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1、插上双翅,翱翔于天际是每个人年少时都会拥有的梦想,实际上,飞行一直是人类浪漫主义的具象化表现。

2、从古至今,人类对于飞行的向往从来没有断过,古时曾有庄周梦为胡蝶,栩栩然胡蝶也,自喻适志与!而近代也有宫崎骏颇具浪漫主义的电影《起风了》,探讨人类征服天空的故事。

3、天空就像大海,给人无限的遐想空间,随着 科技 逐步的发展,大量飞行器出现,征服天空已不再留存于人类的想象世界里,但这个颇具浪漫主义色彩的想法却延绵到的众多文化作品中。

4、《微软飞行模拟》由微软旗下知名工作室Asobo Studio开发, 游戏 上线后很快攀升至畅销榜前列,近日V社公开的8月17日-8月23日周销量排行榜中, 游戏 本体与预购包揽了榜单2-3名,并且根据SteamDB显示这款 游戏 上线首日同时在线人数峰值超过6万,不过可惜的是由于相关政策缘故,该作并未开放国区,国内玩家并不能直接体验这款 游戏 的魅力。

5、《微软飞行模拟》的人气并非空穴来风,自2019年在E3上展出后,这款 游戏 以其惊艳的效果让不少玩家期待不已。

6、与此同时,该作也是 游戏 行业史无前例的尝试,必应地图的全球卫星画面与全球城市的建模数据库、微软的Azure AI引擎等等都让这款 游戏 显得新鲜不已,那么这款 游戏 究竟如何?延绵近30年,微软飞行模拟的前世今生《微软飞行模拟》初代项目是微软最为早期的项目,甚至比Windows操作系统的开发计划还要早3年。

7、1976年,一位名为Bruce Artwick的程序员在一组关于三维计算机图形程序的文章中提出相关的概念与设想,这个想法很快得到了用户的青睐,一位用户通过刊登这篇文章的杂志编辑表露了购买这个程序的想法,于是他便开始着手开发事宜。

8、1979年,经过3年的开发,这款《模拟飞行1(FS1 Flight Simulator)》正式在AppleⅡ平台发布,嗅觉敏锐的微软很快看到这款 游戏 的潜质,并与1982年得到了其中一个版本的授权,这个版本不同于其他 游戏 ,他不是一个需要操作系统的 游戏 ,而自身包含了独有的操作系统,微软引入后,这款 游戏 也就成为了系列的开山之作。

9、进入到21世纪后,电脑应用技术开始愈发成熟, 游戏 的商业化发展也进入了快车道,微软在这个原始的构想上继续发行新的版本让其拥有更多的机型和地景,从而使其更靠近一款 游戏 。

10、在2006年发布的《微软模拟飞行X》中,共包含了24000个飞机场以及高精度卫星地图, 游戏 本体仅仅只有12GB,但后续的补充素材超过300GB,而根据玩家不完全统计,这款 游戏 的DLC总价值高达17000千多人民币。

11、因此,《微软模拟飞行》创造了 游戏 史上的两项纪录:运行时间最久的 游戏 系列、容量最大的 游戏 。

12、不过这款 游戏 的命运也并非一帆风顺,2009年1月,微软宣布解散该系列的开发商Aces Studio并表示:“做出这一艰难决定是为了让微软的资源与我们的战略重点保持一致。

13、微软模拟飞行X将继续在零售商店和网络零售商中销售,飞行模拟社区可继续相互交流学习,我们将继续致力于模拟飞行的经营。

14、” 游戏 永远定格在了2006年的10.0版本。

15、不过,2019年《微软模拟飞行》系列迎来了重生,在2019E3展上,微软正式对外公布了《微软模拟飞行》,这款新作将由Asobo Studio开发制作,并与2020年8月同步登陆PC以及Xbox平台,时隔近13年,这款经典之作得以复活。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。