导读 三维建模软件哪个好? 答:常用的三维建模软件主要有3ds Max、Maya、C4D、Blender、SketchUp、Rhino等,每个软件擅长的方向

三维建模软件哪个好?

答:常用的三维建模软件主要有3ds Max、Maya、C4D、Blender、SketchUp、Rhino等,每个软件擅长的方向和领域有所差别,在使用时,可以根据不同的方向选择合适的软件。

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有什么三维制图软件比较好用一些?

首先是3Dmax。3Dmax可以说是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后来也参与影视片的特效制作。3Dmax是通用的基本3D建模软件之一,在众多的行业、岗位中都有所应用。

除了3Dmax外,还有maya这款通用基本三维建模软件。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,有着极高的制作效率、极强的渲染真实感,是电影级别的高端制作软件。一般来说,3Dmax主要应用于游戏级别的三维模型制作,而maya主要是影视建模、影视动画、影视特效等方面。

Sketch up,中文名为草图大师。主要被应用与室内设计行业,与CAD软件搭配进行室内设计方案的绘制、效果图表现制作。它能够满足设计师客户即时交流的需要,充分直观地表现设计师的设计思维。

除此之外,还有犀牛、ZBrush、ug、Solidworks、CAD、C4D等等软件。我们在进行工作的时候,往往需要多款三维建模软件搭配进行,还需要专业知识、美术绘画等技能作为辅助

这些种类繁多功能不一的3d软件是很多设计师们日常工作都要用到的软件,如果企业或者个人进行设计工作时本地电脑配置不足,卡顿崩溃试试赞奇云工作站吧,云端配置高性能云电脑,让你本地电脑也可以享受高性能服务,避免本地硬件桎梏。

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三维制图都是通过NURBS三维模型投影出精确的二维尺寸。所以建模的速度和质量是关键。AutoCAD建模速度太慢,只能通过布局或者抽取三维模型曲线来实现三维制图。rhino犀牛内核本身不属于NURBS,曲面质量较差,模型多余线条太多,也不太适合工程图。基本来说ug,CATIA,proe,solidedge,SolidWorks都有完整的三维建模模块和系统的二维制图功能。也可以导出二维图形到AutoCAD里吗,配合使用。

三维模型设计用什么软件好啊?

常见的三维建模软件有哪些

1、3DS Max

美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系

统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。

常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基

本上都能满足一般的3D建模的需求。

我们的学生也需要经常用到3DS Max来构建模型。网上关于3DS Max的教程和学习视频非常多,使

用者众多。

2、Maya

Maya也是Autodesk公司出品的世界顶级的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront(这两个软件在我读博时就非常有名,当时就代表了最先进的动画及数字技术,我曾用过Wavefront)。

3、Softimage

Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。

它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。

许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作

大量的惊人的视觉效果。

4、Rhino(犀牛)

Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几

十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建

NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。

在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方

便灵活。

5、Cinema 4D

Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为

最受欢迎的三维动画制作工具。

7、Creator

MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。

其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库

非常容易。

前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成

数据库来管理这些模型,还是相当的方便。

6、Blender

一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。

三维模型常用软件

1、三维模型常用软件:UG、Proe、Solidworks、3DMAX。

2、渲染常用软件:Keyshot软件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器。

渲染场景效果图以前直接使用3DSMAX自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果。

“Vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能驾驭它,只掌握几个主要参数的设置方法,同样可以制作出高品质的场景效果图。

扩展资料:

工业设计领域流行的3D建模软件有很多。大概可分为两类,即CAID和CAD。

CAID类大概包括aliasstudio,rhino,等都是很好的外观设计软件,曲面编辑自由,更有利于设计中推敲。

CAD类也有像Pro/Engineer,UG(),CATIA,solidwork等这些实用性很强的工程建模软件,适合模具类专业。

渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DSMAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画的过程。