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1、B哥丨文2009年最惊艳的 游戏 是什么?我相信这个问题,许多玩家都有自己的答案, 毕竟2009年的时候,《魔兽世界》正走向巅峰,DNF国服蓄势待发,DOTA更是处于校园传说级别,君不闻“寂寞的女人穿丝袜,寂寞的男人打DOTA”?诚然这些 游戏 都各有建树,但我想说,那一年世界范围内最让人惊艳的却是一个仅有几百兆的休闲 游戏 ——《植物大战僵尸》。

2、这款 游戏 在2009年以及之后几年在全球范围内的风靡已经可以用现象级来形容,就如《水果忍者》之于早期的iPhone一样。

3、它的成功在于除了让许多喜欢玩 游戏 的少年沉迷其中, 更是让无数没有玩过 游戏 的玩家,尤其是女性和年龄较大的玩家,开始愿意接触 游戏 ,甚至喜欢上它。

4、而2009年前后也是手机和平板等移动端 游戏 的开始之时,于是这款本来诞生于PC端的休闲 游戏 的续作成功地被移植到了新的平台上,这也帮助这款 游戏 成为了真正影响一代 游戏 人的名作。

5、但罗马不是一天建成的,《植物大战僵尸》也不会是突然诞生的作品,作为开发公司的宝开(popcap),更是有一段让人唏嘘的故事。

6、1在聊宝开之前,我想先聊聊 “休闲 游戏 ” 。

7、提到休闲 游戏 大家会想到什么?消消乐,连连看,种菜偷菜 游戏 ,割绳子,小鳄鱼洗澡 等等等等,这些画风轻松,玩法易懂,容易上手的 游戏 ,被大家成为休闲类型。

8、但其实休闲并不代表简单,更不代表可以轻松精通。

9、甚至于许多休闲 游戏 ,最后都完成了“修仙” 游戏 ,突出一个肝到爆炸。

10、就比如休闲 游戏 中最具代表性的 “三消 游戏 ” ,可以说要不是有“体力”的设定,许多大爷大妈怕是把远视眼玩成近视眼。

11、大多数有过几年 游戏 经历的玩家都或多或少会接触过三消 游戏 ,它可能叫 《天天爱消除》,《宾果消消消》 又或者是 《开心消消乐》《蒙特祖玛》 等等。

12、但这些 游戏 不管怎么去变化,核心的玩法都是一样的—— 凑三个相同类型的图标,完成消除任务。

13、消除的瞬间会让人获得非常强的快感,并且会激励你去找下一个可以消除的地方。

14、甚至于每年全球销量榜上,都会有一个叫做 《糖果传奇》 游戏 稳居前五,这款由king公司开发的三消 游戏 也是畅销全球,赚的飞起。

15、那么这样一个伟大的玩法是怎么出现的呢?这就要从一个叫做 《宝石迷阵》 的 游戏 说起了。

16、2000年, John Vechey,Brian Fiete和Jason Kapalka ——一个辍学生和他的两个好友在 “要不要做 游戏 试试看” 的建议下成立了这个名为popcap的软件工作室 。

17、John是一个吊车尾,Brian则是一个绩优生,而Jason则是一个工作了一段时间的大龄宅男,这三个好基友在公司创建之初,对自己的定位一直非常精准——咱们就不是做精品 游戏 的,多快好省才是最关键的。

18、Steam上popcap的 游戏 真的很多在这个思想的指导下,他们仅仅花了4天时间就做出了三消 游戏 的万恶之源: 《宝石迷阵》 。

19、起因就是John回老家散心的时候看到了别人在玩一个有宝石图案的卡牌 游戏 ,然后他就觉得好玩,但是现在看到的 游戏 太粗糙了,自己有更好的点子。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。