导读 反叛公司--值得一玩的策略战术模拟游戏 游戏 :Rebel Inc: Escalation PC STEAM escalation游戏 Escalation游戏cg 画面 游戏 目前只

反叛公司--值得一玩的策略战术模拟游戏

游戏 :Rebel Inc: Escalation PC STEAM

escalation游戏 Escalation游戏cgescalation游戏 Escalation游戏cg


画面

游戏 目前只有五张地图可以玩,就目前来看,数量还是太少,所以总得来说,这些地图是比较单调的。

好在 游戏 中经常会出现模拟的新闻和事态的状况,看起来还是比较有趣的。

而 游戏 的主要情报页面,也非常清晰明了,根据讯息汇总及战情报告规划优先事项,玩家根据这页面可以指定最佳的策略。

游戏 目前还处于EA状态,估计EA状态结束之后,等开放了创意工坊,玩家们开始做五花八门的新地图的时候, 游戏 的内容会增加很多才对。

游戏 性

《反叛公司:局势升级》是一款由Ndemic Creations制作发行的战术策略模拟 游戏 ,是由创作出大名鼎鼎的《瘟疫公司:物竞天择》原班团队倾力打造的新 游戏 。

这个 游戏 的主要玩法就是玩家需要不断的发展民生和政府措施,将属于我方的绿色区域不断扩大,然后将地图上出现的红点或者红色区域的叛军消灭,保证区域稳定,最后强迫叛军和我方谈判(或者完全消灭叛军),最后赢得胜利。

而想要不失败,其中很重要的一个点就是声望,如果声望归零, 游戏 立刻结束。

为了使治下饱受战火蹂躏的国家重归稳定,玩家需要谨慎权衡军民事务优先级别以赢取民心,并防范叛乱分子占领别的区域。

这款 游戏 是手游移植到PC上的,但是在保留了原来的游玩方式的基础上,Ndemic Creations在PC上添加了更多有趣的玩法。新的特性,更好的音乐,以及更好的画质,虽然目前还是EA状态,但是官方已经承诺, 游戏 完成的时候会有更多的战役剧情,多人 游戏 和支持 游戏 修改的创意工坊。

玩家在开始 游戏 之后,可以从五个关卡中一关接着一关进行 游戏 ,从“浑黄平原”的轻风农场到“边远草原”的茂密丛林应有尽有。

之后可以从六名独特的治理者中选择一位,每位治理者的能力各具特色。比如经济学家虽然收钱的速度很慢,但是能一次性收取全年的预算。而军阀则可以训练私人佣兵,让玩家可操作性的部队数量大大增加。

接着就是选择顾问,顾问有六个栏位,每个栏位有5名顾问可以选择,他们可以显著的增加或者降低 游戏 的难度,新手开始玩的话,需要谨慎选择--虽然说我玩了好几个小时已经全部通关简单难度,但是顾问仍然没有收集齐全。

游戏 的变数非常高,同一张地图也许因为顾问或者治理者,甚至事件的不同,都会让 游戏 进程的走向完全不一样。

但是就目前来说, 游戏 一个比较严重的缺点,我是玩过手机版本的反叛公司的,和电脑版的对比之后,发现PC上的 游戏 有一个严重的BUG--叛军会在我方已经完全稳定的区域刷新出来。

这个在手机上是不可能出现的,就手机版来说,已经完全稳固的区域,是不应该刷出叛军来的,而PC版,我几乎已经占领全部地图了,但是叛军居然会在我的大本营刷出来。

这一点就让人觉得很烦,我之前一直留了几个距离很远的区域,周围一圈军队围住,防止叛军入侵,顺便准备攒钱将所有民生、政府和军事 科技 全部刷完,虽然我的支持率已经到达96%,但是还剩下七八个 科技 没有点出来,就在我攒钱的时候,叛军突然在我的绿色区域刷新了出来....

WTF?闹呢?我这个刷出叛军的区域显示反对我的就7个人,7个人还能闹革命?这七个人是人均希特勒的水平吗?!开玩笑呢吧?

看其他人的说明,基本上都遇到了这个BUG,而且到目前为止,依然没有修复,给我这种想要玩玩简单模式的休闲玩家,造成了不小的困扰。除此之外,这个 游戏 还是比较让人满意的。

游戏 有官中,而且翻译的非常不错。

声音

游戏 的音乐非常丰富,每一张地图都有属于自己的BGM,但是就单张地图来说,BGM过于重复,但是也不是不能接受,毕竟 游戏 还处于EA状态。

评分

7/10

由于那个还没修复的BUG,给玩家的体验带来了些许困扰,但是这个 游戏 仍然是一款非常有玩点的 游戏 ,推荐购买。

奇点灰烬--生不逢时的技术展示版即时战略游戏

画面

作为一款RTS 游戏 , 游戏 的画面可以说是相当的不错了,本作的画面简单来说的话就是DX11和DX12更新换代时候出现的一个 游戏 ,当时为了展现出DX12的强大,基本上把这个 游戏 的技术吹上天了。

当然如果是从四年前来看的话,《奇点灰烬》这个即时战略 游戏 的画面确实是非常强大的, 游戏 的光影和爆炸特效,可以说当时是再没有别的RTS 游戏 ,有像它这样有那么强大的特效了--各种颜色的激光闪电乱飞,颜色确实是多彩绚丽。

不过以现在的目光来看嘛,也就是个平均水准。

我玩过的一个叫做《TAUR》塔防 游戏 如果不考虑建模,只看特效和爆炸的话,都已经不比本作差到哪里去了。

不过就算从现在来看,《奇点灰烬》的画面算平均的话,《星际争霸2》依然还在上等水平,毕竟当年暴雪搞星际2也是花了大价钱的。

画面给个好评吧,虽然虽然说设计确实看上去很帅,但是建模感觉还是有点不够科幻--在星球上战争,敌我都是悬浮船一样的单位,实在有点不符合我的主观审美。

游戏 性

《奇点灰烬:扩展版》(Ashes of the Singularity: Escalation)是Stardock Entertainment, Oxide Games制作的一款即时战略 游戏 。

与原版《奇点灰烬》不同的是,扩展版一定程度上提高了 游戏 难度,更适合核心RTS玩家、RTS 游戏 高手,而原版则是适合所有 游戏 玩家游玩。扩展版在原版基础上也有所提升,支持最大14个玩家、每个种族有23个个单位、拥有比原版更大的巨型地图等等。

游戏 的背景设定在遥远的未来,人类已经完全是意识形态的存在,掌握了上帝一样的力量。但是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI企图推翻人类在宇宙之中的统治地位,于是战争开始。

游戏 的主要玩法和大部分的即时战略 游戏 差不多,基本上就是生产资源,建造单位,攻击并占领敌方基地。和星际2,红色警戒等即时战略 游戏 没有本质上的区别。

这个 游戏 就我看来其实是一个展示DX12的计算能力的技术版 游戏 。

简单通俗的说,当年(四,五年前)你玩即时战略 游戏 ,比如星际争霸2,1 VS N个电脑,那么这N个电脑玩家就是N个独立计算的AI,如果开始打仗,单位相互开始战斗了,你就会觉得很卡,你会觉得 游戏 优化差,CPU渣渣,但是一旦用上了DX12,那么 游戏 就会把些逻辑计算,AI交给GPU来处理,那么这个时候CPU就减轻负荷了, 游戏 的帧数就上去了,玩家就不感觉卡了。

《奇点灰烬》这款 游戏 的每个单位都是独立计算的个体,放在DX9,DX11的时候,因为计算延时大,所以无法同时处理大量单位,导致效率不高,你会觉得卡,但是如果运用了DX12这个技术,就可以更有效的调动和平衡CPU和GPU的负载,让 游戏 的帧数提高,特效变得更丰富,更聪明的电脑AI,让玩家感觉到更好的 游戏 性。

所以本质上来说,这个 游戏 不是画面向的DX12,这个 游戏 侧重的是表现DX12的计算能力。虽然说画面也进步了,但是实质上进步的还是CPU,GPU协调和计算性能。

《奇点灰烬》这个 游戏 我关注的算是很早了,15年年中宣传的时候,让我还是很惊叹那个画面的,毕竟那时候我还小,对于光污染的特效还很追捧,不像现在,光污染的机箱都被我换成黑色不透明外壳的了(笑)。

但是等到16年3月底这个 游戏 出的时候,那时候我正沉迷于买 游戏 送美剧的量子破碎,全境缩水和杀手6上了,这类 游戏 不仅大众,而且画面优秀。

再加上那个作为技术展示的RTS 游戏 本身给人带来的乐趣并不令玩家们和媒体们满意,于是嘲讽一通就没消息了,就算后期更新了扩展版,外加一堆DLC,甚至还各种白送,也没多少中国会去玩这么一个本来就小众而且还没有中文的RTS 游戏 了。

当时我是16年6月买的这个 游戏 ,仅仅出了不到三个月,那时候本作就已经差评很多而且没什么人玩了。

相信我,没中文绝对是个败笔,你觉得一堆“凭本事花钱的 游戏 ,凭什么要去玩的”Steam中国玩家会在一个没中文的小众 游戏 上浪费时间去下汉化?更不要说还有一堆是白领的玩家了---想玩,看不懂,反正是白嫖的,弃了。

声音

游戏 的BGM和音效做的还是相当出色的,毕竟一般的RTS 游戏 ,也没几个把声音做的特别好,这么一算,自然就是出色的代表了。

评分

7(-1)/10

如果这个 游戏 是15年进行展示之后没多久就出了,那么评价肯定要比现在好得多。

谁能解释下:三角洲部队有多少个版本,各版本之间有什么关系?

复刻加强版就是极限版。极限版1等于原来的1,2等于原来的2.原来的都是1998~2000的作品,画面烂,用现在的引擎自然好多了。其实严格说不能按数字划分,不过大家约定俗称。最新到8就是极限版2也就是复刻原来的2.好玩的军刀部队耐玩,复刻版很无聊,没啥可玩性,又不能联网。黑鹰坠落的版本可以在浩方联网。

三角洲特种部队1

三角洲特种部队2

三角洲特种部队3:大地勇士

3的资料片:刺刀特遣队

三角洲特种部队4:黑鹰坠落

4的资料片:军刀部队

三角洲特种部队:极限版(1的复刻版,也叫威力加强版)

三角洲特种部队:极限版2(2的复刻版)

最基本的有6部是:三角洲特种部队1——三角洲特种部队5,外加三角洲特种部队7威力加强版其他的各个版本都是在这6部游戏的基础上衍生出来的。

三角洲部队几好玩,要有秘籍,键位 5和6是比较经典的,但是5只有英文版可以用秘籍,中文版的不行,6可以用修改器,不过要慎重修改哦

123567,好像只有这么多版本,5和6最好玩,5的英文版可以用秘籍。其他版本无聊死

Escalation!是64位游戏吗

是。

早先微软曾确认《战争机器:终极版》将登陆PC,不过随后却鲜有相关的消息报道。但就在刚刚,《战争机器:终极版》正式上架WindowsStore,系统要求至少是64位Win10。

战争机器:战略版》是战争机器系列的最新作,游戏的画面精美,场景庞大,而且战斗特效也很炫酷。

escalation demo是什么游戏

战争机器。

《战争机器5》本月即将开启技术测试,官方公布了一段新演示来介绍游戏中的“升级(Escalation)”模式,5V5对抗的MOBA玩法带来了紧张刺激的游戏体验,还能让玩家进行更加深入的策略思考。

“升级”模式最早出现在《战争机器4》中,可以视作为系列经典的“处决”模式进化版。此模式的地图拥有三个环形地区,每局占领全部三个地区并守住数秒钟的队伍获胜,首先赢下7局的玩家队伍则会获得最终胜利。