导读 dnf战斗法师技能和技攻差距 笔者写的各职业换装里装备后面都有一个+10J技能等级,这个“+10J技能等级”的意思就是

dnf战斗法师技能和技攻差距

笔者写的各职业换装里装备后面都有一个+10J技能等级,这个“+10J技能等级”的意思就是需要小伙伴们自行去堆的(常规堆法就是+buff等级的装备、白金徽章、技能宝珠、光环、宠物、时装、称号等等),毕竟谁也不会傻到buff不用sp先点到精通对不对。

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DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种: 增加伤害: 优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视。

狂战选择技攻宝珠,虽然拥有双刀和嗜血2个主动增伤技能,但依旧小于3%技攻,如果技能达到上限了,差距还会更大。

Dnf战斗法师怎么玩和PK加点

力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

1.天击+10强制(无争议)

2.龙牙+5强制(无争议)

3.魔法盾+10(无争议)

4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

19远古魔法书(建议不加)

20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

给,月与海用的pk点。。。。别跟我说不知道月与海- - 注;儿子是哥布林 斗神意志可以依照自己的实力来点 连击在20以上可以点10左右不用点了 望接纳 6994SP 4球(无儿子) 天击 满 强制 龙牙 满 强制 落花 满 强制 园舞 满 强制 盾 满 草人 满 棍精通 满 无球 满 光球 满 火球 满 冰球 满 自动炫纹 1 碎霸 5 强制 雷连 1 强袭 1 炫纹强压 1 龙刀 满 驱散 满 跃翔 1 不屈 满 物理暴击 满 蹲伏 1 斗神意志 5级 剩余SP 29 4球(有儿子) 天击 满 强制 龙牙 满 强制 落花 满 强制 园舞 满 强制 盾 满 草人 满 棍精通 满 无球 满 光球 满 火球 满 冰球 1 自动炫纹 1 碎霸 5 强制 雷连 1 强袭 1 炫纹强压 1 龙刀 满 驱散 满 跃翔 1 不屈 满 物理暴击 满 蹲伏 1 GBL 满 斗神意志 8 剩余SP 24 ---------------------------------- TP : 23 力量 3 体力 3 命中 3 回避 3 HP恢复 3 剩余 8点 智力 抗性 和精神 属性攻击 随便加吧 我比赛的话 一般是加 精神 抗性 然后智力或者属性攻击 ---------------------------------------------------- 技能解释: 龙牙 满 出招速度+伤害 落花 满 出招速度+滑行距离+伤害 园舞 满 出招速度+伤害 龙刀 满 出招速度+伤害 火球 满 伤害! 冰球 满 减速在才是防御(所以冰球要么1要么满) 物理暴击 满 SP点多啊。 斗神意志 伤害啊,话说那斗神意志的回避有用么- -我还真不知道,纯粹为了力量!而且是因为点多。 GBL(儿子) 目前比赛允许用泰拉的情况下,GBL最好不要太高。 当然如果禁止了泰拉武器,儿子果断满吧,除非打魔道这类儿子坏事的职业。 ----------------------------------- 时装 上衣 光炫纹 和 棍精通 ,打 召唤和机械 请用棍精通, 其他职业请用 光炫纹。 ----------------------------------- TP 别问我为什么这么点,我在HF玩的时候,那些棒棒都是教我这么点的,所以我就照搬了,懒得研究了。 ----------------------------------- 别问我FM,在FM比赛所有装备FM效果全部消失的,目前比赛,我是 35体力 35力量 火强 火卡 HP称号。 ——------------------------------- 冰球 适用于物理系职业,以及可以利用减速压制和不太难抓的职业。 火球 适用于全职业。 ---------------------------------- 此加点的目的是,这版本伤害高,MISS低,然暴力更明显吧,反正点多,抓到人,一套连招不说1W~2W,最起码也给我来个3W左右吧? 以上 撤退 ---------------------------------- 目前网上的模拟器都有多多少少的问题,我不是按模拟器来加的,是直接上的游戏加的。如果按模拟器来,必然会少SP,因为一些技能的SP花费比实际游戏内的要多。 ---------------------------------- 目前还没出新技能,如果出了新技能SP就显得紧缺了,到时候加点模式就有不小的变化了,在HF洗点都洗腻了- - 直接照搬了。

战法的稻草人可以抓大枪

当大枪bbq起来的时候一般会来个很华丽的连招

这是稻草人到他背后。xx龙牙xx冰豆跑x跑xxxx无豆接着天机...这时就浮空连行了

抓飞炮流的时候注意,天机落花追到他脚底下,等下来,你知道怎么连的

狂战最好打。前提是攻速够,一直让狂战在自己的视野内,荧光的时候碎霸挥倒天机光豆接着就扫地

小崩的时候天机落花都可以起手而且没时装的狂战的大吸对战法没用,即使吸上了,在他砍的时候有硬直,用v形天机可以躲开。接着在他硬直的时候,后背袭击

气功打法也很容易

分身对战法简直就是助推胜利,可以x下分身后跳,跟个豆。天机直接进去,碎霸把分身全破,接着,你懂得

武神只要小心点就可以的,多用抓取招,减少落花等近距离攻击

柔道和街霸是最难打的

天启打法

圣矛是直线攻击,而天机是v型的所以我们占优势,天机光豆,接着驱散接着一顿揍

物驱魔就和他碰霸体,连击就是很好的霸体招,切记,连击千万不要扫出去,按c切断就可以了

接着平推几下浮空连,在扫地,注意黑猫打驱魔的时候也很有用的

魔驱魔直接冲,不要上护盾,尽量让他保持被动逃跑

剑魂就要耐心,骗他的破军和上挑,如果你对自己的反应很自信,直接上自动,和他一条线时x后跳豆接着他会硬直在原地,千万别平推,浮空连扫地都可以

鬼泣的话也是不要上护盾,直接冲,一般能抓到

刺客的话,现在和谐的很垃圾了我就不说了

死灵和气功打法一样,召唤兽就是帮我们出buff的

漫游不太容易打,一般乱射就用霸体招破,抓取招也能破

战法打魔法是最困难的,

碰到cd魔道就很好打,如果碰到像仇那样浮空连法的,就不要用硬直招打了

元素我没赢过几次,没有对战经验....

对待战法,就要沉住期,上不屈,放gbl,一般战法不会轻易放天击,因为落花破天机嘛

跟紧了自己的gbl,不断用星弹扔,一旦打中,天机挑起。记住不要再打了,这是稻草人已经被骗出来了,让敌人的稻草人始终在自己天机的范围这样必上

我的没楼上说的好。楼主自己看看吧。我走无光火的,一般也就是走无光火,刷图PK均衡一点。加点我大致说一下,圆舞棍5出强制,碎霸5强制随意,落花掌5强制随意,魔法盾,稻草人满稻草人争议很大,又说1点就行,有的说满BUFF高,满不满随意,反正我是满了,龙牙10,天击满。火球,光球,无属性球满。40可以满,刷图伤害很高。35出70EX前置,45满,刷图PK神技。前置技能我就不多说了,自己去看看就知道了,简单。60EX满,70EX满。EX被动力量,智力,命中。这3个一定要满的。战法虽然叫力法,但是他刷图不是完全的普通攻击,炫纹是魔法攻击,看智力的。后期怪回避高,PKMISS一下也蛋疼

刷图还是PK

新版DNF战斗法师怎么加点

加点分析

通用部分:

受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

爆击点1蹭宝珠

替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

转职技能:

炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

炫纹:火属性 增加力量和智力

炫纹:光属性 增加攻击速度

自动炫纹:核心buff,必满

炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可

战场女神:增加技能攻击力和独立,必满

棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满

星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp

闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满

战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满

炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通

使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1

使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。

DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。

DNF战斗法师觉醒技能怎么用???

觉醒要7个无色,↑↑↓↓+Z

觉醒2个技能,第一个按Z放

第二个←→(根据具体方向而定,和狙击枪是一样的)+Z

觉醒以后只有这2个技能还有自动,后跳,炫文发射能用

我是江苏1小力法

战法觉醒有两个技能,基本上就是那两个技能轮流放,开了觉醒之后,在技能框上面会显示出两个技能的,上面应该有快捷键的,你直接用就可以了

后跳+前前x同时发个炫文或者xxx+z+左右z 我是这样打的

Z出天击 和平常一样 左右Z出天地碎霸 很简单的

但我感觉攻击最高的还是前前X 3段攻击

天地碎霸是用来定怪的 天击还是为了出球 一般连好了 BOSS是不落地的

我的力法52了 吃个锐眼单挑鼠王BOSS

→Z 苍天击 ←→Z 天地碎霸 变身的时候只能用BUFF技能和后跳 其他的都不能用 还有炫纹发射