导读 关于赛博朋克山海经,赛博朋克山海经僵尸这个很多人还不知道,今天小柳来为大家解答以上的问题,现在让我们一

关于赛博朋克山海经,赛博朋克山海经僵尸这个很多人还不知道,今天小柳来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

赛博朋克山海经 赛博朋克山海经僵尸赛博朋克山海经 赛博朋克山海经僵尸


1、作为一个19年就开始关注《山海旅人》的玩家,终于在两年后体验到游戏的正式版,我刚开始以为它是一个山海经为背景的RPG游戏,后来才发现《山海旅人》是一个冒险解谜游戏。

2、对我个人来说成品差强人意,不可否认《山海旅人》是一款很有特点的佳作,玩起来有让人一口气通关的欲望。

3、但因为我实在玩过太多的同类游戏,受到的刺激也没那么强烈,难免有些意犹未尽的遗憾。

4、四值功曹、逆梦师不常见的神话题材选取首先提一下略显不足之处。

5、《山海旅人》的背景选取很特殊,制作组选择今年发售是个不错的选择,今年修仙的热潮一直不减,《鬼谷八荒》的爆火一时掀起了修仙热潮。

6、本作的世界观选材相当冷门,在《山海旅人》的世界里妖魔横行,道教的时间之神四值功曹下凡帮助人类,他们赋予凡人逆梦师血脉来逆转时空拯救人类,不过逆梦师逐渐淡出了历史的舞台。

7、因为其特殊能力他们被不断迫害,到了最后只剩下主角这唯一的逆梦师血脉,无论多么放荡不羁主角都得担起逆梦师的责任,与邪恶势力白莲教斗争,哪怕前路有无数艰险。

8、选取四值功曹这个冷门的道教神明来展开故事难说是一个好的选择,因为知道的人太少显然不利于宣传,也不利于之后的剧情展开。

9、果不其然制作组在后续的世界观展开上难言有什么建树。

10、可能制作组的想法是在一个相对宏大的背景下讲好一个小故事,但分出一些余力来弘扬一下相关的道教文化,显然不和游戏的主旨背道而驰,然而除了开头的CG外四值功曹这几个字在游戏中都没有出现几次。

11、我个人非常反感这种做派,选取了现实中既有的文化当做楔子,在流程中甚至都不肯蜻蜓点水的提及一下。

12、另一方面游戏名字叫《山海旅人》,云游于山海之间听起来大气磅礴,实际的剧情发生地只被局限在一方天地,只能在三个大场景里活动,这些场景还多是一些村落,如此小家子气的场景实在是很难让人生出山海之感。

13、游戏的开场CG让人感觉大气磅礴,嫣然一幅悲壮的卫道画卷,可惜游戏之后方方面面的表现都没能带给我类似的感觉,所以我很难由衷的把《山海旅人》奉为神作,假如制作组计划做系列游戏,我希望后面剧情展开能补全一些世界观,真正能让主角遨游在这天地间。

14、满溢的中国元素恰到好处的谜题设计非常值得称赞的是,世界观方面的瑕疵完全没有影响到《山海旅人》的游戏性,它的本体还是一个解谜游戏,而《山海旅人》的解谜设计实在是令人叹为观止。

15、《山海旅人》让我想到了《烟火》,这两个游戏相当有缘分,同一年立项也都由同一个发行商gameragame在同年发行,二者选择的道路也殊途同归。

16、《烟火》用抓人眼球的中国风元素和尖锐的社会矛盾探讨构建一举成为了2021年的赢家之一。

17、《山海旅人》则在解谜构建上极尽中国元素,即便销量比不上《烟火》这也让它得到了诸多玩家的青睐,事实证明中国文化还是容易让人产生归属感,如果使用一些手段让游戏变得接地气不失为一个好的制作策略。

18、接地气的其中一环是中国人都喜闻乐见的元素——地府,四值功曹的确是一个相当冷门的神明信仰。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。