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1、魔兽怀旧服许多团队为了验证自己的团队实力,很多会使用warcraftlogs(以下简称WCL)这款战斗插件来统计数据,并通过网站的评分标准来分析自己的不足。

2、而现在也有的金团为了判断团员是不是划水,并没有像大多数的团队那样看是不是数据达到同职业的60%,而是直接看WCL的评分,因为这确实和往常的数据会产生一定的区别,于是就自然产生了一些矛盾。

3、这里就用一个金团的经历作为引子,开打前团长在团队频道一直刷屏团队用WCL评分作为判断标准,如果灰色的只分半G,贼法战术这些常规DPS职业达到紫色80分,元素萨暗牧鸟德野德等稀有DPS则需达到橙色的90分,再按排名前三发放奖励300G,如还有数据超过的团长再私人补贴。

4、结果顺利打完后,一堆灰色评分玩家以自己伤害达到了同职业60%要求分全G,而团长也懒得解释,直接每人扣除了金币。

5、这里就要牵扯到金团一个很让人深恶痛绝的事情,也就是副本打团的时候会有人划水,如果划水的玩家和正常 游戏 的玩家一样分到同样的金币,一定会大大打击正常玩家的积极性。

6、于是为了区分正常玩家和划水玩家,并考虑到装备的差别,大部分的团队会要求DPS职业达到同职业或所有职业的60%,并对排名前面的DPS玩家予以金币奖励。

7、但这样也会带来另外的问题,如有半公会的金团会故意让一个DPS的数据打的异常之高,这样就会让很多装备一般的玩家分不到全G。

8、而且很多时候DPS职业之间会故意互相拆台,如术士不上元素诅咒,法师不加智力等等。

9、大家都是为了拿补助,而忽视了奖励本来是鼓励大家能最大程度的发挥实力,而不是勾心斗角。

10、而文中的这个团长也讲述了他们这样做的原因,用WCL评分也是他们在实践之后找到了最适合他们团队的比较方法,也就是看几个BOSS的WCL评分,最后再看综合评价,按照前面所说的标准进行评判。

11、而他们团队所奖励的不是在于职业的强弱,而是玩家对于 游戏 的态度。

12、想要打到高分,药水和世界BUFF也显然并不是区区几百奖励就能做到的。

13、而当天那个金团中的灰色评分玩家中,有故意开奈法灭团还美其名曰有时间拿披风的术士,有奈法点名刷死自己的牧师,有全程挂机的法师等等,他们评分低也不是没有原因的。

14、唯有一个是因为重复职业过多,不得不换号的玩家是仅扣除了100G。

15、当然他们这样评判的标准也并不是完美的,WCL主要还是根据玩家的样本数据来进行评价,每一个玩家都是与世界上所有其他上传数据的玩家进行比较,像几种稀有DPS因为样本数据少,你只要装备过关舍得花时间准备BUFF和吃药水,就能达到不错的评价,而像狂暴战,盗贼,法师职业往往就要与各种竞速团追求极限DPS的玩家同时比较数据,所以在金团中,往往常规DPS评分就要低不少。

16、再加上金团还要考验T的水平以及当时的各种BUFF和DEBUFF,以及药水的提升。

17、同时,稀有DPS的绝对输出其实并不如常规DPS的输出,但WCL评分往往更高,所以尽信WCL数据其实也并不客观。

18、任何团队制定的规则和制度都是有漏洞的,并不可能满足所有人的要求。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。