导读 魔兽RPG地图如何解密. 请使用单人模式的....直接使用秘籍..我不太清楚你说什么,如果你是要解压战役或部分游戏的话

魔兽RPG地图如何解密.

请使用单人模式的....直接使用秘籍..我不太清楚你说什么,如果你是要解压战役或部分游戏的话,就解压到你放在那个“冰封王座1.20”的那个大文件里就行了,不需要放进里面那些单个的文件里面了

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去找一些专业的地图编辑器,然后再找一些地图解码工具,但像澄海那种加密是不可能解开的

魔兽争霸角色加密地图怎么破解?

根本不叫加密 最多改改文件头不让你用mpg打开

他那是删了t文件 也就是可以用we读取的触发

你改不了他地图的关键触发了 比如技能 情节什么的

只能改改别的 没用的东西 比如 物品名字 物品价格

到U9或飞飞世界下个“魔兽争霸改图一条龙”,里面啥工具都有,爽啊~

是不能破解的

hkeW3MModifier2.0(简称HWM)

ShadowEditor0.08 (简称SE)

建议下几个加密地图修改教程看下。。。。

用HWM或SE打开地图后解压出war3map.XXX那些文件之后修改

除了那些要用记事本修改的其他的大部分是导入WE的物体编辑器里修改(当然前

提是要对号入座,比如导入war3map.w3u就得先切换到单位那块才可以导入,修

改后导出替换原来的那个文件,再用HWM或SE啥的替换原图文件)

war3map.w3u 单位

war3map.w3b 可破坏的

war3map.w3d 地形装饰物

war3map.w3t 物品

war3map.w3a 技能

war3map.w3h 魔法特效

war3map.w3q 升级

war3map.wts 文字(用记事本改)

war3map.wtg 触发器

war3map.j JASS数据库(直接用记事本改,一般稍微看懂一些JASS就能修改)

war3map.shd 地层数据

war3map.wpm mp3 wav等媒体文件的设置

war3mappreview.tga 地图缩略图

war3map.blp 图形文件的设置

war3map.txt 游戏平衡性常数(这个也是用记事本)

要是SLK优化地图就另当别论了。。解压SLK文件(主要是修改数据之类)和TXT

(主要获取ID和修改名称、描述之类的)文件

SLK文件用EXCEL(刚接触建议用这个)或者记事本(自带的记事本或者

EditPlus,,改的多了可以用这个)修改,改完之后保存替换即可

如何破解魔兽加密地图

1: 破坏 MPQ 文件头大小信息

魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个MPQ 档案,

这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。 MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为 ’MPQ’。接下来的4个字节

是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者将 0x20 00 00 00 改成一个随机数值,例如hex 0xF6 6E BA 76这个

样子。 目前多数 MPQ 程序因为大小错误而无法打开这样的 MPQ 档案。而 Warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图

仍可以在魔兽中运行。

这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。

为了能够正常打开地图并提取文件信息,本网站(wc3sear.ch)将自动修复这类加密文件。

(译者:这一段的术语翻译可能并不正确,因为我对文件结构本就知之甚少。望谅解)

2: 删除地图内的 war3map.wtg文件

war3map.wtg 文件中包含了地图中所用到的变量,触发,数组等必需信息。但这个文件只对World-Editor有用。

war3map.wtg 文件丢失或者被改动都将导致 World-Editor 无法读取地图。

当然,这种加密也可以完美地解除。 通过一个小程序你就可以利用war3map.j 文件中存储的信息来重建 war3map.wtg 文件。

本网站忽略掉war3map.wtg 文件,而是直接从war3map.j 文件中提取诸如触发数目,变量数目等信息。

你可能注意到,既然一个简单的 PHP 脚本就可以提取出 war3map.j,那么使用其它脚本就有可能重建war3map.wtg 文件。

2b: 删除 war3map.w3c, war3map.w3s, war3map.w3r 文件

war3map.w3c 存储了world editor的镜头设置。 war3map.w3s 存储了world editor在地图中所设置的声音。 war3map.w3r 存储了world editor中的区域设定。

这几个文件同样只对World Editor有用,而且同样可以通过 war3map.j 文件进行重建。参见上面的 “删除地图内的 war3map.wtg 文件“ 。

3: 隐藏 war3map.j 文件

有些耍小聪明的加密者找到了隐藏 war3map.j 的办法,这样我们就无法用一个网页脚本来轻易将它解出了。

正规的地图中 war3map.j 是直接保存在根目录里的。而这些加密者发现把它移动到 “Scripts\“下面也可以正常运行。

只要知道了这一点,就很容易破解这种加密

魔兽争霸地图制作 破解图密

分类: 游戏

问题描述:

怎么把魔兽地图的密码给破解???

解析:

编辑加密地图方法如下:

首先还得讲讲原理:

war3map.w3u 单位

war3map.w3t 物品

war3map.w3a 技能

war3map.w3h 魔法特效

war3map.w3q 升级

war3map.wts 文字

war3map.wtg 触发器

这是最主要的一些文件,不过最最最最要紧的还是触发器,至于war3map.j,像我等菜鸟们,不必要去管它,尽管它是灵魂,但不懂jass语言的话就不谈了。

作者最喜欢做的事就是加密(其实是优化),不过再怎么加密也没什么用,唯一有用的是在MPQ里面把war3map.wtg 隐藏了,我们只能看到File***********.xxx,最重要的是解压缩后是0kb(没有大小)的。(用MPQmaster是这样的,不过mpqworkshop不会)

或者干脆点就把war3map.wtg给删除了,一般这样只能用war3map.j编辑。当然此内容不在此帖之列。(自己曾经试过,结果没用是最郁闷的,只能把TD从非单机改成单机的。)

好了,记熟上面的后,接下来是正活。

准备工具:MPQMaster或MPQWorkshop(最好两个都备着),W3Mmaster,DnD We(地图编辑器,比WE好多了)。这里都有下的,网址:xpok/_data/18/0601/54由于插图实在太麻烦了,就不插了,用口述。

PS:W3Mmaster可以直接改地图,不过有严重性BUG(建议不用)。

1。首先选张图。(废话)

2。用MPQMaster或MPQWorkshop打开这个图。

3。看见File***********.xxx之类的,别管它,找关心的重要东西:

war3map.w3u 单位

war3map.w3t 物品

war3map.w3a 技能

war3map.w3h 魔法特效

war3map.w3q 升级

war3map.wts 字符串

把他们解压缩出来,然后删除掉解压后的内容。有时

war3map.w3h 魔法特效

war3map.w3q 升级

这两个会看不到,那就用W3Mmaster打开解压就行了。

好了,到这步,千万别直接关掉MPQ文件,先把MPQ重新压缩一遍,看看是不是变小了?如果直接关掉的话,后果很简单,地图容量变大(全是废的内容,而且还找不出为什么会变大),就给原有地图带来大量的不安全因素。

4。菜鸟版:直接进WE,点物体编辑器,然后再点文件里面的导入即可,全导了去。当然,导入后也许会看到些代码,为什么呢?那是因为没把字符串导入到地图里,导入方法是点主地图文件(就是可以保存的那个),里面就有个导入字符串了。当然,有时候导不进去,那是因为缺少字符串。其实也挺无所谓的,因为没必要,直接改单位物品之类的就行了,多玩玩地图就知道什么东西了。

5。再把所有文件全部导出覆盖到原来导入的文件,再用MPQMaster或MPQWorkshop打开添加即可。有时候用MPQmaster导入会有问题,比如导不进去之类的,个人推荐使用MPQWorkshop

非常稳定。不过MPQmaster可以打开任何加密地图,这点确实比MPQWorkshop要好,自己注意着用即可。

6。小鸟版:用W3Mmaster全部导出来,然后在随便复制个没加密的暴雪地图,用MPQMaster或MPQWorkshop打开没加密的地图,然后再把导出的文件全部添加到没加密的暴雪地图里面即可。这样就可以直接用WE打开,而不需要用Dnd WE打开。如果DnD WE直接打开的加密地图的话,里面的触发器会拜拜的,所以用它打开之前,先复制WAR3map.j到外面去,还原也方便。然后就可以随便修改了,包括字符串,就是地图存储信息。(也可以直接用记事本打开,手动改里面的东西)

魔兽争霸如何编辑破解加密的地图

可以破,那个所谓加密只是在魔兽自带编辑器下无法编辑,ene 或者 dnd都是专业地图编辑器,是we 的扩充版,可以打开很多加密地图。你可以试试,当然,也可以试试mpqmaster等mpq解密软件。不过 dota 和 3c 这些地图的加密工作都作得非常好的,不太容易能破解,不过你可以去u9和地精看看有没有dota的学习版,学习一下,3 c 是有的。楼上的不知道别乱说,说话也客气点不要那么冲,最看不惯你这种人。

请问:魔兽争霸地图如何加密?

分类: 游戏

解析:

这种问题最好去U9问

搜索了下

主要分3种加密

谈加密地图的原理, 破解加密地图的可能及研究加密地图的方法

1.不可还原式删除加密, 即破坏性加密

说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用

原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据

方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件 2.用mpq工具删掉这些文件

破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而Jass->Trigger的还原难度非常大, 所以基本不能完全还原原来的地图

2.可还原式移动加密

说明: 这种加密比较复杂, 但可以利用一些密钥还原

原理: 根据上面一种方法的原理, 我们把地图里的一些文件改名为特殊的文件名或者移动到特殊的目录去, 并且删掉(listfile), 这个文件是用于获取mpq格式的文件里面的文件列表的, 这样WE也无法读取到这些文件从而无法启动

方法: 根据一定的算法把密钥哈希成一个字符串, 然后把文件改名或者移动到用这个字符串生成的文件名里. 还原时只要有密钥就可以找到移动后的文件并还原

破解可能: 这些算法通常是md5等不可逆算法, 或RSA等大素数可逆算法, 加上我们根本连移动或改名后的文件名或路径都不知道, 基本很难破, 除非你知道密钥

3.可还原式破坏WE显示加密

说明: 该方法简单但如果被知道了了方法很容易破解

原理: WE启动时和读取地图时会读取一些模型, 音乐, 贴图等, 如果我们导入一些错误的文件, 在WE读取时会先读地图里的文件, 就会因为这些错误的文件而出错

方法: 我自己不太清楚可以导哪些文件, 大家可参考以前的一些帖子

破解可能: 如果你知道这个方法, 那么只要从地图里删除坏文件就可以了

然后讲一下几个加密中会用到的技巧:

1.删掉(listfile), 这样别人不能看你的文件列表, 无法知道你的加密方法

2.把war3map.j移动到Scripts\目录下, 这样仍然被游戏读取, 但是一般人不知道就会无法解压出这个文件

3.针对一些mpq工具可能会将文件头部的一个数改掉导致mpq工具无法处理, 通常offset是0x218, 用16进制工具把这个位置改为20 00 00 00即可还原

最后讲一下如何研究加密的地图:

1.学会Jass语言

2.用mpq工具解压出war3map.j(如果没有则参见上面的第二条解压Scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能读取则按照上面第3条的做法修复文件头

3.结合所学的Jass看war3map.j, 就能知道对方地图的处理过程

4.关于地形的获得我还没有好办法, 我把别人的地形文件导进自己的地图会出现读取错误, 估计是有些选项必须符合, 考虑到有些人加密地图就是为了保护地形不让别人"盗版", 所以我也没有多做研究, 只要知道war3map.j的内容就可以学习别人所有的地图处理过程了

总结一下:

解密是很难的, 但是可以通过解压war3map.j来分析别人的地图, 希望这篇文章对大家关于加密解密的争论能给出一个理论依据