导读 如何评价《风暴英雄》的现状? 实际上游戏是个好游戏,游戏机制设计也很巧妙,但是天赋系统还是有点问题,设计

如何评价《风暴英雄》的现状?

实际上游戏是个好游戏,游戏机制设计也很巧妙,但是天赋系统还是有点问题,设计师的本意很好,天赋里有不同的侧重,例如:清兵、伤害、恢复、控制、防御、免控等等,并且很多天赋是成长性的,但是,这么多天赋综合在一起,而且还有一些联动的天赋,这就导致了大家只会选择自己认为最强的、用起来最顺手的、而且大部分地图都通用的天赋,从而忽略了其他天赋用法,造成了游戏性单一,不像LOL、Dota等可以直观地根据对面的情况来决定自己的出装。个人认为由于地图不同、地图机制不同,造成了风暴英雄精通难度远远高于LOL,LOL经济起来了单人可超神可逆风翻盘,风暴英雄更注重合作以及阵容搭配,逆风翻盘几乎很难(也可能我段位才白金,没见过几次逆风翻盘局)。总而言之,这种独特的游戏机制也是导致这款游戏不温不火的原因之一。

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因为工作忙,游戏也只能偶尔搓一搓炉石了。但是如果有时间,我还是会打开电脑玩一玩风暴,守望也玩,但是玩多了就觉得烦,就那几个英雄和地图,就那几个模式,没什么意思。最起码风暴英雄比较多。玩风暴能看到许多魔兽里的英雄,尤其是出现在war3中的那些。一听到taste my blade,就开始激动。这游戏是打了许多情怀牌,暴雪可以理解为吃老本,跟风,但游戏还是不错的。没有装备系统我很喜欢,轻松许多,也很有新意。不敢说整个游戏现状如何吧,但只要这个游戏在,我就会去玩的。就像陪伴我度过无数个断网的大学生活的夜晚的war3一样。

其实你要知道《风暴英雄》,他其实可以看到很多的英雄,而且你要知道,我确实会觉得他现在,因为它是由很多的一个英雄基础,所以说在很大程度上你发现自己确实是一个很厉害的。而且你要知道,因为它确实是有简单的,有传统的一个表现。所以他前期还是比较弱的。

之前我是《守望先锋》的玩家,先锋玩多了,所以感觉到非常的厌烦。就去接触了《风暴英雄》这款游戏,这款游戏的英雄比较多,经常能够看到很多关于魔兽里面的英雄,主要打的是情怀牌。可以说是暴雪的一个吃老本,跟风的游戏,但游戏本身是非常不错的,就是不知道为什么玩儿的人很少。

游戏好玩,口碑差;游戏过于团队,不适合中国,主要原因还是网游吧的水军对暴雪系的围剿和风暴的前期未完成占坑导致的口碑下降。就像大家DNF或者LOL暴雪出了什么不公正的待遇之后,大家都会说的一句话,风暴要火。风暴英雄永远在要火的路上。

其实你要知道,在很大程度上你都应该知道一个暴风雪,它这个游戏其实并没有去是很严重的二期,你要知道作为这个游戏,他英雄还原确实还是不错的,但是不得不说暴雪游戏的深厚背景,让英雄他语音可以有各种彩蛋,而且可以跨游戏的英雄对话,也让大家感觉非常的有趣。

因为它的口碑已经落下来了,把制作者拆分到其他栏目组,已经引起了玩家的愤怒,我感觉这样不顾玩家的感受的行为是不会去长久的进行下去的。暴雪在这一点就做的十分不好,所以才会引起民愤,这个游戏没落也是正常的,我们可以理解。

职业联赛的取消,制作人员的拆分确实对这款游戏引起了很大的动荡。作为一款当下热门的游戏来说,他做出这么多的举动,实在是让人无法去接受,他说他没落也是不为过,但是我觉得他还是有很大的反击余地的,在最近的情况看来,他还是有望重回我们的视野。

风暴英雄做到了极致的简化,但是相反的,也因为简化,游戏丧失了战术上的多变与内涵,游戏整体来说技战术相对简单,很少有通过战术上的改变使游戏翻盘的情况,使得游戏更接近于死斗或者大乱斗游戏

为什么风暴英雄越玩越无聊?

风暴英雄作为一款主机游戏已经越来越不受欢迎了,要原因是随着手机的普及,手机游戏已经成为大多数人的第一选择,因为手机游戏方便携带,方便操作,而且这几年风暴英雄的竞争游戏也越来越多,玩家的大量流失,游戏的更新缓慢,所以就会越来越无聊,

因为风暴英雄的玩家越来越少,以前的朋友也没有一起玩的,而且越来越多的好游戏已经出来了,这些风暴英雄的老玩家都去玩新游戏了,所以风暴英雄的玩法也很少,所以就是越玩越无聊,还有更多的好游戏,更有趣的游戏,等着玩家们加入,

因为风暴英雄的玩家越来越少,以前的朋友也没有一起玩的,而且越来越多的好游戏已经出来了,这些风暴英雄的老玩家都去玩新游戏了,所以风暴英雄的玩法也很少,所以就是越玩越无聊,还有更多的好游戏,更有趣的游戏,等着玩家们加入,

风暴英雄作为一款主机游戏已经越来越不受欢迎了,要原因是随着手机的普及,手机游戏已经成为大多数人的第一选择,因为手机游戏方便携带,方便操作,而且这几年风暴英雄的竞争游戏也越来越多,玩家的大量流失,游戏的更新缓慢,所以就会越来越无聊,

因为玩的人少了,然后对局都是比较相同的意思,然后身边的朋友也都不玩儿了,自己一个人玩也没啥意思了,每个游戏出的时间长了,慢慢的就会减少这个玩少玩的人的量,所以一个游戏带给我们的新鲜感都是短暂的,

因为玩的人少了,然后对局都是比较相同的意思,然后身边的朋友也都不玩儿了,自己一个人玩也没啥意思了,每个游戏出的时间长了,慢慢的就会减少这个玩少玩的人的量,所以一个游戏带给我们的新鲜感都是短暂的,

风暴英雄刚刚火爆的时候,我也经常去玩,但是随着现在越来越多的游戏的出现,以及手机游戏的便利,导致主机游戏的流量被越来越多的分担,这样就会导致本来就不火的游戏,会流失更多的玩家,也会导致更新内容越来越少,就会觉得越来越无聊,

因为现在在当今最火的游戏就是手游,而这款游戏是电脑游戏,现在手机游戏不管在什么时候很方便,而且这款游戏也没有更新的任务和角色,以至于让玩家越玩越没有意思,所以说选择了其他游戏,

主要的原因是自己一个人玩的话。确实很难产生多玩几盘的冲动 比如我这种玩家,玩游戏没有队友就不想打开。最近开和朋友开黑之后,这个游戏终于给我快乐了。非常欢乐。所以会感到无聊。

为什么《风暴英雄》公测后,网吧里没人玩?还是一大波玩lol的。。难道这游戏没lol好玩吗

什么年代了还有暴雪吹?魔兽世界巫妖王以后暴雪就在走下坡路,核心团队都走得差不多了还精品呐?

说LOL后期可以1vN就不好,你难道不知道经典WOW时代,60地球时代,高手一样可以1vN吗?而且那时比LOL强的地方在于1vn的高手装备还不一定是最好的,都是靠技术、想象力和工程道具等等。

现在?奶妈1vn吧,一群人砍个PVP奶妈半天不死,砍别人,奶妈手抬抬,回的就是普通玩家一次爆发的输出量,血条就跟过山车一样,反正难死。对耗,这就是暴雪的PVP理念,当然被LOL碾压了!

搞笑的是,自己看出自己问题了,上个补丁抠发抠发砍了治疗15%治疗量,哈哈,卵用。

很多配置都跟不上,而且账号也不好弄

有可能是网吧里没下载这游戏!