导读 罗马2全面战争,不同战斗难度的设定,在兵种属性上有什么区别,我玩的时候征召自由民居然虐过了罗马军团? 极难

罗马2全面战争,不同战斗难度的设定,在兵种属性上有什么区别,我玩的时候征召自由民居然虐过了罗马军团?

极难,或者传奇,ai伤害高和暴兵极快,弄一个无食物和脏乱处罚(敌我通用),和ai加强mod(建造军事建筑和高级兵种,少量的弓箭兵)建议玩帝皇版的ai加强两倍,在加上我推荐的mod,绝对刺激

罗马全面战争怎么多个部队解散?

可以,部队可以解散成农民。

执行后部队消失,当地人口增加。

首先选中部队,在部队上点鼠标右键,上面出现部队的详细资料,在资料的下面坐下是确认一个对号。

右下角是两个选项,一个是解散部队,一个是定位部队。

罗马2全面战争兵种装备怎么升级?

招募个百夫长,把他丢到部队里调教他们

罗马2全面战争埃及怎么玩,兵种解析?

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罗马全面战争快速造兵秘籍?

快速造兵秘籍:

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< """ " 5 8 8 8神隐突击

< """ " 5 8 8 8罗马弓箭兵

< """ " 5 8 8 8罗马辅助弓箭兵。

万国觉醒罗马兵种?

1、中国

文明特性:【部队防御力+3%】、【行动力恢复速度+5%】、【建造速度+5%】

初始将领(紫将) 特色兵种 : 孙武-步兵 诸葛弩-弓兵

2、韩国

文明特性:【弓兵防御力+5%】、【医院容量+15%】、【科研速度+3%】

初始将领(紫将) 特色兵种 :乙支文德-步兵 花郎-弓兵

3、德国

文明特性:【骑兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【行动力恢复速度+10%】

初始将领(紫将) 特色兵种 :海尔曼-弓兵 条顿骑士-骑兵

4、法国

文明特性:【部队生命值+3%】、【木材采集速度+10%】、【医院治疗速度+20%】

初始将领(紫将) 特色兵种 :贞德-辅助+采集 投斧手-步兵

5、阿拉伯

文明特性:【骑兵攻击力+5%】、【对野蛮人和中立单位伤害+10%】、【集结部队伤害+5%】

初始将领(紫将) 特色兵种 :拜巴尔-骑兵 马穆鲁克-骑兵

6、英国

文明特性:【弓兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【盟友驻防量+20%】

初始将领(紫将) 特色兵种 :布迪卡-打野 长弓手-弓兵

7、拜占庭

文明特性:【骑兵生命值+5%】、【石头采集速度+10%】、【医院容量+15%】

初始将领(紫将) 特色兵种 :贝利萨留-骑兵 甲胄骑兵

8、罗马

文明特性:【步兵防御力+5%】、【部队移速+5%】、【食物采集速度+10%】

初始将领(紫将) 特色兵种 :西庇阿-领袖 罗马军团-步兵

9、奥斯曼

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文明特性:【弓兵生命值+5%】、【部队行军速度+5%】、【统帅主动技能伤害+5%】

初始将领(紫将) 特色兵种 :奥斯曼一世-领袖 耶尼切里-弓兵

10、西班牙

文明特性:【骑兵防御力+5%】、【从野蛮人和中立单位获得的经验+10%】、【资源产量+20%】

初始将领(紫将) 特色兵种 :佩拉约-骑兵 征服者-骑兵

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11、日本

文明特性:【部队攻击力+3%】、【斥侯移速+30%】、【资源采集速度+5%】

罗马2全面战争,罗马兵种狗有什么用?

一般用于对付对方的轻装骑兵或者轻装步兵,尤其是对方的弓箭手和突袭兵。只要训犬员不死,下次作战战犬的数量回复,不需要额外训练或者花费费用。

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数量庞大的战犬可以有效遏制对方轻装步兵的机动性,并且大幅消耗对手精锐部队的体力与数量,之后你只要派遣预备队上就可以轻易拿下敌人。

战犬一般用于初、中期,到了后期都是满编的精锐重骑,战犬的作用就大大削弱了。

主要是追击兵种吧,把狗放出去,击溃了一支敌军,就会拼命追赶敌人,即使这时候驯兽师白旗了或者死光了,狗还是会继续战斗,直到跑出战场(狗狗在追杀敌军的时候可以跑出战场)或者死光。