导读 《疯狂兔子:奇遇派对》评测:把庙会开在家里 “玩家朋友们,疯兔给您拜年了!”——别误会, 游戏 里没有这句台

《疯狂兔子:奇遇派对》评测:把庙会开在家里

“玩家朋友们,疯兔给您拜年了!”——别误会, 游戏 里没有这句台词,但我想每一个真正玩到这个 游戏 的玩家,脑袋里都会蹦出这么一句话...《疯狂兔子:奇遇派对》就是这样一个 游戏 ,它与“马趴”相似,以各种各样的小 游戏 撑起多人 游戏 场景的乐趣,不过相对于后者,它有一个本土得不能再本土化的题材——西游记。将疯兔们打扮成各式各样耳熟能详的角色,在富有中国神话特色的竞技项目中打滚、玩耍,仅这一点,定会让国内玩家们感受到强烈的亲切感。

疯狂兔子奇遇派对 疯狂兔子奇遇派对英文名疯狂兔子奇遇派对 疯狂兔子奇遇派对英文名


作为一个典型的Party 游戏 ,本作在玩法上其实没有什么特别出人所料的地方。Party 游戏 有几个必备要素,如简单易懂、一看就会,如随机性强、结果难料,如速决、样式丰富等等...这些元素在本作中都有充分体现。实际上,我刚拿到手就开始琢磨找同事练手了,我们先开了一局Party,接着又玩冒险模式,而简单的乐趣往往让时间过得很快。

在我们体验到的关卡中(至冒险模式第三章结束), 可暂且将其分为三类。第一类是纯粹的乱斗,比如平衡球、碰碰车以及后面的“喂马”等等,这类 游戏 的特点是大家都在一个场子里面互相捣乱,进行直接对抗;而次一类则是典型的“各玩各的”,比如按要求摆姿势、画图形、拔萝卜等等。除此之外,在冒险模式中另有“中间关卡”,这又是一类关卡,但比较直白,属于“幸运转盘”,直接拼运气挣积分。

在此三类中,最让我们嗨翻的肯定是乱斗系的关卡。就比如充当“弼马温”的那一关,四个人在冰面上互相推搡,直到把对方搞进冰窟窿为止;而即便成功抱得粮草,也不一定能准确放入马槽,因为别人肯定会给你捣乱,礼尚往来,互相滑铲,不亦乐乎。

我印象比较深的还有给王母娘娘端蟠桃的那关,你必须发挥出一个饭馆伙计的基本功,将Joy-Con视作托盘,一边移动,一边保持平衡。我个人在此项目中如鱼得水,因为我不但自己端得好,还善于尥蹶子,把别人撞个人仰马翻。

坦白说,这类关卡实际上还是讲究一些技巧的,比如对平衡性的掌握,但 游戏 在这方面也为“小白”做出了一些弥补性的设计,使其无需经过锻炼也可以获得优势。比如大多数同台竞技的关卡,里面往往会有一些不可控因素,如碰碰车的漂移、冰面上的滑行等等, 不管是不是高手,都难以预料其后果;尤其是大家一起玩的时候,这往往是产生“节目效果”的地方。

另一边,在那些“各玩各的”的关卡中,本作也充分发挥出了Joy-Con的特性。比如有一个类似“开锁”的关卡,轻轻摆动手柄,待震感出现异样时停住——这应该是Switch玩家都很熟悉的玩法;以体感为主的关卡也占据了一定比例,如手握Joy-Con摆出羞耻姿势、画出各种图形、模拟“拔金箍棒”等等桥段,它们几乎都不需要说明书,而直接就能上手操作,从聚会的角度出发,也可以说是相当成功的做法。

以我目前体验的进度, 游戏 中有两个主干模式,分别为冒险模式、派对模式,前者是按流程推进关卡,一些需要解锁的要素也得在这里开启;后者自不必提,从这个 游戏 的性质来看,说其是“本体”也不为过。当然,无论哪个模式,都支持单人或多人玩耍,空位由电脑填补。值得一提的是,如果你将电脑难度调高,那么想要胜出也绝非易事,在身边没有朋友的情况下,这种左右互搏的乐趣也值得挑战。

在主干模式之下,本作依关卡类型而分为“组队战”和“乱战”,前者是标准的2V2,需要一定的默契,比如,有一个划船的关卡,一个人掌舵,一个人“踩油门”,如果配合得不好,就很容易被浪推走(坦白说,玩这个 游戏 时我总想挥拳头)。当然,组队战也会有那种各司其职的关卡,比如有一关是“择菜”,一个人站在台子上将辣椒和石块分开,另一个则在台下捡辣椒,这个 游戏 玩不好就没法赖队友了!

以派对模式的列表来看,目前本作应该是有44个关卡的,但这个数字我不是很肯定,因为有些关卡是相同机制的变种,如那些以“音游”方式呈现的关卡(实际上是按箭头提示将Joy-Con指向不同方向,且这个系列的关卡判定着实稀松,随便一晃就有),我会视其为一种。但即便如此,完全不重复的关卡也是一个可观的数字,足以撑起一场合格的Party。

当然,除了玩法本身以外,它的题材也是不得不单拎出来说的。毕竟就像前面说过的那样,它是一款本土化的作品,你可以选择几十个西游记中的妖魔鬼怪,当它们与疯兔的造型一结合,着实让人忍俊不禁。当然,你能在这里见到的所有趣味关卡也都被西游记这个题材“包装”了一下,如前面提到的蟠桃会、“弼马温”,还有后面的“一招从天而降的掌法”以及真假白骨精等等…这些题材与玩法的契合并不突兀,戏谑般的呈现方式是相当有趣的。

坦率地说,提到这个类型的作品就不得不提“马趴”,尤其是目前国行Switch阵容尚浅,而这个“兔趴”和“马趴”就很容易被放在一起比较。但我倒不认为这两个 游戏 是“对冲”的架势,恰恰相反,同样作为派对 游戏 ,两者是可以互补的。派对 游戏 有一个无法规避的缺陷,就是快速流失的新鲜感,一旦开始重复体验某一个关卡,那么乐趣就会随之下降。在这个前提下,“兔趴”为你的派对提供了几十个有趣的新关卡,扩容了关卡池,仅此一点便使其获得了存在的价值。况且,在题材上它还是一部为国内玩家定制的作品,我期待它不久后便会出现在国内玩家的各种聚会场景中。

《疯狂兔子:奇遇派对》评测:当西游记遇上派对游戏

由育碧中国为国行Switch打造并首发的《疯狂兔子:奇遇派对》已经登陆了国行e商店,而在玩这款 游戏 的过程中,除了 游戏 本身的趣味性,我们几个人谈论最多的其实是99年的动画版《西游记》。相信这部动画版《西游记》不仅是很多人的童年记忆(看过的小伙伴可以在弹幕里举个手了),它覆盖了《西游记》原著的大多数主线故事,提起“ 恶僧盗袈裟”“偷吃人参果”“勇闯狮驼岭”这些耳熟能详的经典桥段,我脑海中首先想起的画面都是这部动画版《西游记》。

所以为什么要在本期视频开头提到动画版《西游记》呢?作为四大名著之一,《西游记》如今已经在各种领域里被改编成了形形色色的作品:电视剧、电影、网络小说、电子 游戏 。但实际上在众多以《西游记》为题材改编的作品中,粗制滥造的手游页游占了很大比重,也使得很多玩家都在期待能够有更好的《西游记》题材 游戏 出现,然而现实总是难以如愿,可能这里还是得引用一下六老师的名言——戏说不是胡说,改变不是乱编。我想这也正是《黑神话:悟空》的出现能如此振奋人心的原因所在吧。

回到本期的主角,尽管《疯狂兔子:奇遇派对》是一款以疯狂兔子为主角的多人派对 游戏 ,但负责制作的育碧成都却很好地将 游戏 本身和《西游记》原著结合了起来,这也正是为什么我们要在开头提动画版《西游记》。甚至从某种程度上来说,《疯狂兔子:奇遇派对》就是一款通过幽默诙谐的方式实现了文化输出的“西游” 游戏 。

疯狂兔子的西游冒险

他们装备精良(马桶塞)!他们视死如归(根本打不死)!他们战无不克(靠数量淹没)!,他们就是疯狂兔子。对Switch玩家们来说,这些疯兔可是老朋友了,早在2017年,《马力欧+疯狂兔子:王国之战》就已经登陆了Switch平台,这些兔子闯入马力欧的世界后为我们带来了一场充满嬉闹的战棋冒险之旅。当然,相信更多玩家对这款 游戏 的印象都是——没有最低只有更低的折扣价格。

而在《疯狂兔子:奇遇派对》中,这些疯兔又搭上了它们的洗衣机飞船穿越时空隧道,而这次来到的是西游世界。由于这些疯兔肆意捣乱惹怒了如来佛祖,于是佛祖大手一挥,用金钟罩封住了洗衣机,将这些疯兔赶回人间,而兔子们想要换回洗衣机的方式就只有一个——重走西游之路,收集经书。于是我们的荒唐冒险就此展开。

就如前面所说的故事背景一样,尽管《疯狂兔子:奇遇派对》是一款主打多人派对的 游戏 ,但本作也还是为玩家们准备了一个冒险模式,我们既可以选择各自为战,也可以选择2V2组队战斗。冒险模式共分四个章节:大闹天宫、旅途开始、踏平坎坷和最后考验。《西游记》原著中的故事都会随着疯兔的冒险重新上演。而且最重要的是,本作的冒险模式也不是简单地套上了一个西游文化的外壳,每个小关卡都和西游故事紧密相连。就比如在「当值弼马温」关卡中,小 游戏 就是给马儿喂草;而在「大闹蟠桃会」的关卡中,我们要做的就是为王母娘娘端上蟠桃;在「挥棒定黄沙」关卡中,画面中不仅会出现同样由疯兔扮演的黄沙怪,还结合了黄沙怪的黄沙技能遮住了屏幕,又为小 游戏 增添了一份难度。《西游记》原著中那些我们耳熟能详的故事都以另一种方式出现在了我们的冒险旅途中,收八戒降沙僧,三打白骨精、身陷盘丝洞,受困火焰山、巧借芭蕉扇等等,在玩 游戏 的同时回忆起这些西游故事,也同样是《疯狂兔子:奇遇派对》带来的一份奇妙体验。

不过虽然官方也管这个模式叫“冒险模式”,但实际上这个“冒险模式”也不能等同于传统的冒险模式,我们可以把它看做是类似双六的一整盘 游戏 。

正如前面所说,冒险模式一共分为四大章节,每个章节互相独立,而在将这四大章节全部通关一次后,每次打开 游戏 都可以任意选择一个章节来开始 游戏 。实际上每个章节也都可以视为一整盘独立的 游戏 ,在每个大章节中我们都有一个固定的目标,那就是通过赢得小 游戏 来收集经书,最后以经书数量来排名,数量多者为胜。其实这就相当于是把多款小 游戏 整合在了一起,为玩家梳理了一个明确的目标,让小 游戏 变成了大 游戏 ,也就是我们之前提到过的「赋予意义」。

当然为了平衡不同玩家间的水平差距给落后的玩家增加翻盘希望,每个章节的小 游戏 之间也穿插了很多随机内容,例如转盘随机得经书,搏一搏单车也能变摩托,或是仙女疯兔会不定期出现,来慰问排名靠后的选手并给予强力的翻盘机会等等,这些都会让玩家在章节中的竞争更加白热化,同时也把第一名的悬念留到了章节的最后一刻。

《疯狂兔子:奇遇派对》中的冒险模式不仅是为玩家提供了一个重温西游故事的机会,同时也是本作中最有趣的 游戏 模式。几个人嬉笑间就在西游故事中一决胜负,可以说是派对聚会时消遣时间的不二之选。

只为Joy-con量身打造

作为一款派对 游戏 ,《疯狂兔子:奇遇派对》的核心仍然是一款款精心设计的小 游戏 。这些小 游戏 没有任何上手难度,每位玩家都可以凭借 游戏 开始前的教程轻松上手,无论男女老少都可以轻松拿起Joy-Con体验疯兔带来的快乐。

就和Switch平台上的其他派对 游戏 一样,《疯狂兔子:奇遇派对》也只支持使用单Joy-Con来游玩,所以如果想要四人一起 游戏 就需要额外再准备一对Joy-Con了。其实考虑到Switch已经推出了近三年半的时间,可能面世之初还要凭借一些 游戏 去专门向大家介绍Joy-Con隐藏的奇妙玩法,但几年下来这些派对 游戏 已经把Joy-Con的特性挖掘得淋漓尽致,《疯狂兔子:奇遇派对》想要超越前辈确实不是件容易的事情。

但实际上本作在小 游戏 上也仍然做出了自己的特色,一些小 游戏 会考验我们的反应和记忆力,一些小 游戏 会考验我们的操作,而剩下一部分则抓住了Joy-Con的体感玩法。

考验反应和记忆类的 游戏 大多会需要我们根据屏幕中出现的提示在Joy-Con上做出相应操作,这类小 游戏 几乎不受外界因素影响,更多考验玩家自身的水平。而考验操作的 游戏 则更加注重玩家间的对抗, 游戏 场地的大小会受到限制,同时会出现很多需要我们躲避的随机事件,而且更重要的是此时还要和其他玩家激烈对抗,在紧张刺激之余也让场面有了更多不确定性。而在体感玩法方面,既有需要依靠倾斜Joy-Con来操控疯兔移动的关卡,也有需要我们跟随节奏和方向来挥动Joy-Con的舞蹈关卡,还有需要通过轻微移动Joy-Con来画出不同形状的关卡,这些熟悉且易于操作的体感玩法也保证了体感模式的轻松体验和趣味性。在众多小 游戏 中我自己最喜欢的也许就是「大闹蟠桃会」了,既用到了Joy-Con的体感操作保证了 游戏 难度,又充满了和玩家碰撞的不确定性与竞争性,趣味度直接拉满。

同时尽管《疯狂兔子:奇遇派对》的大多数小 游戏 都很有趣,但也不是完全没有遗憾。首先就是小 游戏 的体量欠佳,体验完所有小 游戏 之后难免会产生一种我还没玩够 游戏 就结束了的感觉,不过目前本作中还有很多留白关卡,不知道后续会不会有推出DLC的计划。其次就是一些小 游戏 会给人一种似曾相识的感觉,但考虑到Joy-Con本身的特性限制,想要再挖掘出一些全新的功能和玩法也确实比较困难。第三是本作中一些小 游戏 的玩法略显雷同,不过尽管核心玩法差不多,但也都在不同的小 游戏 中被赋予了不同的规则,也算是在某种程度上做出了区分。这里还是要单独提一嘴,疯兔们可真是太爱跳舞了,本作中的跳舞关卡着实是不少。

总的来说,作为一款Switch平台上推出的派对 游戏 ,《疯狂兔子:奇遇派对》在玩法上既保证了极低的上手难度,又充分利用了Joy-Con的特性,如果之后还有内容更新的话,相信也能带来更多有趣的 游戏 体验。

其他内容与 游戏 细节

最后再让我们来聊聊《疯狂兔子:奇遇派对》的其他内容。在 游戏 模式方面,除了冒险模式之外,本作还单独准备了一个派对模式,我们可以在派对模式中根据想要的时长来游玩,也可以挑选自己喜欢的 游戏 组成一个专属派对清单,这两种可选的方式也让 游戏 内容更加自由。不过这里要额外说明的是,本作中并不是所有关卡都会直接开放,也有一些关卡需要我们通过不断游玩小 游戏 提高等级解锁才能获得,因此这也在鼓励玩家和更多亲朋好友一起体验并分享本作。而除了提升等级可以解锁的小 游戏 关卡之外,《疯狂兔子:奇遇派对》也准备了各式各样的疯兔角色,这些角色都是我们在关卡中见到过的疯兔形象,如金角银角疯兔、白骨精疯兔、哮天犬疯兔等等,这些角色形象也同样需要我们提升等级来解锁。

关卡和角色都可以视作本作中的收集元素,而收集元素除了以上这两个之外,还有一个不太影响实际 游戏 的宝物收集。本作中每个章节每个关卡都有可能掉落宝物,虽然它们没有太多实际意义,但对于想要100%收集的玩家来说……少年,加油干吧。

此外《疯狂兔子:奇遇派对》的配乐也是个比较值得着重来聊的部分,同时也是本作中最让我们感到惊喜的一个环节。86版电视剧《西游记》除了演员们的经典演绎之外,其配乐更是给几代国人都留下了深刻的印象,开头的云宫迅音、猪八戒背媳妇以及女儿情等经典配乐都为人所津津乐道,而《疯狂兔子:奇遇派对》的配乐也确实充满了“西游味”和中国风。

在每局小 游戏 开场倒数321时,每个数字都会和一声洪亮的铜锣声一起出现,让人瞬间精神抖擞。同时大多数小 游戏 的配乐也都采用了轻松欢快的民乐风格,配器更是充满了中华风韵,扬琴等乐器都有很高的出场率。此外在编曲方面本作也在向86版电视剧《西游记》的配乐风格靠拢,这些都让《疯狂兔子:奇遇派对》的 游戏 体验更具亲切感。同时在一些关卡中,就比如「大闹蟠桃会」开始时,还能清晰地听到戏曲说唱的声音,这些都让本作凝结了浓浓的中国风情,当然这也同样是一种文化使出。

打开方式:

《疯狂兔子:奇遇派对》绝对称得上是一款让人感到惊喜的作品,它的在保持了派对 游戏 的趣味性的同时还做到了和经典名著《西游记》的强强联合。作为目前国行Switch 游戏 阵容中为数不多的为其量身打造的作品,本作可以说是今年必玩的派对 游戏 之一。家喻户晓的《西游记》这一IP使得本作有了吸引任何玩家来体验的理由,而轻松易上手的玩法又带来了老少咸宜的优势,以这种独特的方式重温经典的稀有之旅无疑可以带来一场充满愉悦的体验。当然也正如我们前面所说,目前《疯狂兔子:奇遇派对》的最大遗憾就是目前小 游戏 体量欠佳,如果后续还能有更新补充,那相信这场充满奇遇的西游冒险会更加让人欲罢不能。

疯狂兔子奇遇派对一共多少关

疯狂兔子奇遇派对一共12关。《疯狂兔子奇遇派对》是switch的一款冒险闯关类游戏,该游戏的开发者共创作了12关游玩,每一关都有其特点,因其关卡中的玩法多样,建模生动有趣,所以受到了广大玩家的喜爱和游玩。

疯狂兔子奇遇派对需要育碧账号吗

今日,在国行 Nintendo Switch 抢先登陆后,育碧宣布《疯狂兔子:奇遇派对》将于 2022 年 6 月 30 日进行全球发行,登陆 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Stadia 等平台。

IT之家了解到,《疯狂兔子:奇遇派对》共分为“冒险模式”和“派对模式”。在取经的道路上,玩家扮演的疯兔们,将经历重重磨练。

除冒险模式外,派对模式则支持 50 款迷你游戏随意组合,玩家可与亲朋好友加入这场奇妙的“取经之路”。