导读 我的世界为什么叫MC和我的世界? 大家好,我是游戏宣传者。 我的世界宣传图 我的世界宣传图片 我的世界,原名M

我的世界为什么叫MC和我的世界?

大家好,我是游戏宣传者。

我的世界宣传图 我的世界宣传图片我的世界宣传图 我的世界宣传图片


我的世界,原名Mine Craft。是由norch发形的一款沙盒游戏。

之所以叫MC,是因为Mine Craft中有两个音节Mine和Craft,各采各的首字母就是MC。

我的世界是由Mine Craft翻译而来的。

我的世界:MC是一种信仰吗?

接触MC也有五年了,从最开始躲在地下瑟瑟发抖的小萌新到现在基本上各种中级的红石科技的都能做的老萌新。一路走下来,真的是感慨万千。从单机到服务器,从PE版到PC版,认识了很多人也经历了很多事。

记得曾经跟几个朋友搞pe的服务器,需要插件,没日没夜的在pocketmine吧寻找、求助。那时候服务器里动物还不能自动生成,记得当时找到了一个自动生成动物的插件真的是欣喜若狂。后来开始玩pc版的服务器,和几个小伙伴一起种田,一起做家。从辛辛苦苦下一晚上矿洞换点钱圈地到最后成为霸服大佬,MC给我带来了很多快乐,也带来了友情。

红石也是很好玩的东西,与、或、非、逻辑电路、方块特性......十几种原件的组合竟可以做出那么多的东西,从简单的隐藏门、分类器到复杂的加减乘除计算甚至还有玩家做出来红石计算机,MC已经超出了一个游戏的高度。

从垃圾迷你出现的那一刻MC不再是游戏,是一种信仰!

迷你世界,可以抄走我的世界所有的方块,但却抄不走我们第一次放置和破坏方块的激动,它可以抄走所有生物,但却换不来我们那些年被怪物追打的回忆,它可以抄走所有矿物,却抄不走我们第一次发现钻石的兴奋,当我们去外面探险,也遇到过许多危险,发现了废弃矿井、丛林神庙、海底神殿、沙漠神殿… 对未知的好奇心使你打开了地狱的大门,创造并打败了凋零… 后来 ,你找到了村子,第一次跟村民交易… 最后,你发现了地牢,用末影之眼唤醒最终的boss--末影龙,第一次击败末影龙,回到了你温馨的小屋… 迷你世界,可以抄走mc的所有东西,但是抄不走老玩家对那个世界的热爱! 无论你站在哪边,都不要忘记,有一种初心,叫minecraft,有一种回忆,叫做minecraft! -致所有mc老玩家。MC在吼!迷你在叫!恶魂在咆哮!恶魂在咆哮!MC空岛万丈高!村庄小麦快要熟了!抗迷你英雄,MC玩家真不少!白桦林里!僵尸骷髅呈英豪!端出了红石大炮!挥舞着附魔钻斧!保卫MC!保卫正版!保卫网易!保卫MC新手!(咩,我是复制的咩,不知有没有用咩? 咩v咩 )

mc在一开始的时候,掀起了一起沙盒游戏的风波,以简单、自由度极高出名,记得第一次玩mc的时候,我还是个孩子,傻乎乎,很中二的小学生,但我玩mc很厉害,叫到了不少要好的朋友,一起玩一起疯,就再那时,我真的感受到了快乐。如今,中国的mc早已一败涂地,尤其是迷你的出现,令我这个热爱mc的玩家也十分悲痛与愤怒,真的,为什么会有这种事发生?为什么他们一个又一个从我的眼前离开,自留在脑海里的回忆,只留在心上的重创。我太爱mc了,它真的是一种伟大的信仰,如果让我在吃鸡和国际版mc选一个,我宁愿上mc去联机,那一群人,一起娱乐,一起战斗,一起嘲讽,一起笑,现在,他们也一起哭了,他已经不是信仰了,他是一种幸福。

我的世界?一种信仰,不止是信仰,更是精神,更是历史!迷你屎界,复制粘贴,盗版还没有版权!还要脸吗?!

不是信仰,是永生永世的爱,我的信仰是东皇的,这辈子所有的爱都给了MC

迷你世界,可以抄走我的世界所有的方块,但却抄不走我们第一次放置和破坏方块的激动,它可以抄走所有生物,但却换不来我们那些年被怪物追打的回忆,它可以抄走所有矿物,却抄不走我们第一次发现钻石的兴奋,当我们去外面探险,也遇到过许多危险,发现了废弃矿井、丛林神庙、海底神殿、沙漠神殿… 对未知的好奇心使你打开了地狱的大门,创造并打败了凋零… 后来 ,你找到了村子,第一次跟村民交易… 最后,你发现了地牢,用末影之眼唤醒最终的boss--末影龙,第一次击败末影龙,回到了你温馨的小屋… 迷你世界,可以抄走mc的所有东西,但是抄不走老玩家对那个世界的热爱! 无论你站在哪边,都不要忘记,有一种初心,叫minecraft,有一种回忆,叫做minecraft! -致所有mc老玩家

身为一个MC的忠死粉我可以负责任的告诉你MC不止是信仰,还是一种精神、一种信念、一种无可替代的回忆。

mc不仅仅是人的信仰,更是一种精神,一种品质,一个人的尊严!

还记得刚知道《我的世界》这款游戏时,看着它的宣传海报嘲笑“这种幼稚的像素游戏也有人玩?“,我当即拒绝了朋友的邀请。后来看着身边朋友玩得越来越多,大家都那么热衷这款看起来低龄的”幼稚游戏“这让我感到很好奇。

终于,我在朋友们再次的鼎立推荐下放下了手中的LOL和魔兽世界,开始尝试踏入《我的世界》这篇奇异的土地。

我忘了自己是第几次玩的时候上瘾的,我只记得第一次玩并不抗拒,我在游戏中认识了很多好朋友,也开始为了活下去而整天忙碌,从被迫自卫杀怪渐渐变成了主动撸怪收集素材。

为了在《我的世界》中活下去,我慢慢学会了独立和坚强,从一开始的对满世界都好奇,到了后来有目的的探险,在无尽的黑暗中找寻着光明,在孤独中学会了趴着也要前行。

最后才明白,这不仅仅是一款游戏,而是我们每个人成长的过程!感谢MC给我留下这么多感动;遗憾的是另一款《迷你世界》小编还没接触过,等将来有机会玩过之后再做评价。

有没有类似“我的世界”的游戏?

泰拉瑞亚,2D版我的世界,七日杀,僵尸版我的世界。Dayz独立版,枪战版我的世界。未转变者,可以打僵尸的我的世界。暂时就记得这几个。

生存战争

《生存战争 Survivalcraft》是一款模拟生存考验的RPG类游戏,优质画面效果,贴心视角切换,能够在第三人称和第一人称的视角之间进行切换。广阔的地图,无尽的挑战。

广阔的地图,无尽的挑战。游戏中玩家扮演的是一个被困在荒岛上的人,需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,在晚上需要建立一个庇护所让自己休息,玩家可以同时在第一人称和第三人称视角之间切换。总之,用你的想象力和双手打造属于你的梦幻王国。

游戏内可以骑马、电路等等《我的世界》pe没有的玩法!

有啊,生存战争,泰拉瑞亚,泰拉瑞亚是横版的,我推荐你玩泰拉瑞亚

我的世界是如何成为世界上第二畅销的游戏的

近日,IGN公布了一项统计数据,该统计数据展示了电子游戏史上最为畅销的十款游戏。在这份榜单上排名榜首的是家喻户晓的益智游戏《俄罗斯方块》,但让人意想不到的是排名第二位游戏却并不是什么经典的“大制作”,而是看似朴实无华的沙盒游戏《Minecraft》(《我的世界》),连已经卖了三个世代主机的GTA5都只能甘拜下风位居第三。今天就让我们来看看这个由方块组成的世界究竟有着怎样的魅力,能够数年如一日的吸引新玩家购买尝试。

(第一名是经典中的经典:《俄罗斯方块》)

《我的世界》从来不是一个看起来多吸引人的游戏,甚至对于大部分习惯了3A游戏的新生代玩家来说《我的世界》的画面是纯粹的扣分项。粗糙的像素画面,由方块构成的游戏世界都称不上多么吸引人,甚至微软自己在做宣传图的时候都会倾向于用大色块的卡通风格而不是游戏本身偏向写实的风格。

不过当玩家跨过了画面这个门开之后,展现在TA面前的就会是一个与“开放世界”所不同的,纯粹自由的世界。

上文有提到《我的世界》是一块沙盒游戏,所谓的沙盒游戏是一种脱胎自桌面沙盘游戏的电子游戏类型。沙盒游戏一般都有着较高的自由度,游戏仅仅会为玩家制定一个大方向,然后就放任玩家自由的在世界中生存,建造,探索。除了本次的主角《我的世界》外,连续数周霸占Steam销量榜榜首的《英灵神殿》,销量榜常客《方舟:生存进化》,精品像素风2D游戏《泰拉瑞亚》都是这一类游戏。

(霸榜数周的《英灵神殿》)

和同属一类的其他游戏一样,《我的世界》最大的特点也是“自由”。

我想大部分玩家如果没有事先进行了解的话在第一次进入《我的世界》中的时候应该是感到茫然的。玩家就像一片白纸一样被丢在了这个方块组成的世界中,游戏没有给予玩家任何像样的引导。在一片茫然中玩家只能自己尝试与周围的环境交互,试着挖树,试着搭建起第一个“火柴盒”,第一次尝试合成物品,然后逐渐开始学会挖矿,学会养殖,学会耕种,学会探索,学会在夜晚对敌,学会前往其他世界...

(我打赌每个玩家一开始都搭过火柴盒)

在这个过程中玩家的一切行为都是基于玩家自己的好奇心与探索欲,游戏至始至终所作的就是将玩家放在了这个夜晚会出现怪物的方块世界中而已。很难说这种不做引导直接将玩家丢进沙盒里的行为究竟是制作者的有意为之还是早期版本经验不足的遗留产物,但无论它因何诞生都无法否认这样不做指引,不做目标的方式确实能够让几乎所有玩家都在游戏中找到属于自己的玩法。

除了目标的自由外,在《我的世界》中实现目标的过程同样自由。

举几个例子,如果在游戏的初期到了夜晚但是没有搭出来房子怎么办?往脚底下放几层方块就可以看着怪物在自己脚下干着急。在挖矿的时候遇到岩浆怎么办?围起来正好就是一个天然光源。遇到了一个峡谷怎么下去?只消一桶水就能够游下去了。发现了么?在《我的世界》中玩家在遇到问题的时候并不会像是其他类型的游戏那样尝试使用不同的技能来实现破局,而是更为倾向于使用周围环境中的资源来解决问题。

(地下的岩浆有时会是绝佳的光源)

除此之外《我的世界》还有着极为活跃的用户社区,世界各地的玩家在各种官方或非官方的社区里讨论游戏的玩法,分享各种奇淫技巧,制作各种MOD来实现一些稀奇古怪但是有充满创意的效果,甚至有人直接将《我的世界》当成了制作游戏的基础,在《我的世界》的基础上制作并运营着自己的游戏。

但这些设计并不是《我的世界》的专利,不如说很多沙盒游戏都在做类似的事情,无论是利用环境解决问题还是开放包容的MOD社区都是很多沙盒游戏所共有的。也正是因此,如果仅仅有这些的话《我的世界》虽然依旧会是一款优秀的沙盒游戏,但是绝不会成为仅次于《俄罗斯方块》的畅销游戏。那么是什么似的它能够与其他的沙盒游戏区分开来?答案其实很简单:

建造,以及红石。

这两者代表了《我的世界》的两种玩法。就像刚刚文中说的,不同的玩家在《我的世界》中能够找到不同的乐趣,这些玩家中有的人会选择尝试在游戏中发挥自己的创作欲望,用手中的方块来构建出一个个奇观;也有的人会选择深挖游戏的深层内容,以红石这一游戏中的特殊资源为基础塑造出另一种意义上的奇观。

先说前者,建造本质上是几乎所有沙盒游戏的共通元素,但是与其他游戏不同的是,《我的世界》中存在着“一个方块”这个最为基础的单位,除了流体和生物以外的所有物品最低都会保持着这样一个最小单位,并且允许玩家像是堆积木一样将它们肆意堆叠。

这一特性使得《我的世界》确实能够成为一个拥有极高自由度的“电子积木”。从一开始简单的房子到后来的别墅,村庄,再到后来有人搭建出建筑群甚至一座城市。从一开始几个方块组成的图案到一幅平铺在地面上的像素画,再到后来用一个个方块构筑出的惟妙惟肖的雕塑。这些玩家在《我的世界》中发挥着自己的创造力和想象力,也使得众多新生代的玩家为之吸引,并接触尝试。

再说后者,红石是《我的世界》中的一种矿物,但同时也是整个游戏中最为特殊的一种矿物。这其他煤炭,铁,金这样存在于现实中的矿物不同,红石是一种游戏中虚构的矿物,利用红石玩家能够构筑出一套包含发生装置,传递装置和作用装置的信号系统。对于普通玩家来说红石能够用来做出一些诸如自动门之类的辅助性机关,但是进行深挖的话你就会发觉这东西有着近乎无穷的潜力。

(红石)

如果说用信号系统来描述整个红石系统有些抽象的话,我们可以通俗的说:在《我的世界》中红石系统能够用来表现“0”和“1”。

不要想歪哈,这里说的是二进制中的0和1,这两个代表“开启”和“关闭”的数字是整个信息时代的基础,是我们现在所用的一切电子产品的根基。因此能够表现0与1的红石系统就使得在《我的世界》中构建一台能够进行运算的计算机成为了可能。

(你甚至能够在《我的世界》里玩贪吃蛇)

但无论是建筑上的奇观还是计算机逻辑上的奇观,亦或是诸如MOD制作,虚拟社区等等这些我并没能详谈的独特玩法,归结到一起就是简简单单的“可能性”三个字。

随着黑色的屏幕再次亮起,玩家身无一物的在游戏地图的某个角落诞生,在这时以《我的世界》就已经将通往所有方向的钥匙都放在了玩家手中,无论是建造,生存,破坏,钻研;无论是独自探索,两三个人一块开垦,还是加入服务器与数十上百人一同游玩;就像游戏的中文名一样,这是“我”的世界,是每一个玩家自己的世界,是一片可以自由支配,探索,或是分享的世外乐土。

这是独属于这款游戏的乐趣,也是它能够站在今天这个位置的原因。

如果《奶块》和《我的世界》和起来能打爆《迷你世界》吗?

2009年mc推出,这个问的人叫我们认真想想,很好:如果迷你2009年前推出,wifi使用人少(中国),mc推出PC(端游)为2009年,只是单纯的自我生存,迷你要是出了,意味着在中国市场很难发展,而实际上,mc是由瑞典

团队创作的,并被美国微软公司收购,过了几年,团队也全部被收购,所以说楼主,你心里想的只不过是那么一点挽回迷你的颜面的心思,但到我这里,可不简单。

扯远了,继续说。迷你是手游,但实际上有端游,端游下载量非常少,记住这一点!不会有人专门去端游那里玩迷你世界的,因为玩迷你的,就是要他的联机功能变的快,随时随地都可以玩到。那么,我们就可以忽略端游。对了!此时我又想到一点,评论区会不会有人说我瞎扯呢?说我的世界端游找我这么shuo

也是废呢?那么你肯定忘了一个东西,我的世界有无数的端游服务器,千人服务器,你可以去玩玩手游服务器和端游服务器,体会一下区别,网易官网可以下,去玩玩吧。但我并不是说手游就不相差于迷你世界,如果真的有人这么说了,那我只能说他是个没见过就下定论的键盘侠。我的世界服务器pe版插件是可以自己做的,只要你懂。

而且可以随意按到服务器上面。好的,现在忽略端游,谈谈手游。我的世界手机版是2011年10月发行的,相信大部分mc玩家都听说过一件事,mc发行后圣诞节那天销售量巨额!如果迷你先出来了,会不会也是这样呢?抱歉,我只能告诉你,几率小的看不到。

我的世界pe版有个鲜为人知的版本--0.2.1,没有天空色彩渲染,怎么知道他真的存在呢?你去看看那些盗版我的世界的软件,有几个放的宣传图就是0.2.1。迷你世界要是想要在我的世界之前出的话那就必须跳过在2009年前出,否则还是抄袭!就像王者荣耀抄袭联盟一样,一样会有人责备,有人会说:那不对啊。

王者和联盟这两个游戏不是都没被告吗?那是因为,他们都有腾讯的大股份,而迷你和我的世界却没有同样的大股份公司。我这句话说完之后,有人又回提出问题和楼主相似的问题,如果有呢?抱歉,有的话,它肯定不是国产的,2011年中国手游刚脱离玩平面像素,也就是说它在中国的这个时间段无法制造,你们百分之百也就不会支持它。

好了,回到刚才的观点:迷你世界必须在2009年前发行。那么也就是和手机版拳皇一样的年代,我个人认为他不行,你们觉得呢?补充一点:中国2007,2008年才差不多摆脱手机彩铃的时代,开始迅速发展。这一点是论证我上面那句话的,好的,我认真想完了,也查了很多资料,以后关于其他游戏的见解我也会说,支持我就点个赞吧,很累的。

我的世界服务器在哪宣传比较好。MCBBS等级不够,贴吧也发了. 才招到几个人,怎么破

应该还是吸引力不够,我见过几个服务器宣传的非常好,腐竹把官网都做出来了,不过mc确实难招人,和服务器本身质量关系肯定有的,还有minecraft的服务器宣传吧有好几个,尽量多发一发,实在不行还可以做视频宣传,肯定比图片有说服力

你去下载一个叫快快游戏的软件,那个软件是多玩我的世界盒子的公司开发的,里面有一个广播系统你每天靠签到会获得很多k豆,也会足够来发广播而且你的广播式会被至少很多很多人看见的在快快上宣传是很有用的,而且有很多人宣传服务器,就得靠好的广告词抢眼了

要宣传服务器的话最好在qq部落里查找minecraft,然后进入部落导航,点击宣传专区,将你的服务器按照里面的格式发上去就好了,最好配服务器照片和夸张的介绍你的服务器,吸引度会高一些哦

你可以去MCpps

我的世界清明手抄报 我的世界手抄报

我的世界手抄报

游戏我的世界手抄报 我的世界手抄报

我的世界漫画大赛手抄报我的世界手抄报

首页 宣传画 我的世界版手抄报

二十五岁的世界手抄报 我的世界手抄报

我的世界八卦图怎么建缅怀英雄祭奠亲人手抄报

我的世界黑暗君主的手抄报我的世界手抄报

我的世界木鱼手抄报 我的世界手抄报-

我的世界红石研究手抄报 我的世界手抄报

我的世界游戏主题手抄报环保主题手抄报

三年级花的世界手抄报 我的世界手抄报

我的世界的英语手抄报我的世界手抄报

我的世界新春版手抄报 我的世界手抄报

我的世界小本手抄报 我的世界手抄报