导读 最终幻想13雷霆归来 果体补丁怎么打 你是要拿多吉的灵魂碎片吧,那个长发仙人掌在死亡沙丘的大灯塔下,要用十字

最终幻想13雷霆归来 果体补丁怎么打

你是要拿多吉的灵魂碎片吧,那个长发仙人掌在死亡沙丘的大灯塔下,要用十字架解除风暴,才能打到长发仙人掌,血槽100,打仙人掌不管什么攻击都只能磨掉它一滴血,建议用普通攻击慢慢磨,长发仙人掌发动千本针攻击的时候建议防御,如果主角血不够。

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最终幻想13-雷霆、班妮拉绅士向观赏底裤技巧

《最终幻想13》绅士向观赏技巧,仅限绅士,你懂的。

雷霆

其实雷姐穿的不是安全裤

办法很简单,首先雷姐不能是队长,必须是队员

队长站在雷姐的身后,雷姐面前最好是死路,没有也可以试试

调整好角度,OK

补充一下:

平时,队员的雷姐会自动向队长的方向旋转身体,很难绕到她身后。

可以利用剧情部分,雷姐站在一个地方不动的时候凑上去。

主楼的图是第四章,准备和大机器人BOSS两连战之前的地方,雷姐正等着玩家追上去触发剧情,所以才不会追着玩家转身。

班尼拉

另外香草(班尼拉)的内裤欣赏技巧

首先队长不能是香草,她必须是队员。

找个有高度差的地方,自己站在下面一点,让香草的位置高于你3个台阶左右。

等一会儿,香草会自己蹲下来。

调整角度,OK

最终幻想7果体mod没用

是因为旧版本的插件内的引擎版本落后了一个版本。先卸载掉果体mod跟核心文件再进入【插件管理】选中【最终幻想7:重置版插件】点击右下角的【设置】按钮,会弹出一个提示框,提示是否卸载掉3DMIGOTO引擎。选择【是】成功卸载引擎后,在导入新版本的【最终幻想7插件】插件并启用插件。最后安装果体的核心文件跟MOD文件即可。

最终幻想13-2-萨兹DLC流程详细攻略

《最终幻想13-2》PC版的三个剧情DLC将会在通关后解锁,下面小编为大家带来萨兹DLC「正面与背面」简单流程图文攻略,一起来看看吧。

DLC开启方法:通关

通关后,穿越时空界面左下角的宫殿处就能进了。

剧情过后找图中的箭头人对话获得1W代币,此时相比剧情时多了两个扑克游戏。

出门后,来到红箭头处房间内的陆行鸟妹子处。

与妹子对话3次才能触发任务哦~~

①:触发任务开始找小陆行鸟,出门后右上角处。live trigger选X(手柄的X,键盘的不知道= =)

②每找到一只要带回去和妹子见面哦~~只有看了情报后,对应的小陆行鸟才会出现哦

询问躲起来的小陆行鸟,这只躲避的小陆行鸟在宫殿门外,live trigger选X(手柄的X,键盘的不知道= =)

③询问胡闹的小陆行鸟,暴走的小陆行鸟,出门看到一只根本停不下来的小陆行鸟,看准提前量直接对话→右边建筑内看准机会对话→宫殿门外→上方接着对话

回去对话没有情报了,得先去玩会牌才会有新的消息。

每次玩牌会获得幸运徽章,要凑够30枚才能完成DLC拿到萨兹,所以必须玩牌

慢慢的打牌拿幸运徽章,需要不少时间,如果你不能像图上那样来一发大的,靠YAN射射爆对面三位的话,那就有这么一句话:其他方法都是邪教,猥琐流才是王道

具体操作:玩梭哈,选1000代币场,进去就Raise→All in全部下注,99%的情况都是对面三位直接吓飞(电脑有好牌的话算你吃鳖),连赢三场退出,这时候能获得3到4枚幸运徽章,这里稍微花几分钟拿点徽章加上任务获得的徽章直接就够了

④:忘记截图了,随便放一张凑数= =

询问害羞的小陆行鸟们 ,找陆行鸟妹子谈话听第一个,出门转盘处看到两只小陆行鸟,先上在下在上在下的谈话就好

⑤:询问说实话的小陆行鸟,找妹子听消息,接着进入右边牌室,找桌上那三个熊孩子对话,live trigger选X贪婪说的是实话(手柄的X,键盘的不知道= =)

⑥:然后小陆行鸟就找完了,回去见陆行鸟妹子看剧情吧~~妹子那可以选无数次的~~

幸运徽章不够的用上边的猥琐流去弄够30,回去找最开始那个人谈话,萨兹DLC结束。

想刷黑人大叔属性比较麻烦,所以拿到啥就是啥了,不缺那么几点= =

最终幻想13-2-塞拉、诺艾尔、雷霆属性修改图文教程

《最终幻想13-2》塞拉、诺艾尔、雷霆三大主角的属性修改,其实非常简单,一起来看看吧。

虽然这游戏内存是动态地址

所以尝试自己指标搜寻功力。

结果发现意外简单

莎拉 诺艾尔 的数值都是装备前数值,修改后请变动装备。

存档后再重开游戏依然有效。

比较特殊的值是GUARD ATB速度值 BREAK值

GUARD改100....除了比较特殊攻击...SNOW的至高神拳秒杀

女神镇魂曲雷光打混沌巴哈姆特时会一些伤害

其它都会显示GUARD 或MISS (无伤)

ATB速度值99999...累积ATB超快

BREAK速度值99999 破防超快...而且很快累积到999%

女神镇魂曲之雷光比较特殊点

因为他没装备可换 除了HP ATB 物理攻击力 魔法攻击力 其它可以先改 变动等级后生效....

关游戏在进来依然有用

至于HP ATB 物攻 魔攻...等设定好等级后再改

进去打就发现改变了。

由于在下是台湾人你们使用起来可能会乱码

我用简体APPLOCALE打开也没乱码,不敢确定。

假如发生乱码自行修改叙述。

还有重要一点...这是CE6.4制作 CE5.6.1打开会发生错误

因为指针语法CE6.4 是"ffxiii2img.exe"+04D5B708

ce5.61 则是ffxiii2img.exe+04D5B708没有" "

新增招换数组进战斗相关

修改完后看状态不会有任何改变,只有进入战斗会变化。

战斗完状态区数值也依样没变动,在进入战斗还是会变化。

意思代表你看状态区他还是原本数值,但进战斗会产生变化。

存档后重开游戏得再改一次。

别奢望我会出宠物技能修改,那牵涉到文字编辑。

而且大家宠物排序都不太一样。

我CE功力还没那么强,只能自己改

无法做CT表改

新增连锁奖励攻击(大概吧)

本来破防999%,打1万2...变打2万出头。