导读 dnf普雷装备升级顺序 顺序很重要 1、普雷史诗武器提升是最大的,这一点毋庸置疑。我们积攒够永恒的黑瞳石材料后

dnf普雷装备升级顺序 顺序很重要

1、普雷史诗武器提升是最大的,这一点毋庸置疑。我们积攒够永恒的黑瞳石材料后,第一时间就升级武器,给角色提升差不多8.05%的伤害。而且,武器站街也比较霸气,无论穿哪一套超界防具,都应该先升级武器。

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2、超界布甲顺序,因普雷装备可逐一的升级,以耳环、项链、右槽、戒指、手镯和左槽为顺序,逐一的进行升级,这样伤害提升最大化。并不是说,一定要升级完一套,穿插着升级,才是最为明智的,有些单件效果很“拉稀”,形成套装属性不强,合起来的话,伤害还不如单件升级提升大。

3、超界皮甲顺序,右槽放在第一的位置,然后是戒指和项链,其次是手镯和左槽,最后一步升级耳环。普雷史诗耳环,纯伤害也就比95A多4%的,选择在最后升级。

4、超界轻甲顺序,先升级戒指部位,然后是手镯,其次是项链,也就是说,佩戴轻甲的职业,可先升级一整套普雷首饰。而后,升级左槽、右槽和耳环,按照这样的顺序来,提升伤害是最大的。

5、超界重甲顺序,因防具属性不一样,先升级耳环部位,提升是最大的,其次是右槽,然后戒指部位,项链、手镯和左槽装备紧追其后。重甲普雷史诗这样的穿插着升级,伤害提升最大化,并不一定要先凑齐一整套。

6、超界板甲装备,左槽先升级,然后是戒指和手镯,其次是项链、右槽和耳环部位。也同样是穿插着升级,不凑成一整套,伤害可最大化。

DNF:普雷装备的组合太多?详解首饰和特殊装备的搭配选择

有一阵子没写过文章了,期间因为自己的时间安排,视频出的多一些。 普雷团本的装备属性, 可谓是引起了一番热议,多种属性、多种组合、多种刷图体验,可见韩服策划在这上面还是用了心思。有关普雷右边装备选择的一些结论,我已经出视频为大家讲过了,但从评论中还是发现了一些问题, 本文就针对这些问题,再来为大家做一个更加细致的讲解。

注:本文的讨论范围,仍然限于[超界:布/轻/重/板]。 超界皮甲由于自带较多技能等级加成效果,需要另行讨论, 这个我在后续的内容中会说到,各位皮甲玩家不必担心。

[职业种类的区分标准:常规/特殊]

在涉及“技能等级加成”效果的计算时,必须考虑职业。 但一共60来个职业,从我的角度出发,确实不可能把每个职业都算一遍。所以我比较喜欢采取“分析个例,将结论延伸到多例”的方法。

在分析普雷右边装备的搭配时,我将职业选为了“男漫游”,这便是一个技能分布构造正常的常规职业。那么 哪些职业属于常规职业,哪些职业属于特殊职业,区分的标准是什么?

(1)被动技能的个数:

常规职业:[具有整体增伤效果,并随等级提升、会发生数值变化] 的被动技能个数, 往往为4。 其中30级及以下有两个小被动,48级有个一觉被动,75级有个二觉被动。如果你的职业符合这一特点,多半可将其归为常规职业(也有少数不能)。

特殊职业: 除了拥有与常规职业相同的被动技能分布外,特殊职业往往还拥有 [更多的被动技能,或者是带有被动效果的主动技能], 例如:弹药感电手雷(加技能暴伤)、鬼泣的阵、乌鸡的一觉等等。这类职业在遇到“技能等级加成效果”时,必须充分考虑这条效果的加成范围,是否包括自身的那个“特殊被动技能”。

例如50级技能lv+1, 对常规职业的提升率,是在规定输出时间内、等级加成为一觉主动带来的伤害提升量、对整体伤害的提升。但对乌鸡来说,这条效果的提升率,则是一个整体增伤变化率。出于这一点,如果用常规职业的模版计算,得出普雷“纯增伤”和“带50级技能等级加成”的两个部位差距很小,那么乌鸡带后者,提升必然会更大。

(2)主动技能的伤害分布:

常规职业: 从现有的超时空15s破防打桩、以及后面普雷20s破防打桩的角度,常规职业伤害分布,会遵循一个大体模版: 双觉占比最高(两者共35%以上),紧接着是45级技能(个别不点45技能的职业除外),再往后是按80-15级的顺序,伤害降序排列。 如果你的职业符合这种分布、也同时符合(1)中的被动分布,那么则是常规职业没跑了。

特殊职业: 在相同打桩条件下, 部分技能拥有非常好的伤害循环 (即在短时间内也可施放多次,例如阿修罗), 或者拥有一个永不断档的持续输出 (如男弹药平X、鬼泣卡洛)。由于这些技能的存在,这类职业往往有着不同于常规职业的伤害分布,那么一些以常规职业为模版所得出的计算结果,就不一定适用于这些职业。

(就普雷右边搭配而言)适用于否,还是取决于技能等级提升效果 有没有涵盖你的特殊技能, 以及在常规职业视角下、此部位与同部位纯增伤的强弱。

[关于“冷却缩减”的选择取舍]

首先要说明:冷却缩减类注明了 “当怪物超过135级之后,缩减效果失效”。 普雷的怪物刚好是135级,到普雷之后的下个本开荒时,冷却缩减就无法发挥作用了( 到时候可以转换类型,保留打造,成本较低 )。所以冷却缩减的意义讨论,主要是基于普雷团本进行的。

冷却缩减类装备,在提升率方面略低于其他两类,但缩短装备的冷却时间,可提高部分技能的使用次数,以此来提升在规定时间内的伤害总量。

但从普雷团本20s破防输出的角度出发, 并非所有的冷却缩减都有意义, 因为破防输出时间只有20s,如果一个技能在被缩减之后,CD还是大于20秒,那么它在20秒输出内还是只能放一次,覆盖范围全是这类技能的冷却缩减部位,肯定是要舍弃的。

除此之外还要考虑一个 “技能演出时间”, 比如一个技能CD很短,受冷却缩减装备加成后,可以在20s内多放一次。但这个技能的演出时间很长,多放1次反而会影响其他技能的排列,或者把多放1次的时间用于其他输出手段、反而有更高的伤害,这种冷却缩减的意义也是不大的。

但冷却缩减的表现到底如何,确实还是要等待实装测试。 连韩服都还没达到制作首饰的进度,这个冷却缩减到底是乘算还是加算,都是未知的。

[常规职业视角下的搭配结论 以及存在的变数]

还是再提一下, 这个结论不适用于超时空皮甲,皮甲需要另行考虑。

在防具非超皮的情况下, 手镯选技能等级类, 基本是雷打不动的。除此之外,常规职业其他部位如果拿捏不准的话,完全可以全部选纯增伤。

其中的变动:

乌鸡(以及其他Buff类一觉职业) 需要选择[技能等级 右槽(35-50) ];常规职业视角下,纯增伤右槽只是险胜,所以一觉Buff类职业可以凭1级一觉带来的整体提升,让右槽技能等级类反超纯增伤类。

而对同样涵盖1觉等级的 [技能等级左槽(48-70)] 来说,一觉Buff类职业是否应该选择它, 还得另说。 因为常规职业视角下,左槽纯增伤与技能等级差距相对较大,若要使技能等级反超纯增伤, 不仅需要一个Buff类一觉,还需要你的60、70输出技能有着比较不错的伤害占比。 如果没有同时具备这两个条件,左槽都建议选纯增伤。

然后[项链、耳环], 纯增伤与技能等级之间的差距不大, 取舍点仍为60、70输出技能的伤害占比。 如果你的职业60-70输出很强势,并且在TP实装之后也准备点满来继续扩大这两个技能的占比优势,那么项链和耳环都可以选技能等级。 反之, 如果你的职业60-70中有任意一个技能很废,以至于TP实装后都仍然不需要学,那么项链和耳环都选纯增伤。

[总结]

一段时间没写文章,发现自己话变得有点多,一些点讲得很细。如果各位能细心阅读的话,应该可以解决你在普雷装备选择上的大部分问题。那么本文对普雷装备选择的一个拓展分析就到此结束,感谢您的阅读。

dnf男大枪普雷装备升级顺序 如何升级才是最好

1、在普雷团本中,能升级了是武器和首饰以及特殊三件套。当然,对于装备来说优先肯定选择升级武器,毕竟翻出来的武器不能直接融合,必须升级成夜语黑瞳才能升级界一系列武器。对比苍穹幕落系列武器,普雷的武器在属性上要多出10%的技能攻击和2%的最终伤害,提升率在10%左右。提升来说是非常的大,所以建议小伙伴先升级武器。

2、单件升级肯定是武器伤害提升来得直观一点,对于单升首饰远比不了升级一件武器,除非你是欧皇能够凑成三件套装效果。那建议升首饰或者三件套。

3、首饰方面,相比较江山如画,普雷的首饰伤害加成和属强的增加来得更多,对于轻甲和板甲的玩家,建议大家先升级首饰,毕竟装备的冲突会丢失很多伤害,特别是板甲的玩家,板甲和江山如画首饰,冲突极大。伤害稀释得也很厉害。

4、普雷首饰与众不同的是,三件装备可以进行搭配,对于爆发职业建议大家可以选加技能等级和减CD的那套混搭,因为爆发职业都有一个通病那就是续航比较弱,首饰在选择爆发的同时也可以弥补自己续航能力差的短板。

奶妈普雷首饰特殊选哪一套

奶妈普雷首饰特殊太阳这一套,技能冷却时间缩减对于奶量提升效果基本为0。奶妈普雷装备提升最直观的莫过于武器了,在面板上夜语黑瞳武器和苍穹并无不同。因为二者都同为95史诗武器,在属性上普雷武器要多出10%的技能攻击。

dnf86版本狱血魔神带什么首饰

首先推荐普雷副本的首饰套,其次推荐江山如画套装,不过如果是,该套包含千寻一醉、碧水红潮、雪浪风尘

所有属性抗性+15回避率+5%命中率+5%

装备时,获得灿烂荣光的力量。(最多重叠1次,解除装备后效果消失。)

-技能攻击力+10%

-攻击时,附加20%的伤害

DNF:红眼普雷首饰选择纯攻击力还是技能等级?大地手镯提升率高

我们之前给大家分析了奶妈的普雷装备选择和升级顺序,很多玩家私信我们红眼应该如何选择,那么本期我们就给大家对红眼的普雷首饰选择和升级顺序进行一个分析,因为当前版本的红眼大家选择的装备有五种不同的防具,那么每一种都应该如何选择呢?我们分别对其进行分析。

从装备数据上看,太阳数纯输出装备,天空1-30级的技能CD减少15%对于红眼来说并没有实际的意义,因为仅有一个怒气爆发的CD减少罢了;大地的60-80级的技能加1级,也就是汲血之力被动技能等级加了1级,那么相当于提升2%的技能攻击力。技能攻击力我们看做是百分百的提升率,那么五套防具的三攻属性稀释后,太阳和天空对比:

从对比上分析,可以看到布甲选择太阳提升率是最高的,而皮甲和轻甲和重甲大地和轻甲的提升率差距并不大,而因为我们只考虑了被动的提升,60-80级的技能还有三个,鲜血暴掠和浴血之怒一级血气爆发,血爆和血气爆发都是核心输出技能。

例如我们选择轻甲,升级太阳的20秒模拟伤害是425.8亿,升级大地则是425.7亿,在伤害差距上微乎其微;而重甲则因为两者差距仅有0.25%这样,所以升级大地的伤害是410,升级太阳的伤害是408。

总结:

重甲升级建议选择大地项链,布甲选择太阳项链,轻甲皮甲和板甲两者伤害差距不大,太阳略微高一点点。

从装备面板上看,太阳因为16%的高额技能攻击力必定是最理想的输出首饰,天空减少的技能CD是35-45级,虽然可以让乱斩打出2次伤害,但是5%的伤害差距放大了对比就显得特别差了比如你打400亿的伤害,那么5%的总伤害就是20亿了,那么增加的一次乱斩能打出20亿吗?

红眼的核心输出技能是二觉,大地正好增加了1级的二觉,但是也正如我们前面说的,6%的总伤害提升,一级的二觉如果能超过这一个数值,那么选择大地确实可以,但是1级的二觉能提升20多亿的伤害吗?

所以不管哪一套防具,戒指最理想的选择当然是太阳了,那么升级的提升率是多少呢?

对于手镯的选择,天空的减少CD部分直接跳过,因为减少12%的CD也没办法让这些技能施放两次。而我们需要 考虑的是4%的技能攻击力和红眼1-48级的技能等级加1级的提升对比。

1-48级的技能等级加1级,那么红眼增加的是血之狂暴+1%的技能攻击力,血气唤醒增加+1.2的技能攻击力,暴走等级因为大部分完美换装,所以忽略,如果还没有则考虑,嗜血增加1%的技能攻击力,鲜血之忆增加1.5%的独立攻击力,而应为每套防具的原有三攻数值不同,所以我们直接利用模拟伤害来计算:

从数值上来看,红眼不乱是哪一套防具,升级大地提升率都是最高的,那么升级后的提升率是多少呢?

通过计算模拟和分析对比,五套防具的首饰选择和升级顺序是:

不过,不应该是出哪件带哪件吗?毕竟我是欧皇呀~

好了,下一期我们将分析特殊装备的选择哦!