导读 魔兽世界wlk狂暴战需要多少命中? wlk狂暴战命中等级要164。 怀旧服狂暴战需要多少命中 怀旧服狂暴战多少命中最好

魔兽世界wlk狂暴战需要多少命中?

wlk狂暴战命中等级要164。

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物理满命中是8%,换算成实际的命中等级是263,这个是物理系GPS通用的狂暴战,因为本来天赋有3%的命中,所以实际需要164命中等级,刚好5%,如果后期装备较好,可以选择将天赋的三点命中加到其他地方。

精准需要26点,可以免疫目标的boss所有躲闪,要免疫boss,所有招架需要56点精准,但因为一般物理近战输出都在boss的后方和两侧,这个位置,boss无法招架,故26点精准就已足够。初期装备时期,因为无法达到1400破甲等级,实际武器伤害会因破甲不足按百分比被削弱,故力量提供的AP收益要高于破甲,后期装备较好的情况下,以无脑堆破甲为主。

wlk狂暴战装备推荐

第一个套装的选择是无畏战甲四件套,在我们配装之中有一个核心思路便是尽量去凑特性,比如说集齐两件无畏战甲的装备后你在使用猛击的时候会提高10%的伤害,而凑齐四件套后加成会变得更多。当你的流血持续伤害的时候有一定几率使得你的下一个技能消耗的怒气值减少5个点,所以对于战士来说无疑是一个巨大加成。

而在这配装中采用了五件无畏战甲的装备,分别是无畏头盔、无畏护手、无畏肩甲、无畏腿铠以及无畏战甲,而这套配装中小八建议大家优先去选择无畏战甲这件装备。该战甲本身提供了2298点护甲加成以及73点力量和100点耐力,并且还会增加92点的暴击能力和命中等级,使得战士的暴击能力更上一层楼。

魔兽世界怀旧服狂暴战输出手法及武器选择

1、平民团队,输出手法:进本10分钟清世界buff。武器选择:嗜血第一优先级。 然后旋风斩,做好乱舞监控。

2、竞速满世界buff的团。输出手法:主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击。武器选择:战士是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。

3、常规团(非满世界buff竞速团)的战士。输出手法:产生怒气的普攻是主副手的正常攻击。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻双持有惩罚 24%未命中几率装备达到最低命中以后穿属性好的就可以不用刻意去堆命中。武器选择:毁灭之刃。

4、竞速团(满世界buff竞速团)的战士,输出手法:全程保持英勇打击,怒气主要由副手的普攻提供(全程英勇的情况下,副手6%和9%就不会有未命中)装备6%和9%以后就完全没必要了。武器选择:魔宝龙套和强击肩穿黑色龙鳞三件套,副手选秒伤高的武器 (毁灭,残忍,死招,狗牙,放血)。

非兽人狂暴战需要多少命中?

关于命中机制:你的武器技能为300时,60级怪物会有5%的未命中,61级怪物5.5%未命中,62级6%,63级8%。

当你带了剑师,你的武器技能变成307点,这时候你攻击63级的怪会有5.8%未命中,当你带了剑师+符文剑311武器等级会有5.4%的未命中。

所以有300武器技能9命中可以保证技能不会未命中。305武器技能以上6命中可以保证技能不会未命中。

注意狂暴战双持的话主副手普通攻击都有命中惩罚,面对同级怪时普通平砍命中率会下降到76%,所以超过6/9命中了这里也会有收益,但是收益会不如暴击(暴击阈值为300武器技能时31.9%+命中%,305武器技能时34%+命中%)攻强(线性收益,越高越好)。

双手武器没有双持惩罚,所以6/9命中即可,多了无收益。

有些同学要说了,为什么我6/9命中了,斩杀怎么还会闪躲啊,因为命中只会降低未命中,不会降低散躲格挡招架几率,背部攻击怪物只会散躲,不会格挡招架。武器技能可以降低散躲几率。

所以配装的话6/9命中是dps保障的基本。

很多人压根就不知道命中到底需要多少;所谓暴击阈值到底是啥;每一点武器技能到底有啥用;暴击上限是什么意思,甚至还扯出什么命中阈值之类唬人的内容。我再这里就直接放结论,方便小白玩家,和不求甚解的玩家理解。

以非兽人狂暴战面对BOSS为例:

双手武器 需要的命中为9% 当对应武器技能大于305时需要6%。(兽人斧类武器技能+5)。

双持单手武器相对复杂 9%命中 对应武器技能大于305时需要6% 保证技能全部命中。 在此基础上再提升命中对技能无收益只对平砍部分有收益。因此总有人说6%命中就够了。 当前版本对于平砍的命中,无法堆到上限。

此外需要注意 命中的多少影响你的暴击上限,但仅仅是你满世界BUFF和磨刀石且双持单手的时候才需要考虑。如果你不喜欢拿世界BUFF 请忽略此条。增加一命中,会增加一暴击上限。

一般玩家只看上面两条就足够了,再想深入了解每一点武器技能武器技能的作用?命中和暴击之间的关系?为何命中会牵制暴击?BOSS战和小怪战有何区别?什么是圆桌理论?

魔兽世界怀旧服狂暴战命中要堆到多少?很多网友都遇到了这样的问题。这个问题该如何解决呢?下面就带来怀旧服狂暴战保底命中攻略,希望可以帮到你!

怀旧服狂暴战命中多少达标

1、暴击达标

如果你的暴击达标,获得的怒气足够你无限使用英勇或者顺劈斩来保证你的技能全覆盖的话,狂暴战命中最低可以6%,保证你面对63级敌人的时候(剑锤)技能不会未命中。

2、暴击不达标

如果你的暴击不达标,例如在30%以下,那就需要堆到8%命中。

注:人类剑专和锤专保证技能不MISS要6%命中,非剑锤9%命中,其他种族9%命中。

9%面板属性就可以了

魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第二期武器篇-武器技能需达标

作为狂暴战最重要的属性是什么呢,就是305点武器技能,狂暴战所有的配装要求都要围绕这个目标来进行。

我们可以使用模拟器来看看305点武器技能相比基础的300点武器技能能够为我们提供多少点dps提升。使用都是P4阶段BIS装、常规BUFF齐全的暗夜精灵战士和兽人战士进行模拟比较,武器都是混乱+末日。

PS:本篇所有模拟旨在直观的确认单属性的差距,模拟DPS水平和实战有差别,并且为了便于计算未选择主动饰品。

暗夜精灵战士由于没有武器技能加成,她的武器技能是300点,模拟秒伤为625点。

兽人战士有5点斧头武器技能的加成,他的武器技能是305点,模拟秒伤为704点。

可以看到仅仅5点武器技能的差异,就让兽人战士秒伤比暗夜精灵战士提升79点,提升比例79/625=12.64%。这个水平的差异已经不是一两件装备能够弥补的。

为什么狂暴战,包括盗贼在内的近战的武器技能如此重要,这主要因为武器技能和BOSS防御技能的差距关系着偏斜和命中率,我们可以用一张图直观地看是怎么回事。

60级玩家的武器技能是300点,而骷髅级boss的默认等级是63级,拥有315点防御技能。从图中可以看到,防御技能和武器技能的差值是15时,偏斜伤害减免是35%,命中阀是9%。而当玩家装备了5点武器技能后,BOSS的防御技能和玩家武器技能的差值是10时,偏斜伤害减免是15%,命中阀是6%。通过5点武器技能,玩家提升了20%的偏斜伤害和3%的命中,这也是12.64%DPS差距的来源。

那我们堆到305点武器技能后还需要继续提升武器技能吗?

答案是如果有条件可以继续提升到308点。308点武器技能相比305点武器技能还可以继续提升15%的偏斜伤害,大致可以提升总白字伤害030%*15%=4.5%。308点武器技能以上已经不能再提升偏斜伤害了,因此不需要再堆了。

总结:305点武器技能是刚需,狂暴战必须保证,是基础中的基础,同时305点武器技能还需要6点命中来保证技能全命中,另外308点武器技能有条件就尽量堆。 这也是人类战士推荐用剑锤,兽人战士推荐用斧头,而选用其他种族或者跨种族天赋使用武器就必须带剑师手套、熔火手套或者装备哈卡莱双刀的原因。

有了上面的结论,就可以围绕“达到305以上武器技能”来选择武器。

人类战士推荐主手多彩剑+副手符文剑。主手慢速高伤,副手提供武器技能,使人类战士的武器技能达到309点。残忍利刃可以作为替补位。

人类战士还可以使用锤类武器,主手苍穹+副手黑手也非常不错,武器技能也是305点。要是没有条件刷卡扎克,主手也可以使用碎脊者。

兽人战士推荐主手混乱+副手末日,武器技能305点,外形好看,而且怒气充足。

兽人战士也可以选择主手死亡召唤者,副手混乱,武器技能305点,可以提升旋风斩伤害。

人类和兽人以外的其他种族包括精灵、矮人、牛头人、亡灵等种族的战士推荐使用主手多彩剑+副手混乱,手套必须使用剑师,武器技能307点。

斩杀阶段的最佳武器是哈卡莱双刀,这对自带武器技能双快武器,武器技能达到306点,特别适合攒怒斩杀,建议进入斩杀线切换。

使用匕首需要使用熔火手套或者剑师手套,武器技能307点或者305点。

如果没有狂暴战没有拿到BIS级武器, 可以直接主手选择选择秒伤最高的武器过渡 ,剑、斧头、匕首皆可,手套直接选用剑师。另外由于战士没有提升拳套武器技能的装备,黑龙之爪和祖格双爪都不推荐。

好了,第二期的狂暴战武器技能介绍和武器推荐就到这里,第三期属性和装备篇将为大家推荐狂暴战P4阶段装备,敬请期待。

上一期地址:

魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第一期,提升修养求生存

狂暴战命中精准多少达标啊! 和最少要多少

魔兽世界怀旧服狂暴战命要达到这种目的,必须要提高白字命中的基础上才行,按照24%点白字未命中来说,至少10%以上的命中才是必须的,15%以上的情况下可以适当考虑优先攻强装。

暴击其实没有大家想象的那么难,正常状态版面20%暴击,狂暴姿态就是23,再加全buff+猫鼬,很轻松就能获得大量暴击。总结就是,唯有高命中才是保障平稳怒气获得和平稳输出的来源。

《魔兽世界》游戏特点:

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

命中164.精准26…最低是这样了,标准也是这个,狂暴因为有英勇打击带来的副手命中收益所以不需要太高的命中也不会出MISS…注意要一直在BOSS身后爆菊花就OK

8%是硬命中 是所有近战职业需要达标的

现在的狂暴战士完全无法追求白字完全命中,所以8%9% 技能命中就可以了,上线时27%,但是作用不大了

现在需要的是在命中基础上 硬破甲和暴击的达标

精准26,一定要达标才行

近战的命中精准标准都一样,命中280,精准26,没有最低,低了就攻击MISS BOSS