导读 您好,今天小深来为大家解答以上的问题。三维软件哪个比较好相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

您好,今天小深来为大家解答以上的问题。三维软件哪个比较好相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

三维软件哪个比较好 三维主流软件三维软件哪个比较好 三维主流软件


1、问题一:常用的三维设计软件有哪些? 目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。

2、比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等 Maya 是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。

3、对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。

4、对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。

5、Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。

6、只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。

7、 Softimage/XSI 是一款巨型软件。

8、它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。

9、籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。

10、XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。

11、是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。

12、是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。

13、 Lightwave 对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。

14、因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。

15、对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。

16、在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。

17、Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。

18、 广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。

19、它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。