导读 《warframe 》第二场梦怎么做? 三段之后,带上扫描仪去天王星。 stalker攻略 desertstalker攻略 随便找个任务进,进入后

《warframe 》第二场梦怎么做?

三段之后,带上扫描仪去天王星。

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随便找个任务进,进入后逐个房间搜索,如果进门屏幕闪两下,就像遇见STALKER哪一种,如果同时背景声音变成一重类似很遥远的吟唱声,然后在这个房间中你会找到一个蓝色的在空中漂浮的NPC,用扫描仪扫描他,他就飞走了,然后去完成任务,回飞船后应该会收到信件开启第二梦的前置,之后跟着指示做就可以了。

战争框架(Warframe,港台译名战甲神兵),是一款科幻题材的第三人称射击免费网游。该游戏由DigitalExtremes在Windows平台下开发运营,并且已经在PlayStation4平台由索尼协作发行。

根据2013年8月的统计数据,该游戏全球在线人数处于全球前50名内。目前玩家正在世界各地不断增加,游戏的相关信息在欧洲、北美、日本都引起巨大关注。

stalker黑衣追踪者道具在哪

右侧椅子上。

具体操作步骤如下:1、打开游戏,首先点击开始进入黑衣追踪者关卡。

2、随后点击【跳过】背景剧情获得任务线索。

3、最后使用【狗狗】嗅觉在右侧椅子上找到【钥匙】,使用钥匙打开房门即可完成关卡。

日本stalker攻略怎么抓捕

靠近按下互动键(E或别的可以在设置里看)就会扑向敌人按倒敌人就完成了。

迷失地带(STALKER)乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失》。

游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以像DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建出几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图像技术。

求命令与征服2资料片:火线风暴攻略

这个游戏很久了吧

我只玩他的遭遇战

我的吊炮被无限削弱了。。。。

GDI 部分

GDI第一关

胜利条件:找出被雷电击落的Kodaik,再将在Kodaik的Tacitus运走。

心得:

这关是给各位玩家热身,开始时你会拥有数架Titan、Wolverine、Engineer、APC和一架货车。一开始全军向下行,很快便到达一个正被NOD攻击的城镇。救了他们之后他们会告诉你在东方发现Kodaik,之后沿着地图的下方绕到东方就会发现Kodaik。派出Engineer修理Kodaik,再用货车接近Kodaik的前方就能得到Tacitus。

此时你会发现上方的对岸会出现一架运兵机,你只要向左便能找到往运兵机的路。最后只要将货车接近运兵机,便能顺利过关。

GDI第二关

胜利条件:找出所有城镇加以保护,并且在主力部队到达之前保卫基地。

心得:

在这关你可以生产的部队又少又不能生产建筑物。这关的对手不是NOD,而是Tiberian生物,攻击力比NOD的武器还要更厉害。在这关的城镇可以分为的四个,地图的右下、右上、左上各一个在基地的右方也有一个。建议各位生产Titan来对付Tiberian生物,因为其它兵种对付Tiberian生物等于以卵击石。

第一批的Tiberian生物是侵袭右下方的城镇,最好在Tiberian生物到在该城镇前部署好,当你击退Tiberian生物后会有运兵机运走该城的居民。第二批的Tiberian生物是攻击左上方的城镇,而第三批的Tiberian生物是攻击右上方的城镇,第四批就攻击基地右方的城镇。最后一批Tiberian生物数量最多,他们的目标就是你的基地。与此同时主力部队终于到达,当中包括MCV。不过这架MCV好象没有什么用途,因为击退这批Tiberian生物后便能过关。

GDI第三关

胜利条件:令四个制造骚动的人中立化,但不能杀害任何人,并且确保所有仓库不受破坏。

心得:

开始时基地正受平民和变种人攻击,立即指派援军前往救援,只要向对方攻击一枪就能令他们乖乖离开。(切记不要杀死任何人。)

之后在变种人阵营会出现一个发动骚动的人,立即指派Riot Infantry向他开一下枪,不要杀死他。接着在居民方面亦出现一个发动骚动的人,用同一个方法对付他。这时不断会有变种人的战车来袭,你可用在这关新登场的Mobile EMP阻止他们。之后在变种人阵营会再出现一个发动骚动的人,其位置是在第一个发动骚动的人的右方,不用多说你也知怎样做。而最后一个发动骚动的是在地图的左下方,马上向他开枪吧,就这样便过了这一关。

GDI第四关

胜利条件:破坏两条大桥令对方援军不能到达和占领CABAL’S CORE。

心得:

这关开始你终于拥有MCV可以给你建设和生产,首先你要尽快破坏左右两边的大桥,令对方的援军不能到达,建议你用空军去破坏两边的桥。

你先破坏敌军在你基地的上方的建设,在那里你会找到五个Fence Technicians,你用Fence Technicians占领左上方的Fence Power Array,便能令对方的第一层Laser Fence Post失效。你会发现地图中间的位置会出现大量防卫武器和另一座Fence Power Array,再派遣Fence Technicians将其占领,便能令对方的第二层Laser Fence Post失效。终于都发现对方的核心位置和最后一座Fence Power Array,用大军攻下他们,再派遣Fence Technicians将Fence Power Array占领,那么包围CABAL’S CORE的Laser Fence Post会失效,派Engineer将占领CABAL’S CORE便完成这关。

其实在这关你可以不用占领Fence Power Array来破坏对方Laser Fence Post,因为对方的Laser Fence Post是可以直接用武力破坏的。这样做会比较省时但付出代价会很大。

GDI第五关

胜利条件:夺回所有Tacitus寺院和将所有部队运送离开。

心得:

这关你只有Ghoststalker、Archaeologist、Juggemaut和一个Medic。在开始位置左方有一群人在拜祭,派遣Ghoststalker杀掉他们,小心途中的Tiberian生物,虽然对方人数较多但都敌不过Ghoststalker的。当Ghoststalker受伤时,记得找Medic疗伤。之后继续往左行,记得以Ghoststalker行先。很快便会发现另一批人在拜祭,杀吧!

之后向下行便到达第一个寺院,清除附近的敌人就派Archaeologist进入寺院。当Archaeologist从寺院出来后继续往左下行,很快便到达第二个寺院,在寺院的左下方又有另一批人在拜祭,又是Ghoststalker出动的时候。当Archaeologist进入寺院后附近会因雷暴而发生大爆炸。最后一个寺院是在右方的,不过要进入这个寺院要非常小心因为会出现大量敌人,而且因被树林阻挡令Juggemaut不能进入支持,唯有依靠Ghoststalker了。当Archaeologist进入最后的寺院后,便会发现运兵机在上方不远的地方出现。

只要将所有部队送上运兵机就能过关,不要忘记Juggemaut也要上机啊。

GDI第六关

胜利条件:将Doctor Boudreau带至GDI的基地和清除对方Cabal的所有势力。

心得

从这关开始你的对手不再是NOD而是Cabal。当Dr. Boudreau从Cabal Core逃出来时,立即带令所有部队往右下方逃去。敌方就在后面追赶着,不要浪费任何时间。到达基地后发觉基地像废墟一样,立即修理所有建筑物。当运兵机运走Dr. Boudreau后,会再运送MCV到达基地。

相信敌军已经到达而且破坏了你的数座建筑物,立即建设War Factory和生产Harvester。跟着就是不断建设保卫武器吧,最后就是RPG Upgrade和Titan。但不要生产太多士兵,因为在Cyborg Reaper和Devil’s Tongue Flame Tank面前士兵如同废物。Cabal的攻势会不断前来的,你在发展高科技的同时不要忘记建设防卫设施。

此时是否发觉对方经常在你的基地前突然出现,你生产一部Mobile Sensor Array看看,原来Cabal早在两个基地之间放置数架Mobile Stealth Generator。清除Mobile Stealth Generator后对你的防守会有帮助。但只是防守是不能取胜的,对方有Cyborg Reaper,我方也有Disruptor。是时候反击了,派遣军队进攻吧。

进攻方面可以说是没有战术可言,因为数辆Disruptor就能破坏对方的防卫设施。很容易便可以将Cabal全数消灭。在地图的左方是NOD的基地,只要你接近就发现NOD同样受到Cabal的攻击,但不用理他们的,NOD在这关只是小插曲,真正的对手是Cabal。

GDI第八关

胜利条件:将Cyborg带入受保护的Network Center,破坏Cyborg制造工场和所有Cabal的所有势力。

心得:

这关你会拥有一个Cyborg士兵。一开始你的部队会在一条道路上,前方有一条桥,但不要走到桥的另一边。在右边一会找到一下去的路,跟着走到桥底会发现桥的左边有一条小径,沿着小径行绕到山的另一边。你会发现一个放置Cyborg的地方,不用理会的。在放置Cyborg的右上方会发现一个小型Cabal基地和Network Center,将你的Cyborg放在Network Center的中间,便看见刚刚的Cyborg在互相攻击。

而你跟着做的就是清除这个小型基地,清除之后你会发现地图会大了,与此同时你的MCV也到达这里。左边不远的地方便是Cabal的真正基地,但防卫明显比上一关少,很容易便可以攻下这关,而且GDI的另一杀手Bomber也会在这关开始供你生产。在Cabal的基地有一个Cyborg的制造场,但不管什么你只要把他破坏就行了,相信你很快便可以完成此关。

GDI第九关

胜利条件:建好基地,占领三座Control Station令对方的Laser Fences和Firestorm失效,最后破坏Cabal Core。

心得:

开始时上方已经有敌人在等待你,以Mobile EMP将敌人冻结再加以攻击。发现有两条桥,桥的对岸都有敌军守候,同样用Mobile EMP冻结敌人再加以攻击,清除了两条桥的敌人后MCV会到达。一如以往发展你的基地,在发展的同时小心有敌人在附近。当你的科技发展到一定程度是时候打的Control Station主意。

第一个攻击的最好是左边的Control Station,因为沿途的敌人较少,而且这座Control Station守卫较少,不过因为要渡河所以派MLRS和以APC带着Engineer去占领。在这座Control Station附近有四座Missile Silo,只要加以破坏,对方便不能改使用Multi-Missile。

第二个攻击的Control Station应该是上方的那个,途中的Cabal建筑将它逐一击破。但发现是Tiberium Refinery的话最后将它占领确保自己拥有足够资金。在占领第三个Control Station前要确保有足够实力对付保卫Cabal Core的Core Defender,它可是非常可怕的,MK2在Core Defeder面前如同玩具。攻击力和防御力都是一等一的,而且攻击范围广阔。

打败他的方法只得一个,就是出动你所有部队。消灭它后就要破坏Cabal Core,那么就到漫长的战斗终于都结束。

NOD 部分

NOD第一关

胜利条件:潜入GDI的基地找出三片Cabal Core的碎片,之后回到起点。

心得:

和GDI的第一关一样,是给玩家热身的。一开始向下行,沿着地图底部向右行,直至发现GDI的APC。你会发现有只Tiberian生物将附近的GDI守卫杀死然后离去,那么立即占领APC。跟着从海路沿着地图的右边向上行,在Temple of NOD的位置登陆,再指派Engineer进入Temple会得到第一片Cabal Core碎片。再从左上方的桥过去对岸会发现另一片Cabal Core的碎片,最后再往左上方去会看到一辆货车,轰掉他后便能得到最后的碎片。此时起点的位置会出现一辆APC,只要将所有部队带回便能顺利过关。

NOD第二关

胜利条件:不要让GDI发现你的行踪,利用居民去清除所有GDI部队。

心得:

开始时只要利用APC就到到达山下的城镇,利用Toxin Soldier向各居民下毒。跟着向上行便发觉一条被破坏的桥,只要派Engineer修理坏了的桥,居民便可以经由桥到有很多Tiberian生物的地方。居民会引Tiberian生物四处破坏,跟着地图便慢慢明朗,只要你发现那里有居民便派Toxin Soldier向居民下毒,很快Tiberian生物便会入侵GDI的基地。你只要慢慢看着GDI被消灭就能过关了。

NOD第三关

胜利条件:找出Tratos的位置,令Sensor Array和Firestorm失效。

心得:

开始时你会发现不时有货车进入GDI的基地。你要使用Limpet Drone附在货车的身上进入GDI基地,先派一个Limpet Drone绕到检查站的里边等候货车经过。当货车经过时Limpet Drone便附在货车身上,货车最后会在GDI基地的右边离去。你此时将所有部队调往那里然后攻下那里的守卫塔。跟着里边有两座Power Station和一座炮台,再将他们破坏。

因为之前货车开路的关系你会看见GDI的雷达,用APC安全地把Engineer运到雷达附近占领。此时你会发现地图上方也有两座Power Station,再用APC将部队送往该处破坏吧。再把灯塔破坏后发现有条被破坏的桥在此,先将桥修好再行到桥的对岸,便发现最后的两座Power Station。将他们破坏后,Sensor Array和Firestorm便会失效。那么派人进去杀掉Tratos吧!

NOD第四关

胜利条件:找出变种人的基地,将处在变种人的基地的Tacitus带回,清除所有敌人。

心得:

MCV到达后向左移,会找到一个较大的空地,在那里建设基地。既然一开始就拥有Stealth Tank,探索工作便不要慢下来。本关的对手基地会在左上方,而Tacitus也是在那里。本关也是没有什么难度,只是对手来犯时会有两个较强的Ghostsalker和长毛象坦克(就是在C&C一代中GDI的双管坦克)。

在两个基地之间的所有信道,都有对方的部队守着。清除所有信道上的敌军后,跟着是要对付基地了,因为这个变种人的基地只有普通的守卫塔守着,相信你很快便可攻下来。在这基地的左上方有一辆货车,只要将货车移到开始时的位置就能得到Tacitus了。最后又是清理战场了,将所有敌军消灭。

NOD第五关

胜利条件:逃避所有Cabal寻找被遗弃的机场,修理Array用作紧急撤离,将所有部队送到Montauk处。

心得:

和GDI一样,在这一关你的对手不是GDI而是Cabal。原本在同一阵营的Cabal会转向消灭我们,现在基地已经被占领。当所有部队安全过桥后,桥便被炸毁。大军向上行,很快便发现有三辆Attack Cycle加入。跟着向左行,会遇上一只Cyborg Reaper,既然对方只有一个就把他杀死吧。继续向左行,便发现Cabal的军队正在侵袭城镇,不用理会继续向前行吧。不久就发觉己方有三个Engineer正被追杀,这时你可以选择救不救他们。如果要救他们只需将追杀他们的Cabal杀死便可。

之后继续往左行,终于都找到被遗弃的机场。只要派Engineer修理Array,不久便发现下方出现Montauk,只要绕过下边的山便能到达。但小心Cabal的军队偷袭,只到达Montauk的位置,便能过关。

NOD第六关

胜利条件:寻找出附近的城镇和GDI基地,骚扰GDI的空军把握机会占领GDI的雷达。

心得:

开始时你只有数个部队,派出Stealth Tank到处寻找。你会在上方和左方发现有两个城镇,在左边的城镇附近有一条被冰封的河流。只要过去就会发现第三个城镇,回到被冰封的河流上,只要你向上行,便会找到一条隧道,经过隧道之后便到达GDI的基地,在隧道出口的上方,你会找到GDI的雷达。

当地图知道得七七八八时,便是时候向GDI耍手段。将三辆Stealth Tank各停在一个城镇,再以APC运送Engineer到雷达附近。当APC接近目的地时,立即命令三辆Stealth Tank攻击居民,他们便立即请求GDI救援。GDI会以空军来攻击,这样GDI的基地只剩下「小猫」三四只。APC一到步便立即派Engineer占领雷达。

NOD第七关

胜利条件:修理两条大桥令援军可以到达战场,占领Command Station令保护Cabal Core的Laser Fence失效,最后破坏所有Cabal的势力。

心得:

一开始你的位置是在地图的右下角,当你建立好MCV时,附近已经有敌人出现。消灭敌人后,请尽快派遣士兵探索地图,很快便发现其中一条被毁坏的桥在你的上方,立即派Engineer修理大桥。而另一条大桥位于地图的左下方,因距离较远,而且途中会有敌军出现,还是清理好敌人才让Engineer上路。当两条大桥修理完后,不时会有你的援军到达战场。

因为援军的帮助,你的实力增强不少,胜利只不过是时间的问题。跟着我们的目标就是在地图左上方的Cabal Core和Command Station,清除Command Station附近的敌军即是对方的主力部队。之后派Engineer进入Command Station,虽然能令Laser Fence失效,但Cabal竟将整座Cabal Core移走。而且更有大量Multi-Missile到处破坏。当一切平静后,虽然未能破坏所有Cabal势力,但也能过关了。

NOD第八关

胜利条件:拯救居民和他们的城镇免受Cabal的攻击,阻上Cabal获得Tiberium。

心得:

这关你只有二万元和一辆Fist of NOD。你要派Stealth Tank探索地图,还要生产大量战车来攻击Harvester,一会儿便发觉在地图右上方的城镇正受Cabal攻击,立即前去救援。当救援成功后,你便有Engineer到场协助。你现在的目标不再是Harvester,而是要占领对方的Construciton Yard好让我军生产和建设。

Cabal在此地有两个基地,一个在左方,另一个在右下方。左方的基地防守比较差,那么就先占领这个基地吧。首先以Artilly作外围投射,然后派Attack Cycle清理其它守卫。最后以Engineer占领主要建筑物,跟着发展空军,因为另一个基地的防空工作很差所以以空军攻击就最好。只要清除所有敌军后便完成这关了。

NOD第九关

胜利条件:建好基地,占领三座Control Station令对方的Laser Fences和Firestorm失效,最后破坏Cabal Core。

心得:

开始时你是在一个小岛上,立即击退岛上的敌人。然后你的援军会不断赶到,最后会有两架APC来到,派APC上的Engineer修理坏桥。MCV也在此时到达,过桥后立即消灭对方军队,以MCV立即向上行便会找到一大片空地给你发展。

当你开始探索地图时会发现在基地不远的右上方有敌军埋伏,而且战车经过还会被EMP冻结。既然战车不能通过,就用人海战术。攻下之后继续向右下探索,在这里会发现另一个Cabal的小型基地,将它攻下之后。在右边是一大片Tiberium vein,将放出Tiberium vein的源头杀死便能通过,绕过小山在刚刚的基地上方发现一个没有守卫的Control Station立即指派Engineer将其占领。之后继续向右行很快便到达一条破坏了的桥,桥的另一边是放置一个Control Station,而这座Control Station守卫较少,很容易攻下。

最后的一个Control Station是在地图的左上方,但那里是一个封闭的地方。你只要用APC运送士兵,便能占领最后一个Control Station。和GDI最后一关的任务一样,当你占领最后Control Station,在Cabal Core旁的Core Defender,便开始屠杀你的军队。不要再想了,全军出动吧!消灭它后Cabal Core已经没有任何守卫了,将Cabal Core破坏吧!

总结

总括来说《FS》的故事比起前几集《C&C》的故事无疑有一大突破,但在过场的影片中大部份也是指挥官之间的对话,比起在《Tiberian Sun》的过场动画真是差很多。而对于新武器方面他们的构思有点像《Red Alert》。至于是否平衡了GDI和NOD的双方的力量,我看还是NOD比较强。

而在各关任务方面,比起其它《C&C》系列的资料片,今次《FS》明显比较容易过版,而且在某些任务只需数分钟便完成。但在地图上的设计明显没有马虎。

而在WDT模式中,不知为什么,总是没有人,可能是时差的关系,令笔者见不到其它的玩家。在《C&C》第一集时留下了伏线会出第二集《Tiberian Sun》,而今次也有为下一集留下伏线,在其中一幕是Cabal想模仿Kane,当然《C&C》会不会出第三集,还是要留意Westwood的公布。

纯粘贴游侠网的

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星际2神族单位怎么回血?兵和建筑物

神族兵种和建筑的生命包括血和能量盾两部分,血不能回复,能量盾会自动回复。

攻略:

狂热者(zealot)

技能:冲锋(charge)(研究建筑:TwilightCouncil)

冲锋技能使其在对抗远程兵种时能更好的接敌

冲锋的原理:zealot的冲锋是在攻击一目标时,自动激活,有一定的冷却,而且冲锋的状态只能维持一段时间,超过这一时间段则冲锋效果消失。

冲锋的破解:利用地形或者巨大的障碍物再或者微操作来浪费对手的冲锋CD

冲锋的反破解:利用M命令,或者右键点击地面,接近后再使用攻击命令

蹑踪者(stalker)

技能:闪烁(blink)(研究建筑:TwilightCouncil)

stalker的生命值低于原版龙骑,攻击目前相同,闪烁技能提升了黑暗龙骑的作用范围

闪烁的运用:

对几个stalker单独编队,闪入敌阵点杀重要部队

利用闪烁偷袭敌人后方,不过由于冷却时间较长(15秒),易上难下

配合相位棱镜在敌人后方建造stalker,如果有把握能建造出来的话,可以保证stalker全身而退

Nullifier(暂定否决者)

技能:力场,反重力,否决真空(可能已砍)(估计研究建筑CyberniticsCore)

彻底的新兵种,初期施法单位,堵路口达人,还能用反重力破坏对方的堵口以及使对手地面单位变为空中单位便于强大的神族空军予以打击

力场的特殊性:虽然作为堵口技能,但是可以提前让一些单位进入力场的释放区域来避免近战伤害

力场的运用:堵口,延长肉搏单位接触己方的时间,放置在资源上阻碍对手经济

反重力的特性:不同于war3中的吹风,可以吹建筑,上天的单位可以被揍

反重力的运用:破坏对手的建筑学,控制对手地面重要部队动作,配合凤凰摧毁地面单位

否决真空:不一定会在游戏中出现的技能,范围内单位无法使用消耗能量的技能,并且会被显形

扩展资料:

神族混战:

2v2钻石组常见战术:

1、围矿出狂徒防守然后速出虚空骚扰,2虚空后开2矿,稳定经济后开始出凤凰虚空抢制空权压制对手,后期看对手兵种而定。

2、陆军压制,前期狂徒+追踪者+哨兵+不朽,通常数量为8+5+3+1,中期加入巨像,如果对手出空军则出凤凰或虚空对抗。

3、和队友配合速出隐刀,队友前期依靠农民+狂徒骚扰对手,自己双兵营双气矿极速出隐刀。

4、出凤凰骚扰,同时开下副矿,以队友主力自己辅助方式过度中前期,后期看喜好爆空路。

5、RUSH流,主要分为两种,一种为上面提到的第二种战术的中前期兵力RUSH,一种为3兵营纯狂徒RUSH(第二种通常等级不高)