导读 魔兽世界怀旧服:TBC职业推荐,最强惩戒骑只会封存在记忆之中 60级版本的怀旧服现在是获得了巨大的成功,暴雪是

魔兽世界怀旧服:TBC职业推荐,最强惩戒骑只会封存在记忆之中

60级版本的怀旧服现在是获得了巨大的成功,暴雪是不可能放弃这个大商机,一定会有下文继续推出。从前段时间的TBC职业问卷可以看出,TBC怀旧服是板上钉钉的事,对无数玩家来说除了高兴以外还有漫长的等待。有很多老玩家是70的版本,才加入魔兽这个大家庭的,他们更是怀念那个时代,国外的“N”服大多数是70版本,由此可以看出TBC时代玩家是交口称誉。TBC怀旧服成为玩家谈古话今的话题,各大职业的优势劣势也让玩家思来想去,谁也不想玩个拖油瓶职业。毕竟已是多年前的事情,记忆难免有些混肴,如果在选择上出现错误,又会踏上艰苦的练级道路。

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TBC时代有血精灵的加入,战场一下拉倒外域空间, 游戏 的乐趣与日俱增,玩家人数也达到了一个高峰。当时可以说满街都是血精灵玩家,反而联盟的德兰尼种族少有人问津,当时联盟玩家的人数一下跌到了低谷。

现在怀旧服的圣骑士职业是联盟的专属,由于圣骑士的诸多BUF,让联盟玩家在打副本时比部落有更多的优势。不过圣骑士在60版本时除了奶骑以外,防御和惩戒却并不吃香,甚至圣骑士玩家只有在打副本时才会换到奶骑,平时都不会玩这个职业。70版本以后圣骑士迎来了新时代,到了版本后期更是一家独大,人人都想体验一把惩戒骑的快感,说是全民皆惩戒骑也不过分。

TBC怀旧服如果大家纷纷投入圣骑士的练级中,结果会让玩家大失所望。当年的TBC时代,国服是2007年9月到2010年8月,整整3年的时间。外国友人永远也体会不到这种痛苦,当外服已经开始肉虐巫妖王时,国服正在踏入“畸形”的TBC时代,也就是所谓的“万年TBC时代”。当时TBC已经开通了巫妖王时代的天赋,80的超强天赋对应当时的70级副本,副本的难度就可想而知。手握80级天赋的惩戒骑,成为TBC时代风光无限的“最强”存在。

当时的TBC是国服的专属,国外友人可没有经历过,所以,TBC的怀旧服,那“畸形”的TBC时代是不会存在的,玩家可以放100个心。如果,真的选择了圣骑士职业,跟现在的奶骑一样,副本是每个团队必抢职业。而1.2.3.4.5按键秒人,只能存在老玩家的记忆之中。循规蹈矩,暴雪构建TBC怀旧服,还是按照顺序从黑暗之门的开启为开始。

TBC的4大治疗职业牧师、德鲁伊、奶骑、萨满,打副本是缺一可不,治疗职业在任何版本都很抢手。70级的天赋有全面提升,4个治疗职业是受益最大的一方,随着联盟阵营加入了萨满,部落一方加入了圣骑士职业,双方在治疗方面得到了共鸣。所以,想玩治疗的玩家,4大治疗职业可以任意选择,每个职业特点都不一样,而且联盟和部落种族也可以任意选择。

超强输出职业推荐

输出职业笔者为大家推荐盗贼和猎人两个职业,笔者认为大家应该都想到了原因。确实,因为这个两个职业有自己的专属武器,黑暗神殿伊利丹的 埃辛诺斯双刃 和太阳井基尔加丹的 索利达尔,群星之怒 。虽说战士也可以拿蛋刀和橙弓,战斗力上提升并不大,所以,最适合的还是盗贼和猎人这两个职业。

盗贼现阶段在怀旧服的DPS是数一数二,如果团队里没有装备好的狂暴战,盗贼的伤害可以说是独领风骚。70版本的盗贼依旧延续着超高的DPS纪录,伤害方面从不低落前三名。拥有蛋刀的盗贼,更是有种鹤立鸡群的感觉,伤害直接提升一个档次,高光时刻经久不衰。70级版本的PVP系统得到了质的提升,战场、竞技场盗贼都游刃有余,当时的贼术牧3人组合,可是统治了竞技场很长一段时间。

猎人在60版本的前期伤害很可观,和盗贼、术士有着一拼的实力。随着版本和装备的提升,别的职业装备提升后伤害会大幅度提升,而猎人本身装备的提升,并没有提升更多的伤害,很是尴尬。而猎人玩家依旧很多,是因为可以单刷各种副本,稳坐富豪。70版本的猎人,DPS方面也能问鼎前三,如果有橙弓在手,傲视群雄也未尝不可。得到提升的不仅是猎人的伤害,单刷能力NO.1,依旧延续到了TBC时代,刷箱子、刷矿、刷草只要是能赚钱的都可以刷。有句话说得好,在副本开箱界,盗贼能开的箱子就有猎人的身影,猎人能开的箱子未必有盗贼能做到。

其实在TBC时代,每个职业都有它的特点,俗话说没有最好的职业只有更强的玩家。魔兽世界就是这样的一个神奇国度,TBC怀旧服的到来,除了笔者推荐的职业外,每个玩家心里都有自己喜爱的职业。

魔兽世界怀旧服TBC职业种族怎么搭 TBC职业种族最优搭配推荐

魔兽世界怀旧服 职业种族怎么搭配?很多小伙伴们都想知道魔兽世界怀旧服种族职业该怎么搭配。下面我给大家讲解一下魔兽世界怀旧服TBC职业种族最优搭配推荐。

战士

部落 信仰防战首选牛头人多百分之五耐力生命稳定,种族技能战争践踏在ADD救场和PVP环境下也非常实用。兽人可以说是武器战的本命职业,血性狂怒非常强大 坚韧在PVP中经常会给我们带来惊喜,只打副本巨魔的狂暴也是非常好的爆发技能。

联盟首选人类改版后的剑专锤砖依然强大,感知在PVP中抓潜行职业非常有效。

圣骑士

骑士部落没得选,血精灵PVP很强,其可以配合法力分流和奥数洪流回蓝。

联盟骑士,人类和德莱尼偏进攻 矮人偏防守。

猎人

猎人兽人猎和巨魔猎都很强,两者输出上的差距微乎其微。可爱喜好挑选 联盟首选德莱尼小队百分之一,命中初期很强大,纳鲁的赐福p v p 自救打本保命很好用,矮人加强百分之一暴击跟石像型态主攻PVP, 暗夜精灵的迅捷隐遁在p v p 和单刷时有没有用

萨满

萨满祭司部落增强选兽人,奶和元素选巨魔

联盟只能选德莱尼。

德鲁伊

德鲁伊双方都没得选。牛头人相比暗夜精灵更强一点。

盗贼

潜行者部落方注重输出选兽人或者巨魔,亡灵的亡灵意志虽然削弱但是PVP依然强大。血精灵的范围群体沉默就是为盗贼量身定制的法力分流。还能吸蓝回能。

联盟玩剑贼首选人类潜行内战无敌,侏儒逃命专家移除施法时间之后更强大。打法师很好用矮人的石像形态适合盗贼内战。

牧师

牧师部落首选巨魔奶和输出都有爆发。PVP首选亡灵次选血精灵

联盟不管奶还是输出PVP还是PVPE 都选人类。原来矮人牧师独有的反恐惧结界改为全种族都有,不再具有独特性,

术士

术士部落输出首选兽人加宝宝伤害PVP首选亡灵。

联盟首选侏儒百分之五智力加不少伤害,PVP有逃命专家

法师

法师部落输出首选巨魔 PVP首选亡灵,血精灵,闪现配群体沉默可以打对手一个措手不及。

联盟方与术士一样,都是侏儒最强。

隔壁的老王刚刚来建议,所有职业都选血精灵,毕竟帅是一杯子的事。

魔兽怀旧服:暴雪重开TBC成定局,不修60烂尾,因冷饭更香

魔兽世界怀旧服现在已经进入到第五阶段,距离结束也仅剩下NAXX的开启,预计在两个月内魔兽怀旧服经典60版本将全部开启,届时暴雪将面临两个问题,第一个就是TBC的提前开放,或者是对60级经典版本的重铸,这里说到重铸的原因在于,十五年前魔兽世界的60级经典版本其实遗留下了很多烂尾剧情和副本,若暴雪愿意在当前的怀旧服里修复,那很有可能会让魔兽世界焕发第二次光彩。

虽然这个想法不错,也是很多老玩家所期待的结果,但暴雪似乎并不乐意去重新修复60级经典烂尾,反而是更加热衷于炒冷饭开启TBC版本,并且此前暴雪已经发布过关于TBC版本问卷调查,所以TBC版本开启已经成为了铁板钉钉的事实,这对于很多老玩家来说是又一次失望,不过对于暴雪炒冷饭成习性的缘故,其实有很多玩家也很明白,无非也就是怀旧服还原的情怀和利益上原因。

首先,之所以让魔兽世界开启怀旧服,其重点的主旨就是为了让老玩家重温十五年前的记忆,同时也让一些魔兽世界断代的玩家,感受到当年魔兽世界的 历史 ,所以魔兽怀旧服的发展自然就会按照版本的顺序进行逐一开放,那魔改60级经典版本显然就是在破坏怀旧服开启意义,所以改动就等同让魔兽号怀旧服成为一个新的 游戏 ,不过暴雪也并不是没想过给魔兽世界怀旧服做一次剧情副本的补丁,但从根本上考虑到,如果改动将会动用较多的人力资源对怀旧服进行重新架构,这似乎在利益上划不来。

接着暴雪开启怀旧服的其中一个原因,那就是看到了运营多年N服状况,才想起来当前魔兽世界正式服热度在消失的问题,所以N服火爆让暴雪看到了魔兽世界正式服所要迎接危机,这才出手开放了魔兽世界会怀旧服,而暴雪所开启这个怀旧服,也并非是想做一些魔兽世界新机制的 探索 ,反而是为了给正式服增加用户量所开放的一个引流 游戏 ,至于这么说的原因,从怀旧服开放到现在就可以看明白,魔兽世界正式服新增暗影国度内容,并且改善了部分玩法,而对于怀旧服只是按部就班开放,偶尔为了平衡玩家和工作室的矛盾,做了一些版本的削弱调整,所以怀旧服存在意义就很明显。

除了这个原因,其实还有就是暴雪并不可能投入过多的精力,对一款相同主题的 游戏 做两种不同 游戏 玩法的开放,虽然60级经典当前的 游戏 体系上看起来跟正式服不一样,很多操作需要手动,而正式服则是简化很多繁琐的操作内容,当 游戏 的内核没有发生变化,如果为了怀旧服的老玩家做更良好的 游戏 体验,然后魔改当前的魔兽怀旧服就刚会让这个同个主题的 游戏 出现两极分化的情况,严重上会影响到正式服原有的玩家群体,暴雪自然不会让这种情况发生。

还有就是当前暴雪负责魔兽世界9.0版本的工作人员稀缺,甚至出现了严重不足情况,导致魔兽世界9.0一直在滞后状态,所以更加不可能为了会怀旧服的调整和改动特意分出一部人来,来给魔兽怀旧服做新的 游戏 机制。

但这些只是暴雪本身对魔兽怀旧服不魔改的主观原因,其实还有玩家群体本身的原因,其中大多数玩怀旧服的玩家都是抱着去怀旧来玩魔兽怀旧服,所以大多数是希望魔兽怀旧服能够保持原本的内容而不做任何改动,既然已经开放到了60级经典版本第五阶段,那接下来就应该老老实实的开启原始TBC版本,完成魔兽世界的经典三部曲,这样才符合原汁原味怀旧内容,所以暴雪对魔兽怀旧服进行魔改,那很大程度上会损失掉一大批的怀旧服老玩家,并且不管暴雪对魔兽怀旧服改动恰当或者失败,只要暴雪对那些想要魔改和机制补充的玩家妥协,那魔兽怀旧服直接就是寿终正寝,所以在众口难调的情况下,保持原有魔兽经典机制才是最为保障的做法。

最后不魔改,其实也是对部分玩家对幻想让魔兽世界重回TBC和WLK巅峰时刻的一次提醒,毕竟魔兽世界这有所存在的时间已经有十五年,想让老 游戏 重回巅峰已经是不太可能,因为现在魔兽世界新增加玩家数量已经处于缓慢状态, 游戏 机制不太符合人群碎片化的生活状态,所以改动60经典版本没有什么意义,触发暴雪愿意将魔兽世界转向手游市场,这样还能确保该 游戏 能够在存活了10年以上,不然魔兽世界作为PC端的网游,也会随着市场的变化而逐步消亡,不过魔兽世界这款 游戏 由于架构庞大,移动平台能够完全将其承载也是个问题,或许暴雪也明白其中问题,现在这种快速的开启经典三部曲的炒冷饭做法,只是暴雪想榨干魔兽旧版的一些价值。