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2022年,可能会是PC游戏界百花齐放的一年

文丨电脑玩家布雷泽@bigfun社区

前言:译自PC Gamer上的文章。

过去的几年对于PC 游戏 界来说,可谓是颇为动荡的几年。

别误会我的意思,这里不是说近几年当中我们没有好 游戏 可玩,而是指新冠肺炎疫情大流行给人们的日常生活所带来的巨大影响。

所以在今年的E3展会之前,玩家们的乐观情绪以及好奇心,都可能会被某种无形的担忧所困扰:因为即使展会上发布的 游戏 看起来非常出色,要想体验到这些作品可能也还要等上很长的一段时间。

但话虽如此,这场纯线上形式的E3,还是让人对“百花齐放”的2022年充满了期待——知名工作室的新作、经典系列 游戏 的续作、数量庞大的独立 游戏 、大量的服务型 游戏 ,再加上不断升级的电脑硬件,想必想要找到自己喜欢的 游戏 ,在2022年并不是一件难事。

…不过要是再能买到心仪的显卡就好了诶。

大作云集

定于2022年发售的许多大作,都是由非常受玩家欢迎的一些工作室来制作的;所以对于大型 游戏 的爱好者来说,2022年必定会让人非常期待。

让我们先来回忆一下2019年的《只狼:影逝二度》,From Software旗下的这款动作 游戏 可谓是取得了非凡的成就,但距离工作室的上一款RPG 游戏 问世,已经过去了五年了。

于是FS社的新作《艾尔登法环》来了,由乔治·R·R·马丁撰写的剧情,加上FS社迄今为止创造的最广袤的 游戏 世界,以及更具深度的 游戏 角色,都暗示着这款 游戏 将会成为From Software的顶峰之作。

另一边,《潜行者2》真的来了!

距离《潜行者S.T.A.L.K.E.R.》系列的上一部作品,也就是GSC Game World于2009年发售的《普里皮亚季的召唤》,已经过去了将近12年了。

虽然系列早期作品有着优秀的制作设计理念,但当时的技术却没能够真正达到开发商和玩家的要求与期待,所以采用了新技术、新引擎的《潜行者2》,自然也有着更大的野心。

本作的首支预告片节奏比较紧凑,但荒芜的 游戏 世界、超自然的恐怖以及围坐在篝火边的场景,想必也会让玩家更加期待这款 游戏 究竟会给我们带来怎样的一场冒险。

暂且先让我们期待《潜行者2》不会失去系列作品的“个性”吧。

再说到贝塞斯达,《辐射4》已经过去了六年之久,而作为贝赛近年来第一个新IP,《星空Starfield》也终于是确定了发售日期。

《星空》这款 游戏 其实已经制作了有一段时间了,可能各位对它的期望也已经有所降低,但不能否认贝赛旗下的RPG 游戏 往往都有着不可思议的“保质期”,毕竟直到现在仍有很多玩家坚守在《上古卷轴5》的mod世界里面嘛。

也许到了明年十一月,这项重任就能够交到新作《星空》的手上了。

Arcane工作室的全新IP《Redfall》可能会让PC玩家感到有点纠结,因为虽然Arcane此前所制作的《耻辱》系列非常优秀,但《Redfall》却是一款全新的多人合作 游戏 ,玩法类似于《求生之路》的四人合作,但主角的设定却是吸血鬼。

不过至少Arcane工作室在动作场景和 游戏 机制的制作方面,应该不会让玩家感到失望吧。

《坎巴拉太空计划2》…这么说吧,这款续作要怎样才能够超越已经足够优秀、足够纯粹的前作《坎巴拉太空计划》初代呢?很难说。

目前来讲,也许在续作当中加入更好的学习工具以及更多可建造的物品,算得上是很好的创新方式,但除此之外还有多人模式——这回大家终于可以一起建设殖民地啦。

所以说,如果开发商Private Division能够在保持续作的质量和深度的情况下,继续添加更多样化的玩法的话,那么《坎巴拉太空计划2》也将会是非常优秀的一款作品。

其他已公布的2022年新作

除了以上的这些大作之外,像《阿凡达》这样的知名IP改编 游戏 ,如果质量说的过去的话,那当然是极好的;而包括它在内,下面将要列出的其他一些 游戏 ,同样也有潜力成为2022年的黑马之作。

当然,作为玩家的我们自然是希望每一款 游戏 都能够实现成功,所以接下来再来看一下具体的新作名单吧:

《小缇娜的奇幻之地 Tiny Tina's Wonderlands》

《哥谭骑士Gotham Knights》

《自杀小队:消灭正义联盟》

《阿凡达:潘多拉边境》

《天堂异乡人:最终幻想起源Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin》

《卡利斯托协议The Callisto Protocol》

《时间奥德赛Chrono Odyssey》

《受诅咒者Forspoken》

《Pragmata》

《指环王:咕噜The Lord of the Rings: Gollum》

《霍格沃兹的传承Hogwarts Legacy》

《方舟:生存进化2》(主要是因为范·迪塞尔的加入)

将于2021年年末发售的新作

发售于2021年末的 游戏 ,肯定不会在2022年来到之后就彻底销声匿迹,所以在谈论2022的PC 游戏 界时,这些新作想必也是不可忽视的一部分。

下面的这些 游戏 ,同样有望在2022年成为玩家群体当中的热门话题,甚至与明年发售的 游戏 展开竞争;我们也希望这些新作,能够在2022年继续保持着一定的活力。

《帝国时代4》

《喋血复仇Back 4 Blood》

《消逝的光芒2》

《暗黑破坏神2:狱火重生》

滑雪 游戏 《Shredders》

《极限国度Riders Republic》

《失落的方舟Lost Ark》

独立团队的优秀作品

本次的E3展会当中,所出现的 游戏 除了上面所列出的作品之外,当然还包括许多比较优秀的独立 游戏 。

就比如《萨默维尔Somerville》,一款由Jumpship公司所制作的2.5D 游戏 。

可能Jumpship这个名字大家不太熟悉,但这样说的话大家就能明白了:Jumpship是Playdead工作室联合创始人所组建的新团队,而Playdead则正是《地狱边境》和《深入INSIDE》两款佳作的开发商。

与后两款 游戏 类似,《萨默维尔》同样采用了2.5D的视角,以颇为优秀的视觉效果,讲述了一家人面对外星来袭所导致的末日悲剧的故事——我猜,预告片里那只狗狗可能坚持不到最后吧。

另一款2.5D新作《Replaced》,融合了新旧 游戏 形式,以像素化的画风搭配现代化的光影,再加上出色的后期处理效果,让这款 游戏 显得格外引人注目。

而本作所讲述的故事——一个被困人体当中的AI人工智能,也是挺有意思的。

其他一些值得期待的独立 游戏 :

《双点校园》

《Bomb Rush Cyberfunk》

《荒野枪巫Wizard with a Gun》

《The Invincible》

《淤泥Silt》

《史莱姆牧场2》

《躲避球学院Dodgeball Academia》

《亡命废徒 Death Trash》

尚未确认发售日期的潜在新作

《暗黑地牢2》将会在今年以抢先体验模式登陆Epic商店,所以应该可以期待这款作品在2022年推出正式版。

作为玩家们颇为喜爱的战术Roguelike 游戏 之一,《暗黑地牢》所推出的续作自然也会是很让人兴奋的。

《空洞骑士:丝之歌》似乎也有可能在2022年发售,毕竟上一次我在E3上玩到这款 游戏 已经是两年前的事情了——所以应该就快到来了吧?

当然这只是一种推测啦。

系统驱动向潜行动作 游戏 《幽暗森林》,看起来应该会是一款能让人玩上很多个周目的 游戏 ;目前倒是没有准确的消息证实本作会在2022年发售,但这款作品也有可能在今年就与我们正式见面。

《暗黑破坏神》会不会在2022年发售呢…只能说有可能吧,毕竟暴雪一天天的也不准称。

那么在这样的情况下,也许《流放之路2》就会取而代之脱颖而出,这款ARPG续作的视觉效果很出色,看上去也已经瞄准了2022年的发售窗口。

别忘了还有《原子之心Atomic Heart》,我们在今年的Xbox展会上看到了本作的另一支宣传片,所以想必这款 游戏 应该离我们不远了罢——希望能够在2022年看到它的问世吧。

其他一些有望在2022年发售的作品:

《生化奇兵》新作

《家园3》

《怪物猎人:崛起》PC版

《劫掠之河Loot River》

《合金弹头:战略版Metal Slug Tactics》

仍然优秀的服务型 游戏

《最终幻想14》的6.0版本《晓月之终焉》在今年秋季就会上线,玩家们可以期待着更多系内容的加入,包括新副本、新服装以及新剧情等等。

《盗贼之海》仍然保持着非常高的热度,并且即将迎来杰克船长的新DLC内容。

至于《极限竞速:地平线5》,这款新作将在今年秋季带玩家们前往领略墨西哥的风光,我们也是希望它能够给玩家们带来让人倾心的 游戏 体验。

其他一些仍在继续内容更新的 游戏 :

《魔兽世界》(怀旧服)

《命运2》

《炉石传说》

《英雄联盟》

《刀塔2》

《侠盗猎车手5》

《荒野大镖客OL》

《腐蚀Rust》

《星露谷物语》

《星际战甲》

《火箭联盟》

《黎明杀机》

《猎杀:对决》

可能是竞技射击类 游戏 的黄金时代

上面没提到竞技射击类 游戏 ,我们放到这里来说。

2022年对竞技射击类 游戏 来说可谓潜力无限,诸如《光环》、《使命召唤》、《APEX英雄》、《CS: GO》、《堡垒之夜》、《战地》、《无畏契约》和《彩虹六号:围攻》等 游戏 都有可能继续成为玩家们的心头之好,并且这里面很大一部分都是可以免费游玩的。

说来有趣,十年前的我可能还会觉得免费 游戏 不会真正地流行起来,或者认为大型的 游戏 工作室并不会采用这样的运行模式,但目前的情况的确是我未曾设想过的。

也就是说,只要你有一台电脑,你就能够免费游玩到许多优秀的射击 游戏 ——太不可思议了。

不断持续着的新潮流

Game Pass这样的订阅服务显得格外诱人,感觉不订阅就都对不起自己:几十块钱一个月,如龙系列随便玩;还有B社全家桶,甚至《星空》在发售的第一天就会加入到XGP服务当中。

除此之外,还有《光环》全系列(5代没上PC),《脑航员2》,以及黑曜石工作室的作品等等。财大气粗的微软,甚至宣布27款新 游戏 都会在发售当天就加入XGP当中。

考虑到不可避免的物价上涨,也许XGP的价格不会始终不变,但至少现在来说XGP还是相当超值的一个选择。

Epic商店的免费 游戏 赠送活动可能还会继续下去,因为Epic仍在努力地巩固自身在PC 游戏 界的地位,并且也将继续优化Epic Game Store平台。

另一边,PlayStation平台上的独占 游戏 开始往PC平台上搬了。

先是《地平线》,然后是《往日不再》,索尼的投资者报告中还显示《神秘海域4》就是下一个;所以虽然PC玩家们可能跟不上主机独占 游戏 的发售速度,但起码能够玩到就是一个好的信号——

所以《恶魔之魂》赶紧上PC吧。

新作的画质有了进一步的提升。

比如《极限竞速地平线5》,惊人的光照技术使得它的视觉效果格外出色;比如《逃离塔科夫》,每次更新之后它的画质都能够更进一步。

《战地2042》甚至能够将64人的人数上限提高到128人,地图大小也会增加;至于《潜行者2》,我想看过了预告片的各位应该都懂了吧。

光线追踪的技术支持也在不断升级,DLSS等AI辅助优化功能对 游戏 帧率的提升,让低性能显卡下的最低画质也能够为人们所接受了。

虽然2022年我们可能还是买不到显卡,但至少技术升级这一点还是人们愿意看到的。

尾声

一般来说,PC 游戏 的最佳年份都是由当时的大工作室所发行的优秀作品数量而衡量的。

2015年,我们见证了《合金装备5》、《巫师3》、《坎巴拉太空计划》和《侠盗猎车手5》等优秀的作品;回首1993年,《毁灭战士》、《触手也疯狂》、《X翼战机》、《妙探闯通关》和《第七位访客》也都大获成功。

但2022年即将发售的 游戏 列表,甚至有可能会盖过以上这些经典作品的光芒,这还不包括像《我们之中》和《糖豆人》这样别出心裁的社交 游戏 。

于是随着无数 游戏 出现在PC平台之上,可以说我们正处于一个真正的PC 游戏 时代——只要你知道去哪里寻找自己想要的 游戏 ,那么你的 游戏 口味都会得到满足。

2022年,将会是多么忙碌的一年啊——真让人翘首以盼。

后记:

原标题:2022 could be one of PC gaming's best years ever

原作者:James Davenport

译者:电脑玩家布雷泽

想说的话:腐烂国度3怎么办 2022年会出吗5555

独·具匠心 |“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

文丨harrychengx@bigfun社区

本期还是特别篇,为各位带来这款由“夜葬半歌”制作的武侠题材动作 游戏 《末代侠客》。

《末代侠客》是由夜葬半歌独立开发的像素武侠风横版动作 游戏 。 游戏 创作灵感来源于金庸的名著《射雕英雄传》和《神雕侠侣》,以 游戏 的形式为玩家展现了在南宋末年蒙古入侵中原、江湖没落、大侠绝迹的背景下,怀有侠义之心的剑客贯彻心中理念的故事。

《末代侠客》宣传视频

受疫情影响,本次采访也是通过网络进行的。即使是在家办公,白天的夜葬半歌也是非常忙碌,我们的采访约在了晚上9点......

于是,我们的采访开始了...

——

首先,让我们了解一下作者本人。

游戏 中的篝火

游戏 虽说是像素风,但在战斗中却有一丝“魂”的味儿,再加上这个篝火的设定,不禁让我猜测夜葬半歌是个“魂学家”。

996的情况下,每天3小时,一个月就可以双平台开发出 游戏 的试玩版,这就是大佬的世界吗?

在本篇《独·具匠心》发布时,因“唤境”引擎自身带来的掉帧问题,也在官方更新了引擎版本后得到了有力地解决。未来,夜葬半歌表示想要做一款赛博朋克风格的武侠 游戏 。

剑狂 杨无过

“唤境”引擎的宣传语是“人人都能做 游戏 ”。如果你对做一款自己的 游戏 动了心,可以听听夜葬半歌的经验分享,也许可以少走些弯路。

——

头发呢?

到这里,我们本期的《独·具匠心》也接近了尾声。在前两期的开发者专访的特别篇里,我们邂逅彼此支持,共同开发 游戏 的小鱼小甜,也结识了人到中年不服输不认命的奶爸乔桑。这一期,夜葬半歌也从不同的角度,向我们介绍了作为一个不会编程的普通玩家开发 游戏 的过程。

在生活中,他们有着不同的角色,处于不同的城市。但是在 游戏 中,他们与我们不期而遇。我想这是因为我们都热爱着 游戏 这块富含快乐的土地,我们共同的“ 游戏 梦”都将在这里孕育。

——

这里是Harry,我们下周五再见!

「重装战姬」盘点萌新常踩的7大误区

文丨1v1逆天@bigfun社区

视频链接:

情景:听说诺娃强无敌,我要把所有资源砸进去,6星诺娃再练第二个ssr!

错误理由:5星升6星只是量变,而且提升非常少

重装战姬是一款靠装备X机师被动的 游戏 。机师自身的白值影响非常低。

这里拿诺娃为例,5星升6星,操控提升168,诺娃比率是2.62倍, 对实际面板影响=168*2.62=440

440攻是什么概念?

这里诺娃穿了一身40搭50的平民装就已经5533攻了。 再加440攻仅仅是提升8%而已。

当然,耐久防御闪避和暴击都会有所提升,但是问题是,10个ssr分解出来的50个碎片仅仅换来这么一点加成值得吗?

同样50个ssr碎片,足够我把小林从3星提升到5星。

先从攻击提升白值而言,50个ssr放到诺娃身上提升440攻,但是放到小林身上就是提升800+的攻击力!

然后下面是更恐怖的,5星小林直接解锁2个让自己输出质变的被动,而被动的暴击伤害是直接叠乘全部装备的。

对照组1:6星诺娃+6星R卡(以猫猫为例)

对照组2:5星诺娃+5星小林

开荒过60本的都知道,一个队伍能走多远,不是看你最强的点,而是看你最弱的点。

你主力90%血量,其他人全死光,也是难以走得远。

但是这个情况不适用于sr

因为前期6星R和5星sr几乎没有差距。6星R在一定程度上顶替了5星sr作为过渡,再加上sr资源获取相对比ssr快很多,所以单吊6星sr也问题不大。当然如果有对应武器的话,我是推荐先5星蜜雪莉雅、琥珀、A16等强势sr。

结论:萌新前期拥有两个到3个强势5星ssr再考虑6星其中一个。

情景:听说6星R爆3星ssr,我升4星不就行了。然后一堆ssr4星没资源5星

重装战姬,装备X战姬,这个宣传是没有错的,因为二者是叠乘,这里叠乘的不是战姬的基础属性,而是被动伤害。ssr的第四被动都非常优秀,前期资源不够的话,单吊5星是最优解,其他搭配高星sr和r卡过渡。

结论:4星ssr跟6星R差距并不大,缺少5星ssr作为主心骨,开荒boss会略显吃力

情景:诺娃,射击职业,我要给他配把机枪。

这个在其他帖子里都说过很多次。重装战姬并无职业区分!

别被一些云攻略误导,凡是以职业作为攻略区分的帖子全部是误导贴!

重装战姬不存在职业区分,只存在定位区分。

定位是输出,不管你是射手还是爆破还是守护,虎鲨狙沙漠狙走起。

定位是辅助,不管你是格斗还是轰炸还是守护,怪雨霰弹枪雨燕电磁炮走起

以诺娃为例,他定位是什么?输出。那么请丢了你的重机枪,给他拿狙!

至于专精,10%只是量变。而虎鲨狙是质变。一个天一个地。

你多10%的钱就能骑脸马云?洗洗睡吧

结论:不同机师要根据不同的定位分配武器。

具体分配请跳转武器评测写给35级-50级玩家——主流机师武器选择建议:

情景:蜜雪50%输出,诺娃只有20%。因此得出结论蜜雪真神,诺娃垃圾

首先队内统计和各种因素有关。

第一:是否能抢到怪。怪一下子死,谁摸到谁就统计高。

第二:输出溢出都算进去。蜜雪尤其严重,一发大招暴击上万,连续几发输出爆表了,实际上猴戏一大段时间也就杀几个小怪,这段时间给队友们射几炮都下一个图了。

第三:部分技能不计算进统计,例如诺娃的大招。

第四:不同地图影响很大。碾压和boss图差距太远。

结论:过图统计只能作为输出的一部分参考,因为具体变量太大,不能直接通过过图统计做结论。

新手的时候不缺金币,但是这不代表你可以挥霍

结论:51级才是装备的开始,可以先当一会儿仓鼠,等51级再强化

这个和上面误区5的道理一样,没到51级就猴急抽精致,结果到51级就缺少精致零件。

而且精致零件池和普通零件池除了概率之外,产出是没有区别的

金零件限定vs普通零件开发

精致零件池和普通零件池是没有区别的

精致零件池和普通零件池是没有区别的

现在觉得帅炸天的微欧套,实则50级以后可以天天打,不愁凑不齐一套。

而且后续很多专属机up都还没出来,就算出来给你抽到也是用几天丢掉,完全没有意义。

但是此误区不适用于土豪,土豪可以无限抽,到51级的时候氪个十万八万继续抽,一点压力都没有,所以早抽早享受。

平民抽之前要掂量一下自己了

结论:51级才是装备的开始,可以先当一会儿仓鼠,等51级再抽精致零件

重装战姬不是抽卡 游戏 。如果你对满图鉴有需求,也是只需要每个卡池抽8发即可。

如果你对图鉴没需求,是完全的强度党,那么只需要抽前2发打折的。

和装备一样,限定池和普通池除了概率之外是一样的

但是此误区不适用于土豪,土豪可以无限抽,抽不到氪个十万八万继续抽,一点压力都没有,所以早抽早享受。

平民抽之前要掂量一下自己了。这个 游戏 不是氪金抽卡的 游戏 ,是要慢慢养成的

建议抽卡之前先看看白妹的这贴@佚名的雪【攻略】《重装战姬》日常玩法和收益统计(白嫖党必看!):

结论:重装战姬偏养成,抽卡需量力而为