导读 关于1.76铭文,176铭文复古三职业这个很多人还不知道,今天小周来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧

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1、一个 游戏 玩 10 年以上这种人很多,这主要则是因为在我的粉丝当中有很多这样的玩家。

2、而我们共同的爱好就是 2006 年由日本光荣发布的《三国志11》,这款 游戏 的发售日是 3 月 17 日,正好刚过了 游戏 的第 15 个年头。

3、虽然说这个 游戏 很多人都玩了 10 个年头以上,但是也没有说月月玩,天天玩,就是总会有那么一瞬间让人想起有这么一个 游戏 ,然后从电脑里翻出来,打上几个小时或者几天,满足了这股回味之后,它又被放置在了那里。

4、而这种感觉时不时的就会发生一下。

5、游戏 画风尽管 游戏 已经有 15 个年头了,但是现在看来这款 游戏 的画面依然没有让人觉得“颜值”太低而无法欣赏。

6、对于现在这个看脸的时代来说,《三国志11》肯定不是高颜值的代表,但现在看 15 年前的 游戏 有着这样的表现力,也实在不能要求在高了。

7、随心所欲这里想说的随心所欲并不是 游戏 有多么高的自由度,而是 游戏 的整体节奏。

8、《三国志11》尽管官方的标注是模拟战略 游戏 ,但更核心的要素还是战棋玩法。

9、而这种玩法不会受到其他一些单机 游戏 有着明确的短时间急速的操作要求。

10、所以我想去看会电视回来再玩,或者吃个饭再回来玩,都不需要看 游戏 中发生状态而决定,完全随心而动。

11、个人的意志和决定不受 游戏 的控制。

12、对抗性游戏 中的 AI 尽管是有它自己的一个固定套路,但是会因为你使用的君主势力不同,在面对相同的 AI 时候得到战役体验也完全是不相同的。

13、这种感受尽管用 Roguelike 来形容不算恰当,但是却也有一些类似的感觉。

14、游戏 未来说了一些这个 游戏 的我和大部分朋友的基本共鸣点之后,也来说说这款 游戏 能让大家坚持这么久的原因 ---- 有着一大批爱好此 游戏 的技术大佬和 MOD 制作者。

15、一个单机 游戏 能够保持这么多年的生命力,除了 游戏 本身的一些东西之外,更多的还是要靠 DLC 和 MOD 来延续它的生命。

16、而恰好 311 就有这么一大批大佬为之坚持无私的奉献了 10 多年。

17、现在还在玩《三国志11》的玩家肯定都玩过或听说过《血色衣冠》这个 MOD 游戏 。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。