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1、1、在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。

2、它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。

3、 2、更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。

4、如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。

5、 3、史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。

6、“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。