导读 有什么好玩的3D格斗游戏 拳皇XIII。在steam上自行下载。 3d格斗游戏 街机3d格斗游戏 《拳皇XIII》是由SNK PLAYMORE研发的一

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《拳皇XIII》是由SNK PLAYMORE研发的一款格斗对战类游戏,于2010年7月14日发行。该作是《拳皇》系列的第13作,也是接续《拳皇2003》、《拳皇XI》之后的“阿修篇”三部曲完结篇。

简介

故事剧情接承《拳皇XI》,署名为“R”的拳皇大会再次召开。而随着遥远彼之地这一神秘存在的出现,阿修·克里门森的谜团亦逐渐揭开。

在经历过《拳皇XII》的铸造后,该作将前作的系统完全更新,导入了EX必杀技,NEO MAX2超必杀技等新系统,在手感上更接近传统拳皇系列作品。

大家推荐几个不错的3D格斗游戏吧?能用WinKawaks模拟器的

WinKawaks不支持3D格斗游戏。

要玩还是推荐PS2和XBOX上的大部分3D格斗...比如真人快打,DOA,兽化格斗,铁拳等等,都非常好玩

这个......WinKawaks模拟不了3D啊。

求街机3d格斗游戏

街机3D格斗游戏如下:

1、《VR战士》:是由SEGA公司在1993年推出的3D格斗游戏,被誉为3D格斗游戏的鼻祖。

2、《格斗之蛇》:是世嘉公司于1995年发布的一款格斗游戏。是在土星时代推出的3D格斗游戏。

3、《快打旋风》:是由CAPCOM公司开发的一款格斗类型游戏,于1989年发售。

4、《魂之利刃》:是1996年由NAMCO公司推出一款3D刀剑格斗游戏,同时也是《灵魂能力》系列的开篇之作。

5、《真三国无双》:系列是由日本光荣株式会社在2001年发售。随后十数年间陆续推出数作,无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。

怀旧格斗游戏有个拿巨剑的叫什么

魂之利刃。

《魂之利刃》是1996年由NAMCO(南梦宫)公司推出一款3D刀剑格斗游戏,同时也是《灵魂能力》系列的开篇之作。《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。故事它是以16世纪后半叶为背景,主要是围绕一把代表邪恶力量的邪剑与另一把代表正义的灵剑之间相互斗争的故事展开。

格斗游戏简称为FTG,是动作游戏的一种。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。

十年后王者再临时空猎人3打开3D科幻格斗新模式

犹记得十年前,在那个智能手机游戏刚起步不久的年代,横空出世的《时空猎人》让很多玩家知道,在移动端平台上同样可以体验到,硬核爽快的横版格斗手游,这让《时空猎人》获得了巨大的成功,时至今日,这款格斗游戏已经成为横版格斗手游领域的一面旗帜。

5月下旬,由银汉游戏研发的经典IP正统续作《时空猎人3》开启了删档计费测试,这标志着游戏距离正式上线已然不远,十年后,传承经典归来的《时空猎人3》会是新的横版格斗王者吗?

3D革新升级,塑造科幻新世界

不得不说,情怀这种东西是会附加很大的粉丝滤镜效果的,但这个滤镜难分好坏,作为《时空猎人》的老玩家,笔者刚接触到《时空猎人3》时抱有很大疑虑,我不能确定3D引擎重新打造的续作,能否给我带来原滋原味的横版格斗手游体验。

事实证明我多虑了,《时空猎人3》的革新升级是一环套一环的,游戏先是重置了世界观和剧情,重启的时空裂隙中奔涌而出的零点星能污染了全世界,变异的融核体毁灭了人类绝大部分生存空间,人类被迫退守最后的要塞都市。

笔者发现重置后的阿达拉是软科幻加废土风格的新世界,而3D引擎打造的《时空猎人3》能完美的适配这一游戏画面风格,这给玩家带来的是更符合时代潮流的游戏感官体验。

暴爽3D格斗,融入创新PVP玩法

既然是一款横版格斗手游,想必绝大多数动作游戏爱好者,更关注的是PVP玩法,在3D画面效果的加持下,角色技能的视觉效果得到了质的提升,而得益于3D模式下角色和怪物的立体建模,游戏的打击感和受击反馈得到进一步增强,这些都为PVP玩法的蜕变升级打牢了基础。

首先是数值平衡的单人竞技场:天梯赛,在这个模式下,玩家一共可以选择三名猎人进行擂台战,没有装备和属性的差距,没有角色等级的差别,只有技术上的一较高下,玩家可以打出无数华丽的连招,获得巨大的满足感。

这里额外说一句,笔者觉得游戏的战斗系统还有改进的空间,在技能机制上,《时空猎人3》新增的浮空连击和浮空二段连击都是固定演出动画,因此当在竞技场中和高手对决时,很容易被抓住破绽,被闪避后的对手反打一套,而这一连击模块是不能强制取消释放的,这导致笔者在PK中完全不敢释放浮空连击。

当然问题很好解决,只要增加浮空时强制闪避设定就可以,这会让游戏的格斗体验变得更加硬核刺激。

其次是讲究策略的猎人小队团体战:争霸赛,玩家自由搭配三组猎人小队,分组一起上阵,虽然不能手动操作角色,但是硬核属性丝毫不减,玩家要确保每一支队伍中的角色,可以在技能机制上互补,譬如x轴牵引敌人的女王加y轴牵引敌人的猫女配合,将对手聚在一起,然后格斗家龙灵暴力收割,相信我这会是很有趣的PVP玩法。

最值得称道的则是第三方乱入的融核体入侵,自古以来PK玩法都是以击倒对手为目标,而在《时空猎人3》的这个玩法模式中,玩家的目的是要击杀乱入的融核体boss,完成boss最后一击的队伍会获得胜利,但要万分小心被敌方玩家击杀,这就让局势变的充满未知性,让人肾上腺素飙升。

组队攻坚boss,凭双手获得一切

作为经典传统横版格斗手游的传承续作,《时空猎人3》在PVE方面同样有硬核的格斗表现,游戏中后期开始,玩家会接触到一系列高难度boss,这些高难度首领往往都拥有二阶段,是的游戏就是这么硬核,二阶段boss的攻坚难度会大幅提升,笔者的PVE第一滴血就是交给了40级的强殖异兽领主。

所以在面对boss的时候,战斗细节的把握尤为重要,敌人的攻击必须卡零点几秒的提前量,才能躲过去,这才是硬核横版格斗手游带给玩家的刺激游戏体验。

当然真的躲不过去也没关系,高难度boss大都是多人组队匹配,抱大腿当挂件就好啦。

当玩家完成高难度的boss挑战后,会收获稀有的装备和道具,这很还原经典横版格斗游戏的设定,高难度获得高收益,商城里是不存在极品橙装掉落的,从这一点笔者不难看出,《时空猎人3》是有诚意准备进行长线运营的。

总结

作为一款3D横版格斗手游,笔者对《时空猎人3》的格斗初体验还是相当满意的,3D科幻画风打开了横版格斗手游新模式,无论是画面、还是操作手感都青出于蓝而胜于蓝,十年前《时空猎人》开启了横版格斗手游元年,而十年后王者再临的《时空猎人3》或将开启横版格斗手游的新时代。

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