导读 炉石传说海盗战怎么玩 玩法如下: 1、这套卡组的花费很低,三张橙卡,火车王、板娘和帕奇斯。 2、另外最重要的一

炉石传说海盗战怎么玩

玩法如下:

1、这套卡组的花费很低,三张橙卡,火车王、板娘和帕奇斯。

2、另外最重要的一点就是找武器,直伤牌全部不留,海盗战讲的是前期的 战场,后期用直伤牌来打斩杀。有场面,有武器,如果牌序还不错的话,基本就赢了。

3、对战不同职业的打法,海盗战大部分慢速卡组都是优势。

4、对战,牧师,圣骑士这两个职业时胜率会非常高。

5、对战法师,注意火妖和aoe,法师很多伤害牌,可以轻松的解掉你的场面,当然法师胡起来谁都挡不住,但是把握住对他的细节,那么还是非常有一战之力的。

6、对战术士,尤其是动物园是,千万记住解场,动物园也是非常吃场面的一套卡组,注意他的阿古斯架墙,这样胜率将会大大提升。

炉石传说海盗战带前锋战斧还是石斧

带前锋战斧。

前锋战斧是一张战士的传说级卡牌,用粉尘聚合的话,是需要1600尘的。这张卡需要四费用,攻击力为三,是武器卡,耐久度也为三。433的体型确实有一点小,但是它有特殊效果。在玩家的英雄攻击并消灭一个随从后会抽取一张卡牌。433的武器可以过牌,这可以说是中规中矩的橙卡了。

最适合这个斧子的还是天下第一海盗战。虽然有322海盗锚,但是海盗战的过牌还是差了一些,433的加入,不但加强了海盗战的过牌能力,还可以加强了他对墙体的解决能力。虽然在胡牌的情况下,有可能用不着这个前锋之斧,但是想要更早的上传说,还是要看平均手气的。

青玉德怎么打

问题一:炉石传说青玉德怎么打 青玉德控制卡组怎么打 楼主您好

炉石传说青玉德怎么打?青玉德控制卡组怎么打?有没有什么特定的打法呢?下面我来介绍一下。

冰法略难打,防战纯脏牧这种你手只要不太卡很容易吊打。带巨人正常按费打牌,场上稳定3个大怪。防战的话,他乱斗不敢下,血吼砍血线就低,而且挖宝你后期根本不虚他。老套路,前期跳费或解牌,6费-8费需要下加基森或鹿盔返场刷牌,后面基本就是青玉德的天下。以我的经验,斩杀不高不抢血就好说,中速猎,骑,萨并不难打(也可能是我遇得少)。打火妖法就是留所有解卡,生物来一只解一只对面就崩,有时不用把横扫当aoe看。

问题二:为什么我青玉德打不过宇宙术 炉石传说宇宙术卡组由游戏堡我为大家带来,大家想知道炉石传说宇宙术卡组怎么样吗?今天游戏堡我就和大家说说炉石传说宇宙术卡组心得!

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问题三:青玉德怎么打萨满和盗贼啊,打这 1、带满青玉体系,包括4费青玉之灵,6费青玉巨兽,6费艾雅都是带的

(后来发现青玉体系的辅助牌在大概buff4次左右之前,整体都是亏费亏身材的,这些辅助牌在10费之前和同等级厚度的卡组对抗中很亏换怪节奏,核心其实是1费的青玉护符。正确的体系应该是过牌加基森无限刷青玉护符)

2、后来作为一个老德鲁伊,我去掉了青玉体系,只带了1费的青玉护符,然后加满了过牌体系,包括4费扳手什么的

(然后问题来了,胜负方式已经确定,那么就是如何平稳过渡和微调。海盗战又如此多。一开始我本来不想带针对牌的,只想组一个纯粹的青玉德)

3、最后是进行环境的一点微调,打脸战的攻势实在难挡,在尽可能不影响平衡的情况下,我加入了野性之怒510大树对抗快攻,萨龙用来应对萨满或者内战返场,大多数人的德现在应该很少带萨龙

(这套青玉德应该算的上是最精简的一套德,不必要的牌全部剔除。我估计一周或一段时间后像4费青玉之灵,6费青玉巨兽,6费艾雅,打的多了后应该会逐渐从青玉德卡组中消失,当然这是我个人见解。)

对战思路

总体打法思路:(成长-过牌-清场-加基森永动机无限刷青玉护符)

先手找:成长打快攻青玉绽放尽量不要留

后手:成长青玉绽放看对手快攻形态适当留解牌

就算对面是打脸战,没成长的话也不要留哈里森,更重要的是解光随从,武器反而比场面优先级要低些。打牧师,豪战骑士等慢速职业是优势,很简单跳费然后刷青玉护符稳赢版,万万一场面崩了,萨龙教做人。

这里我要强调,这套青玉德基本用的是蓝龙德解场体系,蓝龙德本身就不是一套怕快攻的卡组。什么弃牌园,打脸系列等,不是因为蓝龙德快攻抗性低,而是蓝龙德为了内战加了太多腐根,螺丝等卡手牌。反而应该算是类似奴隶战的克快攻的卡组

最后吐个槽,青玉护符太强了。。。永动机完爆所有卡组的后期。听说豪战退环境了~呵呵

问题四:萌新求教,宇宙法怎么打青玉德,真的体验很差 青玉德是后期某种程度上无敌的卡组,宇宙法想要和青玉德打后期是非常错误的战略。

在对方有两张野性之怒的情况下,抢脸也是一个很蠢的想法。

这样看起来似乎很难过得了德鲁伊这一关。但是事实上这套卡牌对德鲁伊的战绩并不差。只要能够抓到德鲁伊的弱点完全可以轻松获胜。

德鲁伊的弱点有三:

一是解大怪能力差;

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二是一回合只能做一件事,解场或者上怪;

三是德鲁伊没有强势的AOE。

对战德鲁伊的关键在于7费阶段。在7费之前必须控住场面。正确的做法是7费墨水大师+火门或者墨水大师+10费自定义法术(召唤8-8恶魔然后全体己方随从生命值+6的组合应该是对阵德鲁伊最强的。哪怕7费墨水大师+烈焰风暴也可以接受。一旦确立优势,凭借法师强大的控场能力,那么德鲁伊将很难翻盘。因为德鲁伊过牌和返场的手段并不多。最后磨死德鲁伊的一定是随从,而不是法术冲脸。

问题五:龙牧怎么打青玉德啊,NGA玩家社区 就是带上解牌和刀慢慢拖堆护甲没进攻手段了就下猴子

t7,动物园,2大毒瘤卡组,因造价低,上手容易,胜率不错而闻名 另外也可以考虑奴隶战,现在天梯里毫无疑问的霸主级卡组,所有关键卡来自冒险模式和基础蓝白

问题六:求助,宇宙法怎么打青玉德 感觉鹿盔跳费德现在挺厉害的,宇宙术其前期偏弱,很难撑到后期,而鹿盔德牌序好的话就随便打了

仅供参考

也可以自己查下资料.

问题七:炉石青玉德怎么打快攻 苟活到高费,建议带些墙,现在流行的快攻和海盗战都是快攻型,最怕墙,尤其是玩刀的

问题八:炉石传说宇宙术怎么打青玉德 卡组简介

宇宙术是“探险者协会”版本的新套牌。套牌构筑全面,前中后期都有不俗的表现,结合术士优质的过牌能力,能将其全面的体系最大限度的发挥。“雷诺?杰克逊”对血量的刷新更是让术士最提心吊胆的血量有了保障。

版本表现回顾

LOE最为标志性的套牌便是宇宙术。在其他宇宙形态消失殆尽的大环境下,宇宙术仍然屹立不倒,活跃在天梯与大型比赛之中。宇宙术秉承了控制术士套牌良好的控场能力,同时宇宙体系给控制套牌的钟爱者提供了最好的构筑条件及脑洞空间。无论是以“火车王里诺艾”+“无面操纵者”为核心的斩杀系,还是以“斯塔拉格”+“费尔根”为核心的站场系,对手都会惊异于宇宙术的包罗万象从而难以防范。

炉石传说雷诺宇宙术卡组图文构筑指南:lscs.18183/news/5069551452737408

问题九:炉石怎么全是青玉德? 唉。。谁说不是呢,现在这些职业基本都是几个套路,术士动物园 打脸萨 武器海盗战,自己租的卡组天梯很难打上去

问题十:我只想说一句,防战怎么打青玉德 楼主您好 炉石传说青玉德怎么打?青玉德控制卡组怎么打?有没有什么特定的打法呢?下面我来介绍一下。 冰法略难打,防战纯脏牧这种你手只要不太卡很容易吊打。带巨人正常按费打牌,场上稳定3个大怪。防战的话,他乱斗不敢下,血吼砍血线就低。

炉石海盗跳舞原理

原理:

先送掉海盗无赖,随后由于瑞文和卡德加的效果会产生源源不断的小海盗,在舰长的效果下,所有随从也会越来越大,加上大量的先手,吃个鸡还是不难的。

有的朋友可能会觉得这能加几次buff,能打过那些几十上百身材的阵容嘛,但经过实战检验,可能刚开始不会加很多,但每多一个卡德加都会将掉出海盗数量翻倍,多一个舰长则会将加成buff翻倍,叠加倍数后。

所产生的数量是非常多的,事实上,大部门情况都是因为掉出海盗身材过大导致无法送掉,进而卡格子。

游戏规则

对局规则

一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。

在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌;玩家场上的随从最多可以有7个,此外随从位可以被永久物占据(常见于副本,天梯常见的为休眠的随从和虚空传送门),此时能打出的随从数量相应减少。

玩家可以同时设置等待触发的奥秘和任务数量合计最多5个,达到上限后不能再使用奥秘和任务法术;牌库上限为60张,若达到则不再添加卡牌。

回合上限为89回合(即先手方的第45回合),达到后判为平局,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。

《炉石传说》里海盗帕奇斯为什么强?

这是帕奇斯第一个卡组方面的优势:触发简单,并且上场能干事儿。 第二个说构筑。

这是帕奇斯第二个构筑方面的优势:压缩牌库,节约费用(至少1费),防止鬼抽。

玩家除免费获得10职业基础英雄外,每职业在天梯模式(标准、狂野)500胜场和1000胜场获得额外的英雄皮肤,500胜场为基础英雄皮肤金色特效,1000胜场为额外的一款皮肤。

游戏共计10位初始英雄,分别对应10种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始30血。

每位英雄都拥有自己的英雄技能,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。初始英雄技能除恶魔猎手是1费外,其他职业都是2费。

如果玩家的英雄拥有1点或更高的攻击力,玩家可以使用英雄进行攻击,此时按照英雄的攻击力造成伤害,如果攻击的随从有攻击力那么玩家的英雄也会按那个攻击力受到伤害。

炉石传说历史上有什么t0卡组?

在炉石传说 历史 上曾多次推出过平衡性补丁,来对一些太过强力的卡牌或套路进行削弱。虽然这些削弱手段有时合情合理,但很多情况下因为削的太过,让不少经典T0卡组也自此消失,这里就来盘点一下各职业被削弱后消失的T0卡组,看看哪个职业最惨?

第九名 圣骑士

被削后消失的T0卡组:无骑士唯一一次职业卡被削弱就是那种比较逆天的战斗号角了,不过即使这一削弱对偶数骑打击很大,但是偶数骑卡组并未消失,反而在调整后依然在天梯活跃。而在此之前,骑士的卡组从来没有因为削弱而消失过,不管是强势的佛祖骑还是死鱼骑等等均是如此。

第八名 法师

被削后消失的T0卡组:快攻法内测时法师的冰系三件套被削实属合理,让之后的冰法卡组仍具有强度而不失平衡。不过法力浮龙的削弱,则让这一快攻法必备的组件实力大损。橙武快攻法原本就不算过强,经此一遭终于慢慢消失。

第七名 猎人

被削后消失的T0卡组:放狗猎炉石 历史 上对猎人的削弱可谓让人印象深刻,为了限制当时猎人的龙狗一波流卡组,光放狗这张卡牌就被修改了三次,从1费到4费再到2费,最后是如今的3费。饥饿的秃鹫也在被削身材也难以限制之后,又一次砍到5费3-2成为一张废卡。这一系列操作,让曾经的放狗猎成为 历史 。

第六名 术士

被削后消失的T0卡组:魔块术其实术士的动物园卡组被削弱的最多,不过这个卡组是削不死的,总能找到替代品。术士真正因为削弱而消失的卡组当属魔块术,着魔男仆加费和黑暗契约回复量减少,让模块术强度下降,并随着其他卡组的崛起而慢慢消失不见。

第五名 萨满

被削后消失的T0卡组:OTK战吼萨萨满在加基森本前后最强盛的时期,曾经历过多次削弱,石化武器、幽魂之爪、海象版人图腾师三张重要卡牌都难逃厄运,但是却阻挡不了萨满在天梯的称霸之路。没想到的是,在萨满没落之后,最近的平衡性补丁对于萨隆苦囚的削弱,却让OTK战吼萨套路失灵,至此消失不见。

第四名 牧师

被削后消失的T0卡组:宇宙牧牧师的各种脏套路不少,可是却很少受到削弱,直到拉兹退环境前终于被削弱,让基本无天敌的宇宙牧在狂野和标准彻底消失,也算是做了一件好事吧。

第三名 盗贼

被削后消失的T0卡组:刀油贼、任务贼、弑君贼从盗贼开始,进入到最惨三巨头系列。首先盗贼第一个消失的卡组当属奇迹贼,火车王和加基森的削弱对盗贼影响最大,好在奇迹贼之后又重新归来。而刀油贼在剑刃乱舞被削后,也威力大减,消失不见。任务贼历经两次削弱,依然存活了很长一段时间才被淘汰,也算厉害。弑君贼则是因为吸血药膏的削弱被强度不再,在转为快速卡组后,并没有原有的强度,也逐步消失。

第二名 战士

被削后消失的T0卡组:滚石战、烧烤战、奴隶战、狼人战、海盗战战士卡组被削后消失的不少,基本上都和冲锋这一特性有关。战歌指挥官第一次削弱,变得只能让三攻及以下随从冲锋,让滚石战消失。第二次削弱变成不如团长的废卡,则让奴隶战这一经典卡组消失。“冲锋”这张卡牌历经两次削弱,最终变为了“突袭”,使得烧烤战、狼人战先后失去了核心机制而消失。最好海盗战退出 历史 舞台同样和冲锋有关,海盗帕奇斯被拉出后不再能够冲锋,当然,最重要的还是小斧子变为3费,成为了海盗战彻底消亡的原因。

第一名 德鲁伊

被削后消失的T0卡组:咆哮德、群星德及所有跳费卡组谁比战士更惨?只有小德了。首先就是常年万金油卡组咆哮德,因为自然之力的修改而彻底消失。之后小德强力卡牌的削弱,比如知识古树、丛林守护者、激活、传播瘟疫等的对小德打击很大,但还算未伤及根本。直到AV娜变为10费,狂野群星德彻底玩完。之后小德经典跳费卡野性成长和滋养的削弱,则让换家德、蓝龙德、墙德等一众依赖跳费的卡组全部强度不在,在天梯销声匿迹。

海盗战

冰法

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奇迹贼。。。

佛祖骑 奴隶战 咆哮德

很多啊,最早的送葬猎,最有名的奴隶战。炉石顶峰的佛祖骑

《炉石传说》新卡九大职业死亡骑士谁最值得合成?为什么?

谢邀,目前来看,骑士的死骑是最值得合成的。首先,战吼53吸血武器的模型最差也是6-7费,5点护甲值1费,强化英雄技能对比图哈特。图哈特63,相当于4费身材,所以强化英雄技能最少值2费。目前来看暴雪的意思是想让环境整体降速,骑士的英雄技能无疑在后期是非常强的存在,22报告必须解,在中后期对大部分控场卡组带来了非常大的压力。所以我认为目前来说,骑士的死亡骑士是最值得合的卡片,也是目前会对环境造成比较大冲击的卡片

新版本刚出来面新出的卡组一定要冷静!冷静!冷静!开出来的先用,一个月以内不要合卡!我是血的教训。这个版本一出来,大家都说任务法好,无限火球牛逼的不行,果断合了,结果赢一把十几分钟,输一把只要几分钟;后来很看元素萨崛起了,按照卡组合了和元素有关的所有卡,天梯前十就是上不去;哇这个版本 太阳来拉牧师特别吊,各种无中生有刷法术,妈的也是赢一把十几分钟,后期乏力;任务贼也是,你能克有的卡组,有的卡组也绝对克你,上分无用;最后默默合个任务战月月低保。所以一个月以内,除了你开的,不要合新卡,环境稳定再说。

距离《冰封王座的骑士》开放已经过去一段时间了,现在 游戏 内的环境已经大体确定,此时我们可以看看这个版本最大的亮点“死亡骑士”强度如何。

还记得上个版本《勇闯安戈洛》加入了“任务牌机制”,然而在这个版本过后,任务牌几乎全部消失了。但是这个版本加入了死亡骑士牌,强度还是非常不错的,下面我们来看看各个职业的具体情况。

第一梯队:德鲁伊、法师、牧师

第二梯队:盗贼、术士

第三梯队:猎人、骑士、萨满、战士

德鲁伊的优秀之处在于变身只要7费,而且可以根据对手的情况选择剧毒(对抗慢速)还是嘲讽(对抗速攻),而且后期变身的回合还可以直接使用英雄能力,+3攻击或者+3护甲,依然可以应对进攻和防守的场合,效果非常实用。

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法师可以立即召唤一个水元素,同时所有元素获得吸血,英雄技能变为造成1点伤害,如果击杀目标就召唤一个水元素。这让法师可以获得非常强大的后期控场能力,如果这时候元素能够稳定站场的话,后期几乎不会掉血。

牧师是因为目前存在的黑 科技 ,可以让牧师的英雄技能消耗变为0,而且变身后的英雄技能会在你使用卡牌之后刷新,一旦后期稳定的话可以一回合秒杀对方。加上牧师变身的效果可以消灭所有5攻以上随从,让牧师更容易拖进后期。

第二梯队的话,目前术士的死亡骑士卡也很流行,只是需要9费,如果场面劣势太大的话,这一波返场还是很难扳回劣势。英雄能力打3和回3血都很不错。盗贼的变身几乎只适用于奇迹贼,可以根据自己的需要复制任意一张手牌,搭配奇迹贼效果最好。

第三梯队的猎人、骑士、萨满和战士效果都差不多。猎人的效果更像是玩具,全场打2无关紧要,制造的野兽也很难直接起到效果。骑士的变身武器和弗丁有冲突,而且加护甲和吸血几乎只对速攻有用,但是现在的速攻太少。英雄技能等于让报告兵变成2/2,保证4个2/2不死其实早就拿下比赛了,如果这张牌降低费用也许还有人用。

萨满的问题就在于不够稳定,拿来 娱乐 可以。战士变身的武器和英雄技能都和战士这个职业不符,现在最流行的海盗战和任务战都不需要这些效果。

别说了 我选牧师 只用安度因 一个牧师什么都可以用了还不用买328了

当然是这张了,复制对面的卡组,就问你怕不怕,当然魔耗高也注定它是一张后期卡偷也只能偷个十几张牌。用错了就gg了

新版本更新一个月左右天梯环境才基本稳定,各种卡组套路也相对成熟,所以一个月之内不建议合卡拆卡,这点我有血的教训,安戈洛版本之前各种任务吹的吊炸天,一顿合卡发现被所谓的高手大神忽悠进坑了,9大职业最强任务居然是版本前公认的垃圾卡盗贼任务,浪费了不知道多少奥术之尘!个人感觉这次的英雄卡和之前的任务卡地位大差不差,别看版本之前各种自称大神的各种推荐各种吹,其实真正能玩的估计也就一两张,所以建议大家慎重和卡

是啊,安度因也这么想

目前看牧师和骑士都不错,牧师效果是全屏的暗言术灭,骑士是给一个武器,有吸血效果,5攻3耐久,英雄技能是召一个2攻2血的小兵,集齐4个小兵直接胜利。不过目前新卡没有完全发布,先观望一阵比较好,别着急合成

我抽了个金色传奇卡,但......

我TM不用法师啊!