导读 赛博什么意思饭圈 赛博朋克是一个由科幻小说家约翰·斯卡尔齐在1980年代所创造的科幻术语,用以描述一个科技高度

赛博什么意思饭圈

赛博朋克是一个由科幻小说家约翰·斯卡尔齐在1980年代所创造的科幻术语,用以描述一个科技高度发达的社会,但社会阶层的结构却非常分明,并充满了暴力和犯罪的黑暗面,赛博朋克的故事也因此常被认为反映着作者约翰·斯卡尔齐本身的科幻创作历程以及对于现实世界的反思[1][2][3].该词自从被创造出来后,便在科幻文学、动画、电影等领域中被广泛应用,成为一种流行文化的代名词,并逐渐从一个科幻文学或电影用语,成为了流行文化的象征之一,甚至被收录进了词典之中,如英国牛津词典,美国传统词典,韦氏词典等,并被赋予了新生和活力[4].

赛博朋克英文 赛博朋克英文介绍赛博朋克英文 赛博朋克英文介绍


赛博朋克的通俗解释有哪些?

最近游戏圈里面有一个名词特别火爆,叫做“赛博朋克”,朋友们平时都在说,但是问起他们,他们也解释不清楚,老猫本着求知欲,自己决定一探究竟,给大家好好的科普一下这个名词,以后也好装逼。

赛博朋克的街道

赛博朋克来自英文CyberPunk,是由两个英文单词Cyber和Punk拼接而成组成的一个新的词汇。Cyber发音“赛博”,在英文中指互联网和人工智能相关,Punk,发音“朋克”,最早是指摇滚乐,强调解放思想和反抗主流文化。所以这个新词顾名思义,通常围绕黑客,人工智能和占有大量社会资源的大型企业的矛盾展开。

赛博朋克是现代科技发展到一定地步的产物,也就是随着人工智能的开始逐渐普及。与他相对应的是蒸汽朋克和真空管朋克,也都是特定时代科技发展的产物。蒸汽朋克主要是大家对于蒸汽作为主要动力而幻想的未来世界,真空管朋克是六七十年代电子管快速发展时期大家对于未来的幻想。童年玩过的《红色警戒》就是真空管朋克的代表作,相信大家对这些图片都有印象,在真空管内复制人物。

苏联复制中心

尤里复制中心

目前游戏业界最知名的一款赛博朋克游戏,也就是大家嘴里常说的那一款,叫做赛博朋克2077,是由《巫师3》团队打造,虽然还没有上市,但是已经获得了很大的关注。这个故事背景设定在2077年,人类文明高度发达,这也是3A大作中唯一的一款赛博朋克游戏。在游戏中,玩家可以自由和NPC对话,体验《巫师3》一般的开放世界和高自由度。虽然完整的剧情还没有公布,但是从现有信息可以推断出,玩家主要扮演一个生活在城市底层的雇佣兵,通过利用自己高超的黑客技能,完成不同的任务,一步一步往上爬。游戏对整个城市的刻画非常细腻,对光鲜亮丽的高层社会和破旧的贫困进行了强烈的对比,让人印象深刻。

赛博朋克内贫民窟

虽然赛博朋克2077还没有上线,但是大家目前可以玩一些市面上已有的一些赛博朋克题材的小游戏来提前感受一下这个人工智能幻想下的未来世界。

第一款是《隐形公司》。这款游戏采用了强烈的色彩对比突出了强烈科技感,与赛博朋克主题相呼应。同时游戏内容是以潜行作为核心的一款解密游戏,对抗强大的敌人。

赛博朋克是“数字的”与“朋克”的结合词,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,背景大都建立于“低端生活与高等科技的结合”,通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。

很多赛博朋克的作品都把年代设置在21世纪初,虽然现在飞车星际旅行这些高科技还没实现,但是赛博朋克“ 高科技,低生活”的内核早已变成了现实。巨大的贫富差距,全世界百分之八十的财富掌握在百分之二十的人手里金碧辉煌的豪宅和密集堆叠的贫民窟就只有一墙之隔,泰姬陵洁白的大理石沾上了对岸贫民窟铁皮窝棚的倒影。沙特高端游客区,人造喷泉无限制地挥洒,甚至还有人造雪地,另一边水比油贵,无数人死于饮用脏水带来的疟疾。政客在演讲台上慷慨激昂,把疫情变成脏水以邻为壑,染上新冠可以接受数十万美元一针的治疗再直升机送回白宫,大街上平民连检测都排不上号,变成郊区深埋的一具具尸体,然后政客还要说一句,也许这就是生活。科技成为了剥削者用来奴役压榨的工具,将被剥削者逐渐异化成生产机器的附庸。你以为入职公司给你发的是一台笔记本电脑,其实是公司给自己的笔记本电脑配了一个人。

楼上都是错的,正确的是:赛博朋克,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络叛客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的

矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,大多故事发生在网络上、数码空间中。现实和虚拟现实之间的界线很模糊。此流派经常使用人脑和电脑的直接连接。朋友风格的很少啊,科幻没那么朋克,你所说的不就是像《黑客帝国》的赛博朋克吗。

可以搜索“科幻窝”, 那里面有一个科幻电影大全,可以看到所有主流科幻,就你知道了。

赛博朋克通俗解释

总的来讲,赛博朋克的风格主线,就是反映出科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差,同时外界与内在,钢铁与肉体,过去与未来,现实与虚幻等矛盾在其中交织。看似对立,宿命却连结在一起。

赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。

赛博朋克作者试图从侦探小说、黑色电影和后现代主义中汲取元素,描绘20世纪最后20年数码化社会不为人知的一面。赛博朋克的反乌托邦世界,被认为是20世纪中叶大部分人所设想的乌托邦未来的对立面。

什么是“赛博朋克(Cyberpunk)”?什么是“后赛博朋克”?

cyber 表示与信息控制技术相关,而 punk 指朋克摇滚。朋克本来是英文中对各类街头混混的贬义总称,朋克摇滚代表着一种挑战主流价值的反叛精神。赛博朋克的科幻类型,兴起于1970年代的美国,这一类故事里有大量对新兴信息技术和生物科技的描写,常常涉及跨国财团垄断高新技术,故事的主角一般会设定成游走在社会主流之外的边缘人,他们活在未来社会的阴暗面,喜欢修改电脑的软硬件配置,崇尚改造身体,拒绝融入主流体制,靠着合法或者非法的技术手段铤而走险,有时不惜与超级大公司对抗。这种高与低并存产生的反差,造成了一种特殊的美学效果,被概括为“高科技、低生活(high tech, low life)”六个字。

后赛博朋克依然继承了“高科技,低生活”的基本格局,但对“高科技”的看法更为现实,对“低生活”的态度更为乐观,比起愤怒,更多是苦中作乐的自嘲,而后赛博朋克也可以说是对赛博朋克的戏仿和自嘲。

参考资料:《神经漫游者(Neuromancer)》、《雪崩》

#【000EA0】

赛博朋克2077英文

《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)是由CD Project RED发行的第一人称角色扮演类沙盘游戏,于2020年12月10日发售。

本作面向成人玩家打造,故事设定在未来科技极度发达的腐败世界中,采用了多线程、非线性式剧情,围绕大都市“夜城”展开。玩家可以从不同的职业中自定义角色,装备不同种类自动化装置和致命武器,获得独特的游戏体验。

2022年1月,《赛博朋克2077》获得Steam平台2021杰出剧情游戏奖。