导读 我的勇者怎么换职业? 首先我们打开并进入游戏,来到游戏界面后,我们点击屏幕左上方的“游戏人物名称”; 2.这

我的勇者怎么换职业?

首先我们打开并进入游戏,来到游戏界面后,我们点击屏幕左上方的“游戏人物名称”;

2.这样就能进入到个人信息界面,然后我们点击“切换角色”;

3.来到切换角色界面之后,你就可以选择你喜欢的角色进行游戏了。

勇者斗恶龙9 职业(勇者斗恶龙9职业搭配)勇者斗恶龙9 职业(勇者斗恶龙9职业搭配)


勇者斗恶龙456哪个好玩?

4比较好玩

没玩全,只玩过1,3,4,5,11。两部无双就不算在内了……

首先1从现在的眼光来看,真的很简陋。没有传送,没有补给,没有队友,只有主角一人。

跑图带来长时间的战斗,补给又跟不上,在现在的角度来看,很闹心。

主要是当时连日式RPG的理念还没成型。游戏内容其实非常少,哪怕后来的复刻也没加那么一星半点,完全在靠补给和移动的困难等方面拖时长。

不过已经具备了RPG最基本的雏形,是经典之作。

2没玩,因为听说难度高,并且剧情关联性不大,所以放弃了。

3已经是一个大成的日式RPG了,比起前作来说内容非常多,并且把一代的流程也囊括进去了,等于是一代主角重走了一遍祖宗的路。

关于1代龙王做出剧情上的补完,以及1代里对于勇者祖先的描述,哪怕是1代里NPC的台词都对得上,并且游戏剧情本身也很精彩,新剧情比呼应一代的剧情更多,并不是吃一代老本。

游戏性来说,增加了性格设定、多个职业、酒馆系统、转职系统,使得可玩性大大增加。如果舍得时间,完全可以练出全能型角色——我玩得最久的存档,除了主角,三个角色都转职了两三次,能抗能打能回血能群攻,光之玉我都不想掏,生怕boss说我欺负他。

并且这好像也是第一个开头的选择来决定属性(其实是性格)的游戏,给其他的游戏开了个好头。后来的骰子系统,还有教程决定难度系统,都从这里取过经。

唯一的缺点就是补给方面还是很缺,补蓝道具全是宝贝。

4在剧情上有个非常大的特色,就是每个角色都有独自的剧情。在这之前,几乎所有的游戏都是围着主角转的。

而4非常出色地采用每个角色分别的剧情,最后才把这些角色凑到一起,走上剧情的高峰,这个创新真是绝了。

最终boss皮萨罗的设定也很有人情味,避免了前面的无条件邪恶的boss(其实3代就把1代的龙王洗了)。重制版里还给了皮萨罗一个加入主角队伍的机会。

马车系统是酒馆系统的进阶版,直接影响了后来的一大批游戏。

5其实在游戏性上没什么可说的,真正优秀的地方是剧情。

首先,虽然一开始就渲染勇者是个血统高贵的人(主角恰好符合这点),可主角不是勇者,勇者另有其人,快结局了才加入队伍。

勇者斗恶龙的主角不是勇者你敢信?

但是主角的故事绝对比任何一个勇者都精彩。从幼年和父亲一起战斗开始,到结局时主角已经和儿女并肩作战,整个剧情的时间跨度和精彩程度(虐心程度)简直是DQ之最,甚至所有RPG中也找不出第二个。

很难说这个剧情是不是受到DQ3主角父亲的影响……

游戏性上,最大的革新是怪物系统,能用怪物顶替队伍的不足,从而增加游戏内容和时长。

并且这种变化也扩展了剧情自由发展的空间。其它RPG很少让配角频繁离队,就算离队也要尽快补充一些新配角进来凑阵容(比如仙剑1的阿奴和FF7的爱丽丝)。而DQ5里不存在这个问题,缺队友可以用怪物代替,所以剧情上更容易安排主角孤军奋战。

另外玩家还可以对剧情角色进行选择。“天空的新娘”到底是谁?你自己决定。

隐藏boss把第四部死得憋屈的魔王拿出来了,实力挺强,算是对前作的一点交代。

补充一句,山田孝之主演的电视剧《勇者闯魔城》,主角的装扮就是DQ5主角的模样,可见影响之深。

NDS勇者斗恶龙6同伴选择?

都可以的,DQ6基本不看人,全部高级职业,等级够高就可以了,不用很讲究的。同伴还有用怪物同伴,剑士特瑞,查姆罗感觉速度有点慢。

盛大功夫世界职业介绍?

游戏一共有9个职业,分别是:枪、剑、刀、弓、棍、扇、钩、锤、拳,每个职业都会有自己对应的武器使用。9个职业各有特点,既相互克制也相互辅助,多样化的职业配合能够发挥出不同的效果。

剑:君子之剑

剑者,飘逸洒脱,对任何事物皆不甘受拘束,其举手投足间自有一股英气、一份潇洒。使剑者不求及远,但求速至上,以奇胜以正和,方为王道。

刀:侠义之刀

刀者,侠肝义胆,每逢提起刀客,也许少了那份潇洒,忘却了儿女情长,却更多了几分热血豪情,总使人浮想那漫漫黄沙中,长刀快马扬起阵阵沙尘的天地男儿。

枪:英雄之枪

枪者,英雄豪杰,枪已超越江湖的范畴,而升华为辅佐英雄,平身、齐家、定天下的利器。可想象那乱世之间,横枪立马,大地在脚下,国计在手中的豪迈。

拳:勇者之拳

拳者,锐勇无惧,拳本钝,需力重方能损物伤人,然仅靠蛮力是无用的,要做到收发自如,才能将力巧融于拳,出拳好似下山猛虎,又好似无畏的勇者。

弓:坚毅之弓

弓者,坚忍不拔,弓出手,无回路,箭出即中,用弓之人,大多冷静异常,距离是他们最大的优势,每次都只能依稀见着那转身的背影,出手之快着实让人毛骨悚然。

钩:无情之钩

钩者,果敢无情,使钩伤人不会像其他短兵器那样的鲜血飞溅,通常只闻声破空而过,便已分出胜负。使钩人需当断则断,无情钩,钩无情。

扇:智者之扇

扇者,慎密心细,使扇之人多为智者,翻手为云,覆手为雨,无论在何时,都以找出对方的破绽为趣,因此使扇之人总能在无声无息中掌控一切。

棍:王道之棍

棍者,沉着稳定,棍属于长兵器,却不同于枪的利,所谓一根长棍在手,浩然正气长存,棍无愧于兵中之祖的称号,举棍仰首于天地之间,胸中便存有一份仁义之心。

斧:霸王之斧

斧者,霸气逼人,仅从兵器外表上便可看出凡用斧者必是盖世枭雄之辈,看似笨拙不堪,实则霸道难挡,出斧后如开闸猛虎、奔腾万马,于万军中横扫而过,气拔山兮。

我的勇者如何更换职业?

1.

首先我们打开并进入游戏,来到游戏界面后,我们点击屏幕左上方的“游戏人物名称”;

2.

这样就能进入到个人信息界面,然后我们点击“切换角色”;

3.

来到切换角色界面之后,你就可以选择你喜欢的角色进行游戏了。

勇者斗恶龙瞬杀者技能选择?

刺客职业的主要能力是近战输出能力特别强的职业,而且是机动性非常高,也是操作很灵活的职业。同时刺客职业两种转职方向,瞬杀者和影舞者也会展现两种不同的能力,虽然转职方向还可以进行转换,但是对大部分玩家来说,应该是不会经常进行转换,毕竟转换也是要有成本,需要重新进行匹配技能点、符文、宠物等等,所以还需要对这两个职业进行更详细的分析!

瞬杀者

特性:爆发、秒杀

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看这个职业名称就知道是很暴力的职业,具有很强的秒杀能力,被动效果,他的连击状态可以状态叠加层数上升至6层,每层暴击率增加提升,叠满之后是非常恐怖的!

专属技能:

1.剑刃乱舞进阶:剑刃乱舞命中敌人时有概率额外增加1个连击点。

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2.毁灭之刃:消耗5个连击点,对周围造成巨量伤害

加点推荐:被动技能石核心,需要先点满被动后才能解锁其他的技能,然后就是专属技能也是必须要点满的,这样才有伤害,然后就是点增加暴击、暴击效果、基础攻击力、攻速这几项属性,毕竟瞬杀者是靠叠加连击打伤害!

影舞者

特性:分身、闪避。

专属被动:每次对敌人造成暴击,额外使敌人遭受流血效果

这个职业偷袭属性比较强,还可利用分身战斗了,可以造成暴击还有持续性的伤害,同时他的专属技能也是比较给力的,可以提升闪避和隐身神行,灵活性会更高一些!

专属技能:

1.隐匿进阶:隐匿结束后,“诡诈”状态下额外提升闪避率。

2.分身化影:原地制造一个分身残象持续3秒,残象持续攻击附近敌人造成伤害并减速。

加点推荐:同样是需要将被动点满增强输出能力,然后就是隐匿,提升闪避属性,毕竟是可以规避大量伤害,提升攻击效果,同时就是移速、增加暴击效果这些顺序性!

最后说说关于职业选择,零氪党推荐玩瞬杀者,氪金大佬则推荐玩影舞者,在这里建议氪金玩家可以在游戏初期就购买一个首充号开荒,首充号的充值折扣能让你拥有比同v玩家更多的钻石用于提升自己的面板属性,从而在pk中获得优势,感兴趣的小伙伴可以到某宝搜索店铺【至尊互娱】咨询了解一下,亲测完美避雷。