\x0a小游戏解说:模拟海战。超级容易:现学习拉拢(学算术时获得),再在修习时对主将拉拢,OK!不过要求你的官职能带那么多兵,四级是2300(自己1000+拉拢1300),武士侍大将以上就可以了,其他的自己看看,高手补充。\x0d\x0a可得卡片:操船心得,乘船不晕,疾风船,船头奥义,操船术秘技,一齐射击,浸水,焙(bei)烙,水上突击,水上拖延,蝴蝶之阵。后7个非海贼不可通过学习获得。(一齐射击强啊,可惜了。。。不过小早川隆景,藤堂高虎,继田信长等天生持有此卡,小六带有焙烙,其余不清楚)\x0d\x0a职业:海贼必修,武士商人选修,其余随意吧。想拿齐名胜卡必须修到四级拿到船头奥义。\x0d\x0a5,弓术。\x0d\x0a学习地点:同步兵。\x0d\x0a四级代表人物:柴田胜家,服部半藏,六角义治等等。\x0d\x0a小游戏解说:弓箭射鹄,有点难度,武力高的很容易,低的靶太小。不过是固定靶,多试试吧。\x0d\x0a可得卡片:火矢,强弓,刚弓,五月雨击,弓箭乱射。除刚弓(单挑秘技)外都是合战卡片。弓箭乱射非主角不可通过修习获得。\x0d\x0a职业:武士忍者海贼必修,剑豪茶人(专职茶人好像有一个情节与弓术有关)选修。其余不必学。\x0d\x0a6,武艺。\x0d\x0a学习地点:町的道场(推荐京和奈良的)。\x0d\x0a四级代表人物:上泉信冈,柳生等各路剑豪。\x0d\x0a小游戏解说:个人战。学习医术,忍术,算术等技能可以大幅降低难度。新手或武力较低推荐装备苦无修行。\x0d\x0a可得卡片:铁壁,刚力,强袭,连续斩,当身,拔突。强力的个人战秘技只能通过拜师获得,这里将这一方面省略,可以参考其他帖子。\x0d\x0a职业:全职业必修。(日本战国时代治安不好啊,多学点防身技能)\x0d\x0a7,军学。\x0d\x0a学习地点:同步兵。\x0d\x0a四级代表人物:竹中半兵卫,黑田官兵卫,真田昌信等等。\x0d\x0a小游戏解说:连连看。不难,一般从上面开始消起。\x0d\x0a可得卡片:沸水,神速,伏兵,恢复,风林火山,车悬,钓野伏,影武者。\x0d\x0a后四个非主角不可通过修习获得,主角也只有向有这些卡的人拜师学习。\x0d\x0a其中风林火山和钓野伏一般找真田昌信学习,车悬可找宇佐美定满或上杉景胜学习,影武者可找黑田官兵卫学习。钓野伏还可找岛津兄弟学习。\x0d\x0a职业:武士忍者海贼必修,剑豪选修(做兵法指南需要),其余不必学。\x0d\x0a8,忍术。\x0d\x0a学习地点:各忍者里。\x0d\x0a四级代表人物:百地三大夫等忍者。\x0d\x0a小游戏解说:搜索人物。都知道按F10暂停吧,呵呵。其实不作弊也不难。\x0d\x0a可得卡片:忍足,二连苦无,陷阱,半月。这四个任何职业都可于任何忍者里学到。其余的独门忍术(每个里三个)则有条件了:每个里的第一个独门忍术任意职业可学习,其余的两个必须加入相应里才可学习。(有专门的讨论忍术学习的帖子,这里不赘述了,只把我从网上搜到的结果列一下:)\x0d\x0a羽黑里\x0d\x0a1.早驱 在山地中移动速度加快。\x0d\x0a2.同士讨伐 野战特技,能够让敌方的两支部队自相残杀,效果取决于双方大将的忍术/智谋。\x0d\x0a3.十字投 耗气8格的个人战苦无系秘技,能够向四个方向投掷飞镖,并不是很实用的苦无究级技能。\x0d\x0a黑胫巾里\x0d\x0a1,变装 “流言”的命中率和效果增加。\x0d\x0a2,红莲之术 野战特技,沿着一直线放火,忍者部队专用。\x0d\x0a3,韦驮天之术 耗气3格的个人战秘技,增加主角的移动范围。很强大。\x0d\x0a轩猿里\x0d\x0a1,暗示 “劝诱”和“劝说谋反”的成功率提高。拉拢人才必备。\x0d\x0a2,幻惑之术 野战技能,使敌人周围的部队全部陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。\x0d\x0a3,傀儡之术 4级个人战技能,能够控制一个敌人的行动,效果和对方的义理有关。\x0d\x0a户隐里\x0d\x0a1,千里眼之术 野战特技,可以看破敌方隐藏的军队/陷阱/奈落之术。\x0d\x0a2,暗杀 合战特技,派出忍者袭击对方主将,有一定几率将其砍伤,使其在战斗中能力减半。\x0d\x0a3,横车 7级个人战锁链系秘技,能够攻击四周的所有敌人。\x0d\x0a透波里\x0d\x0a1,叠返之术 2级个人战秘技,可以让对方的攻击完全失效,在获得无刀取之前是非常有用的秘技。\x0d\x0a2,特技破术 战争特技,可以让敌人使用的特技失效。\x0d\x0a3,忍犬之术 4级个人战秘技,放狗咬人的技能,非常好的特技。\x0d\x0a风魔里\x0d\x0a1,毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续三回合内损失生命值。\x0d\x0a2,城门爆破 威力最强的攻城技能,对城防造成的损害甚至超过土龙攻,但在雨雪天无法使用,效果取决于使用者的忍术/智谋。\x0d\x0a3,影缝之术,4级个人战秘技,能够连续三回合封住敌人的行动。\x0d\x0a甲贺里\x0d\x0a1,拔石 “城破坏”的命中率和效果增加。\x0d\x0a2,奈落之术 野战技能,强化版的陷阱特技,只有忍者部队可以用。\x0d\x0a3,残影之术 8级个人战秘技,可以变出3个具备相同攻击力的分身。\x0d\x0a伊贺里\x0d\x0a1,分身之术 6级个人战秘技,可以变出两个具备相同攻击力的分身,个人战中最有用的秘技之一,分身也会施展主角的各种特技,在受到任何强度的攻击后都会消失。\x0d\x0a2,雾隐之术 野战技能,能够让本方部队隐身移动。\x0d\x0a3,空蝉之术 2级个人战秘技,可以在受到攻击以后瞬移。\x0d\x0a根来里\x0d\x0a1,点火 “放火”的命中率和效果增加。\x0d\x0a2,雷爆之术 野战技能,只有忍者部队可以用,用爆弹使敌人受到较大损伤,在雨雪天无法使用。\x0d\x0a3,猛毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续五回合内损失生命值。\x0d\x0a钵屋里\x0d\x0a1,毒斩 2级个人战刀剑系秘技,用涂有毒药的刀刃砍伤对手,可以让对方连续三回合内损失生命值。\x0d\x0a2,鬼谋 战争特技,可以大幅降低敌方部队的士气,使用效果和双方大将的口才有关。\x0d\x0a3,千鸟 3级个人战锁链系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。\x0d\x0a外闻里\x0d\x0a1,云隐之术 4级个人战秘技,同前作的天足通,也就是三十六计走为上,可以在战斗中逃跑。\x0d\x0a2,错乱之术 野战特技,可以让敌方部队直接陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。\x0d\x0a3,乱射苦无 7级个人战苦无系秘技,随机攻击射程内的敌人。\x0d\x0a山潜里\x0d\x0a1,伪情报 攻城战特技,只有忍者部队可以用,成功时候能让敌方退却。\x0d\x0a2,鬼脚术 野战特技,一定时间内机动力变为两倍,只有忍者部队可以用,效果不一定比神速好。\x0d\x0a3,木叶隐之术,6级个人战特技,能够瞬移到地图上任何一个位置。配合忍犬。\x0d\x0a

太阁立志传5忍者技能怎么学

有些忍者必须加入该忍者村才能学习 象楼主所说的这种情况应该是找人游戏找的人太少或者找人用的时间太多了 我建议设置忍者修炼游戏为不显示 然后在进行修炼之前SAVE一次 如果该次修炼提示很棒就OK 反之则LOAD!

太阁立志传5透波和风魔都有什么技能

风魔里:毒苦无(秘技,扔出带毒苦无,中者中毒三回合)、城门爆破(合战,最强攻城战技)、影缝之术(秘技,令单体敌人三回合无法行动)

透波里:叠返之术(秘技,让对方攻击完全失效)、特技破坏之术(合战,让敌方使用的特技失效)、忍犬之术(秘技,放狗攻击,无攻击角度限制)

建议学齐全部忍术,会得到“忍法奥义皆传”在大地图移动、冥想不减体力。

学全忍术不被追杀法:武艺到一定程度在各大名处有个“成为兵法指南役”选择,与大名亲密度一心半以上可以成为兵法指南役,成为兵法指南后自动退出忍者里,再辞去兵法指南役成为浪人加入另外一个忍者里。如果名声太高无法加入忍者里,可以到酒店或者座接工作后放弃降低名声。

忍者的技能比较实用,秘技韦驮天与忍犬之术为个人战以弱胜强的必备之术。

再建议学齐水岩(海盗)的合战之技:

江川岩:一齐射击(集中附近队伍一齐射击敌人)

三岛岩:蝴蝶阵(水战,最强水军技能,增加全军攻、防、移,建议先学这个再去其他岩)

洲本岩:水上突击(水战,大型、铁甲船才能使用,对敌人战船发起炮击和冲锋)

鸟羽岩:锫烙(步兵与水军攻击技能,普通射击的2.5倍攻击力)

三崎岩:水上足止(水战,阻止水中敌人移动)

冈本岩:浸水(水战,降低对方的兵力与士气)

太阁立志传5怎么学所有忍术

1、靠当各势力的武术指导来变浪人身份,从而不被追杀。

2、每个忍者里都有三个技能,一个谁都可以学,两个是要入伙的,最好在入伙前选把那个不用加入都学了,花钱不要紧,但是每次学习都需要30天,超过三个都学忍者的任务一定会出现,会浪费至少10天的时间。

3、玩前可以存档,因为一定要完美才能获得卡片,失败就浪费一个月,亦可以不开小游戏,让电脑随机,只需要sl几下就好了。

4、忍者的任务比较随机,不会显示时间,而且随到随做,所以不用着急,一定要确定三个技能都到手再走。