导读 dnf524改版内容-新版公会改动详解 dnf今日(5月24日)更新了战斗的号角版本,这个版本除了大家关注的史诗、职业、异界

dnf524改版内容-新版公会改动详解

dnf今日(5月24日)更新了战斗的号角版本,这个版本除了大家关注的史诗、职业、异界远古的改版,公会系统也得到很大的改善。下面我们来看看dnf524新版公会的改动详情。

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一、公会合服

整合公会服务器

*可以加入位于其它服务器的公会,或接收来自其它服务器的公会成员。

*如果有重名的公会,则在公会名称后添加服务器名称,并向公会会长发放公会更名许可。

2优化公会

*添加同公会成员组队进入地下城时,公会增益效果随公会组队人数的增加而提升的功能。

-如果队员并非都来自同一公会,或存在未加入公会的队员时,公会增益效果不提升。

-不适用于团队模式。

*鼠标滑动到公会窗口的公会成员目录上时,显示代表角色名称、服务器名称、摘要内容。

*强化公会设置功能。

*在公会设置中可以设置如下功能。

-公会频道、公会通知、入会方法、公会标签、公会简介、公会成员设置。

*入会方法分为两种,立即加入和准许后加入。可以选择其一。

-立即加入:申请加入公会时无额外手续,可以立即加入公会。

-准许后加入:与现有过程相同,需要获得公会管理员的许可,才能加入。

*添加可以简略说明公会代表性关键词的

公会标签

功能。

-公会标签如下。

└#相亲相爱

、#单人

、#欢迎菜鸟

、#职业阿拉德人

、#采集

、#团队模式

、#决斗场。

└最多可以选择3个公会标签。

*编写

公会简介

并发布至宣传栏后,简介将会显示在公会宣传栏上。

-公会简介字数限制:中文40字,英文80字。

*在

公会成员设置

中可以设置公会成员的级别和权限。

-在公会成员设置窗口的目录中点击角色名,可以更改公会成员级别。

-通过公会成员设置窗口下方的放大镜按钮,可以搜索公会成员。

-只有副公会会长级别的公会成员才能被委任为公会会长。

-删除现有公会窗口中可以更改公会成员级别的功能。

*删除公会窗口的如下功能。

-布告栏、贡献度、捐赠金币、同盟公会。

*修改退出公会时的公会加入冷却时间。

-现有:退出公会的72小时后可以再次加入。

-修改:退出公会后,上午06点疲劳值初始化后可以再次加入。

*退出公会后,不删除公会贡献证书。

*删除公会同盟系统。

*删除贡献度系统。

-删除公会贡献度系统,贡献度专用药剂系统。

*删除公会公告板。

*删除公会积分、金币捐赠系统。

3公会宣传栏

*添加公会宣传栏,使玩家可以一览正在招募成员的全部公会。

*可以通过如下方法查看公会宣传栏。

-未加入公会角色:菜单选择窗口的公会或快捷键[;]

-已加入公会角色:公会窗口上方的

公会宣传栏

按钮

*通过公会宣传栏的申请按钮,可以轻松申请加入公会。

-如果该工会的入会方法为

立即加入,则无需其他手续,可以立即加入。

-如果该工会的入会方法为

准许后加入,与现有过程相同,需要获得公会管理员的许可,才能加入。

*只有公会管理者在公会设置中

公会简介

制作简介并发布至宣传栏后,公会简介才会出现在公会宣传栏中。

-但是,如果搜索公会名称和公会会长名称,无论是否将简介发布至宣传栏,都可以搜索到公会。.

*添加

公会标签

搜索功能,使玩家可以快速找到拥有该标签的公会。

-公会标签可以在

#相亲相爱

、#单人

、#欢迎菜鸟

、#职业阿拉德人

、#采集

、#团队模式

、#决斗场

等7个之中选择。

-最多可以选择3个。

-可以在公会中设置公会标签(需要公会会长权限)。

-选择多个标签时,只要有一个匹配项,则在推荐公会中显示。

-未加入公会的角色,则随机从8个公会大区中推荐一个。

为了防止玩家集中在某个公会大区,所以分为多个大区,有时候甚至可能会搜索不到其他大区的公会。

*通过

我的账号-公会

栏可以查看我的其他角色加入公会的目录。

dnf强化改版分析百分比职业增强50%+

dnf强化改版被大家闹得沸沸扬扬,很多玩家都认为百分比增强了,甩开固伤职业几条街。那么真是这样吗!下面小编分享一个玩家对强化改版的详细分析。

多玩-喵帝卡拉肖克、潘

声明一下数据只是理论上推断。

强化所带来得基础攻击,由于没号无法确认是否与武器基础一样受所有装备加成。

也无法确认是否受所有技能加成。虽然理论上看百分比跟固伤持平。

但这次改版后应该百分比职业要领先很多吧。

近日传的沸沸扬扬的强化改版,终于在韩服正式服尘埃落定。这次的改版可以说是对百分比职业带来了巨大的提升。这时候固伤职业可能就会觉得有些不公平,其实我对固伤也不是太了解,这次就给大家带来我所认为的这次强化改版,如果有说的不对的,也请大家谅解。

首先我们先来看一下改版内容,简单来说就是分为三点,第一无视变更基础攻击。第二12以下强化率上升切武器不会碎,第三双攻类装备数值与独立持平。

在讨论百分比与固伤之前,我们需要先了解无视攻击占比。以一个12武器为例1000左右的无视。在高端图无视只能生效80%,而怪物减防率在90%上下。相当于8000的面板攻击,但是无视不吃属强。以进图300属强来说。1000无视的提升相当于3400的面板。对于现在进图动不动无奶10w攻击的人来说提升微乎其微,即使是那些进图3w面板的也仅仅10%的提升。

改版之后的强化同样是12的武器,可以提升700的双攻,而改版后的+13的武器可能会成为标配。也就是说我们的双攻提升在800+。如果我们防具不选择增加双攻的ss套。一般来说一个玩家的基础双攻也就在1600-1800左右,这还是针对于武器基础高且各种附魔工会齐全的人,显而易见改版后的强化13的武器可以对百分比职业提升40-50%。

这种提升相当于直接把假猪套输出提升到了85顶级史诗套的范围。需要注意的是强化越高性价比越低,13以后每加1级提升不足5%。请量力而已。

终于说到固伤了,这么大提升固伤肯定会不高兴了,毕竟强化无上限。

先来说一下固伤和百分比的不同。由于智力对百分比和固伤的加成一样,所以直接删除相同项。最后就是技能百分比*基础攻击=独立倍数*独立攻击。

技能百分比和独立倍数都是自身技能设定,职业不同当然数值也不同。一般来说1000独立倍数等于10w百分比技能。但目前版本人物的基础攻击在1600左右。而独立却是2600左右。在后续加成上固伤技能提升的会更大。

所以这次改版是将基础攻击拉高至与独立攻击相同的位置。所以固伤职业也就只能忍着了。

据我估计,我们会认为目前固伤职业伤害低,主要3方便造成,第一可能本职业buff比较少,第二很多百分比职业有武器精通,第三三改还没有到来。

3改后阿修罗、鬼泣、牡丹等固伤职业攻击会高上很多,那时我们就会发现有些百分比职业确实有些弱势了。

dnf524改版内容-冒险团改版详解

dnf5月24日战斗的号角版本上线,此次大版本让很多玩家都关注到了史诗的改版,然而冒险团的改版让玩家很难过,毕竟佣兵出战系统的删除降低了很多脸帝的收入。那么冒险团到底改成什么样子呢,下面就和小编一起来看看吧!

1优化冒险团

*冒险团新修改

-修改冒险团的整体界面和系统。

-在冒险团主界面中可以看见我的冒险团名称。

*以账号为单位整合冒险团

-位于其他服务器的角色也可以使用同一冒险团。

-整合拥有两个以上冒险团的账号的冒险团等级。

└注意,如果冒险团已经达到30级,则无法提高等级。

*达到90级后,角色熟练度变更为从挑战者Lv.1开始。

*添加可以打开冒险团窗口的快捷键(基础快捷键:J)。

-可以在现有客户端中手动设置快捷键,或直接应用基本值。

*在安徒恩攻坚队和卢克团队中通关各个地下城后可以获得一定量的冒险团经验值。

-不同的团队模式地下城,冒险团经验值获得量也不同。

2冒险团角色收藏

*添加角色收藏系统

-在各职业群中的各转职中选择喜欢的角色,可以添加至角色收藏。

└每个转职仅限添加1个角色。

└完成各转职的收藏后,将在转职按钮上镶嵌边框。

-为了添加至角色收藏,需要达到90级以上,完成二次觉醒。

-将各职业群的全部转职添加至角色收藏后,通过被激活的按钮可以看到特殊画面。

└每个转职出现的画面均不相同。

3冒险团远征队

*添加远征队内容

-根据冒险团等级,开放可以远征的地下城。

-可以使用已添加至冒险团角色收藏的角色,将其送去远征。

-赋予角色和地下城各不相同的属性。

-每天6点随机变更地下城属性。

-在远征队角色中使用自动设置队伍按钮,可以自动选择具备进入地下城所需属性的角色。

-可以同时远征多个地下城。

-组建远征各个地下城的队伍,队伍出发一定时间后,可以获得

荣耀结晶。

└地下城固定拥有1~4个属性,属性种类将在每天6点随机变更。

└用来组建队伍的冒险团角色收藏的属性必须和地下城的属性一致。

└当组队角色的属性与地下城拥有的属性一致时,相同属性被激活,根据激活属性的数量发放奖励。

└远征时间最多可设置为24小时,根据时间发放不同的奖励。

-如果取消正在进行的远征,则不发放奖励。

4冒险团远征队详情

*将账号内角色加入远征队,可以获得可在冒险团商店中使用的材料道具。

*角色们拥有3种远征属性,可以根据远征地区要求的属性,将角色送往相应的地区。角色和地区的一致属性越多,获得的完成奖励就越多。

*各角色属性可在下方查看。

*使用远征队

1.选择要将远征队送去的地区。远征地区会要求1~4个属性,要求属性将在每天6点随机变更。

2.可以将属性符合远征地区要求的角色送去相应的远征地区。

3.符合要求的属性种类越多,完成奖励就越多。

4.奖励道具为

荣耀结晶,可以在冒险团商店中使用。

各角色属性

*远征队参考

-在冒险团收藏中被设置为代表角色的角色可以添加至远征队。

└只有达到90级以上并完成二觉或自觉,才可以设置冒险团收藏。

-符合要求的属性种类越多,奖励就越多。但是拥有多个同一种属性并不会影响奖励。

-远征时间可以设置为6/12/18/24小时。

-远征中的角色也可以体验其他游戏内容。

5冒险团商店

*变更冒险团商店

-在冒险团商店中添加可以使用骁勇结晶和荣耀结晶购买商品的商店。

-角色获得经验值后可以获得骁勇结晶。

└现有冒险团点数1:1变更为骁勇结晶。

└和冒险团点数相同,最多可累积250个。

└购买次数上限在每月1日6点初始化。

└可以使用骁勇结晶购买的道具与现有冒险团点数商店的道具相同。

-在远征队中可以获得荣耀结晶。

└荣耀结晶拥有量无上限。

└购买次数和获得的结晶数量在每月1日6点初始化。

└骁勇结晶商店商品变更。

└每月1日,骁勇结晶商店购买次数初始化。

*冒险团商店列表

6成长胶囊

*成长胶囊系统转移至冒险团。

-可以在冒险团商店-成长胶囊菜单中查看。

-将各角色成长胶囊计量条中累积的经验值转换为冒险团成长胶囊(直到现有成长胶囊达到100个为止)。

*使用成长胶囊系统的等级上限提高至86级。

-可使用角色等级限制为50~86级之间。

*90级以上的角色获得经验值时,将累积至成长胶囊计量条中。

-累积经验值以账号为单位计算,不以角色为单位。

*使用要获得经验值的角色点击[获得经验值],可以根据累积经验值,按一定比例获得角色经验值。

-从当前累积经验值中获得

└累积经验值条每达到10%,可以获得1,000,000角色经验值。

-从成长胶囊中获得

└累积经验值条达到100%时,将10,000,000角色经验值转换为成长胶囊。

*最多可以累积10个成长胶囊。

*点击[获得经验值]时,比起累积经验值优先使用成长胶囊,1次使用1个。

*将已累积的经验值转换为经验值后,还可以再次累积经验值。

*在冒险团图标上添加提醒标志,在每次累积经验值上限时就会出现。

*累积的成长胶囊经验值将在每周四6点初始化。

7冒险团额外变更事项

*删除冒险团佣兵系统。

-如果有已派遣过佣兵但尚未获得奖励的冒险团,则计算其实际派遣时间,发放奖励。

-只发放基础奖励,不再发放额外奖励。

-奖励只发放给第一个登录的角色。

-奖励以大[5.11新增内容。]区为单位发放。