导读 热血传奇手机版暴击属性怎么增加 装备暴击详解 想要增加暴击属性,可以通过勋章系统和装备系统,当勋章升级到一

热血传奇手机版暴击属性怎么增加 装备暴击详解

想要增加暴击属性,可以通过勋章系统和装备系统,当勋章升级到一定的等级就可以增加暴击;装备增加暴击属性可以通过装备打造,装备锻造,装备强化等方式增加装备的暴击属性。

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暴击有什么用:

暴击的作用其实非常简单,但也是非常重要的,那就是在我们攻击的时候,可以让我们在攻击的时候可以打出双倍的伤害,暴击属性越高触发双倍伤害的几率也会变得越高哦。

暴击怎么加:

目前想要加暴击属性,我们只有通过勋章系统和装备系统哦,当我们的勋章升到一定等级的时候,就可以增加暴击的。而装备增加暴击属性的却是比较多的哦,不论是武器还是首饰都有增加暴击属性的。

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热血传奇手机版暴击属性介绍

暴击有什么用:

暴击的作用其实非常简单,但也是非常重要的,那就是在我们攻击的时候,可以让我们在攻击的时候可以打出双倍的伤害,暴击属性越高触发双倍伤害的几率也会变得越高哦。

暴击怎么加:

目前想要加暴击属性,我们只有通过勋章系统和装备系统哦,当我们的勋章升到一定等级的时候,就可以增加暴击的。而装备增加暴击属性的却是比较多的哦,不论是武器还是首饰都有增加暴击属性的。

暴击值的高低并不会影响我们攻击时出现暴击的几率,而是会影响我们出现暴击时的伤害输出,也就是说,暴击值的高低会直接影响我们的暴击伤害,而非暴击几率。

对敌人造成的伤害较低,就算出现暴击了也是在我们本身的伤害区间之内,所以我们几乎无法感觉到暴击的作用。

每提高一点暴击值,我们的暴击伤害就会提升1%,如果一件装备有20点暴击值,我们的暴击伤害也会提升20%。

热血传奇暴击问题

+1暴击应该是攻击的时候1%的几率出暴击 +吸血5没见过 防暴是掉装备概率降低 防暴加的越高掉的几率越低

暴击:增加自身伤害的四分之一(持续五秒)

吸血:每刀砍去对方的一百分之五的血量

防爆:红名或不是红名减少爆掉自身背包,身上的装备。

暴击:我认为是增加暴击的几率比如你连击技能后面就有暴击的几率

吸血:同楼上

防爆:同楼上

装备的属性越好玩家们的加成战斗力就越高,要知道暴击在游戏中的作用可是非常大,就是算玩家们打三次怪物然后俩次是1000伤害,一次是2000伤害,那么最高的那次伤害就是暴击,如果玩家们的暴击属性很高的话,那么打出来的暴击伤害就越高。

在游戏中三个职业都有武器是加20暴击的,这就是所谓的平衡吧,道士职业加暴击的武器是狼牙剑,战士职业的是狂吼法师的是神佑,不过这样的装备战斗力不算很好,但是暴击属性的加成使这样的装备还是有一定的提升空间的玩家们可以适当的培养。

玩家们的首饰戒指也有增加暴击属性的分别是盖亚戒指、残忍戒指、孤烟冷,其实这几个戒指使用程度远远的超过于祖玛装备,不够价格上也是超过的,所以玩家们好事做好心理准备吧,最后在说一句这些戒指都是增加玩家们5点暴击属性的。项链这种首饰在游戏中还是非常有用的。

三个加暴击的项链正好对应三个职业,首先是晚玉项链、碧玉项链、邪恶铃铛这几件装备的暴击是加20的

热血传奇手机版暴击套装怎么搭 暴击装备搭配详解

暴击套装推荐:

1、武器

每个职业都有一把武器是加20暴击的,道士对应的是狼牙剑,道术攻击100—500、暴击20;战士对应的是狂吼,物理攻击100—500、暴击20;法师对应的是神佑,魔法攻击100—500、暴击20;武器虽然初始战斗力一般,但是暴击属性能够附加很多战斗力,所以这样的武器还是值得好好打造的。

2、首饰

首饰里面带暴击属性的有项链和戒指,咱们先来介绍一下戒指,如图盖亚戒指对应的是道士,道术攻击20—33、暴击5;战士对应的是残忍戒指,物理攻击20—33、暴击5;法师对应的戒指是孤烟冷,魔法攻击20—33、暴击5;虽然这几种戒指攻击值一般,但凭借着五点的暴击值成为戒指中的新贵,价位远高于祖玛装备,带上后增加的战斗力也是相当可观的,现在很多玩家都选择加暴击的装备了,这应该就是趋势吧。

3、项链

如图道士对应的是晚玉项链,道术攻击80—132、暴击20;战士对应的是碧玉项链,物理攻击80—132、暴击20;法师对应的项链是邪恶铃铛,魔法攻击80—132、暴击20;相当给力的暴击值,增加战斗力的神器,拥有它你绝对不会后悔。

热血传奇手机版暴击和暴击伤害哪个厉害

暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。

暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。

计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。 游戏伤害计算如下:

减法公式:受到伤害=敌人攻击力-防御力

除法公式:受到伤害=敌人攻击力*敌人攻击力/(防御力+敌人攻击力)

乘法公式:受到伤害=敌人攻击力*受伤率

伤害指试图用冷嘲热讽去伤害他人,不法损害他人的身体或健康。根据中国古代刑法,伤害罪主要分斗伤和贼伤两种,其他戏、误或过失伤害人,则分别情况有减等、收赎等规定。

暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。

暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。

计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。