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1、记录一下2021年第一款游戏:《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版)其实大部分时间是2020年年底那几天玩的了,只是在2021年的1月1日把这款游戏白金了。

2、PS上的第10个白金,魂系列的第4个白金/全成就(1.血源;2.只狼;3.恶魔之魂 重制版)。

3、游戏名称:DARK SOULS REMASTERED (黑暗之魂 高清重制版)游戏平台:PS5游玩时间:2020.12.17-2021.1.1游戏时间:68小时游玩程度:白金奖杯达成(流程三周目)个人评分:9/10白金难度:6/102021年的第一款游戏,也是第一款白金,其实刚准备玩的时候目标就很明确,就是白金。

4、这游戏不是第一次玩了,也是第一次玩。

5、不是第一次玩是因为2015年在Steam上玩过黑魂1的老版,那时还没有高清重制版,那会儿的带DLC的版本叫受死版(Prepared to Die Edition),高清重制版是2018年发售之后这次第一次玩。

6、其实我一直也是觉得,PS3的游戏真没啥高清重制的必要,虽然很多PS3游戏都这么干了。

7、黑魂1也是,本来受死版的画面我觉得也可以接受,而且PC上还有各种优化帧数的补丁。

8、现在我看很多黑魂1带的mod还是根据受死版来做的,以后有空我也想去试试,那些改变游戏内部道具位置、以及新加一些敌人和boss的mod,可以给这个游戏全新的体验和生命。

9、因为1代的可玩性在系列里还是比较低的,当然一周目的体验是最好的,那种对于地图探索的乐趣,我相信只要玩过黑魂1一周目的都会深有体会,我当时也惊呆了,没想到地图还能这么设计,一开始的据点就是四通八达的,玩了一段时间之后突然发现这里竟然是和那里连起来的,从那里找到个路又可以通向这里。

10、整个地图有一种非常完整的连贯感,当然这个对于地图的惊艳也只限于初次体验,由于这种设计导致1代篝火在拿到王器前不能传送,只能跑图,而且拿到后也不是每个篝火都能传送,这就会让已经早就熟悉了地图的玩家多少感觉到有些麻烦。

11、所以2代开始就每个篝火都加传送点了,2代的地图还是比较割裂的,3代有点回归1代的意思也有一定的连贯性,但是由于无限制的传送,对于地图的整体感觉就差一点,不像1代自己用脚跑出来的,现在基本自己都能画出来了。

12、这次玩的是之前在本地买的一个欧版限定的三部曲合集,所以和恶魂重制一样没中文,只好英文游玩。

13、其实经历了恶魂之后,对于英文玩魂系列也没啥排斥了。

14、毕竟也不是第一次玩了,剧情啥的也没必要去深究。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。