导读 魔兽争霸3冰封王座地图太大怎么办? 下载魔兽8M局域网补丁,解压安装到war3根目录即可。 war3大地图补丁 war3新补丁

魔兽争霸3冰封王座地图太大怎么办?

下载魔兽8M局域网补丁,解压安装到war3根目录即可。

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魔兽争霸3的局域网创建地图是有大小限制的,在以前的1.20e及更早的版本之中,局域网中创建地图最多可以创建4M以内的地图,在1.24以及以后的版本之中可以创建8M以内的地图。

对超过的地图需要下载附件的的8m局域网补丁。

扩展资料:

操作系统:Windows98/ME/2000/XP,MacOS?9.0或更高、MacOSX?10.1.3或更高;

中央处理器:奔腾II2.0GHz以上,建议2.4GHZ或以上或同档次CPU、G3处理器或更高;

内存:建议1G或以上;

显卡:32M显存的3D显卡(TNT、i810、Voodoo3、Rage128或以上显卡),DirectX8.1以上,建议128M显存;

硬盘:4G以上空间(有很多RPG地图);

声卡:对应DirectX8.1的声卡(兼容DirectX16-bit声卡)。

参考资料:百度百科--魔兽争霸3冰封王座

war3所有补丁内容

补丁 1.02:

地雷、大经验书和防魔项链将不在多人游戏的时候随机掉出复活卷轴,复活尸体卷轴的宝藏等级提高

地图(6)Stromguarde.w3m上的桥梁不能被摧毁补丁 1.03

人族

辉煌光环被重新设计了,它不再以百分比恢复MANA,而是增加。75, 1.5,

2。25魔法每秒。

神圣护盾现在只要25点魔法。

暴风雪的打击范围不再随着级别上升而增加。

水元素持续时间从75降低到60。不死族

石像鬼的对地攻击被增强了,他们现在造成21-24伤害。他们有比较差的装甲:3,以前是5。他们的对空攻击也被增强到51-63。

死亡契约现在需要50点魔法(以前是75),魔法施放间隔时间也缩短了一倍。

巫妖英雄现在有更多的生命值,15+2/每级别的强壮值,以前是13+1.6/每级别。

霜冻护甲现在是一个自动施放法术,他的施法消耗也被降低了10,现在是40。

幽魂之塔的升级费用被增加了,120/40-160/40。

地穴恶魔的攻击被略微增强了。

兽族

猎头者的生命值提高了足足1/4,现在是350,但是他们攻击速度变慢了。

静止陷阱现在不会误伤友方单位,但是法术作用时间变少了(12至6)他们在爆发时也会摧毁附近的静止陷阱。

科多兽现在有1000点生命,但是攻击速度大大减慢。

兽人兵营现在只要50个木材。

了望塔现在造成16-18的伤害,而不是以前的19-22。

步兵现在有了700点生命,比以前多了20.

萨满的攻击力被大大降低了。他们的攻击速度大大减慢,平均伤害也从14-16降低到了11-12。

静止陷阱和哨兵守卫不会阻碍移动和建造建筑。暗夜精灵族

哨兵技能可以被解除魔法从树上除去,一个农民的一击也可以。

法力燃烧现在不对具有法力燃烧技能的单位起作用了。

荆棘光环现在反弹基于百分比的伤害——10%,20%,30%。

小精灵的视野增加了25%。

小精灵的爆炸现在对召唤单位多造成50%的伤害,225。

非树建筑现在有五点装甲,以前是2。

弩车现在有了“攻击地面”指令。

自然之力的魔法施放间隔时间从30秒降低到了20秒。

树人现在持续60秒。以前是75秒。

现在吃树技能提供的是持续性,不叠加的生命恢复效应。

月亮井对于生命和魔法分别恢复。

野外生物

1-5级的肉搏野外单位被增强了。

所有6级以上的野外生物得到了英雄魔法抗力。

7级以上的野外生物变得更聪明。

7级和以上的野外生物造成混沌伤害。

10级大龙不再有法术免疫了。

对于野外怪物有很多平衡性改动。

现在雇佣兵的价值被重新估计了,总的来说是便宜了。物品

统治权杖不随机掉落在多人地图中了。

力量之书和死亡面具的道具级别被提升了。(8-9和8-10)

闪电盾权杖现在是一个3级物品,以前是6级。

哨兵守卫物品现在只有3发,以前是5发。

生命护身符现在给予150生命上限,以前是100.

魔法垂饰现在给予250魔法上限,以前是300

经验之书现在给予150点经验,以前是200。评论:一次较大的平衡性修正,因为魔兽当时尚处于战术开拓期,打法未定型,一些单位属性或偏强或偏弱。所以一次大修在所难免。补丁 1.04

人族

神圣护盾的持续时间增长了,10/20/30到15/30/45。

神圣护盾牌的魔法施放间隔时间被改为35/50/65,以前是60。

天神下凡的魔法施放间隔时间被增加为180秒,以前是120。

复活的法力消耗从250降低为200。

女巫的攻击距离被增加为700,增加了自动施法的缓慢术的频率。不死族

女妖的攻击距离被增加为700,增加了自动施法的诅咒的频率。

反魔法外壳又不能被消除了。一个加上反魔法外壳的召唤单位不会被解除魔法伤害,但是会失去盾牌。

反魔法外壳的法力消耗减少了25,现在是50。

睡眠术对于英雄的持续时间减半,现在是5/10/15。

蛛网术对于英雄的持续时间减少了,现在是7。

操纵死尸的魔法消耗从300减少到了250。

玩家控制的食尸鬼不再能以采木头的方式穿越其他单位。

占据现在需要1秒的施法时间,而不是以前的0.兽族

兽人

守卫不在会被女猎手的反弹击中。

致命一击不会被荆棘光环所反弹,但致命一击中包含的剑圣的基本伤害力仍会被荆棘光环所影响。暗夜精灵族

暗夜精灵

荆棘光环不再影响致命一击。

法力燃烧的法力消耗从75减少到50。

法力燃烧的效果从100/200/300减少到50/100/150。

法力燃烧的魔法施放间隔时间从9减少到7。

女猎手的伤害从1d3+15减少到1d3+14。

恶魔猎人变身魔法施放间隔时间从120增加到180。

龙卷风的持续时间从30/6降到10/5。5(普通单位/英雄)。

群星坠落的魔法施放间隔时间从120增加到180。

猛禽德鲁伊(精灵形态)技能射程从600提高至700,提高自动施放精灵之火的频率。

弩车不再拥有"攻击地面"这个动作。

远古保护者花费从240/100减少到160/80。

- 远古保护者生命从550升至600。

- 远古保护者基本防御从2减少到1。

- 远古保护者最小射程从200减少到0。

- 远古保护者远程攻击伤害从1d13+51减少到1d10+44。

- 远古保护者攻击方式从攻城变为穿刺。

- 远古保护者溅射伤害降低。野外生物

变异两栖人的攻击从1d2+12增加到1d5+24。

地图改变在1.03至1.04的补丁中对许多地图进行了微小的改动,例如:

(4) Lost Temple - 岛上增加了很多浅水区域,对地图中央地区的怪物进行猎杀较为困难。在角上的食人魔营地增加了食人魔法师。

(6) Moonglade - 所有怪物等级平均减少了约2级。

(8) The Crucible - 所有起始点都将非常相似,靠近树的地方有足够的空间供建造。地精商店变的更远离主要道路。

(10) Dustwallow Keys - 修正了左下的瓶颈。移除了主要道路上的怪物尖毛兽。

(12) Ice Crown - 修正了怪物等级。现在所有营地的强度都平均了。评论:1.03用了整整一年,精灵凭借爆女猎和中大树开始强盛,同时食尸鬼伐木步的bug也被广泛使用,所以暴雪进行了修改。

补丁 1.06:

平衡性改变

这是新的攻击类型/装甲类型的伤害换算表:

无甲 轻甲 中甲 重甲 建筑 英雄

普通 100% 150% 100% 100% 50% 100%

穿刺 150% 75% 100% 150% 35% 50%

攻城 150% 50% 100% 100% 150% 50%

魔法 75% 100% 200% 100% 50% 50%

英雄 100% 100% 100% 100% 50% 100%施法者被重新调整了

绝大多数的施法者(其实,只是除了利爪德鲁伊)被调整为害怕远程单位而克制近战兵种的单位。

他们得到了新的装甲类别:无甲,会受到穿刺攻击的额外伤害。

他们也得到了新的伤害类别:魔法,对英雄甲、小甲和建筑甲造成较少的伤害,但是对中型盔甲造成额外伤害。

他们的伤害被调整了,基本上是下调。

他们在研究升级的时候不再得到额外伤害,得到的额外生命值也减少了(但是起始生命变多了)。

大部分自动施放的祝福/诅咒法术的魔法消耗都被减少了。

施法者,包括树妖,他们的法力恢复速度都上升了30%。英雄伤害

英雄现在得到了一个全新的伤害类别:英雄伤害。英雄伤害除了对建筑是50%伤害外,别的都是100%伤害。这是为了避免远程单位遭到强力近战英雄的屠杀。

大部分高科技的建筑都需要更少的时间来建造,常用的少10秒,不常用的少20秒。比如神秘圣地就是常用建筑,而屠宰场就不是。人族

闪光弹的研究费用从100/50减少到75/25。

施放内心之火所需的魔法从25增加到了35。

施放减速所需的魔法从50减少到了40。

减速对英雄的持续时间从20秒减少到了10秒。

雷霆一击的减速效果变成了50%,持续时间5/3。不死族

诅咒的失手机率上升为33%,以前是25%。

诅咒持续增加到2分钟。

诅咒魔法消耗从50降低到40。

网的持续时间和魔法施放间隔时间都降到21秒。

腐臭蜂群最大伤害增加为375/700/1000。

腐臭蜂群不再会打中 ORC的各种守卫。

埋骨场降价为250/100。

侍僧现在有220生命。

大墓地降价为300。

黑色城堡减生命为2000。

亡灵大厅现有1750生命。兽族

嗜血魔法消耗到减到40。

掠夺者现在是轻甲。

掠夺者得诱捕持续时间和魔法施放间隔时间都降为12秒。

剑刃风暴魔法施放间隔时间降到3分钟。暗夜精灵族

旋风现在有15秒的作用效果。

精灵之火魔法消耗降到35。

奇美拉栖木降价到230/70。

古树站起来变成中甲。

树妖现在是无甲单位了。

树妖的生命被增加到435。其它

所有的基本围城单位夜晚视野增加。

野外生物

野外生物放的变形术作用减到25。

野外生物的医疗只能治疗12。

闪电、雷霆、风暴蜥蜴没有友军伤害了。

闪电蜥蜴攻击减少到1d8 + 14。

雷霆蜥蜴攻击减少到1d8+26。

半人马刺客生命减到350物品

复活十字章现在是7级物品。

恢复药水现在只恢复500/200。

恢复卷轴现在只恢复300/150。

经验之书现在是5级物品。

防御卷轴现在卖150。评论:一次最具颠覆性的修改。功防相克的完善和法师的削弱让单一的爆法师失去了市场。同时远程攻击部队地位一下子有了很大提高(过去英雄是近战攻击,打轻甲的远程单位有50%加成,现在则没有了)。

魔兽争霸3冰封王座地图太大怎么办?

魔兽争霸官方对战平台安装教程:欢迎使用“魔兽争霸官方对战平台”,点击“下一步”继续;选择安装路径,确定安装目录后请点击“安装”;安装中,请稍后;点击“完成”立即运行“魔兽争霸官方对战平台”。

魔兽争霸官方对战平台怎么用?

选择模式:

匹配对战是一个悠闲娱乐的模式,不影响赛季等级。在匹配模式中你能收获体现某个种族熟练度的种族经验与体现Dota某个英雄熟练度的英雄经验。

在房间列表模式中,你可以添加AI或者与好友约战。但在房间列表模式中,你无法得到任何收益。

赛季模式按照官方赛季机制,定期更新,赛季等级是玩家实力的体现,每个赛季的优胜者还将获得线下赛的参赛资格。在赛季模式中你还能收获WarIII的种族经验与Dota的英雄经验。目前暂未开放。

魔兽争霸3冰封王座提示地图太大无法创建游戏怎么解决?

首先要知道当前魔兽的版本号是1.20还是1.24的,打开魔兽争霸冰封王座,在主界面右下角会显示版本号,显示为1.20XXX的则为1.20版本,显示1.24XXX的则是1.24的版本。

从网上搜索并下载对应的补丁,1.20版本的搜索 “魔兽4M补丁”,1.24版本搜索“魔兽8M补丁”。将下载好的压缩包解压出来,会得到一个名为“game.dll”的文件。

将该文件复制到冰封王座的根目录下,在弹出的的提示框中选择“替换目标中的文件”即可。

玩War3地图时出现“该地图太大,请选择另一张地图”

解决加载地图过大的具体方法如下:

1、打开百度搜索,在输入框里输入“魔兽8m局域网补丁”,然后点击搜索结果里的下载页面;

2、在魔兽8m局域网补丁下载页面点击下载,选择保存补丁的位置;

3、将下载好的魔兽8m局域网补丁压缩包进行解压;

4、将魔兽8m局域网补丁里面的“game.dll”复制备用;

5、打开魔兽争霸的安装目录,我的目录是这里“D:\Game\War3”,然后将上面复制的文件粘贴进来;

6、补丁安装好后,就可以解决这一问题。

魔兽争霸3冰封王座100m地图打不开是什么原因

魔兽自带的地图8M以上就不能在局域网打开了,要打开100M的地图需要打补丁,或者去平台开图也行。

《魔兽争霸Ⅲ》是的暴雪娱乐公司出品的一款即时战略游戏,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》于2002年7月发行。最新资料片为《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》。

玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵(NightElf)和不死亡灵(Undead)。

游戏设定:

在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。

之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。