导读 刺客信条起源和奥德赛哪个好玩有什么区别 《刺客信条:奥德赛》好玩。两者区别: 刺客信条奥德赛 刺客信条奥德

刺客信条起源和奥德赛哪个好玩有什么区别

《刺客信条:奥德赛》好玩。两者区别:

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1、地图尺寸不一样:《刺客信条:奥德赛》地图比《刺客信条:起源》大许多。两款游戏的完整地图大小,《刺客信条:奥德赛》的很多地区都是海洋,而《刺客信条:起源》的很多地区都是沙漠,但前者要比后者更大一些。根据估计,《刺客信条:奥德赛》的世界地图有256-260平方公里之巨,而《刺客信条:起源》只有80到90平方公里。

2、海战重心不一样:和《刺客信条4:黑旗》比起来,《刺客信条:奥德赛》的海战并不是最核心的体验。《刺客信条:奥德赛》的海战部分设计的更容易上手,更类似于街机体验,着重于即刻的乐趣。也会忠于这段历史,所以海战中不会有大炮,只会有弓箭和标枪,更加强调船只的碰撞和碾压。玩家将可以把对手的船拦腰撞成两段,然后看着敌人喂鲨鱼。当然海战部分也会有成长系统和船员雇佣,想要深入体验海战部分的玩家也有机会。”

刺客信条奥德赛什么版本划算

只想体验剧情的玩家选择《刺客信条:奥德赛》标准版就可以了;喜欢精美皮肤和豪华武器的玩家选择《刺客信条:奥德赛》豪华版吧;想要更多剧情请入手《刺客信条:奥德赛》黄金版;全部都要的话直接选择终极版。

1、《刺客信条:奥德赛》标准版

这个是非常明显的。如果你不关心任何额外的东西,只是想要玩游戏的经验,这可能是最好的选择。包含:《刺客信条:奥德赛》基础游戏。

2、《刺客信条:奥德赛》豪华版

包括提升速度,以及一些专属皮肤和武器。

包含:《刺客信条:奥德赛》基础游戏、临时XP和德拉克马(游戏中的货币)提升、Kronos Gear Pack,先驱装备包,摩羯座海军包。

3、《刺客信条:奥德赛》黄金版

你也可以获得季票,其中包括两个新的故事弧和重新制作的刺客信条3和刺客信条解放一发布。

包含:《刺客信条:奥德赛》基础游戏、“第一刀片的遗产”DLC(2018年12月) 、“亚特兰蒂斯的命运”DLC(2019年春季) 、刺客信条3和刺客信条解放(2019年3月) 。

4、《刺客信条:奥德赛》终极版

平民才做选择,朕全都要!

包含:《刺客信条:奥德赛》基础游戏、临时XP和德拉克马(游戏中的货币)提升、Kronos Gear Pack,先驱装备包,摩羯座海军包、“第一刀片的遗产”DLC(20三柒三三游戏18年12月) 、“亚特兰蒂斯的命运”DLC(2019年春季)、刺客信条3和刺客信条解放(2019年3月)。

《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、XboxOne平台。该作是《刺客信条》的第十一部作品,为《刺客信条:起源》的续作。

游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。

2022年,育碧发布了一些玩家数据,玩家总刺杀次数高达107亿。

刺客信条奥德赛多少g

23G。

《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、XboxOne平台。该作是《刺客信条》的第十一部作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。

游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。

背景故事:

故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。

时间回溯到公元前432年,故事从凯法隆尼亚的小岛上展开,主角是岛上小有名气的驯鹰人雇佣兵,他的朋友马库斯为了兴办葡萄园从绰号“独眼人”的地头蛇借了一大笔钱,主角帮助马库斯还清债务,为此踏上了讨债的道路,也因此卷入了伯罗奔尼撒战争的纷争,探寻过往的身世谜团。

《刺客信条:奥德赛》好玩吗?

《刺客信条:奥德赛》比较好玩。

《刺客信条:奥德赛》的体量比任何一部前作都更为庞大,并且以前所未有的宏伟的规模和独特视角重新展现了波澜壮阔的古希腊面貌,沉浸在这场艰苦卓绝的旅程中是一种奢侈的享受。

然而严格的数值体系在很大程度上剥夺了玩家意志游玩的自由,同质化严重的任务也将使游戏流程变得乏善可陈。

特色系统

《刺客信条:奥德赛》采用了前作的设定,主角将不单单仅可作为刺客进行暗中行动与刺杀,亦可以选择作为战士或猎手进行战斗。作为战士,角色可以发动强大的狂袭攻击或使用为武器赋予火焰伤害进行单个乃至多个敌人的作战。

猎手则使得角色更侧重于发动远程攻击,同时可解锁驯服动物的互动选项让动物成为伙伴;刺客则注重不被敌人敌人侦测,发现敌人所在位置,对敌人发动强大的暴击伤害。